Esta semana en Bungie - 28/06/2018

28 JUN, 2018 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, las facciones compiten por tu lealtad.

La Órbita Muerta se llevó la victoria por un buen margen en el primer evento de Movilización de facciones de la Temporada 3. Hemos visto un entusiasmo considerable en favor de la Secta Guerra Futura en las últimas semanas y estamos ansiosos por ver si la comunidad podrá enorgullecer a Lakshmi-2 con la primera victoria de la Secta Guerra Futura en Destiny 2.

Antes de que preguntes, la compra directa de armaduras de facción fue eliminada con la actualización 1.2.1 de Destiny 2 debido a limitaciones del comerciante. Tenemos planes de reactivar esta opción para la Órbita Muerta, Nueva Monarquía y Secta Guerra Futura en la actualización 1.2.3, antes del evento final de Movilización de facciones de la Temporada 3. Con esta actualización, la compra directa también será reactivada para el Estandarte de Hierro. Continuamos reuniendo comentarios a lo largo de cada evento, así que no olvides publicar en el foro de Comentarios tus opiniones sobre Renombre, recompensas y cualquier otro asunto vinculado a las facciones.


Reporte sobre la Expo


Luego de varios meses de expectativas detrás de escena, E3 ahora se ha convertido en un recuerdo entrañable. La semana pasada, nos tomamos un poco tiempo para dejar que se calmaran las aguas y recobrar el juicio. Al rememorar los eventos de la expo, estamos sinceramente agradecidos por la cálida recepción que nos dieron en Los Ángeles, y no lo decimos solo por la temperatura. Siempre se siente increíble cuando millones de personas se enteran de lo nuevo en lo que hemos estado trabajando. Pero es todavía mejor cuando ellos mismos tienen la oportunidad de jugar. Aquí tienes algunos comentarios de los portavoces oficiales de nuestro equipo itinerante, quienes estuvieron a mano para responder preguntas en nombre de todos los que estamos trabajando para hacer de Renegados una realidad.

Matt Tieger, Director del juego, High Moon Studios
Luego de muchos meses de trabajo duro, E3 es una gloriosa combinación de alivio y terror. La muerte de Cayde es un acontecmiento importantísimo en el universo de Destiny y revelarla al mundo fue estresante. Tengo la impresión de que la comunidad está muy motivada para explorar la Costa Enredada y vengar la muerte de su amigo. Como desarrollador de juegos, ¿qué más podría uno pedir?

Steve Cotton, Director del juego, Bungie
Creo que es justo decir que todos en el equipo estábamos increíblemente entusiasmados y un poco ansiosos por revelarle al mundo cómo comienza la historia de Renegados. Por lo que fue genial para nosotros ver la respuesta inmediata. Entre las preguntas sobre cómo y por qué, una cosa quedó clara, iba a haber consecuencias en nuestro mundo de héroes y heroínas inmortales y esto iba a doler. Fue inspirador ver lo rápido que Uldren se convirtió en el archienemigo más odiado de todos los guardianes y cómo se consolidaron al instante los planes de venganza. Algunas personas en la expo tuvieron la oportunidad de jugar la primera misión del juego y pudimos hablar con ellos después. Hubo fuertes sentimientos mientras jugaban, pero sus planes de ajuste de cuentas solo se volvieron más creativos y más personales. Al final, la expo fue un increíble viaje de emociones encontradas y ahora se siente un poco raro cada vez que visito la Torre. Cayde está ahí y solamente quiero advertirle.  

Scott Taylor, Director de proyecto, Bungie
Fue increíble poder compartir Renegados con los fans y verlos jugar Gambito. Los equipos de Bungie y HMS han estado desarrollando Renegados con la meta de fortalecer el juego como hobby, y la reacción que vimos en E3 fue muy importante para nosotros. Queda mucho más por revelar este verano, incluyendo los detalles de Colecciones, Triunfos, y los grandes cambios al Sandbox que tenemos planeados. Todos estamos trabajando duro para poner los toques finales a la experiencia. Culminar es una de mis partes favoritas de cualquier proyecto, y, a la vez, es un orgullo ver el juego crecer y evolucionar cada día. Nos morimos de ganas por jugar con la comunidad. 

