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04/09/2019
Probabilidades de aparición de objetos de Eververso en Destiny 2
Todas las plataformas
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Probabilidades de aparición de objetos de Eververso en Destiny 2

Los objetos de Eververso se pueden comprar con monedas de plata en una tienda de Eververso S.L. Además, algunos objetos de Eververso se pueden conseguir jugando. Muchos objetos de Eververso otorgan una selección aleatoria de recompensas de entre el conjunto de posibles recompensas para ese tipo concreto de objeto de Eververso. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre las probabilidades de aparición de los distintos tipos y rarezas de los objetos de Eververso.

Índice


Fiesta de las Almas Perdidas
Engrama luminoso

Temporada 4
Matriz prismática

Temporada 4
Engrama luminoso

Aurora
Engrama luminoso


Matriz prismática de la temporada 5


Días Escarlata


Engrama luminoso de la Temporada 5


Temporada 6
Engrama luminoso


La Velada
Engrama luminoso
Probabilidad de aparición actual

Probabilidad de aparición para objetos previamente disponibles en el Eververso

A continuación, se detallan las probabilidades de aparición de cada uno de los tipos de objeto de Eververso previamente disponibles.



Engrama luminoso de La Velada - Agregado el 16/04/2019

El engrama luminoso de La Velada, llamado el engrama exultante, está disponible para la compra usando Plata en la tienda de Eververso. Además, puede obtenerse jugando. Este engrama luminoso solo está disponible durante el evento de La Velada. Aquí podrás encontrar más detalles sobre La Velada.

o Categorías de recompensas y tipos de objetos:Categorías de recompensas y tipos de objetos:Al abrirlo, cada engrama luminoso de la Velada proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas cosméticas y consumibles. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

o Eliminación en la cuenta:Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación en la cuenta, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Eliminación de reinicio:Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación de reinicio, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Una vez que se han obtenido todas las recompensas potenciales para la clase actual del jugador, las recompensas de eliminación de reinicio vuelven a estar disponibles y la regla de eliminación se suprime.

o Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea):Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea):El engrama luminoso del evento de la Velada en la región de Corea otorgarán de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.


o PROBLEMA DETECTADO:Estamos al tanto de un fallo en el que abrir los engramas exultantes de la Velada en múltiples personajes podría otorgar objetos duplicados debido a un problema con la lista de eliminación. Para evitar este problema, los jugadores solo deberían abrir engramas exultantes con un solo personaje hasta recibir todos los objetos del engrama. Estaremos contactando a los jugadores que hayan sido afectados por este fallo para brindarles una solución en sus cuentas en una futura actualización, una vez que finalice la Velada.


Cosméticas
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
en la cuenta
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Accesorio excepcional Espectros 🗸
5% 4%
Naves 🗸
3% 2%
Colibríes 🗸
5% 4%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸
3% 0 %
Accesorios de Leyenda Espectros 🗸
16% 24%
Naves 🗸
16% 24%
Colibríes 🗸
16% 24%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸
11% 0 %
Objetos de leyenda Armaduras 🗸
14% 20%
Objetos peculiares ligados a la cuenta Proyecciones de Espectro 🗸
11% 0%
Consumible
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
en la cuenta
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Consumibles de leyenda Shader
66% 67%
Efectos de teletransporte
19% 18%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación
15% 15%
Aviso importante: La "probabilidad media de aparición" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 37 engramas antes de un reinicio de eliminación en una clase individual de personaje. La "probabilidad media de aparición de reinicio" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas antes de un reinicio de la eliminación de una clase individual de personaje. La probabilidad de aparición se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas.
 


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Engrama luminoso de la Temporada 6 - archivado 04/06/2019

El engrama luminoso de la temporada 6, llamado el engrama Infame, está disponible para la compra usando Plata en la tienda de Eververso. Además, puede obtenerse jugando. Este engrama luminoso solo está disponible para la compra durante la Temporada 6.


  • Categorías de recompensas y tipos de objeto: Al ser abierto, cada engrama luminoso de la temporada 6 dará al jugador un objeto de cada una de las listas de recompensas posibles (cosméticas, consumibles, contratos). Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

  • Protección contra abandono: Al recibir objetos de la lista de posibles recompensas cosméticas o consumibles, la cuenta del jugador no recibirá el mismo objetos dos veces seguidas (por ejemplo, dos Espectros excepcionales), pero podría recibir la misma categoría de objeto dos veces seguidas, (por ejemplo, Espectro excepcional, y luego una nave excepcional).

