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Esta semana en Bungie - 25/04/2019

Esta semana en Bungie, Saladino se une a la Velada.

El combate de Poder del Estandarte de Hierro ya está disponible y los guardianes están haciendo algunas mezclas. Se han combinado La ventaja del Lobo, Cargas de hierro y Tónicas de la Velada para crear un evento la mar de animado. Tanto si estás esquivando granadas como si estás a la caza de recompensas del Estandarte de Hierro, esta semana es para romper las reglas y experimentar con tu armamento. Valor doble ya está disponible y Valor triple lo estará mañana a las 19:00 (hora peninsular).

La semana pasada hablamos sobre algunos ajustes en las súper de Sandbox que se llevarán a cabo en la actualización 2.2.2 de Destiny 2, planeada para el mes que viene. Hoy echaremos un vistazo a algunos de los cambios que estamos desarrollando para la Temporada de la Opulencia, que está un poco más lejos. Sigue leyendo para descubrir cómo se cambiarán los cañones de mano hito de Destiny 2.


Daño equilibrado


Con el lanzamiento de Destiny 2: Los Renegados, los jugadores podían conseguir dos armas hito en la lista de juego competitiva del Crisol. Cada arma tiene una aventura única que requiere el dominio de los cañones de mano para poder completarla. Hemos recibido muchos comentarios sobre cómo los cañones de mano hito del Crisol son mejores que la mayoría del resto de las armas de Sandbox. Hoy repasaremos algunos cambios de equilibrio que tenemos previstos para la Temporada de la Opulencia. Queríamos empezar esta conversación pronto para asegurarnos de que los jugadores entendían que se aproximaban cambios, aunque ya estuviesen trabajando para conseguir estas recompensas. Aquí está el equipo de desarrollo de Destiny para explicarnos los cambios previstos:

Equipo de desarrollo: Queríamos daros un adelanto de algunos de los planes que tenemos en mente para equilibrar Aullido de Luna y Nunca olvidado en la Temporada de la Opulencia. Tras recibir muchos comentarios, tener discusiones internas y realizar sesiones de prueba, hemos decido ajustar la manera en la que funcionan estos cañones de mano. Para algunos jugadores, estas armas pueden suponer una importante inversión de tiempo y una mejora personal necesaria para adquirirlas. Al hacer ajustes, intentamos tener en cuenta el tiempo que los jugadores han de dedicar para adquirir armas y equilibrarlo con la manera en la que esas armas afectan a los distintos modos de juego.
Aullido magnífico (la ventaja única de estas armas) es demasiado efectiva. Funciona en escenarios neutrales y recompensa a los jugadores por realizar disparos de precisión, cosa que ya habrían hecho de forma natural. Como resultado, el tiempo para matar del juego tiende a coincidir con esta nueva referencia y los jugadores sienten que la mayoría de las armas principales de Destiny 2 no pueden competir con estas armas hito.
Nuestro plan actual es hacer que Aullido de Luna y Nunca olvidado sean los únicos cañones de mano de 150 ppm. Mantendrán algunos de los aspectos de su comportamiento actual y adoptarán la cadencia de tiro y el daño de los cañones de mano de 150 ppm. También ajustaremos Aullido magnífico para que solo aumente el daño de tiros al cuerpo, dando como resultado una baja de dos tiros a la cabeza y un tiro al cuerpo. Aullido magnífico seguirá dando ventaja, ya que requerirá menos precisión para que el tiempo para matar sea óptimo.

Como siempre hacemos cuando la jugabilidad de Destiny evoluciona, estaremos atentos desde hoy a la conversación sobre los cambios que planeamos hacer. Seguiremos recopilando comentarios cuando estos cambios estén disponibles al comienzo de la Temporada de la Opulencia. Si quieres hacer un comentario ahora, despotrica aquí mismo, en el foro de #Destiny2 de bungie.net.


La Velada: Luz verde

La semana pasada, desactivamos los orbes de la Velada en Gambito, Gambito Supremo, las incursiones y el Crisol competitivo debido a un aumento de errores GUITAR y de desconexiones de actividad. Dado que muchas fuentes de progreso del triunfo "Luz verde: Competitivo" ya no están disponibles, el equipo ha estado investigando un cambio para sus requisitos de compleción.

Como las actividades de arriba ya no ofrecen progreso, los jugadores han de crear 200 orbes derrotando a otros guardianes con bajas de precisión en Juego rápido, Disputa y la lista de juego destacada del Crisol. Por ejemplo, esta semana, la lista es Estandarte de Hierro.

Ahora mismo, nuestro plan es reducir este requisito a 20 orbes.

Este cambio se implementará después de que acabe la Velada, en la actualización 2.2.2 de Destiny 2. Los jugadores que hayan alcanzado el requisito de los 20 orbes tendrán el triunfo autocompletado tras descargar el parche, que también desbloqueará el triunfo "De fiesta a tope" y el emblema "Primavera estimulante" si se han completado todos los demás triunfos de la Velada.


