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Esto tiene que ver con los cambios de la actualización 8.1.0;
En realidad, al tener ambos comandos asignados en la misma tecla, hasta ahora lo que ocurría es que si bien el juego recibía las órdenes, el nulo tiempo de respuesta necesario para activar las órdenes permitía combinar el movimiento. Ahora, con el enfriamiento ampliado, lo que ocurre es lo que describes.
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Editado por Damar: 10/9/2024 12:22:35 PMGracias por la información, me gustaría que Bungie pudiera corregir esto, esta combinación de acciones en el mismo botón es sumamente popular en controles. Lo clasifico como error debido a que la interacción entre las acciones es errática ahora, atendiendo el tiempo de reposo añadido (8.1.0) para volver a accionar "mantener agachado" no hay razón por la cual el Guardian deba buggearse al quedarse agachado indefinidamente. [b]El equipo puede recrear este error con la prueba descrita a continuación: •1 Asignar [u]correr/mantener agachado[/u] en el mismo botón (en control). •2 Inclinar el joystick hacia adelante al mismo tiempo que se presiona el botón con la acción [u]correr/mantener agachado [/u]. Como resultado, el Guardian quedará erráticamente agachado por tiempo indefinido.[/b] Para corregir este error seria [b]darle prioridad a la acción de correr por encima de la de agacharse[/b]. Esto no contrapone de ni una manera lo que se busca con el control de veces que puedes agacharte por segundo (8.1.0). Simplemente condiciona/posibilita (con el uso del joystick) la manera en la que una acción u otra se acrivarán, esto amplia la versatilidad en el desplazamiento controlado de nuestro Guardian (a los que usamos mando). Saludos, :D Dmr
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Editado por Pobreloko: 10/9/2024 12:23:00 PMSi bien entiendo lo que dices, yo también soy jugador de mando, no es errática. Intenta desgranar los inputs que envías al mando (no la intención de la acción), y lo que estás haciendo es correr/agacharse/levantarse/correr prácticamente al mismo tiempo. Es por eso que el guardián queda en agacharse por tiempo indefinido, porque el siguiente input sería levantarse, y tiene el bloqueo de tiempo. Con las nuevas limitaciones, mantener el funcionamiento anterior sería permitir un modo de explotar dichas limitaciones, evitándolas totalmente. En cualquier caso, remitiré esta información, pero estoy bastante seguro de que mi explicación del párrafo anterior es la correcta.
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Gracias, no leí lo de turnar la información al equipo, te lo agradezco. Reitero mi interés por mantener la eficacia en la variedad de movimiento que siempre ha tenido este juego que tanto me gusta. <3
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No habría manera de abusar de la prioridad de correr por encima de la de agacharae realmente, y me da gusto, así puedes apoyarme a verificar esto :D. Al activar la acción [u]correr/mantener agachado[/u] lo que hacia era comenzar la carrera inmediatamente, si lo presionabas rápidamente una vez más el Guardian se deslizaba. El error es que en lugar de comenzar con la carrera inmediatamente ahora hace un agachado antes, si presionas rápidamente una vez más el boton (o lo dejaste presionado) ahora si comienza con la carrera. El tiempo de veces que te puedes agachar por segundo funciona como lo esperando. Saludos :D Dmr