Actualización de los primeros del mundo - Corona del dolor

23, Mayo 2019 - Destiny Dev Team

Cuando diseñábamos la Cámara de Cristal en 2013, la idea de que las incursiones iniciaran una competición entre los primeros del mundo era poco más que un sueño. Mi yo de 2013 no imaginaba ni en broma que tendríamos la oportunidad de hacer unos cinturones y unas chaquetas tan geniales para campeones y competidores. Ha sido un trayecto increíble de varios años. Ha habido jefes despeñados, espadachines en apuros, enemigos gigantes que han propiciado momentos asombrosos... y la lista no deja de crecer. Con Corona del dolor esperamos añadir más recuerdos a vuestras incursiones en Destiny. 
 
Las carreras de los primeros del mundo pretenden ofreceros lo siguiente: 
  • Un progreso en Poder que rete a los incursores a ascender para competir por ser los primeros del mundo;
  • Comunicación con vuestro equipo, estrategias de juego, habilidad para los jugadores; y
  • Una carrera de los primeros del mundo espectacular y justa.
 
En la carrera de los primeros del mundo, los jugadores ponen a prueba su temple en la incursión por primera vez. Con Opulencia, queríamos probar algo diferente y que la incursión estuviera disponible desde el primer día para que la carrera fuera más justa y competitiva. Por muy bien que trazáramos los planes, al final se han convertido en una competición por una recompensa destructiva que dura varias semanas y abarca varias temporadas. 
 
Aunque nos encanta ver cómo los jugadores aprovechan los mecanismos del juego, hemos querido dar un paso atrás y sopesar cuál va a ser la mejor experiencia para los jugadores que compiten y los que miran. A continuación, explicamos cómo vamos a cambiar el margen de tiempo de la incursión de los primeros del mundo en la Temporada de la Opulencia y cómo vamos a probar un nuevo modo de juego llamado "Competición".
 
Cuando Corona del dolor esté disponible el 4 de junio a las 16:00 PDT (01:00, hora peninsular del día siguiente), esto es lo que cabrá esperar: 
  • Mientras el modo Competición esté activo, los jugadores se enfrentarán a un desafío reforzado durante toda la incursión. Esto significa que el Poder que supere ciertos niveles no dará ventaja alguna para un combate determinado (por ejemplo, para el primer combate, el Poder que supere los 700 no dará ventaja alguna, y lo mismo en el último si supera los 720). 
  • Vamos a introducir la actualización a las 08:00 PT (17:00, hora peninsular) y no se podrá acceder al juego hasta las 10:00 PDT (19:00, hora peninsular) para que todos los jugadores posibles puedan descargarla, verificarla y estar listos para el lanzamiento de Opulencia. 
 
Cuando termine el periodo de 24 horas, desactivaremos Competición y devolveremos su funcionamiento normal a la relación Poder/incursión. Así, los jugadores podrán aprovechar su Poder para superar el desafío de la incursión. 
 
Si este experimento sale bien, consideraremos empezar futuras incursiones con el modo Competición activo. No obstante, primero queremos ver cómo sale todo esto.
 
Os estaremos observando y animando. 
 
Gracias. Nos vemos pronto. 
Luke Smith

Este sitio usa cookies con el fin de ofrecer la mejor experiencia del usuario. Al hacer clic en "Aceptar", aceptas la política documentada en Política de cookies y en Política de privacidad.