Lars Bakken, Director de diseño, Bungie
En E3, levantamos el telón que tapaba con [CENSURADO] nuestro proyecto, finalmente revelando Gambito al mundo. No puedo expresar la emoción que nos causó el sentimiento positivo en torno a esta nueva actividad. Agradecemos especialmente a toda la gente que esperó en fila por su oportunidad, ellos son los verdaderos héroes. Por si no lo sabías, GuardianCon es la próxima parada en el “tren de la emoción” y tu oportunidad de jugar Gambito antes de septiembre. ¡Recuerda estar alerta por si aparecen invasores!

Lars lo dijo. E3 fue solo el comienzo de una nueva conversación sobre Destiny. Próxima parada: Tampa, Florida. Ya estamos empacando nuestras maletas, preparándonos para luchar contra cocodrilos y vivir más acción de Gambito. La semana que viene, compartiremos la integración completa del equipo itinerante junto a lo que tenemos planeado para nuestro tiempo en el escenario principal de GuardianCon.

Luego de eso, te contaremos más sobre las otras paradas que tenemos planeadas para este verano...


Apúntalo en tu calendario

Si vives en el hemisferio norte, el verano ya comenzó oficialmente. Este en particular está repleto de eventos de temporada. Hemos recibido comentarios de jugadores pidiendo que les demos más aviso antes de que eventos como la Movilización de facciones o el Estandarte de Hierro estén disponibles. Atendiendo a estos comentarios, hemos creado la siguiente imagen para que puedas planear las próximas semanas.


También tenemos una novedad para el itinerario de desarrollo planeada para comienzos de julio. Mantente atento.


Un anticipo...



El equipo del Crisol ha estado trabajando duro los últimos meses, analizando comentarios de los jugadores y afinando la experiencia. Por lo general, tendríamos a un representante del Crisol como invitado para que comentara cuáles son sus objetivos actuales, pero en este momento están demasiado ocupados trabajando en el futuro del Crisol. Aquí va un breve adelanto de las Notas de parche para que sepas qué es lo que puedes esperar para el lanzamiento de la actualización 1.2.3 el 17 de julio de 2018:

Listas de juego del Crisol
  • Juego rápido
    • Se aumentó la configuración de jugadores a 6c6 y actualizó la descripción de la lista de juego
    • Se quitó Supremacía de la lista de modos de juego disponibles
    • Control
      • Se actualizó a 150 el puntaje requerido para ganar Control
      • La Zonas de Control serán inicialmente neutras
    • Enfrentamiento
      • Se actualizó a 100 el puntaje requerido para ganar Enfrentamiento

  • Competitivo
      • Se redujo el tiempo de detonación de las bombas en Cuenta regresiva de 40 segundos a 35 segundos

  • General
    • Disputa pasará a ser una lista de juego siempre disponible
    • Se agregará Supremacía a la lista de juego destacada semanal, se actualizó a 6c6 y requiere para ganar un puntaje de 150

Actualizaciones a rangos del Crisol
  • Los jugadores podrán obtener rango de Valor de listas de juego adicionales:
    • Competitivo
    • Laboratorios del Crisol
    • Estandarte de Hierro
    • Pruebas de los Nueve

  • Unirse a un juego en progreso protegerá tu racha de victorias de Valor para ese juego
    • Si pierdes: No hay penalización a tu racha de victorias de Valor
    • Si ganas: La racha de victorias de Valor aumenta

  • Los jugadores serán emparejados de acuerdo a su rango de Gloria
    • Esto significa que tus oponentes tendrán un rango similar al tuyo
    • Mientras más alto llegues, más difícil será tu oponente

  • Las rachas de pérdidas de Gloria serán reajustadas para que sean de menor penalización con el tiempo
    • Las pérdidas consecutivas reducirán los puntos de rango perdidos en lugar de aumentar
    • Las rachas siguen teniendo un límite de 5

  • Las rachas de rango ya no se reiniciarán una vez que lleguen al límite

Hay muchos más cambios que llegarán a Destiny 2 en julio, y estaremos brindando algunas notas de parche más antes del lanzamiento y ofreciendo comentarios de los desarrolladores cuando sea posible.


