JavaScript is required to use Bungie.net

Esta semana en Bungie – 2/12/2021

Esta semana en Bungie, ¡hablaremos del lanzamiento del 30 aniversario, de los Momentos de Triunfo, de los Laboratorios de las Pruebas (por libre) y de algunos cambios en la experiencia de juego! 

Bienvenidos a nuestro último boletín semanal antes del lanzamiento del 30 aniversario. Es un momento emocionante. Tan solo unos pocos días os separan de las nuevas y refrescantes experiencias de Destiny 2. Hoy tenemos algunas novedades que contaros, ¡así que vayamos al grano! Empezaremos con un resumen de la presentación de nuestra iniciativa benéfica Game2Give, al que seguirán algunas novedades sobre las Pruebas: Por libre y un pequeño adelanto de las notas del parche.  


¡Tercera edición del evento benéfico anual Game2Give! 

Justo hoy, ha empezado la 3.ª edición de nuestro evento benéfico anual Game2Give. Entre el 2 y el 15 de diciembre, invitamos a la comunidad de Bungie a unirse a nosotros para celebrar todo lo que somos capaces de lograr juntos jugando y siendo generosos. Este año, hemos preparado un maravilloso maratón de retransmisiones (en el que también os invitamos a participar) y unas cuantas recompensas increíbles para daros las gracias por vuestras donaciones. 

Gesto multijugador excepcional Choca esos cinco de corazón

Nave excepcional Altrux Pura Mk1

Asimismo, estamos pensando en terminar el maratón en directo con una retransmisión de Bungie, así que estad atentos si no queréis perderos los detalles. Gracias de nuevo a todos los guardianes que habéis aportado vuestro granito de arena para ayudar a los demás. Tenemos muchas ganas de ver lo que sois capaces de conseguir unidos durante este evento benéfico y más allá. 



Laboratorios de las Pruebas: Por libre 

Este fin de semana trae otra ronda de Laboratorios de las Pruebas a Destiny 2. Aunque la versión por libre os resultará familiar, hemos implementado un pequeño cambio en los requisitos de acceso a las Pruebas por primera vez. El equipo ha preparado este resumen de lo que os espera: 

Equipo: ¡Hola a todos! Antes de que lleguen las fiestas, hay algunas novedades sobre las Pruebas de Osiris que queremos compartir con vosotros. Aunque estemos hablando de una pequeña actualización antes de nuestro descanso de final de año, nos hace mucha ilusión ver los Laboratorios de las Pruebas antes de que llegue 2022. 

¡Esta semana es el turno de los Laboratorios de las Pruebas: Por libre! Un nodo independiente en el que todo el mundo se une a la cola en solitario. Este modo es perfecto si no tenéis una escuadra fija, pero también podría ser una opción interesante si queréis encontrar otros jugadores para formar un grupo y alcanzar algunos logros impecables en el nodo de equipos. 

Además, los Laboratorios de esta semana no exigirán completar la aventura introductoria de las Pruebas para entrar en los nodos; los únicos requisitos son tener Más allá de la Luz y contar con un nivel de Poder de 1290 o superior. Si bien las Pruebas pueden ser algo competitivas, esperamos que esta variación permita extender el PvP a más jugadores y que estos puedan conseguir algunas recompensas chulas. Asimismo, nos gustaría que hubiera más gente jugando alguna partida del Crisol de vez en cuando. 

El 16 de diciembre publicaremos el último boletín semanal del año, así que aprovechamos la ocasión para hacer un anuncio con bastante tiempo de antelación: Entre el 31 de diciembre y el 3 de enero, tendrá lugar otra ronda de los Laboratorios de las Pruebas: Por libre. Si queréis empezar el nuevo año en solitario, tenemos una lista de juego en la que estaréis… ¿solos? No, un momento. Dicho así, suena fatal. Si estáis buscando una lista de juego a la que podáis acceder en solitario y en la que podáis hacer amigos para toda la vida, ¡tenemos la lista de juego perfecta para vosotros! 

