Esta semana, en Bungie vamos a prepararlo todo para la Temporada de la Opulencia.
La temporada que viene comienza en menos de dos semanas. El 4 de junio publicaremos las notas del parche finales completas. Aunque, antes de eso, nos gustaría compartir con vosotros algunos de los cambios más importantes que veréis en la Temporada de la Opulencia.
De una temporada a la siguiente
Cuando la Temporada del Nómada toque a su fin, aparecerá una nueva fuente de recompensas destructivas. El Nómada volverá a su cometido de rimbombante presentador de Gambito, y Benedicto 99-40 se convertirá en vuestra fuente de nuevos secretos y recompensas. Veamos cómo esta nueva perspectiva va a introducir algunos cambios radicales en vuestra rutina semanal...
Subida de Poder
- La Temporada de la Opulencia tendrá como punto de partida una nueva aventura de Subida de Poder en vez de un conjunto de contratos.
- ¡Tendrás que completarla para acceder a la nueva incursión!
- Por las lecciones aprendidas en la Temporada de la Fragua, esta aventura solo se podrá completar una vez por cuenta.
- Después de que un personaje complete la aventura, se recompensará a los otros personajes con un equipamiento de subida a nivel de poder 690.
Contratos de Gambito
- No queríamos que las recompensas del Nómada fueran una de las fuentes principales de poder tras su paso como personaje central de la Temporada del Nómada.
- Debido a ello, los potenciadores de Poder recibidos de los contratos de Gambito disminuirán una vez se alcancen 700 de Poder.
- Y disminuirán más todavía cuando se hayan alcanzado los 720.
Armonizaciones esenciales
- El primer día, las armonizaciones esenciales quedarán limitadas a dos cargas por personaje.
- Recibiréis dos nuevas armonizaciones esenciales, aunque hayáis estado jugando hasta el reinicio.
- Queremos que podáis llevar a vuestro personaje favorito sin que eso afecte a vuestra estrategia de nivel de Poder. Ya hablamos de ello en un ESEB anterior.
Incursión "Corona del dolor"
- Esta incursión empieza el primer día de la Temporada de la Opulencia a las 16:00 PDT (01:00, hora peninsular del día siguiente).
- Los jugadores que quieran competir tendrán que completar la aventura "Subida de Poder".
- Hemos tomado más medidas para igualar el entorno de juego en lo tocante a los primeros del mundo.
- Todo el poder de los jugadores quedará limitado en cada encuentro de la incursión durante las primeras 24 horas.
- Mientras el modo Competición esté activo, los jugadores se enfrentarán a un desafío reforzado durante toda la incursión. Esto significa que el poder que supere ciertos niveles no dará ventaja alguna para un combate determinado (por ejemplo, para el primer combate, el poder que supere los 700 no dará ventaja alguna, y lo mismo en el último si supera los 720).
- Vamos a introducir la actualización a las 08:00 PT (17:00, hora peninsular) y no se podrá acceder al juego hasta las 10:00 PDT (19:00, hora peninsular) para que todos los jugadores posibles puedan descargarla, verificarla y estar listos para el lanzamiento de Opulencia.
- Con esta limitación, pretendemos conseguir:
- Un progreso que rete a los incursores a ascender para competir por ser los primeros del mundo;
- Una carrera de los primeros del mundo que ponga a prueba vuestra habilidad y capacidad de comunicación y estrategia; y
- Una incursión de los primeros del mundo que sea justa.
Mejoras de Eververso
Con la Temporada de la Opulencia, vamos a introducir algunos cambios en la tienda de Eververso.
Para esta temporada, teníamos dos objetivos principales en cuanto a Eververso:
Recogida directa:
- Cada nuevo objeto de Eververso en la Temporada de la Opulencia podrá comprarse directamente con plata o polvo luminoso.
- La mayor parte de estas ofertas serán por tiempo limitado y habrá nuevos objetos disponibles cada semana.
Grandes éxitos:
- El engrama luminoso de la Temporada de la Opulencia contendrá una colección de antiguos objetos favoritos de la comunidad centrados en "lo mejor del Año uno".
- Si os perdisteis los Fideos Picantes o el gesto de selfi, la Temporada de la Opulencia es vuestra oportunidad para haceros con ellos.
Algunos detalles más:
Armaduras:
- Los conjuntos de armadura completa estarán disponibles como un solo paquete por clase, en vez de ofrecerse únicamente mediante engramas luminosos.
- Además, las piezas individuales de armadura se podrán comprar con polvo luminoso cuando aparezcan en la tienda.