  • Lista de eliminación Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Incremento de probabilidades: Cada vez que no aparezca un objeto de las listas de posibles recompensas cosméticas o consumibles, aumentará la probabilidad de que lo haga en el futuro. Esta probabilidad acumulativa se reduce cuando se consigue una recompensa. Cada vez que se consiga un objeto de una categoría de recompensas concreta, aumentará la probabilidad de recibir en el futuro otros objetos no adquiridos aún de esa categoría. Esto ocurre hasta que adquieras todas las recompensas de esa categoría.

  • (Solo región de Corea) Shaders aleatorios a la compra: Los enrgramas luminosos de la temporada 6 comprados en la región de Corea, ya sea un engrama individual o un paquete, otorgarán de inmediato un número de shaders aleatorios. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.
Cosméticas
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación en la cuenta Probabilidad media de aparición
Accesorio excepcional Espectros 2%
Naves 2%
Colibríes 2%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de Armas/Armaduras 🗸 9%
Accesorios de Leyenda Espectros 12%
Naves 12%
Colibríes 12%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸 4%
Objetos de Leyenda Armaduras 16%
Objetos peculiares ligados a la cuenta Gestos 🗸 4%
Polvo luminoso Regalo pequeño 6%
Regalo mediano 0.7%
Regalo grande 0.4%
Consumibles
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Consumibles de leyenda Shaders de Eververso 75%
Efectos de teletransportación 5%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación 20%
Contratos
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Moneda peculiar de contratos Notas de contrato del Eververso 100%
AVISO IMPORTANTE: El “promedio” mostrado representa el promedio de probabilidades de que cualquier engrama contenga el objeto, promediando la posibilidad acumulativa sobre 100 aperturas. Las probabilidades de aparición por encima de 1% se redondean al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.
 

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Season 5 Bright Engram - Archived 03/05/2019 
The Season 5 Bright Engram, called the Etched Engram, is available for purchase using Silver from an Eververse Trading Co. storefront. Additionally, it can be earned through gameplay. This Bright Engram is only available to be purchased or earned during Season 5.

  • Categorías de recompensas y tipos de objetos: Al abrirlo, cada engrama luminoso de la Temporada 5 proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas: cosméticas, consumibles y de contrato. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

  • Protección contra duplicados: Al recibir objetos de las listas de posibles recompensas cosméticas o consumibles, la cuenta del jugador no recibirá como recompensa el mismo tipo de objeto dos veces seguidas (por ejemplo, dos Espectros excepcionales), pero sí que podrá recibir dos objetos seguidos de la misma categoría (por ejemplo, un Espectro excepcional y luego una nave excepcional).

  • Eliminación en la cuenta: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Incremento de probabilidades: Cada vez que no aparezca un objeto de las listas de posibles recompensas cosméticas o consumibles, aumentará la probabilidad de que lo haga en el futuro. Esta probabilidad acumulativa se reduce cuando se consigue una recompensa. Cada vez que se consiga un objeto de una categoría de recompensas concreta, aumentará la probabilidad de recibir en el futuro otros objetos no adquiridos aún de esa categoría. Esto sucederá hasta que se consigan todas las recompensas de la categoría.

  • Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea): Los engramas luminosos de la Temporada 5 en la región de Corea otorgarán de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.
Cosméticas
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación en la cuenta Probabilidad media de aparición
Accesorio excepcional Espectros 2%
Naves 2%
Colibríes 2%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de Armas/Armaduras 🗸 9%
Accesorios de Leyenda Espectros 12%
Naves 12%
Colibríes 12%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de armas 🗸 5%
Proyecciones de Espectro 🗸 2%
Objetos de leyenda Armaduras 16%
Objetos peculiares ligados a la cuenta Gestos 🗸 6%
Proyecciones de Espectro 🗸 8%
Polvo luminoso Regalo pequeño 6%
Regalo mediano 0.7%
Regalo grande 0.4%
Consumibles
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Consumibles de leyenda Shaders de Eververso 75%
Efectos de teletransportación 5%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación 20%
Contratos
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Moneda peculiar de contratos Notas de contrato del Eververso 100%
Aviso importante: La "media" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas. La probabilidad de aparición por encima del 1% se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.


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Engrama luminoso de los Días Escarlata - Archivado el 05/03/2019


El engrama luminoso de los Días Escarlata, llamado engrama escarlata, se puede comprar con monedas de plata en una tienda de Eververso S.L. Además, puede obtenerse jugando. Este engrama luminoso de evento solo está disponible durante el evento de los Días Escarlata.


