Actualización 2.0 de Destiny 2

28, AGO 2018 - Destiny Dev Team

Anuncios de servicio:

  • En preparación a Los Renegados, la actualización 2.0 de Destiny 2 traerá muchos cambios a la experiencia de Destiny 2. Es posible que algunas funcionalidades no estén completamente operativas hasta el 4 de septiembre.
  • Esta es la última semana de la temporada 3. La temporada 4, “Temporada del forajido,” comenzará el 4 de septiembre.


Personaje del jugador

General
  • La pantalla de subclase ha sido actualizada en preparación a Los Renegados


Armas y armadura

Armadura excepcional 

Cazadores
  • Equipo de Orfeo
      • Ya no otorga energía de súper con florecimiento y al compartir el daño
      • Se ha aumentado la cantidad de súper base que recibes al ensogar para crear una experiencia más consistente y menos exponencial
      • La energía de súper se intensifica al ensogar a enemigos más poderosos
      • Cuando se utiliza con Carcaj de Moebius, otorga más lanzamientos de soga
          • No otorga energía de la habilidad al ensogar objetivos
  • Halcón celestial
      • Ahora devuelve el 33 % de energía de la súper si el objetivo muere con el golpe
  • Corona vaina de gusano
      • Ya no inicia la regeneración de salud y escudos
      • En vez de ello, otorga mayor salud y escudo al comienzo de Esquivar, en lugar de al final
  • Radar de zopenco
      • Se ha mejorado la resolución del radar mientras estás agachado
  • Pantalones de la suerte
      • Se ha extendido la duración de la Funda ilegalmente modificada
  • Juramento de Shinobu
      • La granada saltarina devuelve algo de energía cuando daña a un enemigo

Hechiceros
  • El venado
      • La grieta que aparece luego de morir ahora tiene la duración estándar de grietas
  • Ojo de otro mundo
      • Se ha aumentado la bonificación de recarga de habilidad
  • Pecado de Nezarec
      • Se ha aumentado la duración de los Extractores abisales
      • Las bajas rápidas extienden la duración hasta 20 segundos
  • Cráneo del Funesto Ahamkara
      • Se ha aumentado la energía de súper obtenida de bajas con Bomba Nova
      • Matar a enemigos de mayor rango ahora te recompensa con mayor energía de súper
  • Pasos transversales
      • Mejora de la movilidad
      • Luego de esprintar brevemente, tu arma actualmente equipada se recarga automáticamente
  • Astucia invernal
      • Se ha ajustado el daño y duración por acumulación para que sea más consistente

Titanes
  • Esquiva- Mk.44
      • El sobreescudo otorgado al esprintar aparece más rápido
  • Corazón del Fuego Sagrado
      • Se ha reducido la recuperación base cuando la súper está descargada, además de la reducción cuando está cargada
  • Yelmo de San-14
      • Otorga a los aliados un escudo cuando pasan a través de Amparo del alba
  • Máscara del Silente
      • Mayor ganancia de energía en base al daño entrante
      • Al estar herido de gravedad, las bajas otorgan salud
  • Blasón Alfa Lupi
      • El pulso curativo es más efectivo
  • Pacificadores
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento al blandir un subfusil
  • Caricia del dios gusano
      • Se ha ajustado el daño y duración por acumulación para que sea más consistente


Armas
Nota de los desarrolladores: Con Los Renegados, hemos realizado un importante cambio a los sistemas: la libertad de poder guardar armas destructivas ya sea en la ranura para armas cinéticas o armas energéticas. Para este cambio fundamental ha sido necesario revisar el daño efectuado por los jugadores en todos los modos, PvE y PvP.

  • Las armas de munición principal y munición especial pueden existir tanto en la ranura cinética como energética.
  • Las armas de munición pesada solo pueden existir en la ranura para armas destructivas.
  • El tipo de munición y el tipo de daño ahora son atributos fijos de cada arma.
  • Los modelos de distribución de munición han sido actualizados en su totalidad para funcionar con los cambios a las ranuras para armas.
  • Las armas energéticas ya no otorgan bonificación de daño a las súper activas de enemigos.

