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El vacío 3.0 visto de cerca

Con la expansión La Reina Bruja de Destiny 2, los guardianes se enfrentarán a amenazas sin igual. Los jugadores, ya sea explorando la sede del poder de Savathûn (su misterioso y perverso Mundo Trono) o enfrentándose a la Camada Lúcida (enemigos de la colmena que pueden usar la Luz), tendrán que ponerse a prueba como nunca antes. 

Huelga decir que los guardianes deben venir bien preparados. Además de un nuevo límite de Poder y un montón de armas y armaduras nuevas que servirán para luchar contra los enemigos de la humanidad, la expansión La Reina Bruja traerá cambios importantes en el poder elemental de vacío que permitirán que los guardianes adquieran aptitudes nuevas. La actualización del vacío (lo que conocemos como vacío 3.0) es la primera de las renovaciones de los poderes elementales de Destiny 2 que tendrán lugar durante el año 5 (también habrá cambios en el de arco y el solar en el futuro). 

«Las habilidades de vacío, que fueron concebidas para el sandbox de Destiny 1, prácticamente no se han tocado desde 2017», dijo Kevin Yanes, diseñador de Destiny. Con el vacío 3.0 (y los demás cambios elementales que están por llegar), el equipo se había marcado una serie de objetivos que permitirían ajustar los poderes elementales clásicos al nivel de desafío y equilibrio del sandbox actual. Todo esto, además, reforzando la fantasía que caracteriza el estilo de juego de cada elemento.

«Queremos codificar cada uno de los tipos de daño para que cada elemento tenga su propio mundo, con una jugabilidad que les sea propia», dijo Yanes. «Por ejemplo, la estasis se caracteriza por el control de masas. Analizamos en qué consistía el vacío, tanto a nivel temático como mecánico. El vacío tiene que ver con la gravedad, con el espacio, con lo cósmico. Queremos crear la sensación de que estás disparando agujeros negros que arrastran a la gente hacia ellos. Todo esto aporta carácter y permite crear mecánicas más interesantes».

El primer gran cambio del vacío 3.0 es la implementación de aspectos y fragmentos. Estos se incluyeron por primera vez con la estasis en Más allá de la Luz y ofrecen más opciones entre las que elegir cuando se trata de seleccionar habilidades que usar en la batalla. Al igual que la estasis, los aspectos son objetos seleccionables específicos de una clase concreta. Ofrecen acciones adicionales para los jugadores, que las pueden ejecutar dentro de sus subclases elementales. Los fragmentos son ventajas complementarias que no son exclusivas de ninguna clase concreta. Los jugadores pueden seleccionarlos para mejorar su estilo de juego. La forma de combinar aspectos y fragmentos es un componente clave en la configuración de los guardianes.

Durante el desarrollo de los nuevos aspectos de vacío 3.0, el equipo hizo todo lo posible por enfocarlos hacia las nuevas acciones (o «verbos», como al equipo le gusta llamarlas) que definen el significado que tendrá el vacío a partir de ahora para los jugadores. «A diferencia de las bonificaciones pasivas y de las ventajas, deberían crear la sensación de que estás añadiendo algo nuevo a tu caja de herramientas», dijo Yanes. «Las acciones dan la sensación de ejecutarse de maneras nuevas, lo que refuerza esa fantasía principal».

Estos verbos son una manifestación de las nuevas acciones que los jugadores pueden realizar en el fragor de la batalla. Las nuevas acciones, como Emboscada del trampero, harán que los cazadores caigan en picado para golpear el suelo, debilitando así a los enemigos y otorgándoles invisibilidad temporalmente a los aliados cercanos. Los titanes podrán otorgarles barreras a los aliados y los hechiceros serán capaces de invocar entidades de más allá del vacío para cambiar el rumbo de la batalla (hay más información acerca de estas acciones más abajo). 

«Nada de esto estaba disponible antes de La Reina Bruja», dijo Yanes. «El antiguo sistema [de las subclases de vacío] giraba en torno a un aumento del ataque cuerpo a cuerpo, un aumento de la súper y dos bonificaciones pasivas. Lo que hemos hecho, básicamente, es añadir dos secciones nuevas. El cuerpo a cuerpo y la súper siguen disponibles, pero ahora obtienes dos cosas nuevas que pueden mejorar lo que ya tienes o darte algo nuevo».

