Actualización 2.1.0 de Destiny 2

26 NOV, 2018 - Destiny Dev Team

Sandbox

Superhabilidades
  • Alcance caótico
      • Se corrigió un fallo en el que tener varios rayos de Alcance caótico activos a la vez hacía que sus efectos visuales se fusionaran.
      • Se corrigió un fallo para permitir que los rayos de Alcance caótico puedan penetrar escudos estandarte amigables.
      • Se corrigió un fallo en el que Alcance caótico no dañaba a Plagas poseídas.
      • Nota: Los cambios a la cancelación de Alcance caótico llegarán con la actualización 2.1.1 de Destiny 2, prevista para el 4 de diciembre de 2018.

  • Distorsión Nova
      • Se corrigió un error en el que Distorsión Nova a veces no detonaba al ser soltada.

  • Centinela
      • Se corrigió un fallo en el que los escudos centinela y escudos estandarte perdían energía al proteger cerca de detonaciones amigables, en particular con Choque de Trueno.

  • Filos espectrales
      • Reajustamos la súper Filos espectrales para aumentar la confiabilidad de los ataques cuerpo a cuerpo en PvP y mejorar la efectividad de sus funcionalidades de sigilo.
  • Mazo ardiente
      • Se redujeron el temblor de la cámara y destello en la pantalla al golpear, para evitar la sensación de mareo al usar la súper Mazo ardiente.

  • Choque de trueno
      • Se ajustó la cámara durante la secuencia de vuelo para evitar la sensación de mareo al usar la súper Choque de trueno.

Armaduras excepcionales
  • Se corrigió un fallo en el que Aspecto de ofidio no estaba aumentando el alcance del cuerpo a cuerpo en varios cuerpo a cuerpo cargados de hechiceros (Toque explosivo, Esfera luminosa, Fuerza entrópica, Devorar y Brecha atómica).
  • Se corrigió un fallo en el que los incrementadores otorgados por Botas de Lunafacción duraban solo 15 segundos dentro del Pozo de Resplandor en lugar de la duración completa.
  • Se corrigió un fallo en Ursa Furiosa para que la ganancia de súper con protección sea más consistente entre PvE y PvP.

Armas
  • Ley del celador
      • Se reemplazaron las ventajas de Ley del celador que no funcionaban bien dentro del arquetipo del arma.
          • Se reemplazó Triple impacto con Apetito frenético.
          • Se reemplazó La cuarta es la vencida con Momento zen.
      • Las balas de Ley del celador ahora tienen estelas.
      • Se actualizó el texto de la ventaja intrínseca de Ley del celador para distinguirla de Pistolas Ráfaga agresiva.

  • Fusiles de explorador de alto impacto
      • El daño de fusiles de explorador de alto impacto aumentó en 1.87%.
          • Comentario de los desarrolladores: Previamente era posible, a niveles MUY altos de resistencia, sobrevivir a tres disparos a la cabeza de un fusil de explorador de alto impacto. Este cambio asegurará que los jugadores a cualquier nivel de resistencia serán derrotados por tres disparos a la cabeza.
      • Nota: La corrección para devolver los fusiles de explorador de alto impacto a 150 RPM está planeada para la actualización 2.1.1 de Destiny 2, prevista para el 4 de diciembre de 2018.

  • Escopetas
      • El Armazón de disparo rápido en Escopetas ahora acelera la recarga de todos los cartuchos de escopeta al vaciarse, en lugar de solo el primer cartucho.
      • Cañón de trinchera
          • La ventaja Cañón de trinchera ahora se desactiva luego de tres disparos.
          • La descripción de Cañón de trinchera se actualizó para reflejar el nuevo comportamiento y también para corregir un error en el que se mencionaba mayor precisión en lugar de mayor velocidad de recarga.

  • Subfusiles 
      • Se aumentó ligeramente el alcance en subfusiles.

