Esta semana en Bungie - 20/9/2018

20, SEP 2018 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, el poder está activado.

Lord Saladino ha regresado una vez más para supervisar el Estandarte de Hierro. El poder es importante, y los jugadores lo están notando. Algunos jugadores que ya han conquistado la incursión Último Deseo están poniendo a prueba sus nuevas recompensas, mientras que otros están completando sus Desafíos semanales en busca de recompensas poderosas.

Al otro lado del charco, nuestro equipo itinerante se hará presente en EGX. Si estás en Birmingham, Reino Unido, pasa a visitarlos. Tendrás la oportunidad de conocer a los desarrolladores y de asistir a un panel que trata sobre el proceso de creación de la Ciudad Onírica. En caso de que no puedas asistir, el panel también será transmitido en vivo.

Encuentro con los desarrolladores
Virgin Media, Puesto de Destiny 2: Los Renegados
Viernes, 21 de septiembre, 5:15 p.m. (BST)
Sábado, 22 de septiembre, 11:00 a. m. (BST)

Panel de discusión - Construyendo la Ciudad Onírica
Viernes, 21 de septiembre, 4 p.m. (BST)
Transmisión en vivo: https://www.twitch.tv/egx

Eso no es todo lo que tenemos esta semana. Estamos celebrando con todos los miembros de la comunidad que afrontaron una de las actividades más desafiantes en el universo de Destiny hasta la fecha.


Derribando a una gigante


El 14 de septiembre, Petra ha invitado a los guardianes de todo el mundo a adentrarse en la incursión Último Deseo. Como siempre, la carrera para ser los primeros del mundo ha sido electrizante, y el clan Redeem una vez más se ha consagrado con la victoria. Esta escuadra tiene muy claro el concepto de trabajo en equipo, y cada miembro brindó el máximo de su habilidad y conocimientos a la hora de resolver los rompecabezas, y así finalizar la actividad antes que nadie en el mundo. Tenemos algunas palabras de la escuadra para compartir con ustedes:

Clan Redeem: “Último Deseo” ha sido todo lo que un clan podría desear de la carrera por ser los primeros del mundo, y más: una experiencia tremendamente desafiante y una auténtica prueba de fortaleza mental. Esta ha sido la primer incursión que realizamos en la cual aprendimos más que las mecánicas. Aprendimos sobre nuestra resistencia, y que nunca nos daríamos por vencidos, sin importar lo desalentadora que pudiera ser la situación.

Llegar al jefe final casi seis horas más tarde que otros equipos ha sido desmoralizador y hemos estado a punto de colapsar como equipo. Sabíamos que este era el momento en que teníamos que darlo todo o la carrera se nos iba a escapar. Nos sobrepusimos al agotamiento y comenzamos a jugar de acuerdo a nuestros talentos personales. Queremos agradecerle a todos los equipos que se adentraron en la incursión el día de su lanzamiento, sin su feroz competencia no habría sido igual de intenso. Queremos también enviar un gran agradecimiento a todos los que nos apoyaron durante esta maratón de casi 19 horas. Significa más de lo que podrían imaginar.

Muchos de nosotros en el estudio hemos estado pegados a las pantallas por todo lo que duró la incursión, esperando ansiosamente a que los primeros jugadores resolvieran los rompecabezas y derrotaran al jefe final. Algunos de nosotros incluso nos hemos quedado en la sala de cine de Bungie durante 18 horas para seguir el progreso. El diseñador senior de Joe Blackburn ha estado presente para verificar la primera compleción junto a nuestro equipo de análisis. Ahora que la incursión ha sido conquistada, le gustaría decir gracias, en nombre de todos los que trabajaron para traer esta experiencia a Destiny 2.

Joe: El viernes pasado, hemos revelado el más reciente capítulo en materia de incursiones de Destiny 2: Último Deseo ha sido lanzada al mundo. Luego de una épica aventura de más de 18 horas, seis guardianes han matado a Riven y cambiado a la Ciudad Onírica para siempre. A todos los que os habéis adentrado en el corazón de la Ciudad Onírica, muchas gracias. Ha sido un privilegio poder ver a los jugadores enfrentarse al azote de los poseídos.

Ya sea que hayas terminado primero en el mundo o tan solo el más reciente en el mundo, estamos ansiosos por que tú y tú equipo derroten a la última Ahamkara. Se requiere un pequeño ejército de apasionados desarrolladores para crear contenido de este tipo, y ver cómo lo habéis disfrutado nos hace muy felices.

Hasta la próxima.

Si aún no visitas la Ciudad Onírica desde que la incursión ha sido derrotada, estos seis guardianes han desbloqueado nuevas áreas para que las explores. Podrás encontrar un nuevo asalto “La Corrupta” y un nuevo mapa de Gambito, “Catedral de las Cicatrices”, disponibles en sus listas de juego respectivas.


