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Dentro del nuevo Bungie.net

Cual ave mística renacida de sus cenizas, Bungie.net ha sido reedificado completamente desde cero, diseñado y ensamblado de nuevo por un equipo de heroicos desarrolladores web. Llevamos estudiándoos desde que este sitio web empezó a alojar a la Séptima Columna, preguntándonos cómo podríamos apoyar a tan legendaria comunidad.
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He aquí los cuatro valientes que se propusieron elevar a Bungie.net al siguiente nivel:

Chris Gossett, ingeniero jefe (alias runningturtle)
Tom Gioconda, ingeniero (alias Achronos)
Stosh Steward, diseñador web (alias Stosh)
John Stvan, diseñador gráfico (alias Halcylon)

Para convertir sus ideas en realidad, lideran una caballería de casi una docena de programadores, diseñadores y evaluadores en busca de esta nueva frontera. Para familiarizaros con su proceso creativo, hemos decidido interrogarlos y averiguar cuál ha sido su visión durante estos largos meses.

Así que, caballeros (sin ceñirnos a una estricta definición del término), contadle a nuestra comunidad cuál ha sido vuestra motivación a la hora de crear nuestra nueva base social de operaciones.

La razón principal de esta actualización es fomentar la facilidad de comunicación e interacción con otros miembros. Queremos que los usuarios reciban alertas cuando ocurra algo nuevo, y que sea más fácil encontrar contenido nuevo. Los sistemas tradicionales de foros funcionan solo hasta cierto punto. Nuestra comunidad ha crecido tanto que esas antiguas tecnologías se quedan cortas.
runningturtle
 
Durante los últimos años, pasamos gran parte de nuestro tiempo iterando características basadas en una tecnología que databa del 2004. Empezar de nuevo en la era post-Halo parecía la manera correcta de proceder. Nos permite crear un centro más moderno para ti, sin quedarnos anclados en el pasado.
Achronos
 
Queríamos que resultase más fácil encontrar grupos de individuos afines. Podrás personalizar tu propia página del foro mediante etiquetas. Los grupos tendrán el poder de publicar contenido para el resto de la comunidad. Con un poco de suerte, eso significará que no tendrás que ir por ahí buscando grupos de buena gente. Los grupos de buena gente te encontrarán a ti.
Stosh
 
Como miembro veterano de la comunidad de Bungie, poder crear Bungie.net desde los cimientos ha sido una oportunidad que siempre he deseado. Solo tuvieron que preguntarme una vez si quería formar parte de este proyecto.
Halcylon


A primera vista, la página parece muy distinta de como la recordamos. ¿Qué os inspiró a darle un toque más ligero?

¿Stosh y Hal? Personalmente, prefiero la página menos cargada. Para mí es más fácil de leer. Además, tiene un aire más positivo y prometedor.
runningturtle
 
Suelo ver las cosas más desde el punto de vista del servidor, no de la interfaz. Pero en esa misma línea, la interfaz no es lo único que es más ligero. La manera en la que el sitio funciona es más abierta que antes. Con el tiempo, esta virtud será más evidente.
Achronos
 
Legibilidad. Tus ojos te lo agradecerán más adelante.
Stosh
 
He pasado casi diez años en Bungie.net. Tenía tantas ganas de salir de la oscuridad, que mi primer instinto fue darle algo de claridad.
Halcylon


No se deben cambiar las cosas por el mero hecho de cambiarlas. ¿Podríais describir el escenario ideal que perseguís con esta transformación tan vital y básica de Bungie.net?

Personalización. No solo la personalización de las imágenes del perfil y el lema, sino la habilidad de poder filtrar la gente, grupos y contenido que quieres ver. En una de nuestras sesiones preliminares alguien dijo: "Quiero poder trolear". Pues ahora puedes. No se te vetará, pero todo el mundo te ignorará.
runningturtle
 
Siempre hemos querido que los usuarios fuesen capaces de controlar su propia experiencia, sin necesidad de moderadores. Ahora, nuestros moderadores pueden ser ninjas de verdad, en vez de meros aguafiestas. Algunos usuarios sentirán cierto respeto por sus nuevas libertades, pero creemos que hacía ya falta este cambio.
Achronos 

[es un tío listo y no ha querido responder a esta pregunta]
Stosh

El diseño concuerda con lo que haremos en un futuro cercano y lejano. Cuenta con los cimientos para poder actualizar la interfaz, el diseño y las ilustraciones.
Halcylon
 
 
Antes que nuestros usuarios se den una vuelta por el nuevo vecindario, ¿qué consejo les daríais?
 