  • Ametralladoras
      • Se aumentó ligeramente la precisión en ametralladoras.
  • Fusiles de fusión
      • Se aumentó ligeramente el daño de los fusiles de fusión de fuego rápido.
          • Comentario de los desarrolladores: Esto debería resultar en la necesidad de usar un rayo menos para derrotar a guardianes a altos niveles de resistencia con fusiles de fusión con tiempo de carga bajo (se redujo de 7 a 6).



Armas excepcionales
  • Lente de Prometeo
      • El daño de Lente de Prometeo aumentó un 10%

  • Luz Directa
      • Se corrigió un fallo en el que Luz Directa podía sobrepenetrar el escudo estandarte de un enemigo.

  • As de picas
      • Memento Mori se redujo a cinco balas, pero ahora puede ser renovada en la recarga sin tener que deshacerse de todas las balas de daño extra.

General
  • Se corrigió la animación al escalar de Derrocador de reinas.
  • Se corrigió un fallo en el que algunos efectos de partículas aparecían en la vista de primera persona al usar Mil Voces.
  • Se corrigió un fallo en el que los arcos a veces se volvían invisibles al estar equipados.
  • Se mejoró la animación de Lluvia de cuchillas para cuando el jugador está sosteniendo un arco.
  • Se corrigió una parte que faltaba en el diseño Borealis Invita a un amigo.
  • Se corrigió un fallo que demoraba la colocación de una flecha cuando el jugador recogía munición mientras el arco estaba guardado y sin munición.
  • Se corrigió un fallo en el que la ventaja de Buscacabezas dejaba de funcionar luego de ser activada varias veces sin morir.
  • Se corrigió un fallo en el que el Cañón de mano y Escopeta IKELOS mostraban iconos para Fechoría y La Carabina en el obituario.
  • Se mejoraron las animaciones de disparo del Lanzagranadas para eliminar el desvío hacia arriba y abajo de la retícula. 
  • Se mejoraron las animaciones del Lanzagranadas al saltar para evitar bloqueos de la cámara en primera persona.
  • Se mejoraron las animaciones del Fusil de francotirador y Ametralladora al saltar para evitar bloqueos de la cámara en primera persona.
  • Se corrigió un fallo de animación que ocurría al disparar y caminar con una Ametralladora.
  • Se mejoró la animación al esprintar con Cañón Tractor para que se sienta más natural.
  • Se corrigió un fallo en el que las espadas aparecían con modificadores destinados a Lanzacohetes y viceversa.
  • Impacto rápido ahora muestra un incrementador de efecto de estado al activarse.
      • Problema detectado: Las bajas de precisión de Fusil de francotirador acumulan la ventaja dos veces, esto será corregido en un próximo parche.
  • Se actualizó la línea sobre la ventaja excepcional de Guardajuramentos para eliminar mencionar el cambio de la velocidad de recarga de arco.
  • Se actualizó la descripción de la ventaja Filo incansable para que coincidiera con el comportamiento actual en el que se otorga munición cada dos bajas con espada, cuando tiene munición.
  • Se corrigió un fallo en el que la ventaja Traspaso de impulso no funcionaba debidamente.


Crisol

Modos de juego
  • Caos regresará como una lista de juego 6c6 rotativa con soporte de puntaje para las nuevas súper de Renegados.
  • Dominio y Confrontación regresarán como listas de juego rotativas y se agregaron a Partidas privadas.
  • Calcinación y Calcinación por equipos se agregaron a Partidas privadas.
  • Nuevas líneas de Shaxx, distribuidas entre Disputa, Dominio, Confrontación y algunas medallas especiales.
  • Los modos de ronda única (Enfrentamiento, Control, etc.) ahora terminan con una cuenta regresiva de “Partida completada” similar a la utilizada en los modos de rondas múltiples.
  • Se agregaron nuevas medalles del Crisol y Triunfos asociados a las súper de Renegados, el arquetipo de arma Ametralladora, y el modo de juego Dominio.
  • Se agregaron dos nuevos niveles de oro, ¡feliz cacería!
  • Se corrigió un fallo en el que la medalla “El Ciclo” no se registraba debidamente.
  • El Estandarte de Hierro ahora otorga medallas únicas con temática y audio del Estandarte de Hierro.
  • El Estandarte de Hierro usa nuevos estandartes únicos para Partidas completadas.