«Hemos tomado elementos y habilidades del sistema anterior y los hemos convertido en aspectos completos», dijo Samuel Dunn, diseñador de Destiny. «La habilidad de los hechiceros Acelerador del caos es un buen ejemplo de ello. Los hechiceros pueden cargar las granadas de vacío para obtener una versión más poderosa de estas antes de lanzarlas. Aunque es algo que ya existía antes, creemos que el rendimiento y la identidad de esa habilidad tienen la relevancia suficiente como para convertirla en una habilidad única, de tal modo que puede considerarse un aspecto por sí misma. Con las mejoras 3.0, la idea es tomar las partes más interesantes que ya existían y añadirles nuevos elementos en las áreas donde parece haber huecos que rellenar». 

Antes de echarle un vistazo a fondo a la implementación del vacío 3.0 para cada clase, aclaremos algunos conceptos terminológicos. Algunos ataques de vacío otorgan uno (o más) de los seis incrementadores/desventajas que le confieren una ventaja táctica al guardián:

  • Supresión: Las habilidades activas del objetivo se anulan. Durante la Supresión, el objetivo no puede activar ninguna habilidad ni modo de movimiento. Los combatientes se desorientan. 
  • Debilitamiento: El objetivo recibe más daño, se mueve más despacio y se desorienta.
  • Volatilidad: El objetivo explota con una detonación de vacío al recibir daño adicional. Si el objetivo muere antes de recibir el daño suficiente como para que Volatilidad active una detonación, esta se activará de todos modos.
  • Invisibilidad: El jugador se vuelve invisible y no aparece en el radar. 
  • Sobreescudo: El jugador obtiene una barrera protectora que se suma a su propia salud y lo protege del daño dirigido a él. El sobreescudo reduce el daño infligido por los combatientes de PvE.
  • Devorar: Al activar Devorar de cualquier procedencia, el jugador recupera toda la salud y obtiene energía de granada. Cuando el jugador causa una baja con Devorar activada, recupera toda la salud, obtiene energía de granada y el tiempo que el incrementador permanece activo aumenta.

Ahora echemos un vistazo, clase por clase, a las mejoras que ofrecen los cambios de vacío 3.0 a los guardianes en Destiny 2.

Titanes

Un titán que usa el vacío es un escudo incondicional para su escuadra, ya sea ofreciendo burbujas protectoras con Amparo del alba para resistir los ataques enemigos o cargando en el campo de batalla, escudo en mano, para derribar enemigos con cada golpe. Antes, las dos súper (Amparo del alba y Escudo centinela) estaban unidas en lo que a control se refiere, por lo que los titanes tenían que usar acciones similares (y esperar a que concluyera gran parte de la animación de activación de Escudo centinela) antes de que se creara la burbuja de Amparo del alba.


Amparo del alba (titanes).

Con el vacío 3.0, las dos funciones son independientes, lo que permite que Amparo del alba se active casi de inmediato. Además, Amparo del alba aparece ahora en el nivel de recuperación de la súper más rápido, por lo que los titanes pueden disponer de ella con más facilidad cuando la necesitan. «Este cambio la convierte en una herramienta defensiva y de respuesta mejorada», comentó Mike Humbolt, diseñador de Destiny. «Por ejemplo, si un cazador se abalanza sobre un titán para sorprenderlo con Lluvia de cuchillas, el titán tiene muchas probabilidades de poder activar Amparo del alba antes de que las súper del enemigo lo alcancen y sobrevivir así al ataque».

Al igual que antes, Escudo centinela permite a los titanes atravesar el campo de batalla derribando enemigos con su escudo de vacío o golpeándolos con él en forma de ataques cuerpo a cuerpo. Los lanzamientos de escudo infligen daño a los oponentes y los vuelve volátiles (cuando Demolición controlada está equipada). Las bajas con Golpe de escudo otorgan un sobreescudo completo. 

Baluarte ofensivo (titanes).

Hay tres aspectos de titanes entre los que elegir con la llegada del vacío 3.0:

  • Demolición controlada: Al golpear a un objetivo con una habilidad de vacío o una explosión volátil, este se vuelve volátil. 
  • Bastión: Al usar Barricada, se genera un sobreescudo para ti y los aliados cercanos. Los que se protejan tras el escudo, regenerarán el sobreescudo con el paso del tiempo, lo que aumentará su duración.
  • Baluarte ofensivo: Mientras usas un sobreescudo o estás dentro del Amparo del alba, las granadas se cargan considerablemente más rápido e infliges más daño en los ataques cuerpo a cuerpo. También obtienes un lanzamiento de escudo adicional para la súper Escudo Centinela.