Tenemos previsto que a principios de febrero, antes del lanzamiento de La Reina Bruja, vuelvan Zona de captura y Por libre una vez más. También nos ocuparemos de la rotación de mapas en la lista de juego de las Pruebas durante los próximos meses, y empezaremos por eliminar los mapas con menor rendimiento de la rotación. ¡Estad atentos para no perderos las próximas novedades! 


Momentos de Triunfo 2021 

Ah, sí, los Momentos de Triunfo. Una de nuestras épocas favoritas del año. Nos encanta recordar todo lo que hemos logrado durante el último año y celebrar lo lejos que hemos llegado sin olvidar que todavía nos queda mucho camino por recorrer. Este año, esperamos que los Momentos de Triunfo se conviertan en el complemento perfecto para el lanzamiento del 30 aniversario. Entre vuestras mazmorras y vuestras hazañas en los Retos de la Eternidad, tenemos toda una colección de recompensas que podréis conseguir en el juego para demostrar vuestra dedicación durante el último año. Por supuesto, si completáis todos los triunfos y recogéis todas las recompensas, desbloquearéis el sello y el título MMXXI. Antes de ofreceros un adelanto de las recompensas, nos gustaría cederle la palabra al equipo de desarrollo para que nos cuente en qué se han inspirado para el diseño de este año. 

Equipo: Los Momentos de Triunfo siempre son especiales para nosotros, pero este año la situación es un tanto única. 
 
No solo vamos a celebrar vuestros impresionantes logros por todo el sistema solar (y sus diferentes dimensiones) a lo largo de este último año, sino que también tendremos la ocasión de celebrar un triunfo propio: el 30 aniversario de Bungie. Algunos podrían afirmar que es el doble de celebración que el año pasado, y ¿sabéis qué? Que es verdad.  

Ha sido muy divertido canalizar estas ganas de celebración para crear la nueva insignia de los Momentos de Triunfo de este año, así que queríamos compartir la experiencia con vosotros. En la esquina superior derecha, veréis tres espadas en honor a nuestro 30 aniversario; cada una de ellas representa una década dedicada a lo que más nos gusta gracias a la inspiración que nos habéis aportado siempre. Las flores crecen en la insignia para rendirles homenaje a los héroes perdidos y aceptar el cambio; simbolizan el crecimiento experimentado de una temporada a otra. La nave de los guardianes pone rumbo a una nueva aventura en la esquina inferior izquierda, más allá del implacable frío de Europa, para volver a explorar las estrellas. 

Hay más secretos que revelar, pero eso os lo dejaremos a vosotros.  

Ahora, ha llegado el momento de analizar algunas recompensas. 


Si queréis demostrar la destreza de vuestros guardianes en el mundo real, tenemos una nueva ronda de Recompensas de Bungie que podéis desbloquear y comprar en la Bungie Store si así lo deseáis. Además de nuestra camiseta anual, tenemos el pin del sello de los Momentos de Triunfo para que lo pongáis en vuestra cazadora, en vuestro tablón o donde más os guste. Hay una última Recompensa de Bungie que desbloquear. Una pista: tiene forma de moneda y puede que os suene del año pasado. 


Vuestra aventura anual para conseguir la camiseta de los Momentos de Triunfo comienza la semana que viene, con el lanzamiento del 30 aniversario.  


Novedades sobre los modificadores de armadura: Hablemos de lumen 

Empezaremos la lista de novedades sobre la experiencia de juego hablando de un cambio en el que el equipo está trabajando y que muchos de vosotros lleváis tiempo pidiendo. Puede que alguna vez, mientras jugueteabais con vuestros modificadores de armadura, hayáis pensado que estabais gastando mucho lumen o incluso que lo hayáis gastado todo. Pues bien, desde el 7 de diciembre, eso dejará de ser un problema. 

A partir de la semana que viene, podréis cambiar vuestros modificadores de armadura al instante, en cualquier momento y sin necesidad de lumen ni de cualquier otra divisa. El objetivo del equipo es facilitar la creación de conjuntos sobre la marcha, ya estéis cargando una partida PvP o preparándoos para un asalto de Ocaso.