Rangos
  • Valor y Gloria ahora se subdividen en tres subrangos, similar a Gambito.
  • Valor y Gloria NO han subdividido el rango de Leyenda.
  • Valor no requiere que los jugadores ganen Leyenda.

Shaxx 
  • Shaxx tiene una nueva rotación de objetos disponibles para compra directa.
      • Los jugadores deben ganar Valor para obtener estos objetos.
  • Un nuevo set de objetos de temporada ha sido agregado al inventario de Shaxx.
      • Los objetos exclusivos de temporadas anteriores han sido eliminados.
  • Un nuevo set de objetos de temporada ha sido agregado al inventario de Shaxx.
      • Para permitir que los jugadores progresen en cualquier personaje, cada paso incluye objetivos para toda la cuenta.
      • Esta aventura requiere que se completen dos tipos de objetivos: Alcanzar un rango específico y completar un Triunfo específico; los jugadores pueden completar estos objetivos en cualquier orden.
  • Las aventuras de armas hito anteriores continúan estando disponibles con Shaxx.


Gambito 

Rangos
  • Se ajustaron las recompensas de rango de Infamia para que coincidan mejor con Valor y Gloria. Las subidas de rango de subdivisión ahora siempre otorgarán equipamiento de Leyenda de Gambito.

Contratos y aventuras
  • El puntaje otorgado para rango de Infamia en todos los contratos de Gambito ha sido duplicado.
  • Muchos de los objetivos de contratos han sido ajustados para que lleven menos tiempo y sean más fáciles de completar.
  • Se agregó un nuevo contrato para matar enviados Primordiales, y se colocó en la rotación diaria.
  • Se corrigió un fallo en el que la aventura Fechoría no progresaba en modos del Crisol.

NOTA: Una vez que comience la temporada 5 y se reinicie Infamia, deberás jugar una partida de Gambito antes de canjear cualquier contrato. Los jugadores que entreguen estos contratos luego de que comience la Temporada de la Fragua, pero antes de jugar una partida de Gambito, no recibirán correctamente los puntos para su rango de Infamia de estos contratos.

Mecánicas de Primordiales
  • Las mecánicas de “puesta al día” han sido ajustadas para asegurar que el equipo que lidera retenga mayor ventaja.
  • El equipo rezagado ahora recibirá un máximo de solo un montón extra del incrementador Asesino de Primordiales (previamente, recibían hasta tres montones, dependiendo de qué tan rezagados estuvieran).
  • El tiempo antes de que el montón extra se active fue aumentado de 22 a 32 segundos.
  • Se redujo la capacidad de aturdir a Primordiales, en particular contra equipos altamente coordinados.

Matchmaking
  • Se corrigieron más códigos de error que podían ocurrir durante matchmaking y que podían generar penalizaciones por abandono.


Clanes

General
  • Los contratos de la incursión Último Deseo ahora están disponibles para todos los que tengan acceso a la incursión Último Deseo.
      • No requiere rango de clan 4.
  • Una nueva temporada de progresión está disponible, con nuevas ventajas que obtener.
  • Se corrigió un error en el que los contratos del desafío de incursión semanal solo estaban disponibles durante 24 horas luego del reinicio.


