JavaScript is required to use Bungie.net

Boletín semanal de Bungie - 19/3/2015

Esta semana en Bungie, estamos viendo (y oyendo) las cosas de una forma diferente.

Durante las semanas siguientes, hablaremos de la próxima actualización de Destiny. Antes de que se revele La Casa de los Lobos, vamos a invertir un poco más de amor en el juego. Como dijo un hombre muy sabio, "es cuestión de amor".

Anteriormente, avanzamos esto como parte de la actualización 1.1.2:
  • Audio y visual: No todos quieren ver ni oír el juego de la misma forma, por eso vamos a ofrecer más opciones.

¿Quieres saber más? Estamos listos para presentarte a los artistas, diseñadores e ingenieros que trabajan para cumplir esa promesa.



La lógica del sonido

Mientras escuchabas la mezcla de audio en Destiny, nosotros te escuchábamos a ti. Junto con otras características que incluimos en la actualización 1.1.2, incluiremos algunos ajustes para aislar la frecuencia de los compañeros de tu equipo.

Jay Weinland es nuestro coordinador de audio en Bungie. Él lleva años al frente de los controles de los juegos de Bungie. Ahora, nos cuenta cómo el equipo de audio está cambiando la forma en la que escuchas el juego.

Hemos pensado mucho en cómo responder a los comentarios de los jugadores referentes al audio. Está claro que hay ocasiones en las que quieres subir el volumen de las voces de tus amigos por encima de la mezcla. El Volumen del chat es una configuración que te permitirá ajustar a los jugadores de tu equipo en un rango de 50% hasta +125%. El Volumen del juego ajusta todo el diálogo del juego, los efectos de sonido y la música como una sola unidad en un rango de 0% a 100%.  Ten presente que el volumen del chat ajusta el volumen de tus altavoces pero no de tus auriculares (deberías tener tu propio volumen para eso).


También está el asunto de la tan premiada banda sonora. Según Jay, si realmente quieres, puedes reemplazar los himnos del juego con tus propias canciones.

Algunos jugadores desearían poder escuchar su propia música mientras juegan. Si tú eres uno de ellos, intentaremos no ofendernos. Si eliges la opción Sin música, se excluirá la música de la mezcla. 


El equipo de audio no está cediendo los controles a los jugadores. En esta vista previa de Jay, también te ponen a ti en la cacería.

Para demostrar una vez más que la música de Destiny también puede mejorar la experiencia, hemos añadido una sorpresa oculta en el juego. Está ahí, en alguna parte. A ver si puedes encontrarla...

Para entender el trabajo que ha hecho esto posible, debemos hablar con Daniel Hanson. Sin nuestro ingeniero de la interfaz del usuario nada hubiera sido posible.

Paso mucho tiempo leyendo los comentarios de los jugadores, especialmente cuando se trata de la interfaz del usuario. La configuración de audio es algo que la gente comenta con frecuencia, así que hablé con el equipo de audio para ver cómo podíamos ceder parte del control a nuestros jugadores. Así, se hizo posible exponer los controles existentes como nuevos ajustes del juego. Estoy decidido a mejorar la experiencia del jugador, y me alegró tener la oportunidad de proveer algo a nuestra comunidad.

¿Se oye alto y claro? Sigue a la escucha para conocer más detalles.



Comentarios de color

No todos vemos el mundo de la misma forma. No es por ponerse existenciales. Algunos ojos ven los colores literalmente distintos. En la actualización 1.1.2, ajustaremos el color para que sea más relevante para un mayor número de jugadores.

El campeón de esta causa ha sido Brad Fish. Junto con nuestro coordinador de diseño de la interfaz del usuario, ha guiado los esfuerzos para hacer de Destiny un mundo en el que los daltónicos se sientan a gusto.

Destiny confía en el color para comunicar cosas importantes al jugador, especialmente en la interfaz del usuario. Muchas personas tienen problemas para diferenciar las luces rojas del rastreador de movimiento de la roja superficie de Marte, por ejemplo. Nuestra solución consiste en un modo especial para daltónicos en Destiny. Adaptar la interfaz existente para que sea compatible con varios modos para daltónicos ha resultado ser un reto muy complejo. Pero hemos construido unas herramientas flexibles para nuestros diseñadores con las que han podido hacerlo sin afectar negativamente la funcionalidad existente. Estoy muy impaciente por ver cómo los jugadores usan esto.


Nate Hawbaker es un artista técnico que une forma y función. Ha creado una solución que puede representar la diferencia entre la vida y la muerte para tu guardián.

Uno de los mayores desafíos a los que nos hemos enfrentado es ofrecer compatibilidad con modos para daltónicos. En todo momento, hay muchos colores que pueden influir en tus decisiones. Esto no es útil cuando alguien solo puede distinguir dos de esos colores. ¿Ese enemigo lleva un escudo de arco o de vacío? ¡Quién sabe! 

Para aportar una mejor solución, hemos incrementado el contraste entre los colores que tenemos en la paleta percibida. Esperamos que los nuevos modos faciliten a más jugadores las decisiones sobre los elementos en el juego que son más importantes. Ya que no hay munición azul, priorizar las diferencias de tonos fue más fácil.