También hemos aprovechado esta oportunidad para permitir que las acciones de ranura sean «gratuitas y reversibles» en todas las aplicaciones de Destiny 2 de terceros desde el 7 de diciembre. Por lo tanto, además de usar el vuestro equipamiento y transferir objetos a/desde vuestro depósito, vuestras aplicaciones de D2 favoritas podrán aplicar modificadores de armadura 2.0, ventajas de armas, shaders, diseños y proyecciones de Espectro por vosotros. 

Aunque puede que esta no sea una solución ideal para todos los elementos de creación de conjuntos, va un paso más allá mientras el equipo busca la forma de calibrar el sistema de creación de conjuntos y otras oportunidades relacionadas con las combinaciones de equipamiento en Destiny 2 de cara al futuro. El equipo también estudiará los reinicios y los costes de los modificadores de artefacto más adelante, pero el cambio de modificadores de armadura general es un primer paso en la buena dirección. 

Como ya hemos comentado, esto permitirá que las aplicaciones de terceros de la comunidad cambien los modificadores con un solo toque en la pantalla del teléfono o con un solo clic en el navegador. Nos hace mucha ilusión ver cómo nuestra comunidad le saca todo el jugo posible, ya que podría abrir la puerta a combinaciones de equipamiento específicas para los asaltos de Ocaso o los modos PvP, entre otras cosas. 


A propósito de aplicaciones de terceros… 

Nos gustaría darles las gracias a esos desarrolladores de API de nuestra comunidad. Aunque ya os hemos presentado a algunos de ellos en nuestro Foco de la comunidad, también nos gustaría regalarles un emblema en el juego en señal de agradecimiento por su trabajo. Puede que no sea gran cosa, pero esperamos que lo luzcan con orgullo. Aquí tenéis un pequeño adelanto del emblema Programa paralelo

 

Si andáis por el Cosmódromo y veis este emblema por ahí, podéis demostrar vuestra gratitud con un bailecito. Dedicadles vuestros mejores gestos a esos creadores.

Si hay alguna aplicación de la comunidad de Destiny que uséis con frecuencia, ¡dedicadles un comentario en las redes sociales o en los foros de Bungie.net! Nos encantaría poner el foco en un mayor número de ellos para que esos emblemas rulen. Ya hemos repartido unos cuantos, pero tenemos muchos más que entregar. Si habéis creado una aplicación para ayudar a la comunidad de Destiny 2, es probable que nos pongamos en contacto con vosotros pronto.

Qué emoción, ¿verdad? ¡Pues este no es el único cambio en la experiencia de juego que tenemos preparado para la semana que viene! Seguid leyendo si queréis ver una lista de lo que está por llegar. 


Nuestro último adelanto de las notas del parche de 2021 

El lanzamiento del 30 aniversario será el último antes de la llegada de La Reina Bruja. Puede que nos quede algún hotfix antes de que acabe el año, claro, pero este será nuestro último parche «grande». Tenemos muchas ganas de ver los Retos de la Eternidad en el juego, así como la nueva mazmorra, pero también estamos deseando implementar algunas mejoras para la experiencia de juego que los jugadores lleváis algún tiempo pidiendo. 

Cambios relacionados con la fotosensibilidad
  • Explosiones en pantalla 
    • Se han reducido los destellos luminosos y los brillos intensos. 
    • Se ha actualizado la difuminación de cercanía de las partículas. 
  • Tiros a la cabeza y explosiones oscuras de la colmena 
    • Se ha reducido la intensidad de los efectos visuales de los tiros a la cabeza a miembros de la colmena. 
    • Se han reducido las detonaciones de las explosiones oscuras de la colmena y la intensidad de los proyectiles. 
  • Proyectiles poseídos y brillo del disparo 
    • Se ha reducido la intensidad y se han normalizado las luces de los efectos visuales de los fusiles de arco, los fusiles de postas poseídos y del nigromante. 
  • Combate contra el jefe de El Cubil Hueco 
    • Se ha ajustado la intensidad y la difuminación de cercanía de las partículas en varios efectos visuales del combate contra el jefe. 
    • Intensidad del área de efecto (lo que indica a los jugadores que el jefe está activando el relámpago). 
      • Se ha reducido la intensidad de la luz y de las partículas del Ataque relámpago. 
      • Se han actualizado las difuminaciones de cercanía de las partículas de impacto. 
  • Se han ralentizado las frecuencias de animación del brillo de las nubes. 
    • Se ha reducido la intensidad de los adornos. 
  • Efectos visuales de los repudiados 
    • Intensidad de los efectos de aparición y de los objetos. 
    • Se han actualizado las difuminaciones de cercanía y el rendimiento al aparecer. 
    • Retoques en el brillo del disparo tóxico, proyectiles, rendimiento e intensidad. 
  • Intensidad de los remates 
    • Se han ajustado los shaders y las luces de los remates para evitar que se cree un efecto de contraluz.  
  • Habilidades de arco y efectos de pantalla 
    • Se ha reducido la intensidad de la desventaja de efectos de destello de arco en distancias cortas y en primera persona. 
    • Se han reducido los destellos de activación/desactivación de los efectos de arco en pantalla. 
    • Se ha reducido el destello de activación/desactivación de los shaders de arco. 