Economía de la munición
  • Armas de munición principal
      • Cañones de mano
      • Fusiles de explorador
      • Fusiles automáticos
      • Fusiles de pulsos
      • Pistolas
      • Subfusiles
  • Armas de munición especial
      • Fusiles de fusión
      • Escopetas
      • Fusiles de francotirador
      • Fusiles de rastreo
      • Lanzagranadas de un solo disparo
  • Armas de munición pesada
      • Lanzagranadas de tambor
      • Lanzacohetes
      • Fusiles de fusión lineal
      • Espadas

Las siguientes armas del año 1 han sido movidas a la ranura de cinéticas
  • Baligant
  • Vigía Pastoril
  • Escopeta de Campo de Hawthorne
  • Dios Solitario
  • Paradoja perfecta
  • Chacal gélido
  • Neuroma de silicio

Las siguientes armas del año 1 están ahora limitadas a daño solar
  • IKELOS_FF_v1.0.1
  • IKELOS_ES_V1.0.1

Las siguientes armas excepcionales no cambiaron de ranura y continúan usando munición pesada
  • Cañón a Tracción
  • Leyenda de Acrius
  • D.A.R.I.C.
  • Susurro del gusano

Nota de los desarrolladores: Los ajustes de armas y habilidades en Destiny están inexorablemente ligados a los sistemas sobre los que construimos. En última instancia, nuestro objetivo es continuar brindando una experiencia de juego desafiante a pesar del aumento del daño causado por los jugadores debido a los nuevos sistemas introducidos. Para adaptarse al mayor tiempo de uso de escopetas, fusiles de francotirador, y fusiones, hemos realizado los siguientes cambios a todas las armas en el juego.

Armas de munición principal
  • Se ha aumentado el daño de precisión saliente con armas de munición principal
  • Se ha aumentado la puntería mientras estás en el aire
  • Se ha reducido el daño por disparos al cuerpo en PvE 
      • Se ha reducido el daño necesario con Fusil automático para aturdir a los enemigos, para compensar por el menor daño al cuerpo

Armas de munición especial
  • Se ha reducido el daño saliente de armas de munición especial
      • Se ha aumentado el daño de los Fusiles de rastreo
      • Los Fusiles de rastreo ahora desintegran a los enemigos derrotados

Armas de munición pesada
  • Lanzagranadas
      • Se ha aumentado el daño y el radio de explosión
  • Fusil de fusión lineal
      • Se ha aumentado el daño
      • Se ha reducido el tiempo que lleva cargar y disparar
      • Se ha reducido la puntería asistida
  • Espadas
      • Se ha aumentado la munición
      • Se ha aumentado la mitigación del daño al defender

Objetos excepcionales
  • Símil del Sueño
      • Se ha arreglado un problema en el que el tiempo de carga no se mostraba correctamente en el arma
      • Se ha aumentado el tamaño del cargador
      • Se ha reducido el daño base
  • Borealis
      • La bonificación de daño luego de romper un escudo aumenta con disparos de precisión
      • Sigue otorgando bonificación de daño con disparos al cuerpo
  • Lente de Prometeo
      • Ya no genera munición especial con las bajas
  • Cañón a Tracción
      • El efecto de debilitamiento de Fuerza de rechazo ahora también aumenta el daño que no es de vacío en un 33 %, pero ya no se acumula con otros efectos de debilitamiento. (Tiro en la sombra, golpe de martillo, etc.)

Ventajas
  • Carga explosiva
      • Se ha reducido la bonificación de daño saliente
  • Asesino ambicioso
      • Se ha aumentado el tiempo otorgado entre cada baja para obtener municiones extra
  • Plan auxiliar
      • Se ha reducido el tiempo que el arma debe permanecer guardada para que la ventaja esté disponible
  • Respiración abdominal
      • Se ha reducido el tiempo requerido para activar la ventaja
      • Se ha reducido la bonificación de precisión
      • Ahora la ventaja se reinicia luego de disparar
  • Reservas de alto impacto
      • La bonificación de daño se otorga más temprano en el cargador
  • Ladrón de tumbas
      • Ahora recarga todo tu cargador
      • La munición principal va directamente al cargador
      • La munición pesada y especial se transfiere de las reservas al cargador
  • Preparación del terreno
      • Se ha aumentado el inventario de munición
      • Se ha aumentado la velocidad de guardado, alistado y recarga al estar agachado
  • Funda con carga automática
      • Se ha reducido el tiempo requerido para activar la ventaja cuando el arma está guardada.
  • Primer disparo
      • Se ha aumentado la reducción del alcance (el arma hará más daño a distancias mayores)
  • Triple impacto
      • Otorga munición directamente en el cargador, ya no la toma de las reservas.

Modificadores
  • A partir de 2.0.0.1 (4 de septiembre de 2018), los modificadores del año 1 ya no podrán aplicarse en equipamiento o armas. A partir de la próxima semana, ya no podrás aplicar ninguna modificación al equipamiento del año 1 ni cambiar el tipo de daño elemental.