Seguir y bloquear. Sigue a los grupos y a la gente que te interese. Es así de fácil. 
runningturtle
 
Asegúrate de usar el botón de "ocultar" a menudo. Tiene mucho más poder que el botón de denuncia de la antigua página.
Achronos
 
Hay un botón de "seguir" en mi perfil. Haz clic en él.
Stosh

¡TÍO! ¡Mensajes instantáneos! Llevamos usando esta característica más de un año en la aplicación de móvil y finalmente la hemos incluido en el sitio web.
Halcylon
 
 
De todas las nuevas características, ¿cuál es la que más te gusta?

Una palabra: notificaciones.
runningturtle
 
La API de la plataforma de Bungie.net. Algunos usuarios recordarán que con Halo ofrecimos una API para estadísticas. Bungie.net tiene su propia API, la cual emplea para todo. En un futuro, puede que hablemos de cómo puede ser usada para proyectos de los miembros de la comunidad. Por ahora, que sepáis que está ahí, moviéndolo todo.
Achronos 
 
Estoy con turtle: notificaciones. Ve a tu perfil y actívalo todo. Especialmente, las notificaciones por correo electrónico.
Stosh
 
¡TÍO! ¡La barra de estado!
Halcylon 

 
A la comunidad de Bungie le encantan los grupos privados. ¿Qué habéis hecho para mejorar la experiencia de agrupamiento de los jugadores?

La verdad es que los grupos son muy parecidos. Si te gustaba cómo funcionaba el grupo privado antes, puedes mantenerlo así. No obstante, las nuevas características públicas también permiten la posibilidad de que los grupos pequeños tengan un fuerte impacto. Al inicio del proyecto, Stosh creó un grupo público en nuestro entorno de pruebas que publicaba semanalmente una foto graciosa de gatos. Yo no era miembro del grupo, pero aun así lo seguía y podía ver de esa forma las fotos graciosas que Stosh publicaba. Clásico.
runningturtle

No era un grupo de fotos graciosas de gatos. Era un grupo de fotos de gatos comiendo hamburguesas. Muy distinto.
Stosh

Los grupos son más fáciles de descubrir que antes. No hace falta que seas miembro de un grupo para que puedas ver lo que sucede. Con seguirlo es suficiente. Combinado con la capacidad de los grupos de proyectar su voz en los foros públicos, creo que los grupos privados se convertirán en una parte mucho más integral de la estructura social de Bungie.net.
Achronos
 
Esto también ayudará a la hora de reclutar y de que los miembros potenciales puedan ver como tu grupo habla e interactúa.
Halcylon
 

De todas las cosas que la comunidad de Bungie ha pedido a lo largo de los años, ¿qué funcionalidad creéis que disfrutarán más?

La capacidad de que tu grupo privado sea más público.
runningturtle
 
El cambio de alias probablemente sea un éxito. Con nuestro nuevo sofisticado sistema de cuentas, puedes ser quien quieras ser, sin tener que resignarte a esa falta ortográfica que no viste.
Achronos
 
Contenido multimedia en las publicaciones del foro.
Stosh
 
Tío… mensajes… una vez más.
Halcylon


Habéis dicho que esto es solo el principio de la vida de nuestro nuevo sitio web. ¿Qué más tenéis planeado?

Vaya, hay tantas cosas que no hemos podido incluir. Solo diré que Bungie.net y nuestras aplicaciones móviles van a evolucionar, así que el sitio web que visitas hoy irá mejorando durante los próximos meses.
runningturtle
 
El desarrollo de Bungie.net siempre se ha guiado por el #feedback de la comunidad. Sugiero que los miembros nos indiquen lo que debiéramos estar planeando.
Achronos
 
La interfaz del Alma Incorpórea (Disembodied Soul) de Bungie.net está inutilizada. Esperaba que pudiéramos arreglarla antes de la beta, pero no ha habido tiempo. Intentaremos volver a ponerla en línea para que vuelva a ofrecer ayuda lo antes posible. 
Stosh

Los diseños nunca se concluyen por completo. Hay ideas y funciones que se han aparcado a un lado para poder lanzar esta beta, pero no se han borrado. Hay un centenar de nuevas características (algunas grandes y otras pequeñas) que saldrán En Breve™.
Halcylon

En breve, pero no hoy. Ahora es el momento de entrar en los foros, de probar las nuevas funciones y de dar tu opinión. Por si no te has dado cuenta, tú eres la parte más importante de nuestra beta de Bungie.net. Sal ahí y cuéntanos tus impresiones.

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