Esta semana en Bungie - 28/02/2019

27 FEB, 2019 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, estamos a la deriva en un océano de acción. 

El martes que viene, comienza una nueva temporada en Destiny 2. Cuando el Vagabundo asuma el control de nuestra aventura compartida, tendrá mucho más para ofrecer además del Gambito que vienes jugando desde el lanzamiento de Renegados. Habrá nuevas aventuras y armas hito disponibles para que los jugadores obtengan equipamiento potente. Habrá nuevos Triunfos que completar e Historia que descubrir. Gambito Supremo y La decisión también estarán disponibles para los poseedores del Pase Anual, dándoles la oportunidad de sumergirse en los roles definidos de Destructor, Invasor, Recolector y Defensor. Para un informe detallado de lo que se viene, asegúrate de checar el ViDoc que lanzamos hoy (disponible únicamente en inglés; muy pronto con subtítulos en español).


A continuación, te compartimos un calendario de la Temporada del Vagabundo, con fechas concretas para el lanzamiento de contenidos. Marca las fechas en tu calendario. El Vagabundo también ofrecerá a los poseedores del Pase Anual de nivel 50 una serie de contratos de Subida de Potencia, que otorgan equipamiento con 640 de potencia, para poder sumergirte de lleno en el nuevo contenido.



El calendario del juego ha sido actualizado para reflejar algunos cambios a lo largo del desarrollo. Echa un vistazo al artículo de la Temporada del Vagabundo para un resumen de las Invitaciones de los Nueve y la Aventura de lealtad.

Estamos muy entusiasmados por que comiences a jugar. El 5 de marzo ya casi está aquí, y aún tenemos algo de tiempo para ofrecerte más detalles. Comencemos.

Accesibilidad Suprema

Con la Temporada del Vagabundo, la accesibilidad fue una prioridad durante todo el proceso de desarrollo. Esto no solo tiene que ver con el entrar a la actividad teniendo niveles de potencia adecuados, sino también el asegurarse de que cada papel le quede claro a todos los jugadores. Como puedes ver en el ViDoc, cada papel tiene un color específico asignado a su armadura. El Director de arte Nate Hawbaker tiene información sobre cómo los ajustes para modo daltónico funcionará con estas piezas de armadura:

Nate: Para los modos daltónicos en Destiny, en lugar de aplicar filtros sobre toda la pantalla, cambiamos solo el contenido que usa color como parte de su mensaje primario al jugador, afectando significativamente sus decisiones durante el juego. Cada caso es considerado de manera individual para asegurarnos de que estamos tomando la mejor decisión posible. La mayoría de los casos de daltonismo solo tienen dos colores dominantes y para situaciones como estas tenemos que ser creativos con el valor y la saturación del color para asegurarnos de que cada papel sea lo más reconocible que se pueda.

Así es como cada uno de los papeles de Gambito Supremo se verá cuando sea percibido a través de los ojos (simulados) de los jugadores afectados, una vez que sus respectivos ajustes de modo daltónico sean activados.


Tres picos

Con cada nueva temporada, los guardianes tienen nuevas formas para convertirse en leyendas: subir de rangos en el Crisol, dominar nuevos modos, o acumular la mayor cantidad de bajas con nuevas y potentes armas. El diseñador de Sandbox Victor Anderson está aquí para revelar las tres nuevas armas hito, disponibles para todos los jugadores, que llegarán con la Temporada del Vagabundo. En otras palabras, es un adelanto del pan que estarás horneando la próxima temporada.

Victor: Para la Temporada del Vagabundo, tenemos otro set de armas hito que podrán ser obtenidas por los jugadores. Como con el set anterior, tenemos una para la Vanguardia, una para el Crisol, y una para Gambito.

Vanguardia
Oxígeno SR3 - Fusil de explorador de precisión (Solar)


La ventaja única de Oxígeno SR3 es: “Meganeura: Libélula hace más daño con base en la cantidad de disparos de precisión logrados anteriormente”.

Los fusiles de explorador tienen una larga historia con Libélula y su predecesor en el transcurso de Destiny. Esta arma busca apoyarse en esa historia y mejorarla de manera simple y efectiva. El ethos general del diseño de armas hito es que si se aproxima a un efecto tipo excepcional debe funcionar condicionalmente, como el activarse con una baja o pedirte que te arriesgues a estar en el rango de un ataque cuerpo a cuerpo, y si funciona en un estado neutro entonces solo debe cambiar la forma en que haces algo, no necesariamente lo que puedes hacer. Esto es un ejemplo de lo anterior.