Puntos extra: Después de esforzarme por encontrar el botín entre los restos de Sepiks, hemos aumentado el tamaño y el brillo de las burbujas de botín para igualarlas con el engrama gris. ¡Tres hurras por la legibilidad!

Modo normal: Así es como la mayoría de jugadores en Destiny ven nuestro mundo. Las diferencias entre el botín y los escudos enemigos son evidentes para cualquiera con buen ojo para los detalles.

Visón deuteranópica simulada Es la forma de daltonismo más frecuente y es así como los jugadores ven el mundo de Destiny. La falta de variantes de color significa menos información relacionada con el botín o las armas.

Modo deuteranopía: Una vez se haga efectiva la actualización 1.1.2, los jugadores daltónicos verán un mayor contraste que otorgará más pistas para detectar las diferencias.

La energía del escudo no es el único dato que necesitas para eliminar a tus enemigos. Saber dónde están también es importante.

David Candland es el mismo coordinador de diseño de la interfaz del usuario que nos habló recientemente sobre los esfuerzos para darte rápido acceso a las estadísticas de tu reputación. Recientemente, abordó el reto de mejorar esta interfaz transparente para que la usen los usuarios con diferentes espectros visuales.

Pusimos mucho cuidado en asegurar que nuestro juego era accesible para nuestros amigos daltónicos, pero estos ajustes lo harán todavía más accesible. Aunque las opciones para daltónicos pueden hacer el HUD muy colorido para algunos de nosotros, los jugadores daltónicos ganarán claridad y consciencia del entorno, y ayudará a prevenir la eliminación accidental de armas excepcionales.

De izquierda a derecha puedes ver el Modo normal, la vista simulada de deuteranopía, y el Modo deuteranopía.

Todo esto, próximamente. Si quieres una perspectiva diferente, ten paciencia. Ya casi llega.

"¿Y el espacio en el depósito?", te oigo decir. Esa puerta quizá la abramos la semana que viene. No te pierdas las novedades aquí, en el blog.



Esfuerzo conjunto


Nuestra atención siempre está puesta en el foro de Bungie.net. Allí, el equipo de soporte al jugador de Destiny está a tu servicio. El centro de operaciones de Destiny es su sede. Su cometido es mantener informados y conectados a los guardianes.

Bungie.net está cambiando la forma en la que los usuarios inician sesión. Estos cambios pueden afectar a tu perfil o impedirte iniciar sesión en tu cuenta de Bungie.net. Advertencia:
    • Ya no es posible vincular o crear cuentas con Google.  Puedes seguir iniciando sesión en un perfil existente con Google, pero es mejor vincular un ID de PSN o un gamertag a tu cuenta cuanto antes, ya que esta opción desaparecerá el día 24 de marzo. 
    • No podrás vincular una cuenta de Facebook ni usarla para crear un perfil nuevo. Vincular y crear cuentas con Facebook dejará de ser posible el día 24 de marzo.  Todavía podrás iniciar sesión en un perfil existente con Facebook hasta entonces, pero necesitarás un método de autenticación alternativo después de eso.
    • Las cuentas Microsoft sin "gamertags" vinculados tampoco se pueden usar para crear o vincular un nuevo perfil. Podrás iniciar sesión durante un tiempo, pero esta opción acabará pronto. Las cuentas de Microsoft con "gamertags" no notarán cambios (al menos, la gran mayoría).

Consulta más información al respecto aquí Si necesitas asistencia vinculando tu PSN ID o gamertag a tu perfil de Bungie, consulta nuestro artículo de preguntas frecuentes sobre la vinculación de cuentas.

Por último, estamos al corriente del problema que causa que los jugadores no puedan ver sus personajes de Xbox en su perfil de Bungie.net o en la aplicación Acompañante. Ahora tenemos una resolución para vincular tu cuenta de Microsoft a tu perfil, consúltala aquí.

Por último, el Estandarte de Hierro está activo esta semana y tenemos unos cuantos artículos de ayuda para resolver tus dudas. Lee sobre cómoreforjar, cómo funciona la reputación del Estandarte de Hierro, y cómo entregar contratos del Estandarte de Hierro una vez terminado el evento.

La comunidad es una aliada crucial en el esfuerzo por conocer y servir al jugador. Esta semana, estamos orgullosos de anunciar los nuevos mentores:

¡Demos la bienvenida al comité de bienvenida! Haz que nos sintamos orgullosos. ¿Quieres ver tu nombre en su pared? Entonces, ayuda a los que lo necesitan.



Dobles


Una vez más, tú eres la estrella de la función. Nosotros somos la audiencia que disfruta de tus proezas.

GANADOR: Este es la caña.

MENCIÓN DE HONOR: El espíritu de la festividad.

Por último, disfruta del Estandarte de Hierro.


No importa el color de tu armadura, nos veremos en la Torre mientras cobras esos contratos. Te leeremos en el foros también, independientemente del volumen de nuestra música. Como siempre, nos vemos la próxima semana.

DeeJ se despide.
No se te permite acceder a este contenido.
preload icon
preload icon
preload icon