JavaScript is required to use Bungie.net

AYUDA

keyboard_arrow_up
04/09/2019
Probabilidades de aparición de objetos de Eververso en Destiny 2
Destiny 2
Todas las plataformas
Esta es una subpágina de la Guía de ayuda para las monedas de plata y Eververso. Para volver al inicio de la guía, haz clic en el recuadro anterior o aquí.

Probabilidades de aparición de objetos de Eververso en Destiny 2

Los objetos de Eververso se pueden comprar con monedas de plata en una tienda de Eververso S.L. Además, algunos objetos de Eververso se pueden conseguir jugando. Muchos objetos de Eververso otorgan una selección aleatoria de recompensas de entre el conjunto de posibles recompensas para ese tipo concreto de objeto de Eververso. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre las probabilidades de aparición de los distintos tipos y rarezas de los objetos de Eververso.

Índice



Engrama Lo mejor del año uno


Favor luminoso
Probabilidades de aparición registradas

Probabilidades de aparición según el tipo de objeto de Eververso

A continuación te mostramos la probabilidad de aparición para cada uno de los tipo de objetos de Eververso.


Engrama luminoso de la Temporada 7 - Agregado el 04/06/2019

El engrama luminoso de la temporada 7, llamado el engrama Lo mejor del año 1, está disponible para la compra usando Plata en la tienda de Eververso. Además, puede obtenerse jugando. Este engrama luminoso solo está disponible para la compra durante la Temporada 7.

 

o   Categorías de recompensas y tipos de objeto: Al ser abierto, cada engrama luminoso de la temporada 7 dará al jugador un objeto de cada una de las listas de recompensas posibles (cosméticas, consumibles, contratos). Los objetos de las listas de posibles recompensas se agrupan en categorías de recompensas (como accesorios excepcionales, objetos excepcionales ligados a la cuenta, etc.) que pueden incluir varios tipos de objetos (por ejemplo, la categoría de accesorios excepcionales contiene Espectros, naves y colibríes).

o   Protección contra duplicados: Al recibir objetos de la lista de posibles recompensas cosméticas o consumibles, la cuenta del jugador no recibirá el mismo objetos dos veces seguidas (por ejemplo, dos Espectros excepcionales), pero podría recibir la misma categoría de objeto dos veces seguidas, (por ejemplo, Espectro excepcional, y luego una nave excepcional).

o   Lista de eliminación: Siempre que un modificador de una lista de eliminación sea adquirido, será quitado de la lista de posibles recompensas para esa cuenta. Los objetos con modificadores de eliminación se desbloquean en la cuenta al adquirirlos. Comprar objetos de eliminación usando polvo luminoso también los eliminará de la lista de posibles recompensas y podría afectar las probabilidades de aparición individuales.

o   Aumentando las probabilidades: Cada vez que una recompensa en lista de posibles recompensas cosméticas o consumibles no aparece, las posibilidades de que esa recompensa sea otorgada en el futuro aumenta. Esta probabilidad acumulativa se reduce cuando se consigue una recompensa. Cada vez que se consiga un objeto de una categoría de recompensas concreta, aumentará la probabilidad de recibir en el futuro otros objetos no adquiridos aún de esa categoría. Esto ocurre hasta que adquieras todas las recompensas de esa categoría.

o   (Solo región de Corea) Shaders aleatorios a la compra: Los enrgramas luminosos de la temporada 7 comprados en la región de Corea, ya sea un engrama individual o un paquete, otorgarán de inmediato un número de shaders aleatorios. Todos los shaders de la lista de posibles recompensas tienen la misma probabilidad de aparecer.



Cosméticas
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación en la cuenta Probabilidad media de aparición
Accesorio excepcional Espectros 2%
Naves 2%
Colibríes 2%
Objetos excepcionales ligados a la cuenta Gestos 🗸 3%
Diseños de Armas/Armaduras 🗸 9%
Accesorios de Leyenda Espectros 13%
Naves 12%
Colibríes 13%
Objetos de leyenda de la cuenta Gestos 🗸 8%
Objetos de Leyenda Armadura 20%
Peculiares de la cuenta Gestos 🗸 9%
Polvo luminoso Regalo pequeño 6%
Regalo mediano 0.7%
Regalo grande 0.4%
Consumibles
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Consumibles de leyenda Shaders de Eververso 75%
Efectos de teletransportación 5%
Consumibles peculiares Efectos de teletransportación 20%
Contratos
Categorías de recompensas
Tipo de objeto Eliminación Probabilidad media de aparición
Moneda peculiar de contratos Notas de contrato del Eververso 100%
AVISO IMPORTANTE: El “promedio” mostrado representa el promedio de probabilidades de que cualquier engrama contenga el objeto, promediando la posibilidad acumulativa sobre 100 aperturas. Las probabilidades de aparición por encima de 1% se redondean al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.




Subir



Favores brillantes

Un favor brillante es un consumible de una única carga que, cuando se usa, concede un regalo a todos los jugadores aptos al terminar la actividad relevante. Hay dos tipos de favores brillantes: favor brillante de la Vanguardia y favor brillante del Crisol.

 

o   Favor brillante de la Vanguardia

    • Actividad relevante: Asaltos
    • Jugadores aptos: Escuadra con favor de un usuario

 

o   Favor brillante del Crisol

    • Actividad relevante: Partidas PvP (solo públicas)
    • Jugadores aptos: Aliados y rivales con favor de otro usuario

  •   Categorías de recompensas y tipos de objetos: los regalos en forma de favor proporcionan al jugador un objeto de la siguiente lista de posibles recompensas: favor brillante. Los objetos de las listas de posibles recompensas pertenecen a los tipos y rarezas correspondientes del engrama luminoso de la temporada actual.

Categorías de recompensas de favor brillante (tipos de objetos) Probabilidad media de aparición
Excepcional 1%
De leyenda 20%
Shaders 79%
Aviso importante: La "media" que aparece en la tabla representa la probabilidad media de que cualquier engrama proporcione el objeto según la probabilidad acumulada al abrir 100 engramas. La probabilidad de aparición por encima del 1% se redondea al número entero más cercano. Como consecuencia, es posible que el total no llegue al 100%. La lista de categorías de recompensas y tipos de objetos es exhaustiva e incluye todo lo que puede aparecer en un engrama. Debido a los modificadores anteriores, cada categoría de recompensa y tipo de objeto tiene una posibilidad aumentada o reducida de aparecer en función de cuándo se diese por última vez esa categoría de recompensa o tipo de objeto. Estos datos se han obtenido tras realizar simulaciones en más de 10 000 cuentas. Bungie podría actualizar las probabilidades de aparición ocasionalmente, basándose en simulaciones posteriores.




Volver al principio


AVISO IMPORTANTE: La disponibilidad de objetos, funciones o mecánicas de Eververso S.L. está sujeta a cambios. Esta información representa el sistema actual a fecha de publicación del documento.
No se te permite acceder a este contenido.
preload icon
preload icon
preload icon