Cazadores

Los cazadores le dan prioridad al movimiento y al sigilo en el fragor de la batalla. Luchar con un cazador exige agilidad, sorpresa y una precisión mortal, ya sea por los instantes de recalibración táctica que tienen lugar en un encuentro tenso mientras desaparece brevemente tras esquivar un ataque o por cómo coloca cepos y trampas que desorientan y ralentizan a los oponentes.


Paso evanescente (cazadores).

Además de la súper Filos espectrales, las variantes de Tiro en la sombra a las que los cazadores están acostumbrados (Trampa y Carcaj de Moebius) también estarán presentes en las actualizaciones de vacío 3.0, pero con algunos cambios. Por ejemplo, Carcaj de Moebius disparará descargas de tres flechas que serán capaces de seguir a los objetivos y hacerlos volátiles si están ensogados. Cuando Trampa golpee una superficie o un objetivo, las anclas de vacío que se lancen después de Tiro en la sombra acercarán a los enemigos hacia ella. Ahora, la habilidad cuerpo a cuerpo Bomba cepo de los cazadores debilitará a los oponentes. En PvP, los jugadores atrapados en una Bomba cepo verán desaparecer el HUD y se oscurecerá la pantalla durante un corto periodo de tiempo.

Carcaj de Moebius, Emboscada del trampero y Ejecución con estilo (cazadores).

Los cazadores tendrán tres aspectos entre los que elegir con el vacío 3.0: 

  • Emboscada del trampero: Se puede activar una caída en picado para realizar un ataque cuerpo a cuerpo y lanzarse a tierra, lo que genera una gran nube de humo al impactar. Debilita a los enemigos alcanzados por la nube y los aliados se vuelven invisibles. Además, cuando las Bombas cepo se adhieren a superficies o a enemigos, hacen que los aliados cercanos se vuelvan invisibles. 
  • Paso evanescente: Al esquivar, el cazador se vuelve invisible.
  • Ejecución con estilo: Al derrotar a un objetivo que se encuentre bajo los efectos negativos del vacío (Debilitamiento, Volatilidad o Supresión) se obtiene Invisibilidad y Mira certera. Tras una Ejecución con estilo, tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo debilita a los enemigos siempre que sigas siendo invisible.

Hechiceros

Los misterios infinitos del universo son el terreno de juego de los hechiceros. Cuando no están metidos de lleno en algún texto antiguo, se dedican a flotar por el campo de batalla para curar a los aliados y desatar el caos entre las líneas enemigas. El vacío 3.0 pone a punto estos poderes. Los nuevos aspectos de los hechiceros, entre otras habilidades nuevas, podrán invocar un nuevo tipo de apoyo salido del vasto vacío del espacio-tiempo.

La súper Distorsión nova permite que los hechiceros se teletransporten rápidamente de un lugar a otro. Los jugadores pueden dejarse llevar con una erupción de vacío devastadora. Gracias a la mejora de la súper de Vórtice, la Bomba nova atrae ahora a los enemigos hacia la singularidad que crea y los daña una vez que están dentro. Al usar una Bomba nova con la mejora de Cataclismo, esta se desplazará por el campo de batalla en busca de enemigos. Las explosiones crearán proyectiles rastreadores más pequeños y lanzar la Bomba nova hará que explote antes.

Singularidad de bolsillo, el ataque cuerpo a cuerpo de los hechiceros, lanza una bola de energía de vacío inestable que explota cuando se acerca a los enemigos y los aleja del lugar de detonación, lo que los vuelve volátiles. Mike Humbolt, uno de los diseñadores de Destiny, dice que espera que este ataque cuerpo a cuerpo sea especialmente útil en el Crisol. «Hacemos muchas pruebas en PvP y derribar a alguien que intenta sacarte del mapa a escopetazos [con una Singularidad de bolsillo] siempre es divertido».


Descendiente de los antiguos dioses (hechiceros).