Crisol
La Ermitaña - Subfusil liviano (Vacío)


La ventaja única de La Ermitaña es “Maestro de las armas: Las bajas con cualquier arma mejoran el daño de esta arma por un tiempo breve”.

Los subfusiles se encuentran en un estado controvertido en el juego luego del lanzamiento de Renegados. Con las escopetas ocupando un rango de combate parecido pero que a la vez que ofrecen el potencial de bajas de un disparo que es tan apreciado en el ámbito competitivo, a lo cual se suma el tener que pelear con Pistolas e incluso la Última Palabra por ser el arma elegida para combate a corta distancia, los subfusiles han quedado relegados a segundo plano. Por eso creamos la ventaja “Maestro de las armas” para que pudiera encontrar su lugar en cualquier selección de equipamiento. Estamos entusiasmados por que las pruebes.

Gambito
Delirium 21% - Ametralladora de disparo rápido (Arco)


La ventaja única de Delirium 21% es “Recuento de bajas: Las bajas aumentan el daño de esta arma hasta que sea guardada o recargada”.

Esta será nuestra primera ametralladora de disparo rápido en Destiny 2. ¿Cuántos de ustedes adivinaron el arquetipo pero no el sub-arquetipo? Con la reintroducción de ametralladoras de alta cadencia de disparo, se nos ocurrió que sería apropiada una ventaja que interactuara con el gran tamaño de sus cargadores y al enfrentarse con olas de enemigos. A diferencia de las otras dos armas, esta también tiene una de las nuevas ventajas de armas que estamos presentando en la Temporada del Vagabundo: Desbordamiento, para incrementar aún más el tamaño del cargador y generar una verdadera lluvia de balas.

Y ya que estamos hablando de armas, acá va otro adelanto de algunos cambios realizados para la Temporada del Vagabundo:

Las armas potentes excepcionales en Destiny han sido las predilectas por un buen tiempo de daño puesto que resultan las más eficientes en materia de daño bruto. La intención de estos cambios, junto a otros que serán mostrados cuando se revelen las notas del parche completas para la actualización 2.2.0, es hacer de las armas potentes de leyenda una buena opción para aquellos que disfrutan de sus armas excepcionales cinéticas y energéticas. Creemos que la excepcional que elijas debería ser una expresión de tu estilo de juego, en lugar de elegirla solo porque los números funcionan en tu favor. 

Las excepcionales siempre tienen sus propiedades únicas, pero una buena arma de leyenda potente debería ser capaz de competir en daño bruto con un arma excepcional potente, aunque el arma de leyenda podría necesitar ajustes condicionales y modificadores para igualarla. No obstante, esa diferencia no debería ser tan grande que el jugador sienta que es necesario usar una excepcional en un espacio específico.

Lanzagranadas
    • El daño de PvE aumentó un 25%.
    • Se aumentó la reserva de municiones para la mayoría de los lanzagranadas.
        • En la mayoría de los casos, los lanzagranadas recibieron tres proyectiles más en las reservas, pero esta cantidad varía de acuerdo a las ventajas que tengas (Preparación del terreno, etc.).
    • Las ventajas y modificadores de cargador ya no afectan las reservas de munición.

Los lanzagranadas tenían un problema de reservas debido a que el cargador afectaba las reservas, y como resultado, la reserva total cambiaba drásticamente, por lo general de manera desfavorable para el jugador. Esto fue corregido y además recibieron una bonificación del daño en PvE para hacerlos más competitivos en ese espacio.

Lanzacohetes
    • El daño de PvE aumentó un 60-65% (los lanzacohetes excepcionales recibieron un ajuste del daño por separado).
    • Bomba de racimo 
        • El daño se redujo en ~80%.
        • Este daño perdido se movió al proyectil principal del lanzacohetes, como se mencionó anteriormente en el aumento de daño.

Los lanzacohetes dependían demasiado de las Bombas de racimo para ser efectivos. Como la ventaja de Modo automático completo en escopetas, las Bombas de racimo prácticamente duplicaban el daño saliente de cualquier cohete (bajo condiciones ideales), por lo que con cualquier objetivo que no se lograra que todas las Bombas de racimo impactaran y detonaran, los Lanzacohetes resultaban poco eficaces. Como la ventaja de Modo automático completo en escopetas, las Bombas de racimo prácticamente duplicaban el daño saliente de cualquier cohete (bajo condiciones ideales), por lo que con cualquier objetivo que no se lograra que todas las Bombas de racimo impactaran y detonaran, los Lanzacohetes resultaban poco eficaces. Al mover la mayor parte del daño de las Bombas de racimo al cohete mismo, los lanzacohetes ahora serán más confiables y más efectivos, especialmente contra objetivos aéreos que las Bombas de racimo nunca dañarían.