  • Categorías de recompensas y tipos de objetos: Al abrirlo, cada engrama luminoso de los Días Escarlata proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas cosméticas y consumibles. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene tipos de objetos como Espectros y naves).

  • Eliminación en la cuenta: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación en la cuenta, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Eliminación de reinicio: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación de reinicio, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Una vez que se han obtenido todas las recompensas potenciales para la clase actual del jugador, las recompensas de eliminación de reinicio vuelven a estar disponibles y la regla de eliminación se suprime.

  • Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea): El engrama luminoso del evento de los Días Escarlata en la región de Corea otorgará de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.  

 

 

Cosméticas 
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
de reinicio
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Accesorio excepcional Naves 🗸
6% 2%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos
🗸
6% 0%
Diseños 🗸
17% 0%
Accesorios de Leyenda Espectros 🗸
39% 50%
Colibríes 🗸
22% 48%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸
11% 0%
Consumible
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
de reinicio
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Consumibles de leyenda Shader
40% 40%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación
60% 60%
Aviso importante: La "probabilidad media de aparición" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 37 engramas antes de un reinicio de eliminación en una clase individual de personaje. La "probabilidad media de aparición de reinicio" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas antes de un reinicio de la eliminación de una clase individual de personaje. La probabilidad de aparición se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas.

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Season 5 Prismatic Matrix - Archived 03/05/2019
Players can purchase an activation of the Season 5 Prismatic Matrix using Silver from an Eververse Trading Co. storefront. Additionally, players can earn free activations through gameplay.


Equal Odds: All of the potential rewards have an equal chance of being acquired.
Knockout: Whenever a specific knockout reward is acquired, it is removed from the list of potential rewards. Buying knockout items for Bright Dust or getting them from a Bright Engram will also remove them from the list of potential rewards and may affect individual drop probabilities.


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The Dawning Event Bright Engram - Archived 01/01/2019
The Dawning Event Bright Engram, called the Winterdrift Engram, is available for purchase using Silver from the Eververse Trading Co. storefront. Additionally, it can be earned through gameplay. This Event Bright Engram is only available for the duration of the Dawning event.


 
  • Categorías de recompensas y tipos de objetos: Al abrirlo, cada engrama luminoso de la Fiesta de las Almas Perdidas proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas cosméticas y consumibles. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene tipos de objetos como Espectros y naves).

  • Eliminación en la cuenta: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación en la cuenta, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Eliminación de reinicio: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación de reinicio, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Una vez que se han obtenido todas las recompensas potenciales para la clase actual del jugador, las recompensas de eliminación de reinicio vuelven a estar disponibles y la regla de eliminación se suprime.

  • Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea): El engrama luminoso del evento de la Velada en la región de Corea otorgarán de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.  

Cosméticas 
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
de reinicio
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Accesorio excepcional Espectros 🗸
5% 9%
Naves 🗸
5% 4%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸
3% 0 %
Accesorios de Leyenda Espectros 🗸
24% 33%
Naves 🗸
22% 33%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸
11% 0 %
Objetos de leyenda Armaduras 🗸
14% 21%
Objetos peculiares ligados a la cuenta Proyecciones de Espectro 🗸
16% 0 %
Consumible
Categorías de recompensas
Objeto
Tipo
Eliminación
en la cuenta
Eliminación
de reinicio
Probabilidad media
de aparición
Probabilidad media
de aparición de reinicio
Consumibles de leyenda Shaders de Eververso
50% 50%
Efectos de teletransportación
17% 17%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación
33% 33%
Aviso importante: La "probabilidad media de aparición" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 37 engramas antes de un reinicio de eliminación en una clase individual de personaje. La "probabilidad media de aparición de reinicio" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas antes de un reinicio de la eliminación de una clase individual de personaje. La probabilidad de aparición se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas.


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Season 4 Prismatic Matrix - Archived 11/27/2018

Players can purchase an activation of the Season 4 Prismatic Matrix using Silver from an Eververse Trading Co. storefront. Additionally, players can earn free activations through gameplay.
  • Equal Odds: All of the potential rewards have an equal chance of being acquired.
  • Knockout: Whenever a specific knockout reward is acquired, it is removed from the list of potential rewards. Buying knockout items for Bright Dust or getting them from a Bright Engram will also remove them from the list of potential rewards and may affect individual drop probabilities.