Abrirse paso


A partir del martes, 25 septiembre, el nuevo modo de juego del Crisol, Ofensiva, estará disponible para todos los jugadores de Destiny 2. También habrá nuevos mapas creados para complementar este tipo de juego. Aquí va un pequeño resumen de cómo funciona Ofensiva:

Al comienzo de cada ronda, los jugadores se enfrentarán por capturar una zona central. Una vez que la zona sea capturada, tu equipo usará el Disyuntor. A medida que los jugadores trabajan por desplegar el Disyuntor, la zona puede ser disputada, resultando en un apasionante tira y afloja entre los dos equipos. Una vez que el Disyuntor sea capturado, será usado para asaltar y piratear el depósito del equipo rival.

Si logras piratear el depósito del equipo contrario, ganarás la ronda. Si no logras piratear el depósito del equipo contrario dentro del límite de tiempo de la ronda, perderás. Si estás en el proceso de piratear el depósito del equipo contrario cuando se acabe el tiempo, entrarás en un periodo de Muerte súbita hasta que logres piratear el depósito, o el enemigo deshaga todo tu progreso.

El primer equipo en ganar tres rondas se llevará la partida.

Ofensiva estará disponible primero como la lista de juego semanal destacada para la semana del 25 de septiembre. Luego, será agregada a la lista de juego Competitivo a partir del 2 de octubre. Los jugadores que ya tengan Destiny 2: Los Renegados también podrán comenzar a jugar Ofensiva el 25 de septiembre en Partidas privadas.


En cuanto a los mapas, aquí van algunos adelantos sobre qué esperar el próximo martes:

Equinoccio

Base de Artillería Echo

La Ciudadela

Para aquellos que aún no juegan al Estandarte de Hierro, Convergencia también estará disponible como un mapa de Ofensiva.

Los jugadores en PlayStation 4 también tendrán acceso al mapa Ruina del jugador.


Programación del fin de semana

Si estáis buscando algo que hacer este fin de semana en Destiny 2, tenemos dos propuestas que podrían interesaros.

Prueba gratuita de Gambito
Hora de inicio: 21 de septiembre, 19:00 (Hora peninsular)
Fin: 23 de septiembre, 19:00 (Hora peninsular)


Si estáis buscando acción PvP sin tener que ingresar motas para el Nómada, Lord Shaxx os tiene cubiertos.

Fin de semana de Valor Doble
Hora de inicio: 21 de septiembre, 19:00 (Hora peninsular)
Fin: 25 de septiembre, 19:00 (Hora peninsular)

Valor Doble estará disponible en todas las listas de juego del Crisol, incluyendo el Estandarte de Hierro. Haced que Shaxx se enorgullezca.


Tuercas y tornillos


En las últimas semanas, hemos implementado algunas actualizaciones y hotfixes para corregir distintos problemas detectados en Destiny 2. Hoy mismo, hemos lanzado el Hotfix 2.0.3.1 para corregir algunos fallos que impactan las recompensas y el matchmaking de Gambito. El equipo de soporte al jugador de Destiny está contigo a cada paso, desde el primer reporte de un problema, hasta que se implementa el arreglo. Seguid leyendo para ver el estado de nuestras investigaciones actuales, y más.

Actualizaciones 2.0.3 y 2.0.3.1 de Destiny 2
Esta semana, hemos implementado los parches 2.0.3 y 2.0.3.1 para los jugadores de Destiny 2. Estos hotfixes han resuelto una serie de fallos descubiertos recientemente que afectaban directamente la experiencia del juego y la economía.

Algunos de estos arreglos incluyen:
      • La Ofrenda para el Oráculo ahora ha sido movida al inventario de Búsquedas y ya no es eliminada por error cuando el jugador realiza un viaje rápido.
      • La reconexión a la actividad ha sido deshabilitada en la lista de juego de Gambito para poder completar equipos desparejos más rápido.
      • La aventura As de picas ya no requiere derrotar únicamente a invasores en Gambito, sino que ahora puede ser completada al derrotar tanto a enemigos como invasores usando Cañones de mano en partidas de Gambito.
      • Hemos corregido un fallo en el que las armas de la misión La bienvenida, Elegidos del Viajero, Historia original y Último baile no podían ser desmontadas o transferidas al depósito.

Para las notas del parche completas, los jugadores deberán consultar los siguientes enlaces:

Recompensas del Estandarte de Hierro
Con el lanzamiento del Estandarte de Hierro en la temporada 4, hemos notado un fallo en el que los paquetes de subida de nivel del Estandarte de Hierro muestran erróneamente “Equipamiento poderoso” como recompensas.