Actualización de temporada de Eververso


Con cada temporada, tenemos la oportunidad de actualizar nuestros objetivos en relación a Eververso, y las formas en que los jugadores se vinculan con él. En la Temporada del Vagabundo, nos enfocamos en darle a los jugadores más control sobre las formas en las que adquieren los objetos que quieren equipar. Del equipo de desarrollo:

Equipo de desarrollo de Destiny: El año pasado hablamos sobre nuestros esfuerzo para darles más control sobre cómo compras objetos de Eververso. Lanzamos la Matriz Prismática como un experimento para resolver esto de manera parcial, pero creemos que podemos ofrecerles algo aún mejor.
 
Para la Temporada del Vagabundo, queremos probar algo nuevo. Estaremos eliminando la Matriz Prismática, y en su lugar cada semana habrá paquetes únicos disponibles que pueden ser comprados directamente con Plata, permitiéndote comprar directamente exactamente los objetos que quieres. Todos los paquetes únicos también contendrán un objeto cosmético exclusivo solo disponible con el paquete de esa semana.

Si actualmente tienes Facetas Prismáticas, aún puedes usarlas hasta el 5 de marzo. Luego de esa fecha, pasarán a ser Facetas Prismáticas caducas que se desmontarán en 150 de Polvo brillante. La tienda de Polvo brillante también continuará ofreciendo una forma directa de adquirir objetos que se encuentran en los engramas brillantes.
 
Como siempre, continuaremos siguiendo de cerca los comentarios de la comunidad y trabajando para mejorar la experiencia de Eververso en cada temporada. Y cuando estemos listos para probar algo nuevo, compartiremos esos planes directamente con la comunidad. Mientras tanto, estos son algunos de los objetos que puedes esperar ver en el engrama brillante de la próxima temporada:





Sellando el trato

Con el lanzamiento de Renegados, muchos de ustedes han estado a la caza de títulos para mejorar a sus guardianes. Ya sea un Dredgen dominando la competencia en Gambito, o Rompemaldiciones luchando por la reina, los títulos son una forma única de adornar a tus guardianes y presumir de sus logros.

Algunos de los títulos requieren completar Insignias de destino, las que dependen de ganar cada pieza de equipamiento de varios destinos o comerciantes. Hemos estado reuniendo comentarios, y actualmente estamos trabajando en cambiar el porcentaje de aparición asociado con los objetos cosméticos de la Ciudad Ensoñada y la incursión Último Deseo. Además, estamos estudiando planos de armas de BrayTech y de Mil Voces. Les daremos más información cuando nos acerquemos al lanzamiento de estos cambios.


También estamos extendiendo la disponibilidad de los pins del medallón de Recompensas de Bungie vinculados con cada sello. El artículo de ayuda de las Recompensas de Bungie ha sido actualizado con la siguiente información: 

Pins premium de sellos: La oferta de las Recompensas de Bungie para los pins premium del sello se ha extendido desde el 30 de marzo de 2019 al 31 de agosto de 2019. Los códigos que sean canjeados en la página de Recompensas de Bungie antes del 28 de febrero caducarán el 30 de abril de 2019; los códigos generados el 28 de febrero o antes deberán ser usados en la Tienda de Bungie antes del 30 de abril. Si un código caduca y el jugador no pudo usarlo a tiempo en la Tienda de Bungie, deberán publicar en los foros de Ayuda #Help describiendo el problema para obtener asistencia. Los códigos canjeados después del 28 de febrero de 2019 deberán ser usados en la Tienda de Bungie antes del 30 de septiembre de 2019.

Para saber más sobre los reinicios rituales, puedes consultar este artículo de ayuda.


El único fallo bueno...


La semana que viene, la actualización 2.2.0 de Destiny 2 estará resolviendo una serie de problemas que han estado afectando el juego. El equipo de soporte al jugador de Destiny tiene para compartirte un adelanto con información esencial previo a que realices la descarga. Veamos qué fallos hemos eliminado:

Este es su informe.

Actualización 2.2.0 de Destiny 2 - Adelanto de problemas resueltos, Parte 3
Con la inminente llegada de la actualización 2.2.0 de Destiny 2, les brindamos el tercer y último adelanto de fallos que esperamos resolver resueltos con la actualización 2.2.0 del 5 de marzo.

