Presentación de Trans at Bungie

31, MAR 2021 - Destiny Dev Team

Para Bungie, es de vital importancia que todas las personas sientan que su identidad forma parte de nuestra diversidad. Queremos que tanto quienes juegan a nuestros juegos como quienes trabajan en nuestro estudio se sientan a gusto. Además, implica analizar nuestras habilidades comunicativas, de escucha y de aprendizaje desde diferentes puntos de vista, así como darles voz a quienes no gozan de la representación apropiada. Aunque no se trata de un problema que vaya a solucionarse de un día para otro, las personas que trabajamos en Bungie queremos aportar nuestro granito de arena. El año pasado, os hablamos de la labor de nuestro primer grupo de inclusión: Black at Bungie. Y hoy, con motivo del Día Internacional de la Visibilidad Trans, queremos hablar de la labor de otro grupo de inclusión de Bungie: Trans at Bungie. 

Si bien el Comité de diversidad se ocupa de hacer que Bungie mejore en asuntos generales relacionados con la diversidad y la inclusión, son las propias personas que trabajan en Bungie quienes dirigen los grupos de inclusión con el objetivo de concretar esos esfuerzos. Se encargan de ofrecerles a otras personas que trabajan en Bungie y que pertenecen a colectivos infrarrepresentados los recursos y el tiempo necesarios para mejorar tanto Bungie como Destiny gracias a la singularidad de la perspectiva que aportan. Trans at Bungie se creó para conectar a personas trans y no binarias, así como a todas aquellas personas que quieran echar una mano en calidad de aliadas. 

David Setser, que se ocupa de la ingeniería de la UI de Destiny, fue una de las personas que fundó Trans at Bungie y, actualmente, está al mando del grupo. "Cuando empecé a explorar mi identidad de género, no podía compartirlo con casi nadie", comentó Setser. "Todo ese proceso de descubrimiento y de cambios necesarios para mí fue como enfrentarme a una incursión en solitario. Fundamos Trans at Bungie para que otras personas trans tuvieran ese apoyo. Entender el sistema sanitario, buscar asesoramiento legal o participar en esas continuas y repetidas conversaciones para salir del armario son desafíos a los que nadie tendría que enfrentarse sin una escuadra a su lado". 

"Recuerdo lo incómodo que fue salir del armario como persona trans/no binaria en mi empresa anterior, donde era la primera y la única persona de género abiertamente disconforme en aquel momento", señaló Ash Adam, que se encarga de la ingeniería en el equipo de desarrollo del departamento de Publicidad. "Tuve que explicar el tema del lenguaje no binario y la teoría del género muchas veces, a menudo a las mismas personas. Era agotador y, en ocasiones, no terminaba de sentir que me respetaran durante mi transición. Cuando empecé a trabajar en Bungie, me alegró muchísimo descubrir que había un grupo de personas dentro del estudio que conocían esos desafíos y que podían ayudar a concienciar a otras personas con las que trabajamos, por lo que todo ese peso dejaba de recaer exclusivamente sobre mis hombros". 

Además de ofrecer ayuda, Trans at Bungie ha participado en varias conversaciones acerca de cómo crear un mejor entorno en Bungie. Esas conversaciones tratan sobre temas que van desde las diferentes opciones a nivel sanitario hasta el análisis de los planes de renovación del estudio. Hablando sobre ese trabajo, Adam añadió: "A todo el estrés que supone transicionar mientras estás trabajando, se añade el caos de intentar descifrar lo que cubre y lo que no cubre tu seguro, así como qué terapias y procedimientos son los más adecuados en tu caso concreto. Cuando yo salí del armario, me hacía muchas preguntas y no encontraba respuestas, pero ahora sé que si en Bungie alguien tiene dudas sobre su identidad, puede contar con la ayuda de nuestro grupo". 

Setser explicó que los planes de Trans at Bungie no solo se centran en los asuntos internos. "Para empezar, ayudar a que todo el mundo dé lo mejor de sí en el trabajo sin importar su género o la ausencia del mismo, tiene como resultado un juego mejor. Hemos trabajado en funciones que la gente que juega usa todos los días y en contenido que hace que el juego sea genial, aunque no esté relacionado con el género". Nuestra familia trans ha contribuido a la creación de numerosos elementos que pueden verse en el juego, como las mejoras en las notificaciones de las aventuras, el diseño de las actividades o incluso muchos de los paisajes y de los mundos del juego. 

Setser también comentó: "Estamos manteniendo conversaciones con varios equipos para mejorar la forma de abordar el género en Destiny y, aunque no puedo adelantar nada en concreto, me hace mucha ilusión. Hemos recibido una acogida muy positiva por parte de los demás equipos durante estas conversaciones. Va a llevar algo de tiempo, pero me muero de ganas de ver algunas de esas ideas implementadas en el juego para ayudar a que todas aquellas personas trans, no binarias y de género disconforme se sientan más a gusto en Destiny". 

Desde el punto de vista de la comunidad, el grupo pretende coordinarse con otras personas que trabajan en Bungie y que forman parte de la gran familia LGBTIQ+ para celebrar el Orgullo durante el mes de junio. También nos comentan que tienen más planes para cuando se vaya acercando un poco más el final de año. "Una de las cosas que sí puedo revelar es que presentaremos un nuevo emblema de temática trans este año para celebrar la Semana de la Conciencia Trans, que se celebra en noviembre", señaló Setser. "Todavía estamos puliendo los detalles, pero estará relacionado de alguna manera con el pin del Orgullo actual y, como sucede con otras campañas similares, los beneficios obtenidos se destinarán a una fundación benéfica que trabaje en este ámbito. Hasta entonces, que todas las guardianas y todos los guardianes trans sepáis que os apoyamos". 

¡El equipo de Bungie al completo os desea un feliz Día de la Visibilidad Trans! 
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