- Estas piezas de armadura cuentan con ventajas aleatorias fijas que no se determinan al azar en duplicados.
Una interfaz más sencilla
- Ahora se destacarán objetos concretos en la página principal y se cambiarán con cada reinicio semanal.
- La mayor parte de las ofertas serán por tiempo limitado para que rote el inventario, y algunas volverán a aparecer más tarde.
- Los jugadores pueden acceder a esta nueva interfaz visitando a Tess en su puesto habitual de la Torre.
Objetos envueltos y devoluciones
- Los objetos sueltos que se compran con plata saldrán "envueltos" en el inventario del personaje pertinente.
- Por ejemplo: Un colibrí adquirido directamente con plata llegará "envuelto" al inventario correspondiente.
- Para usar un objeto, deberá "abrirse" como si fuera un paquete.
- Una vez abierto, el objeto funciona como siempre y se puede acceder a él de manera normal.
- Si quieres devolver un objeto, tendrás siete días desde la compra para hacerlo.
- No se pueden reembolsar los objetos que se hayan abierto.
Todos estos cambios tendrán efecto desde el primer día de la Temporada de la Opulencia. Como siempre, supervisaremos cómo funciona todo esto y tenemos muchas ganas de saber qué os gusta y qué no en la nueva tienda.
Estamos a vuestro servicio
Batman tiene a Alfred. Iron Man tiene a Jarvis. Y vosotros tenéis al equipo de soporte al jugador.
Este es su informe.
Incursión "Corona del dolor": preparativos del primer díaEn cuanto la Temporada de la Opulencia dé el pistoletazo de salida el 4 de junio, empezará la carrera de los primeros del mundo en la incursión "Corona del dolor". Para ayudar a ilustrar una línea de salida más definitiva, a continuación incluimos información esencial que todos los competidores del primer día deberían conocer.
- No se podrá acceder a la incursión "Corona del dolor" si no se ha completado la aventura "Subida de Poder" de la Temporada de la Opulencia, aun después de que esta incursión se cierre a las 16:00 PDT (01:00, hora peninsular del día siguiente). Esto se aplicará a todos los miembros de las escuadras. Tendremos más información sobre esta experiencia según nos acerquemos al 4 de junio.
- Los jugadores que se unan durante el primer encuentro de la incursión "Corona del dolor" aparecerán muertos fuera del espacio de acción. Para mitigar este problema, todos los miembros de la escuadra deberán incorporarse en órbita antes de iniciar la actividad de esta incursión.
Os daremos más información a medida que nos acerquemos al lanzamiento de la Temporada de la Opulencia.Aparición de armas en la temporadaCuando concluya la Temporada del Nómada el 4 de junio, las siguientes armas no podrán desbloquearse en sus respectivos vendedores durante un tiempo limitado. En las últimas fases de desarrollo, hemos descubierto un error y estamos trabajando para solucionarlo en un futuro parche.
- Revólver reglamentario del Comandante Zavala.
- Última Perdición de Lord Shaxx
Los jugadores que ya hayan desbloqueado estas variantes del Año dos seguirán recibiéndolas como aleatoriamente en los paquetes de subida de nivel. Los jugadores que no desbloqueen estas armas antes del 4 de junio podrán adquirirlas cuando arreglemos el error en una actualización futura.Vale la pena mencionar que las recompensas por búsquedas como La Reclusa, Oxígeno SR3 y 21% Delirio seguirán estando disponibles.
Vídeo de la semana
Siempre estamos observando. Esto es lo que nos ha hecho sonreír. Para sus creadores va un precioso emblema como prueba de su habilidad.
Vídeo de la semana: Toland's Warning
Mención de honor: The Beauty of Destiny 2
Hay algunos cambios en el juego que descubriréis cuando empiece la Temporada de la Opulencia, pero aún tenemos más que enseñaros la semana que viene. Ya estamos trabajando en un adelanto de las nuevas armas hito. También hemos visto uno de la nueva chaqueta de incursión que es una pasada. Con los puntos más importantes de los cambios en el sistema sobre la mesa, podremos pasar a hablaros de los lugares a los que iréis y los motivos por los que lucharéis.
Ahora mismo, nos estamos centrando en Opulencia. Pero, cuando haya empezado la temporada y se hayan concedido los premios de la incursión, examinaremos a fondo el futuro y compartiremos con vosotros más detalles sobre una nueva era en Bungie y Destiny 2.
Abrochaos el cinturón y no os perdáis nada.
DeeJ se despide.