Miscelánea
  • Se ha corregido un fallo en el que la estadística de estabilidad del Lanzacohetes no funcionaba como debía
  • Se ha corregido un fallo en el que la ventaja de Carcasa de impacto en los Lanzagranadas no funcionaba
  • Las espadas ahora tienen la opción de que se les aplique shaders

Habilidades

General

  • La disposición visual de las ventajas ha cambiado en los caminos de subclases
  • Se ha aumentado el daño base del cuerpo a cuerpo de los guardianes
  • Ahora se requiere dos golpes cuerpo a cuerpo para derrotar a otro guardián en PvP
  • Se ha aumentado el daño base del golpe sísmico, golpe de martillo y golpe de escudo
  • Se han ajustado los valores de la bonificación de resistencia de daño con súper activa
      • Se ha agregado un cronómetro al efecto de estado para Grieta de curación, Grieta de poder y Barricada ofensiva para mostrar el tiempo restante antes de que desaparezcan

Granadas
  • Proyectil de axiones
      • Se ha aumentado el daño base
      • Se ha aumentado el tiempo que lleva para que la intensidad de rastreo disminuya
  • Granada cegadora
      • Se ha aumentado el daño base
  • Granada incendiaria
      • Se ha aumentado el daño base
  • Granada tormenta
      • Se ha aumentado el daño base
  • Granada de dispersión
      • Se ha reajustado el alcance y reducción de alcance de las detonaciones para que el daño se distribuya de manera más consistente
  • Granadas magnéticas, de fusión y de flujo
      • Se ha aumentado el daño base
      • El daño ahora es el mismo ya sea que el objetivo tenga adherida la granada o haya pasado por encima al detonar
      • La granada magnética ahora solo detona una segunda vez si está adherida al objetivo
      • La segunda detonación ya no solo ocurre en la granada misma sino que también se extenderá a todos los objetivos individuales que hayan sido alcanzados por la detonación inicial
  • Granada saltarina
      • Se ha aumentado el daño por impacto de cada impacto de drón saltarín generando la posibilidad de un mayor daño total
  • Muro vacío
      • Se ha aumentado el daño inicial de la ola de muro vacío

Cazadores
  • General
      • La evasión de tirador ahora se considera una recarga y puede interactuar con Cargador mortal, Rey de las Ratas, etc.
  • Pistolero
      • La ventaja La práctica hace al maestro ahora otorga energía de súper con bajas de Cuchillo arrojadizo
      • Se ha aumentado la duración de todas las versiones del Arma dorada
  • Acechador nocturno
      • Una vez que se activa, la soga de Tiro en la sombra encontrará enemigos de manera más confiable dentro de su radio de búsqueda

Titanes
  • General
      • Barricada ofensiva ya no requiere que los jugadores se pongan a cubierto para recargar; ahora envía municiones a tu cargador con el paso del tiempo
  • Asaltante
      • Con Velocidad terminal activada, el primer golpe de Puños del caos ya no deja una zona de daño persistente
      • Se ha reducido el mínimo para habilitar Fuera de combate, para que se active antes y acompañe los cambios de letalidad en PvP
      • Se ha aumentado el alcance de la embestida del ataque cuerpo a cuerpo de Puños del caos
  • Quiebrasoles
      • Sol Invictus ahora se activará en bajas con quemadura
  • Centinela
      • Se ha aumentado significativamente la salud de Amparo del alba
      • Se ha aumentado la cantidad de salud otorgada por el sobreescudo de Amparo del alba
      • Súper Escudo Centinela
          • Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de escudo
          • El lanzamiento de escudo ya no reduce su daño luego de rebotar en objetos u objetivos
          • Animaciones de ataque más rápidas para ataques cuerpo a cuerpo En tierra
          • Se ha aumentado el daño de la súper de Centinela en PvE

Hechiceros
  • General
      • Se ha aumentado la efectividad de Grieta de curación
      • Grieta de poder ahora aumenta el daño de precisión (previamente, el límite de la bonificación de daño era al daño de precisión del arma en PvP)
  • Invocatormentas
      • Se ha aumentado el daño en PvP de Trance tormentoso
      • Se ha aumentado la velocidad de proyectiles de Alma de arco
  • Empuñasoles
      • Se ha aumentado la velocidad de proyectiles de Empuñasoles y el poder base de rastreo
  • Caminante del vacío
      • Se ha reducido significativamente la duración por la que Fugacidad desactiva tu radar e interfaz
      • Acelerador del caos ya no cuesta energía de súper para ser usado
      • Se ha aumentado la bonificación de daño otorgada por Acelerador del caos por cada granada Caminante del vacío