La idea es que los engramas de subida de nivel del Estandarte de Hierro recompensen a los jugadores con equipamiento del mismo nivel que otras recompensas genéricas de facción al subir de nivel. Solo los contratos Lord Saladino “Implacable” y “Para ser exactos” deberían otorgar equipamiento poderoso. Estamos investigando una solución para este problema.

Tintura de florete de reina
A medida que los jugadores exploraban las profundidades de la Ciudad Onírica, ha surgido la confusión acerca de cuál es el comportamiento previsto para el incrementador Ascendente del consumible de Tintura de Florete de reina. Te lo explicamos a continuación:

      • El incrementador Ascendente otorgado por la Tintura de Florete de reina es eliminado luego de regresar a la órbita o de iniciar una nueva actividad.
      • Si el jugador regresa a la órbita o inicia otra actividad, deberá consumir otra Tintura de Florete de reina para reactivar el incrementador Ascendente.
      • Para asegurarse de que los consumibles de Tintura de Florete de reina no se malgaste inintencionalmente, se recomienda a los jugadores aterrizar en la actividad deseada antes de usar este consumible.

Los jugadores que encuentren problemas no mencionados anteriormente, pueden reportarlos en el foro de Ayuda (#Help).

Desde el lanzamiento de Destiny 2: Los Renegados, hemos recibido comentarios de jugadores acerca de la aparición excesiva del lanzagranadas Tránsito Extremo. Nuestra investigación ha concluido que esta arma está apareciendo con mayor frecuencia de lo previsto, y estamos trabajando en un arreglo para una próxima actualización.

Para más información, seguid de cerca nuestra página de Actualizaciones.

Destiny 2: Los Los Renegados - Problemas detectados
Además de lo mencionado anteriormente, el Equipo de soporte al jugador de Destiny está investigando los más recientes informes de los jugadores en el foro de Ayuda #Help. A continuación, te ofrecemos un breve resumen de los últimos problemas detectados en Destiny 2: Los Renegados.

      • Apariciones de equipamiento poderoso de nivel bajo Hemos identificado un fallo en el que el equipamiento poderoso a veces aparece por debajo del nivel de poder esperado. Ya nos encontramos trabajando para resolverlo.
      • Tiempos de carga de menú: Estamos investigando un fallo en el que algunos jugadores están experimentando tiempos de carga más largos de lo habitual en menús e interfaz de usuario en consolas.
      • Emblema Catalogador en la Administración: Estamos investigando un fallo en el que el emblema Catalogador siempre regresa a la Administración al guardarse.
      • Ventajas de armas en Grieta de Curación y Pozo de Resplandor: Estamos investigando un fallo en el que algunas ventajas de armas podrían no activarse cuando el jugador se para en una Grieta de curación o el Pozo de Resplandor.
      • Distorsión Nova: Estamos investigando un fallo en el que la súper Distorsión Nova podría no activarse completamente al ser usada.

Para la información más actual sobre problemas conocidos que se van descubriendo, los jugadores deben visitar nuestra lista de Información esencial y Problemas detectados de Los Renegados.



El bueno, el malo, y la Ahamkara



¿Cuánto hay que esperar luego del lanzamiento de algo para poder revelar spoilers? Supongo que depende de qué estemos hablando. Si es una película, probablemente deberías esperar una semana o dos. ¿Pero cuánto hay que esperar con una incursión de Destiny 2? Creo que una semana es suficiente. En cualquier caso, si quieres hacer la incursión sin spoilers, no mires los increíbles vídeos que aparecen a continuación.

Vídeo de la semana: Four-Player Riven Defeat


Mención de honor: Solo Kalli Defeat


Si tu vídeo es elegido, te enviaremos un emblema especial Lente del destino en Destiny 2. Para participar, solo envíanoslo a la Página de creaciones con la etiqueta #MOTW y tendrás una oportunidad.


¿Sigues ahí? No lo puedo creer. Con tantas cosas que hacer en Destiny 2, estoy teniendo problemas para terminar esta publicación. Los Desafíos y las recompensas poderosas te esperan, y no olvidemos las ganancias Valor Doble en el Crisol... incluyendo el Estandarte de Hierro.

Antes de irnos, queremos tomarnos un momento para agradecer a nuestros equipos de test y servicios aquí en Bungie. No tenemos la costumbre de darnos palmaditas en la espalda, pero sí queríamos reconocer a todos por dar lo mejor y lanzar 4 actualizaciones en 10 días. Sin ellos, los Desafíos semanales aún correrían el riesgo de reiniciarse los sábados, entre otros problemas que se colaron por las grietas.

Que tengáis un excelente fin de semana, y que vuestros engramas os otorguen increíbles recompensas.

Saludos,
Dmg04

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