El Pozo Ciego
  • Ahora, las armas de la Ciudad Onírica aparecen con más frecuencia al completar El Pozo Ciego. 
      • Si queréis ponerle la guinda a vuestra colección de armas de la Ciudad Onírica, os recomendamos encarecidamente que juguéis unas cuantas partidas de El Pozo Ciego. 

Diseños excepcionales: Vistas previas y compras
A partir del martes que viene, habrá una nueva forma de descubrir y adquirir diseños excepcionales. Aunque puede que queráis pasaros por Eververso para comprar diseños excepcionales, también podréis verlos y comprarlos al examinar un arma o una pieza de armadura excepcional determinada. 

Por ejemplo, Le Monarque recibirá un nuevo diseño superchulo con el lanzamiento del 30 aniversario (¡gracias a todos los que votasteis en la encuesta de la comunidad sobre los futuros diseños!). Cuando iniciéis Destiny 2, podréis examinar vuestro precioso arco, bajar hasta la sección de diseños y comprar el diseño directamente desde la propia arma. En cuanto a las piezas de armadura, esto se puede hacer examinando la propia armadura o desde la pantalla de Aspecto del personaje. 


Los diseños destacados pueden comprarse con monedas de plata. Si el diseño en cuestión permite que la compra con polvo luminoso durante una semana concreta, también estará disponible a cambio de polvo luminoso al inspeccionarlo.



Esperamos que esto facilite un poco la búsqueda de dichos objetos mientras seguimos renovando el aspecto de las armas y las piezas de armadura excepcionales existentes. 

Tierras Oxidadas: Que vuelvan las explosiones
  • Se ha corregido un error por el que los objetos dinámicos, como los barriles o los bloques con propiedades físicas, así como los objetos explosivos de la colmena, no aparecían en este mapa. 

La corrupta: Correcciones generales para el asalto
  • Para reducir la duración general del asalto y hacerlo menos duro tras las bajas de todos los miembros de la escuadra en el encuentro del ascensor, hemos eliminado a los combatientes poseídos que estaban en el pasillo oscuro del Plano Ascendente que lleva hasta el ascensor. 
  • Si una escuadra al completo queda eliminada durante la última fase del combate contra el jefe del Reino Ascendente, cuando vuelva a aparecer el portal que lleva al Reino Ascendente, este los llevará directamente a la fase 2 en vez de obligarlos a volver a la sección de las plataformas que se encuentra entre la fase 1 y la fase 2. 
  • Cuando una escuadra llegue a la zona de plataformas que hay antes del combate contra el jefe en El Ádyton, todos los miembros de la escuadra y los Espectros que se hayan quedado atrás anteriormente en el asalto se teletransportarán para unirse a su escuadra. 
  • Cuando los jugadores empiecen el encuentro del ascensor, los que se hayan quedado rezagados o sus Espectros avanzarán para unirse a su escuadra. 
  • Se ha corregido un error por el que los escudos de Sedia se regeneraban más rápido de lo previsto en Ocaso. Ahora, sus escudos se regeneran según el umbral de salud en Ocaso, de la misma manera que al acceder al asalto desde la carta estelar o desde la lista de juego de la Vanguardia. 
  • Ahora, el portal al Reino Ascendente que hay tras la fase 1 del combate contra el jefe debería colocar siempre a los jugadores mirando en la dirección correcta. 
  • Se ha corregido un error que impedía que los combatientes caminaran hacia parte de la zona de la derecha durante la primera mitad del combate contra el jefe. Ahora, los psiónicos deberían dispersarse un poco más en esa plataforma de la derecha. 
  • Se ha corregido un error por el que, justo después de aparecer, un acólito poseído se caía y moría en la zona de las plataformas flotantes que hay antes del combate contra el jefe.
  • Se ha corregido un error por el que, en determinadas circunstancias, la reliquia desaparecía y no volvía a aparecer durante la fase del jefe. 
  • Se ha corregido un error cosmético por el que, durante el combate con el jefe, los generadores de la reliquia giraban antes de que la reliquia apareciera. 

