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17/05/2019
Sistemas de Destiny 2: Los Renegados y del año 2
Destiny 2
Xbox One
PlayStation 4
PC

Destiny 2: Los Renegados marca el comienzo del segundo año de Destiny 2. Los Renegados se lanza el martes, 4 de septiembre de 2018, y los jugadores que adquieran Destiny 2: Los Renegados tendrán acceso a una flamante campaña de la historia, nuevas súper, nuevas actividades, Poder aumentado y mucho más.

Para conocer las opciones de compra de Destiny 2, los jugadores pueden visitar destinythegame.com/buy Para conocer más detalles sobre los cambios de sistemas que experimentarán todos los jugadores, sigue leyendo. 

Resumen

En el año 2, a todos los jugadores se les presentan los siguientes sistemas nuevos o actualizados:

  • Espacios para armas
  • Colecciones
  • Triunfos
  • Modificadores de armas y armaduras
  • Eliminación de shaders


Espacios para armas

En el año 2, los espacios para armas se han revisado para permitir una mayor variedad, libertad y expresión cuando los jugadores entablen combate en Destiny 2. A continuación, se refieren los cambios concretos aplicados a esta función en el año 2 de Destiny 2.

Año 1
En el año 1 de Destiny 2, los fusiles de fusión, los lanzagranadas de un disparo, las escopetas y los fusiles de francotirador se guardaban en el espacio para armas destructivas, con la notable excepción del lanzagranadas excepcional León Guerrero.

Año 2
En el año 2 de Destiny 2, los fusiles de fusión, los lanzagranadas de un disparo, las escopetas y los fusiles de francotirador se guardan en el espacio principal o especial, dependiendo de si el arma en cuestión tiene un atributo elemental o no.

Las armas cinéticas se guardan en el espacio principal; las armas elementales, en el especial.

ADVERTENCIA: Algunas armas de los tipos indicados arriba pueden seguir en el espacio para armas destructivas como excepción a estos cambios.


Colecciones

En el año 2, las colecciones se ponen al día para que todos los jugadores puedan hacer un seguimiento exhaustivo de todo el equipamiento ganado en el juego. A continuación, se refieren los cambios concretos aplicados a esta función en el año 2 de Destiny 2.

Año 1
Se encuentra en: El depósito
Contiene:
  • Armas excepcionales
  • Armadura excepcional
  • Emblemas

Año 2
Se encuentra en: La pestaña "Colecciones" del menú del personaje
Contiene:
  • Armas y armaduras excepcionales
  • Armas comunes, poco comunes, peculiares y de leyenda
  • Armadura común, poco común, peculiar y de leyenda
  • Carcasas de Espectro comunes, poco comunes, peculiares, de leyenda y excepcionales
  • Naves comunes, poco comunes, peculiares, de leyenda y excepcionales
  • Emblemas y shaders

ADVERTENCIA: Los jugadores solo podrán ganar objetos y desbloquearlos en sus colecciones si tienen el producto en el que salió el objeto en cuestión.


Triunfos

En el año 2, vuelven los triunfos para que todos los jugadores puedan demostrar los logros que alcanzan en el juego. A continuación, se refieren los cambios concretos aplicados a esta función en el año 2 de Destiny 2.

Año 1
Los triunfos solo estuvieron disponibles como "Momentos de Triunfo" en la Estatua de los Héroes al final del año 1.

Año 2
Desde el principio del año 2, los triunfos reflejan una gran variedad de actividades y logros en el juego. Para conocer más detalles sobre los triunfos disponibles en el año 2, los jugadores deben consultar la pestaña "Triunfos" en el menú del personaje.

ADVERTENCIA: Es posible que algunos triunfos se refieran a contenido vinculado a productos concretos de Destiny 2 y que no estén disponibles para que los completen los jugadores que no tengan el producto en cuestión.


Modificadores de armas y armaduras

En el año 2, el sistema de modificadores se renueva por completo para todos los jugadores en Destiny 2.

Año 1
  • Los modificadores de leyenda otorgaban +5 de Poder.
  • Los modificadores peculiares se podían llevar al armero para conseguir modificadores de leyenda.
  • El armero ofrecía modificadores peculiares y de leyenda al azar.

Año 2
  • Los modificadores ya no otorgan bonificaciones de Poder.
  • El armero ya no acepta modificadores para mejorarlos.
  • El armero ofrece modificadores de leyenda del año 2 al azar.
  • Se han eliminado los modificadores del año 1, que pueden desmontarse para obtener materiales.
  • Los modificadores del año 1 que ya estén insertados en armadura de dicho año no darán los beneficios que ofrecían ese año.
  • Los modificadores del año 2 pueden insertarse en cualquier armadura del año 1 o del año 2 que tenga un espacio para modificaciones.


Eliminación de shaders

En el año 2, los jugadores pueden eliminar shaders de cinco en cinco en el criptarca para obtener materiales. Si lo prefieren, los jugadores pueden seguir desmontando shaders de uno en uno en la sección "Shaders" del inventario.
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