Los hechiceros también tendrán tres aspectos entre los que elegir con el vacío 3.0:

  • Acelerador del caos: Mantén pulsado el botón de granada para sobrecargar las Granadas de vórtice, los Proyectiles de axiones, las Granadas de dispersión y las Granadas magnéticas. Las Granadas magnéticas, al sobrecargarse, activan Supernova de mano.
  • Alimenta el vacío: Derrota a un enemigo con una habilidad de vacío para activar Devorar. 
  • Descendiente de los antiguos dioses: Usa tu Grieta para invocar un alma de vacío. Cuando le inflijas daño a un enemigo con tu arma, el alma de vacío se lanzará contra él y explotará cerca. A su vez, fijará tentáculos que consumen al objetivo, le infligen daño y lo debilitan. Cuando tu alma de vacío inflige daño, restaura tu energía cuerpo a cuerpo y de granada (con Grieta de curación activada) o de salud (con Grieta de poder activada). Al derrotar a un enemigo que está siendo consumido, obtienes energía de Grieta.

Para el diseñador Samuel Dunn, el aspecto Descendiente de los antiguos dioses es un proyecto apasionante. El equipo dedicó mucho tiempo y esfuerzo a que quedara bien. «En el fondo, tengo debilidad por los hechiceros, así que me encanta invocar a pequeños amigos como Alma de arco y Vigía sombrío para que sigan mis órdenes. Quería asegurarme de que el alma de vacío fuera como un agujero negro, pero con algo de personalidad».

Acelerador del caos (hechiceros).

El vacío 3.0 introduce también varios fragmentos nuevos que ofrecen ventajas sobre las que basarse y añaden bonificaciones (o penalizaciones) a las estadísticas intrínsecas de tu guardián, lo que complementa los aspectos específicos de cada clase. Aquí os dejamos un avance de los nuevos fragmentos: 

  • Eco de expulsión: Las bajas con habilidades de vacío hacen que los enemigos exploten. Añade una bonificación de Intelecto.
  • Eco de disposición: Infligirles daño a los enemigos con granadas otorga energía cuerpo a cuerpo. Añade una penalización de Fuerza.
  • Eco de dominación: Tras suprimir a un objetivo, aumentará significativamente tu Movilidad durante un breve periodo de tiempo y el arma que lleves equipada se recarga a partir de las reservas. Añade una bonificación de Disciplina.
  • Eco de socavación: Las granadas de vacío debilitan a los enemigos. Añade una penalización de Disciplina.

Otro cambio importante del vacío 3.0 es que todas las subclases tendrán acceso a todos los tipos de granadas de vacío del juego. Por ejemplo, los cazadores podrán usar Granadas magnéticas o supresoras en lugar de limitarse a elegir entre las de picos de vacío, muro de vacío y de vórtice. Además, se mejorarán algunas granadas. Por ejemplo, el campo creado por las Granadas de vórtice absorberá a los enemigos.

Quienes hayan jugado a Destiny antes del estreno de la expansión La Reina Bruja tendrán acceso a todos los aspectos de vacío 3.0 y a la mayoría de fragmentos con el lanzamiento de la expansión el 22 de febrero (varios fragmentos estarán disponibles tras completar la carrera de los primeros del mundo de la incursión). Los nuevos jugadores de Destiny 2 ganarán los aspectos y fragmentos como parte de la experiencia Nueva Luz. 

Tras los ajustes de las habilidades, los nuevos poderes y las opciones de configuración, hay un tema central: El equipo que ha desarrollado el vacío 3.0 quiere que los guardianes disfruten de la fantasía de la clase que han elegido y, en este sentido, ponen a su disposición múltiples posibilidades para que le saquen el máximo partido a su clase. Como dice Dunn, «Hemos ampliado las maneras en las que el jugador puede acceder a sus acciones principales y usarlas».

Por ejemplo, Dunn dijo que los titanes pueden obtener y extender el sobreescudo de varias maneras durante un enfrentamiento:
 
  1. Usar el aspecto Bastión para crear una barricada que os otorga sobreescudo a ti y a tus aliados.
  2. El ataque cuerpo a cuerpo Lanzamiento de escudo puede otorgar sobreescudo, al igual que la carga de hombro de vacío.

Con sobreescudo, los titanes también obtienen una mayor recarga de granadas e infligen más daño con los ataques cuerpo a cuerpo. Estas nuevas opciones de configuración permiten que los jugadores les saquen mayor partido a sus acciones, como ocurre con el sobreescudo para los titanes o con la invisibilidad para los cazadores. Como bien lo resume Dunn, «Significa que siempre puedes hacer lo que se supone que debería hacer tu clase».

El vacío 3.0 llegará el 22 de febrero de 2022, coincidiendo con el lanzamiento de La Reina Bruja.
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