Un momento, ¿qué pasa con Caminantes de las Dunas?
Hace unas cuantas semanas, os contamos que íbamos a corregir algunos errores relacionados con Caminantes de las Dunas en el siguiente parche. El objetivo es evitar que los jugadores se vean «doblemente encadenados» por el rayo que genera esta pieza de armadura de piernas excepcional tras un golpe certero de un titán. Tened en cuenta que Relámpago encadenado seguirá pudiendo causar bajas cuando se tenga poca salud. Si habéis recibido daño de un oponente diferente o si os ha alcanzado el daño de área de Azote balístico, Caminantes de las Dunas podría daros la puntilla. 

  • Una vez que un Relámpago encadenado de Caminantes de las Dunas alcance a un jugador, este no podrá volver a sufrir la ira de Caminantes de las Dunas durante un periodo de 2 s.
  • Ahora, el relámpago de Caminantes de las Dunas solo encadena a objetivos que estén vivos.

Manto Cascada de Hielo
  • Ahora, se puede cancelar el sobreescudo de estasis volviendo a pulsar el botón o la tecla de habilidad de clase.

El martes que viene, tendremos disponible la lista completa de las notas del parche para vosotros. Nuestra meta es publicar el artículo un poco antes de lo habitual para que los amantes del sandbox tengan acceso a más información sobre los próximos cambios relacionados con las habilidades. ¡Habrá temporizadores para las granadas, ataques cuerpo a cuerpo y otras habilidades de las que no hablamos en nuestro boletín semanal anterior! 


Juego cruzado: Chat de texto  

Hace bastante tiempo que el equipo de relaciones sociales no nos cuenta ninguna novedad sobre el juego cruzado. En un boletín semanal anterior, nos ofrecieron una hoja de ruta de lo que estaba por llegar tras la implementación del juego cruzado en la Temporada de los Perdidos, pero también de lo que traerán las futuras actualizaciones. Hoy os hemos preparado un pequeño resumen sobre el chat de texto y lo que llegará a lo largo del invierno. 

Hola a todos. Desde el equipo de relaciones sociales, queremos poneros al día sobre nuestro progreso hacia un sistema de chat de texto unificado. Hace poco, implementamos el chat de texto multiplataforma para nuestras dos plataformas de PC: Steam y la Microsoft Store. Además, os avisamos de que añadiríamos la función «solo lectura» de los mensajes y la compatibilidad de los teclados USB durante el «invierno».  ¿Y qué quiere decir eso? ¡Que ha llegado el momento de una actualización! 

      • La lectura del chat de texto estará disponible en todas las consolas con el lanzamiento del paquete del 30 aniversario, el 7 de diciembre.  
      • Con el lanzamiento de La Reina Bruja, el chat de texto con teclados USB llegará a las consolas.


¿Cómo funciona la lectura del chat de texto en consolas (30 aniversario)? 
      • Podréis activar la lectura del chat de texto desde vuestros ajustes.
      • Al usar el modo Navegación, podréis ver la pantalla del chat de nuevo, por si os habéis perdido algún mensaje.
      • No podréis enviar mensajes, pero por fin podréis ver de qué están hablando vuestros compañeros de escuadra en PC.