    • Número elevado de errores GUITAR: Los jugadores están experimentando un número elevado de errores GUITAR en los encuentros finales de la incursión "Último Deseo".
    • Número elevado de errores BUFFALO: Los jugadores están experimentando un número elevado de errores BUFFALO en PC.
    • Matchmaking en el Pozo ciego: El Pozo ciego en la Ciudad Ensoñada no hace matchmaking de manera consistente.
    • Inspección de Obras Maestras: Los objetos del equipamiento a veces no se muestran como Obra Maestra al ser visualizados por otros jugadores.
    • Aviso repetido de Triunfo: Transferir equipamiento con la API de Bungie.net activa la repetición de notificación de triunfo.
    • Daño en el Crisol: La habilidades de curación en las actividades del Crisol restan del puntaje del daño total reportado en la pantalla de final de partida.
    • EXP de Hawthorne: Los contratos de EXP de clan a veces no cuentan para el desafío semanal de Hawthorne.
        • Nota del editor: Esto se debe a cambios en el sistema para Hawthorne en 2.2.0.
    • Carta estelar en blanco: En algunos casos, la carta estelar podría aparecer vacía para jugadores que acceden a Destiny 2 en coreano.
    • Deslizamiento de Protecciones Anteo: Protecciones anteo no mejora el deslizamiento de manera consistente.
    • Carga de Izanagi: La mira de la Carga de Izanagi a veces podría verse obstruida por efectos de animación al apuntar con la mira en Gambito o al estar para en un Pozo de resplandor.
    • Daño con el tiempo de Le Monarque: Le Monarque aplica daño de veneno de manera inconsistente al ser disparada a largas distancias.
    • Colección excepcional de Le Monarque: Le Monarque aparece en la Colección de armas cinéticas en lugar de energéticas.
    • Mira de Sombra larga: Las miras relevantes de Sombra larga no resaltan a los enemigos.
    • La cima de la montaña: La cima de la montaña no puede usar el modificador Acceso rápido.
    • Detección de cofres de Mapa Estelar: La Carcasa Mapa Estelar no detecta cofres en la Ciudad Ensoñada.
    • Mano firme de Stryker: Algunas ventajas de Mano firme de Stryker no se activan cuando es la versión Obra Maestra.

Para obtener las notas del parche completas de la actualización 2.2.0 de Destiny 2 ni bien estén disponibles, los jugadores deberán estar atentos a la página de actualizaciones.

Cronograma de implementación para la actualización 2.2.0 de Destiny 2
El próximo martes, 5 de marzo, la Actualización 2.2.0 de Destiny 2 estará disponible para todos los jugadores. Todos los jugadores de Destiny 2 deberán descargar e instalar esta actualización en cuanto esté disponible.

Consulta la siguiente sección para ver el cronograma de implementación del martes, 5 de marzo para la actualización 2.2.0.

    • 8:00 a. m. (hora del Pacífico) (1600 UTC): Comienza el mantenimiento programado de Destiny 2. Algunas funcionalidades de la aplicación Acompañante de Destiny no estarán disponibles para Bungie.net, la aplicación móvil y aplicaciones de terceros.
    • 8:45 a. m. (hora del Pacífico) (1645 UTC): Los servicios de Destiny 2 estarán fuera de línea. Los jugadores serán redirigidos a la pantalla de inicio. Los jugadores no podrán iniciar sesión.
    • 9:00 a. m. (hora del Pacífico) (1700 UTC): La actualización 2.2.0 de Destiny 2 se estará lanzando para todas las plataformas y regiones Destiny 2 volverá a estar en línea y los jugadores podrán volver al juego una vez que hayan descargado e instalado la actualización 2.2.0. Tendrán lugar los servicios de mantenimiento.
    • 10:00 a. m. (hora del Pacífico) (1800 UTC): Fin el mantenimiento programado de los servidores de Destiny 2. La aplicación Acompañante de Destiny, el equipamiento, y las funcionalidades de clan volverán a activarse para Bungie.net, la aplicación móvil y aplicaciones de terceros. Los jugadores que tengan problemas pueden reportarlos en el foro de Ayuda (#Help)

Para estar al tanto de las noticias sobre la actualización 2.2.0 en tiempo real, los jugadores deben seguir a @BungieHelp en Twitter, o el hilo de nuestro equipo de soporte al jugador en help.bungie.net. Para mayor información sobre cuándo estarán disponibles los cronogramas de la implementación, consulta nuestro artículo de ayuda, Informe de actualizaciones y servidor de Destiny.

Cambio de temporada
Con la Temporada de la Fragua llegando a su fin, quisiéramos tomarnos la oportunidad de recordarle a los jugadores que los triunfos y objetivos de temporada deberán ser completados antes de que comience el mantenimiento para la actualización 2.2.0 del 5 marzo. Ese día comienza la Temporada del Vagabundo, por lo que se reiniciarán los rangos, y caducarán los Triunfos incompletos de la Temporada de la Fragua.