Objetos y economía

General
  • Se corrigió un fallo en el que el consumible Lluvias a mí no otorgaba lluvias de lumen de enemigos derrotados.
  • Se corrigió un fallo en el que la ventaja de Espectro Defensor público no se aplicaba correctamente a eventos públicos en Marte, la Costa Enredada o la Ciudad Ensoñada.
  • Se corrigió un error con la cadencia de aparición de las recompensas únicas de Ocaso para los que no tienen Renegados.
  • Se corrigió un error en el que no recoger engramas esenciales le permitía a los jugadores ganar más de lo que el incrementador Armonización esencial permite, colocándolos en un déficit de más engramas esenciales por el tiempo correspondiente al número de engramas esenciales extra recibidos.

Triunfos
  • Se corrigió un fallo en el que el título del Triunfo “Inquebrantable” era “Habla con Sloane en la luna de Titán.” (aún debes hablar con Sloane en la luna de Titán).

Colecciones
  • Se agregaron a Colecciones armas del armero del año 2 que faltaban (no se pueden comprar debido a tiradas aleatorias).
  • Se corrigió un fallo en el que Fusil de explorador BrayTech RWP Mk. II no se incluía en las Colecciones de algunos jugadores.
  • El equipamiento no obtenido de la temporada 4 ahora está oculto.


PC

Controles
  • Se agregó la vinculación de tecla “Captura de pantalla” (se vincula por defecto con la tecla “Imprimir pantalla”).
  • Luego de la captura, las imágenes estarán disponibles aquí %APPDATA%/Bungie/DestinyPC/screenshots

Chat de texto 
  • Se agregaron nuevos comandos de administración de amistades.
      • /agregaramigo
      • /eliminaramigo
  • Se agregaron nuevos comandos de administración de escuadras. 
      • /invitar 
      • /unirse
Nota: Los comandos de escuadra pueden dirigirse a cualquier jugador al proporcionar el BattleTag completo del jugador, lo cual permite a los jugadores crear escuadras sin enviar solicitudes de amistad.


Interfaz de usuario

General
  • Se ajustaron los menús de objetos para corregir un fallo en el que la descripción de ventajas u otra información se truncaba en la pantalla del personaje.
  • Se corrigió un fallo en el que el estandarte de subida de rango del Crisol y Gambito no se mostraba correctamente en resoluciones de 21:9.
  • Se corrigió un fallo en el que los jugadores no lograban regresar a órbita mientras la pantalla de resultados estaba activa al final de una actividad.
Localización
  • Chino tradicional
      • Se corrigió un fallo en el que algunas partes de la interfaz de usuario en chino tradicional no se cargaban debidamente en el juego.


Misceláneo

Desempeño
  • Se mejoró el tiempo de carga en consolas para actividades y destinos.
      • Nota: Estamos investigando los tiempos de carga para la pantalla del inventario de personaje, alternando entre pestañas de interfaz de usuario al comenzar al juego, al iniciar sesión y seleccionando personajes. Consulta Esta semana en Bungie – 08/11/2018 para más información.
HDR
  • Se corrigió un fallo en el que el brillo no se ajustaba debidamente para algunos jugadores.

General
  • Se corrigió un fallo con efectos de teletransporte faltantes al intercambiar con Amanda.
  • Se corrigió un fallo en el que se mencionaban fuentes erróneas para varios objetos de la Aurora y Días Carmesí.
  • Se corrigió un fallo en el que varios shaders no estaban disponibles para intercambiar en bloque con Rahool.
  • Se corrigió un fallo en el que algunos elementos de IU no se cargaban debidamente al interactuar con un comerciante y entrar en el inventario del personaje.
  • Se corrigió un fallo en el que Proyección Afortunada causaba efectos visuales en tercera persona.
  • Se corrigió un fallo en el que la versión IGR del contrato “Grande y poderoso” no contaba las bajas de prófugos.
  • Se corrigió un fallo en el que la versión IGR del contrato “No estoy arrepentido, estoy perdido” requería demasiados puntos para completarlo.
  • Se corrigió un fallo en el que la versión IGR del contrato “A través del Crisol” requería muy poco puntos para completarlo.
  • Se corrigió un fallo que causaba una gran cantidad de errores Baboon en la Torre.
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