La maldición, de cerca


El mes pasado, ofrecimos una serie de tres contratos de Bungie para celebrar la Temporada del Nómada y Gambito Supremo. Algunos nos habéis preguntado cuándo volveremos a emitir un "Ride Along". Con la maldición en su apogeo esta semana, es el momento perfecto para que los desarrolladores comenten algo en un entorno con munición real.

"Ride Along" sobre Trono despedazado
Lunes, 29 de abril
23:30 (hora peninsular)

Tendremos a los desarrolladores de Bungie dando la cara para hablar sobre sus inspiraciones, compartir algunas historias sobre el desarrollo que tuvieron lugar entre bambalinas y contestar algunas preguntas. Prepárate para pasarlo en grande. Te vemos en el chat.


Todo listo


Con el pase anual, se podía acceder a nuevas actividades y rituales semanales con la Temporada del Nómada. El equipo de soporte de Destiny ha estado investigando varios fallos y esta semana nos trae información crucial sobre las Invitaciones de los Nueve.

Este es su informe.

Negación de los Nueve
Mañana se podrá pedir a Xûr la séptima Invitación de los Nueve. Antes de eso, nos gustaría hacer saber a los jugadores que hay un bloqueo en el que estamos trabajando.

La invitación de mañana, titulada "La Torre", requerirá que los jugadores completen el asalto "El Cubil Hueco" y derroten a la colmena, a los repudiados y a los vex en la Costa Enredada. Ahora mismo no se puede completar esta invitación, ya que no hay vex enemigos en ningún sitio de la Costa Enredada. Este bloqueo solo se da en la invitación "La Torre", sin que afecte a las Invitaciones de los Nueve anteriores. Estamos trabajando para resolver este problema lo antes posible.

Para tener más información en cuanto esté disponible, sigue a @BungieHelp en Twitter o consulta las notificaciones de soporte en help.bungie.net.

Fiebre primaveral
El martes comenzó la segunda semana de la Velada en Destiny 2.

Tanto si estás saqueando las profundidades del Bosque Verde como si estás llevando a cabo tu actividad favorita con buen humor, todavía tenemos una semana entera por delante antes de que la Velada acabe con el reinicio semanal del 7 de mayo de 2019.

No olvides que los contratos semanales de Eva Levante se renuevan cada semana. Estos contratos se pueden completar para conseguir equipamiento destructivo de Velada Inaugural, así como avanzar para obtener el triunfo “Una primavera generosa”. Una vez concluya la Velada, se ocultarán todos los triunfos que no se hayan ganado o reclamado, así que se recomienda a los jugadores que disfruten de la fiesta mientras puedan.

Además, nos gustaría recordar a los jugadores que estamos investigando los siguientes fallos detectados en la Velada:

      • Registro del emblema Verdoso: Estamos investigando un fallo en el que el emblema Verdoso no registra la ramificación más profunda alcanzada en una sola partida del Bosque Verde.
      • Luz Veladora y errores GUITAR: Para mitigar los fallos que está causando el elevado número de errores GUITAR en Destiny 2, se ha desactivado la generación de orbes de Luz Veladora en incursiones, Gambito, Gambito Supremo y el Competitivo del Crisol.
      • Engramas exultantes: Hemos detectado un fallo por el que los engramas exultantes no dan objetos como deberían cuando se abren con varios personajes. Contactaremos con jugadores que se hayan visto afectados para resolver este fallo cuando haya terminado el evento de la Velada.
      • Jugadores de PC, la Fragua Bergusia y diseños: Estamos investigando un fallo por el que los jugadores de PC que llevan diseños de la Velada cerca de la Fragua Bergusia experimentan bloqueos. Para mitigar este fallo, te recomendamos que te quites los diseños de la Velada antes de entrar en la Fragua.

Para obtener más información sobre la Velada, los jugadores pueden visitar nuestra guía sobre la Velada:


Aplastar a tus enemigos


La Velada va de romper las reglas y algunos de vosotros os lo estáis pasando en grande. Prepara tu tónica y bébetela, porque puede que los siguientes vídeos te inspiren para lanzar más granadas.

Vídeo de la semana: Tripping over mines


Finalista: Verdant Forest Solo: 5 Bosses Defeated


Finalista: Perfect Grenades Don’t Exist


Si te gustaría tener la oportunidad de obtener el emblema Lente del destino, sube tu vídeo al portal Creaciones de la comunidad en Bungie.net.


Casi estamos en el fin de semana y estoy pesado como la muerte. Pero en plan bien. ¡En serio! Estoy trabajando para conseguir la recompensa por las 2500 bajas con Carga de Hierro en el Estandarte de Hierro No sé tú, pero este es mi emblema favorito de Destiny 2, y además tiene un nombre la mar de chulo.


Admito que este desafío es difícil. Luchar contra enemigos con un déficit de 100 de Poder es una locura. Tuve que cambiar mi manera de afrontar la mayoría de los encuentros, pero con cada partida me acerco un poco más al premio.

Puede que nos veamos allí. Mis disculpas si te cruzas con la mira de mi arbalesta.

Saludos,
Dmg04

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