Aquí van algunos ejemplos de cosas que SÍ se reiniciarán o caducarán:
    • Rango de Ocaso
    • Rango de Valor
    • Rango de Gloria
    • Rango de Infamia
    • Rangos de clan
    • Matrices Prismáticas de la Temporada de la Fragua
    • Todos los Triunfos o pasos de aventura incompletos que requieren que el jugador complete objetivos durante una misma temporada.
    • Todos los Triunfos incompletos que digan “temporada 5” en el título, caducarán y serán eliminados.

Aquí van algunos ejemplos de cosas que NO se reiniciarán o caducarán:
    • Aventuras para armas avanzadas de la Temporada de la Fragua.
    • Todos los Triunfos o pasos de aventura incompletos que requieren que el jugador complete objetivos a lo largo de distintas temporadas.

Además, les recordamos que los contratos del Estandarte de Hierro de la Temporada de la Fragua caducarán al finalizar la temporada. Los jugadores que deseen canjearlas por recompensas potentes deberán hacerlo antes del 5 de marzo. Para más información, consulta Esta semana en Bungie - 31/01/2019.

El camino del deber
Por si no lo sabías, hay un pequeño ejército de voluntarios que patrullan los foros de Bungie.net. A lo largo de los años, el equipo de soporte al jugador de Destiny ha reclutado a un número de dedicados individuos para unirse a sus filas y consolidar nuestros esfuerzos por servir a todos los jugadores de Destiny.

Esta semana, nos gustaría destacar a varias personas, que han prometido hacer de Bungie.net el mejor lugar posible. Para algunos de ellos, este reconocimiento llega tarde, pero no hay mejor tiempo que el presente. Echa un vistazo.

Mentores
Los mentores son los guantes blancos de la comunidad de #Help. Se encargan de dirigir a los jugadores al contenido de ayuda en help.bungie.net y hacen de guías para todos los guardianes. Si eres un regular de #Help, sin dudas ya los habrás visto por ahí. 

Por favor, den la bienvenida a:

    • DragonWithin
    • LA 2395
    • SonicF2K
    • Spawns
    • Sutter
    • suttungur
    • swfan77
    • Tosh

Ninjas
Los Ninjas son las espadas invisibles que hacen de Bungie.net un lugar agradable para todos los guardianes. Ya sea que te la pases en #Destiny o #Offtopic, la directiva principal de los Ninjas es asegurarse de que Bungie.net sea un lugar seguro para que plantes bandera y construyas tu comunidad. Para los ciudadanos que cumplen con el Código de conducta de Bungie.net, el Ninja es un amable aliado. Los que no se atengan a las reglas... los Ninjas se encargarán de que sean ajusticiados.

Por favor, den la bienvenida a:

    • machinimagames
    • Needless
    • Phoenix1710
    • Plain Ben
    • Pobreloko
    • ZER0COOL

Si ves a alguno de los moderadores en Bungie.net, asegúrate de darles una calurosa bienvenida. Su contribución muchas veces resulta invisible, pero es fundamental a la hora de hacer de Bungie.net un hogar lejos del hogar. Vas a poder reconocerlos cuando veas sus respectivas insignias de moderador en los foros.

Terminando la temporada a lo grande


Acá va la introducción. No, esta no es una línea provisoria del borrador que olvidé modificar. Simplemente sé que sin importar lo que escriba, nunca va a superar la genialidad de estos videos. Creo que esta semana, voy a dejar que hablen por sí mismo mientras yo vuelvo a mirarlos por enésima vez.

Video de la semana: Hammer Time

Mención de honor: All alone…


Si te gustaría tener la oportunidad de obtener el emblema Lente del destino, sube tu video a la Página de creaciones en Bungie.net o envíanos un tweet a mí @A_dmg04 o a Cozmo @Cozmo23.


Como lo mencionamos anteriormente, falta muy poco para que comience la Temporada del Vagabundo. Si hay triunfos que estás intentando completar o rangos que quieres alcanzar, hazlo antes de que se acabe el tiempo.

Tenemos planeados algunos Contratos de Bungie para Gambito Supremo en las próximas semanas. Estos tendrán lugar en Xbox, PlayStation 4, y PC. La semana que viene les compartiremos fechas y horarios para que tengas tiempo de prepararte para la batalla. Creo que mi papel será Defensor. Anti-invasor, y además amarillo es mi color favorito. Pero antes debo conseguir algunas cosas más en el juego...

Saludos,
dmg04
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