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I R O N L O R D S

"Una-se ao Ferro e à Chama. Enfrente a Treva. Esmague a Treva"

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    Nós, os Senhores de Ferro, um dia sacrificamos nossas vidas para proteger a humanidade. Nós buscamos um grande tesouro do nosso passado há muito esquecido. Achávamos que ele iria nos salvar. Ao invés disso, ele se voltou contra nós. Nós caímos, um a um, até que finalmente o confinamos. Mas aquilo que sepultamos há muito tempo foi desenterrado por um exército de oportunistas. Os malditos Decaídos retalhadores da Casa dos Demônios conseguiram desenterrar a SIVA, a nanotecnologia mais avançada da Era Dourada. É autoprodutora e autorreplicante. Una-se ao Ferro e à Chama, guardião. Honre os Senhores de Ferro e venha pôr um fim à essa ameaça. Prepare-se para a nossa volta à glória. Prepare-se para acabar com esses demônios. Prepare-se, guardião, para a Ascensão do Ferro.

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publicado originalmente en:I R O N L O R D S
8/17/2016 6:40:12 PM
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Ascensão do Ferro — Sobre a GAMESCOM (P1)

Ontem, a Bungie fez uma live para divulgar mais uma parte sobre a Ascensão do Ferro, nova expansão. A live foi focada no PvP, mostrando o novo principal modo, que deve suportar inclusive as próximas edições da Bandeira de Ferro, e é chamado de [b]Supremacia[/b]. O modo é um 6v6 bem parecido com enfrentamento. A diferença é que as mortes não contam os pontos. Após a morte, uma espécie de engrama de cor vermelha cai do inimigo. A pontuação só é validada com a coleta deste "engrama". Se a coleta for feita de um inimigo que você mesmo matou, 2 pontos serão seus e serão contabilizados também para o time. Se outro jogador do seu time coletar o orbe, apenas um ponto (o de morte) será contabilizado para você, o outro para ele, ainda assim contabilizando 2 pontos para o time. Se o jogador do time adversário recuperar o orbe, nenhum ponto será dado ao seu time. Foram mostrados dois mapas, incluindo o novo exclusivo de PlayStation, chamado Icarus, um mapa grande que suporta todos os modos 6v6 e que fica localizado em Mercúrio. Conta com várias áreas fechadas e abertas. Além disso, um vídeo com novos detalhes da expansão foi revelado também. Algumas das novas funcionalidades puderam ser vistas, como os ornamentos para armas exóticas (Monte Carlo, Luar do Falcão e "Nemesis Star", a nova metralhadora exótica com dano solar) e certas armaduras, como o set dos Desafios de Osíris. Foram revelados também os novos sets completos dos Senhores do Ferro, Desafios de Osíris, Bandeira de Ferro e da nova incursão Ira/Fúria da Máquina. Um outro ponto do vídeo foi uma amostra da nova incursão, que terá uma de suas partes acontecendo no topo da muralha do Cosmódromo. A Bungie disse que essa será a mais elaborada e maior incursão de todas, pelo fato de ter sido totalmente desenvolvida para o PS4 e Xbox One. Uma das partes serão os saltos por dentro da muralha (estilo de jogo bem parecido com as naves da incursão A Queda do Rei) até chegar ao topo, para enfrentar um dos chefes, que é uma máquina que, aparentemente, tentará encurralar o esquadrão. Por último, temos a chegada das partidas privadas no Crisol. Quase tudo poderá ser configurado antes do início. Modos de jogo, mapas, hora do dia e veículos (para mapas que possuem suporte). Se pelo menos três jogadores de um clã estiverem em um dos esquadrões, esse será o nome do grupo. Será possível ainda criar competições dentro das partidas privadas, seja para algo sério, como uma prova, ou apenas por diversão. Essa foi a primeira parte do conteúdo que a Bungie apresentou na [b]gamescom 2016[/b]. Ainda teremos pelo menos a parte dois e a parte 3. A próxima expansão de Destiny, Ascensão do Ferro, chega no dia 20/9/16 somente para PlayStation 4 e Xbox One. A nova incursão, Ira da Máquina, estará disponível na mesma semana, porém no dia 23/9/16.

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