PvE

Lista de juego de historia heroica diaria
  • La Meditaciones del año 1 han sido discontinuadas y las sustituirán una lista de juego de historia heroica
  • Estas compartirán los modificadores con las operaciones heroicas y asaltos heroicos
  • Las misiones de campaña de Los Renegados se presentarán con Poder 500, mientras que las misiones de campaña del año 1 tendrán un nivel de Poder de 200

Destinaciones
  • Los fugitivos buscados de la Prisión de los Antiguos ahora deambulan por el mundo
      • No otorgarán recompensas hasta el 4 de septiembre de 2018
  • Mayor dificultad de los Sectores perdidos
      • Por ejemplo: El Poder para Sectores perdidos de la ZME ahora es 240

Operaciones
  • Las operaciones que pueden volver a jugarse se quitaron de los comerciantes en destinaciones
  • Se han agregado operaciones heroicas en todos las destinaciones
  • Las destinaciones sin operaciones heroicas antes de Los Renegados ahora las tendrán disponibles durante sus semanas de Punto Crítico
  • Una operación heroica aleatoria estará disponible cada día
  • Las operaciones heroicas de Mercurio y Marte no tendrán cambios
  • Las operaciones heroicas tendrán modificadores similares a las Heroicas diarias y asaltos

Asaltos
  • Asaltos de la Vanguardia
      • Las listas de juego de asalto heroico han sido quitadas para todos los jugadores y reemplazadas con una lista de juego de un solo contenido:
          • Tradicional 
              • La lista de juego de asaltos corresponde con la lista antigua que actualmente esta disponible para los asaltos del año 1
              • Poder recomendado 200
              • Tendrá modificadores
          • Los Renegados
              • La lista de juego de asalto tiene tres dificultades para elegir:
                  • Poder recomendado 300 (no disponible cuando se está a 40 de Poder por encima)
                  • Poder recomendado 400 (no disponible cuando se está a 40 de Poder por encima)
                  • Poder recomendado 500 (siempre disponible)
              • Tendrá modificadores
  • Ocaso
      • Se ha quitado la dificultad Prestigio
      • Se ha aumentado la dificultad base para actividades de Ocaso
      • Los jugadores tendrán la opción de elegir uno de los tres asaltos de Ocaso cada semana
      • Los jugadores solo podrán elegir los asaltos para los que hayan adquirido las expansiones correspondientes
      • Los jugadores previos aún podrán habilitar los modificadores mediante su Carta de desafío, pero el puntaje estará desactivado en el Ocaso de Poder 270

Incursiones

Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo con los cambios es brindarles a los jugadores la oportunidad de vivir momentos heroicos que lleven a su equipo a la victoria al finalizar el encuentro. Los jugadores siguen teniendo el incentivo de revivir a sus compañeros de equipo lo más rápido que puedan, pero trae de nuevo la oportunidad de que un jugador derrote al jefe mientras todos los demás están muertos.

Mecánicas de reanimación
  • Una escuadra tiene un total de 2 minutos y 30 segundos para revivir a un compañero de equipo caído durante un encuentro de incursión
    • El tiempo se reinicia solo si muere todo el equipo
  • Si un jugador no es reanimado dentro del tiempo restante, la escuadra es eliminada como Destino compartido
  • Cada jugador tiene una ficha que pueden usar para revivir a un jugador
  • Múltiples jugadores estando muertos no aumenta la velocidad del cronómetro

General
  • Los fugitivos buscados de la Prisión de los Antiguos ahora aparecen en asaltos, Sectores perdidos y espacios públicos


Crisol

General
  • Nuevo modelo de munición para que los mapas incluyan las ranuras para armas


Objetos y economía

General
  • Las Colecciones (emblemas y excepcionales) que se encuentran en el depósito no estarán disponibles durante la semana que va del 28 de agosto al 4 de septiembre, pero volverán con 2.0.0.1 en la pestaña de Colecciones que será implementada 
  • Las excepcionales ahora siempre aparecerán al mismo nivel o mayor que el nivel de Poder de tu guardián
  • Los desafíos del año 1 ya no otorgarán materiales de destinaciones o fichas
  • Los materiales de destinaciones pueden ser ganados a través de contratos, disponibles con los comerciantes respectivos de cada destinación
  • De ahora en más, todo lo que antes otorgaba fichas de destinación o materiales peculiares otorgará materiales de destinación comunes
  • Las fichas de destinación y los materiales peculiares de destinación ya no se otorgarán, pero aún podrás canjearlos por reputación si los tienes en el inventario