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Season 4 Bright Engram - Archived 11/27/2018

  • Categorías de recompensas y tipos de objetos: Al abrirlo, cada engrama luminoso de la Temporada 4 proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas: cosméticas, consumibles y de contrato. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

  • Protección contra duplicados: Al recibir objetos de las listas de posibles recompensas cosméticas o consumibles, la cuenta del jugador no recibirá como recompensa el mismo tipo de objeto dos veces seguidas (por ejemplo, dos Espectros excepcionales), pero sí que podrá recibir dos objetos seguidos de la misma categoría (por ejemplo, un Espectro excepcional y luego una nave excepcional).

  • Eliminación en la cuenta: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Incremento de probabilidades: Cada vez que no aparezca un objeto de las listas de posibles recompensas cosméticas o consumibles, aumentará la probabilidad de que lo haga en el futuro. Esta probabilidad acumulativa se reduce cuando se consigue una recompensa. Cada vez que se consiga un objeto de una categoría de recompensas concreta, aumentará la probabilidad de recibir en el futuro otros objetos no adquiridos aún de esa categoría. Esto sucederá hasta que se consigan todas las recompensas de la categoría.

  • Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea): Los engramas luminosos de la Temporada 4 en la región de Corea otorgarán de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.

Cosméticas
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación en la cuenta Probabilidad media de aparición
Accesorio excepcional Espectros 2%
Naves 2%
Colibríes 2%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de Armas/Armaduras 🗸 9%
Accesorios de Leyenda Espectros 12%
Naves 12%
Colibríes 12%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de armas 🗸 5%
Objetos de leyenda Armaduras 16%
Objetos peculiares ligados a la cuenta Gestos 🗸 5%
Proyecciones de Espectro 🗸 11%
Polvo luminoso Regalo pequeño 6%
Regalo mediano 0.7%
Regalo grande 0.4%
Consumibles
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Consumibles de leyenda Shaders de Eververso 75%
Efectos de teletransportación 5%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación 20%
Contratos
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Moneda peculiar de contratos Notas de contrato del Eververso 100%
Aviso importante: La "media" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas. La probabilidad de aparición por encima del 1% se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.


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Festival of the Lost Bright Engram - Archived 11/06/2018

The Festival of the Lost Bright Engram, called the Ephemeral Engram, is available for purchase using Silver from an Eververse Trading Co. storefront. Additionally, it can be earned through gameplay. This Event Bright Engram is only available to be purchased or earned during the Festival of the Lost event.

  • Categorías de recompensas y tipos de objetos: Al abrirlo, cada engrama luminoso de la Fiesta de las Almas Perdidas proporciona al jugador un objeto de cada una de las siguientes listas de posibles recompensas cosméticas y consumibles. Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

  • Eliminación en la cuenta: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación en la cuenta, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Adquirir objetos eliminables a cambio de polvo luminoso o conseguirlos mediante la Matriz prismática también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar a las probabilidades de aparición de objetos concretos.

  • Eliminación de reinicio: Cuando se consigue un objeto con un modificador de eliminación de reinicio, este se elimina de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Una vez que se han obtenido todas las recompensas potenciales para la clase actual del jugador, las recompensas de eliminación de reinicio vuelven a estar disponibles y la regla de eliminación se suprime.

  • Shaders aleatorios al comprar (solo para la región de Corea): Los engramas luminosos de la Fiesta de las Almas Perdidas en la región de Corea otorgarán de inmediato una cantidad aleatoria de shaders al comprar un único engrama o un paquete de engramas. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.

Cosméticas
Categorías de recompensas (tipos de objetos)
Eliminación en la cuenta Eliminación de reinicio Probabilidad media de aparición
Probabilidad media de aparición de reinicio
Accesorio excepcional (Espectros, naves y colibríes) 🗸 15% 13%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta (gestos, diseños de armas) 🗸 5%
Accesorio de leyenda (Espectros, naves y colibríes) 🗸 37% 63%
Objetos de leyenda ligados a la cuenta (gestos) 🗸 7%
Objeto de leyenda (armadura, máscara) 🗸 17% 25%
Objetos peculiares ligados a la cuenta (hologramas de Espectro) 🗸 20%
Consumible
Categorías de recompensas
Eliminación en la cuenta Eliminación de reinicio Probabilidad media de aparición
Probabilidad media de aparición de reinicio
Shader de Eververso 50% 50%
Efecto de teletransporte de leyenda 17% 17%
Efecto de teletransporte peculiar 33% 33%
Aviso importante: La "probabilidad media de aparición" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 41 engramas antes de un reinicio de eliminación en una clase individual de personaje. La "probabilidad media de aparición de reinicio" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas antes de un reinicio de la eliminación de una clase individual de personaje. La probabilidad de aparición se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.


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