¿Qué es eso del chat de texto con teclados USB en consolas (La Reina Bruja)? 
      • No podréis mover vuestro personaje mediante el teclado.
      • Podréis ver la ventana del chat de texto pulsando la tecla intro.
      • Podréis usar el chat de texto en todos los canales de chat de Destiny.
      • Podréis elegir entre cinco opciones de tamaño del texto diferentes.
      • Se añadirá la compatibilidad con editores de métodos de entrada mediante una actualización poco después de La Reina Bruja.

Estamos deseando que nuestros amigos que juegan en consolas puedan unirse al chat de texto cuando usen el juego cruzado.  Ahora, podréis ver las instrucciones de vuestros compañeros durante las incursiones, cuando estéis en mitad de un encuentro, o preparar vuestra estrategia antes de empezar una ronda de las Pruebas. Como siempre, seguid mandándonos vuestros comentarios cuando estas funciones estén disponibles.  

El equipo de relaciones sociales 


Novedad: Emblema de contrato de Twitch 

Siempre queremos comunicaros todas las novedades lo antes posible, así que ¡os anunciamos que habrá un nuevo emblema para la extensión de Twitch para Destiny 2! Para quienes no lo sepan: ofrecemos recompensas para los jugadores que participan en las retransmisiones de Destiny 2 en Twitch. Durante los fines de semana de las Pruebas, podéis reaccionar a las partidas para conseguir reputación de las Pruebas y divisas del juego. También les ofrecemos un emblema único a aquellos jugadores que regalen dos suscripciones en canales de Twitch a través de la extensión de Twitch para Destiny 2. 

A partir del 16 de diciembre, aquellos jugadores que completen el contrato de regalar suscripciones desbloquearán un emblema recién salido del horno: Dreissigste. Os recomendamos que os paséis por vuestra retransmisión favorita el 16 de diciembre y que le demostréis vuestro aprecio a su comunidad regalando una suscripción con motivo de las fiestas.



Estad atentos para enteraros de cuándo estará disponible. Cuando Dreissigste llegue, ¡lo anunciaremos a bombo y platillo! 


10 950 días 

 
Estamos en la semana previa a la implementación del parche. ¿Sabéis lo que eso significa? Que habrá interrupciones en los servidores y descargas del parche. El equipo de soporte al jugador necesita información sobre vuestros planes para el martes, que es cuando llegará el parche. 

Este es su informe. 

HORARIO DE IMPLEMENTACIÓN DE LA ACTUALIZACIÓN 3.4.0

El martes que viene, 7 de diciembre, llegarán la actualización 3.4.0 de Destiny 2, el paquete del 30 aniversario y los Momentos de Triunfo. Consultad nuestra página Estado de servidores y actualizaciones de Destiny para ver el horario de las labores de mantenimiento, así como el resumen que os dejamos a continuación. 

      • 17:00 (hora peninsular) - 16:00 UTC: Empiezan las labores de mantenimiento de Destiny 2.
      • 17:45 (hora peninsular) - 16:45 UTC: Destiny 2 estará fuera de servicio. 
      • 18:00 (hora peninsular) - 17:00 UTC: La actualización 3.4.0. de Destiny 2 se lanzará para todas las plataformas y regiones. 
      • 19:00 (hora peninsular) - 18:00 UTC: Concluirán las labores de mantenimiento de Destiny 2. 

PRÓXIMOS PROBLEMAS DETECTADOS

      • Cifrados de Los Renegados: Los cifrados de Los Renegados no aparecen en las notificaciones de botín de los jugadores si ya tienen Los Renegados. Los cifrados pueden recogerse en la sección de Los Renegados del archivo excepcional Monumento a las Luces Perdidas, en la Torre. Estos irán a parar al inventario de consumibles, pero si dicho inventario está lleno, podrían acabar en la administración. Los jugadores deberán recogerlos inmediatamente para que no desaparezcan de la administración.
      • Momentos de Triunfo: La descripción de uno de los triunfos indica que hay que completar un sector perdido en dificultad maestra, pero en realidad hay que completar cuatro. 