Xûr
  • Su voluntad no le pertenece
      • Ya no tendrá un icono de comerciante en los mapas de destinaciones
      • Ya no está vinculado a Puntos críticos
  • Tiene un propósito claro, pero no puede explicarlo (perdónalo)
      • Los engramas predestinados solo otorgan excepcionales anteriores a Los Renegados

La Torre
  • Se ha aumentado el tamaño del depósito a 500 objetos
  • Los jugadores ahora pueden desmantelar los shaders en montones de cinco en la pantalla de comerciante del Maestro Rahool

Cayde-6
  • Cayde-6 abandonó la Torre para investigar disturbios en el Arrecife
  • Se quitaron los mapas del tesoro e informes de explorador


Aspectos técnicos

Localización
  • Se ha agregado soporte para Coreano en consolas

Interfaz del usuario
  • Se ha actualizado la pantalla de inicio para reflejar el lanzamiento de Los Renegados

Carta estelar
La carta estelar ha sido actualizada para reconfigurar la forma en que se presentar los desafíos, hazañas, Puntos críticos y aventuras:
  • Desafíos
      • El sistema de desafíos del año 1 ha sido quitado y convertido en contratos, los que estarán disponibles a través de su respectiva destinación y comerciantes de actividades a partir del 4 de septiembre
      • Los contratos aparecen en la sección de Búsquedas en la pantalla de inventario
      • Durante el año 2 (Los Renegados), “desafíos” ahora se refiere a las bonificaciones que otorgan recompensas diarias o semanales 
      • Cuando estén disponibles, estos podrán verse en la carta estelar mediante nuevos indicadores en una lista de juego o destinación
  • Hazañas
      • La pestaña de hazañas ahora estará limitada a mostrar aventuras específicas y pasos de aventuras
          • Los objetivos que se completan por única vez, tal como las misiones de campaña, misiones de subclase e introducciones de asaltos permanecerán como hazañas
          • Los jugadores que no tengan hazañas activas no verán la marca indicadora de hazañas
      • Muchas hazañas del año 1 han sido convertidos en desafíos
          • Estos desafíos continuarán otorgando recompensas poderosas
  • Hazañas diarias y semanales
      • Las hazañas diarias y semanales previas, tal como completar asaltos y el Crisol, ahora aparecerán como desafíos diarios o semanales en sus listas de juego asociadas
  • Punto crítico
      • La hazaña de Puntos críticos ahora aparecerá como un desafío visible en su comerciante de destinación respectiva
          • El progreso de Puntos críticos ahora ha sido expandido para incluir Sectores perdidos y operaciones heroicas
  • Aventuras excepcionales
      • Las aventuras excepcionales ahora se muestran en la pestaña del Inventario debajo de la sección de Búsquedas
      • En caso de abandonarlas, pueden ser retomadas al visitar al comerciante asociado a la aventura
      • Las aventuras excepcionales ahora despliegan los colores correctos en la interfaz
      • Los iconos para las aventuras excepcionales ahora están debidamente representados con el tipo de rareza excepcional
  • Aventuras mundiales
      • Las aventuras mundiales ahora figuran en la pestaña de Inventario debajo de la sección de Búsquedas
  • La carta estelar ha sido actualizada con una nueva temática y diseño para mejor representar las destinaciones del año 2
      • La preventa está en la ubicación del Arrecife
      • La incursión del Leviatán y los cubiles de incursión han sido movidas a Nessus

Pantalla del personaje
  • Ranuras para armas
      • El menú emergente de las armas ahora muestra los tipos de munición
          • Icono de munición blanco: Principal
          • Icono de munición verde: Especial
          • Icono de munición morado: Pesada
      • La interfaz mostrará un color con base al tipo de munición asociada junto a cada arma en la pestaña de armas
  • Pantalla de subclase
      • El nombre del camino ahora se muestra debajo del arte del personaje
  • Colecciones
      • Las Colecciones no estarán disponibles hasta el 4 de septiembre
  • Triunfos
      • Los Triunfos no estarán disponibles hasta el 4 de septiembre
  • Menús emergentes de equipamiento
      • Las ventajas solo se muestran por nombre en los menús emergentes de Carcasas de Espectro, armas y armaduras
      • Las ventajas excepcionales incluirán una breve descripción
General
  • Se ha ajustado el contraste y la saturación para todo Destiny 2, de acuerdo al estilo de Los Renegados.
    • Los jugadores podrán ajustar manualmente su brillo a través del menú de ajustes.
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