DESTINY 2 SALE DE XBOX GAME PASS

El 8 de diciembre, Destiny 2 y sus expansiones (Los Renegados, Bastión de Sombras y Más allá de la Luz) saldrán de Xbox Game Pass y de Xbox Cloud Gaming para consolas Xbox. Destiny 2 continuará en Xbox Game Pass para PC. 

Cuando esto ocurra, los jugadores que no tengan ninguna de las expansiones en la plataforma Xbox perderán acceso a lo siguiente: 
      • Aventuras y campañas de las expansiones. 
      • La subclase de estasis, ya que es específica de Más allá de la Luz. 
      • Las súper del árbol central de cada subclase. Al comprar cualquiera de las expansiones principales (sin el paquete del 30 aniversario de Bungie), se desbloquearán las súper de estas subclases. 
      • La ventaja del 10 % de descuento en compras de monedas de plata y otros complementos del juego. 
Los objetos conseguidos, como las piezas de equipamiento excepcionales, seguirán estando disponibles para los jugadores que los hayan ganado; asimismo, los pases de temporada seguirán estando activos. 

PROBLEMAS DETECTADOS

Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help)

No tenemos palabras suficientes para darle las gracias a nuestro equipo de soporte al jugador por ponernos al día cada semana. Mantener a la comunidad informada de los problemas que surgen, de los errores que se van corrigiendo y de cuándo podrán descargar las actualizaciones no es tarea fácil. Aun así, siguen dando el callo.

Ahora, ¡ha llegado el momento de cederles la palabra a los dos últimos fichajes del equipo de la comunidad para que nos enseñen las increíbles películas y obras de arte de esta semana!


Supongo que los vídeos van aquí, ¿no? 

 

Hippy: A ver, nos gusta la acción, pero a veces viene bien relajarse y disfrutar del paisaje. En este caso, nos ha llamado la atención la versión de MS Paint de algunos de los jefes de asalto más famosos que aparecen en uno de los vídeos que hemos recibido. ¿Y sabéis qué? Que nos flipa. Esta semana, contamos con una obra de arte de lo más divertido y con un relajante vídeo de ASMR inspirado en las fiestas en el que podréis ver a un guardián recargando esa arma perfecta. Así que, sin más dilación, ¡os presentamos nuestra última selección de vídeos de la semana!  

Vídeo de la semana: Recargas con un toque festivo


Vídeo de la semana: Jefes de asalto en MS Paint


Hay un montón de creaciones impresionantes por ahí. Recreaciones de momentos emblemáticos de Destiny 2, movimientos en el Crisol que hacen que Shaxx se ponga a gritar como tanto nos gusta… Nos encanta ver todo lo que nos llega. No olvidéis etiquetar vuestras creaciones usando #MOTW si queréis tener la posibilidad de aparecer en esta magnífica sección del boletín semanal.  


¡Y las obras de arte van aquí! 

 
 
Sam: ¿Qué tienen en común un hechicero con una túnica Barón Repudiado, un Osiris que brilla y un tatuaje de Cuervo? Absolutamente nada, pero todos molan un montón. 

Obra de arte de la semana: Pues ya no soy la presa

Obra de arte de la semana: Secretos

Obra de arte de la semana: Kintsugi

¡Enhorabuena! Si formáis parte del selecto grupo de artistas premiados, responded en vuestra publicación original con el enlace a vuestro perfil de Bungie.net para que podamos enviaros vuestro emblema. 


¿Cuántas noches faltan? 

Muchas gracias por llegar hasta el final de una entrega más del boletín semanal. No me voy a enrollar demasiado con la despedida, ya que llevamos unos cuantos boletines semanales bastante largos. Por muy tentador que resulte añadirle tres mil palabras más a este borrador para crear otro boletín semanal monstruoso, tenemos que dejar algunas cosas listas antes del lanzamiento de la semana que viene. 

Treinta años de Bungie nos han traído hasta aquí. Gracias por jugar. Gracias por ser una comunidad increíble. Nos vemos dentro de nada, ¡el martes! Nos morimos de ganas de ver vuestras reacciones. 

Un abrazo enorme,
-dmg04
No se te permite acceder a este contenido.
preload icon
preload icon
preload icon