Asuntos prestigiosos


El Crisol no es la única actividad que estará recibiendo ajustes en la actualización 1.2.3. El equipo de incursiones está entusiasmado por lanzar la dificultad Prestigio para las incursiones guarida Devorador de mundos y Espira de estrellas. El diseñador senior de incursiones Joe Blackburn nos habló en febrero sobre qué esperar y ahora está de regreso para profundizar en algunos detalles sobre cuál será la experiencia para los jugadores que asuman el nuevo desafío.

¡Hola todos!

En la actualización 1.2.3 de Destiny 2, estaremos lanzando versiones Prestigio de las incursiones guarida Espira de estrellas y Devorador de mundos. Las incursiones guarida Prestigio tendrán modificadores de actividada y un sistema nuevo de selecciones de equipamiento para darte desafíos nuevos y emocionantes cada semana. Quiero dar un resumen de lo que puedes esperar obtener, hacer y responder a preguntas que quizás tengas.

Lo que obtienes
Creemos que los jugadores estarán persiguiendo tres objetivos distintos en las incursiones guarida Prestigio del verano.
  • Armas de Potencia 400: La única forma de obtener armadura con Potencia 400 antes de Renegados es participar en el evento de Solsticio de verano, pero la única forma de con Potencia 400 antes de Renegados es completar la Espira de estrellas Prestigio y Devorador de mundos. Cada vez que completes todos los encuentros en una incursión guarida Prestigio, recibirás como recompensa un arma de incursió con Potencia 400 esa semana. Puede ser cualquier arma de Destiny 2 no solo las armas que aparecen en esa incursión guarida. 
  • Diseños de armadura de incursión: Cada incursión guarida Prestigio tiene determinados diseños de armadura únicos. 
  • Catalizador de Obra Maestra excepcional:  En ambas incursiones guarida habrá un catalizador de Obra Maestra que aparecerá en la actividad con poca frecuencia  

Lo que harás
Cada semana habrá una serie de selecciones de armas y un modificador de actividad global para Espira de estrellas y Devorador de mundos. El set de armas y modificador será el mismo para ambas actividades.
  • Las selecciones de equipamiento se hacen con base en los arquetipos de arma. Así que a lo largo del verano es posible que veas combinaciones que requieren equipar Fusil automático/ Subfusil/ Fusil de francotirador o Fusil de explorador/Cañón de mano/Lanzacohetes.
    • El equipamiento no está bloqueado dentro de la incursión guarida Prestigio. Puedes traer un montón de armas distintas a la incursión guarida y usarlas cuando quieras siempre y cuando el arma cumpla con los requisitos de la selección de armas. Por ejemplo si estás en Espira de estrellas y el equipamiento es [Fusil automático/Subfusil/Fusil de francotirador], quizás te convenga usar Régimen SUROS para la Fase 1 de Val Ca’uor, pero cambiar a Albino Primus para la Fase 2 de Val Ca’uor para poder equipar D.A.R.I.C. para causar daño al jefe.
  • Lanzaremos tres modificadores de actividad que rotarán en cada incursión. Dos de ellos son completamente nuevos y el equipo de incursión los diseñó desde cero para que funcionarán en incursión. El tercero es un favorito de los fans de Destiny 2: Prisma. 
  • Cada uno de los modificadores está diseñado para darles ventajas a los guardianes sobre sus enemigos cuando los centran su estrategia en su uso.
  • El objetivo del uso de estas selecciones de modificadores y equipamiento es cambiar la forma en la que te involucras con la incursión Prestigio cada semana. La primer semana la selección de modificador y arma puede potenciar muy eficazmente las estrategias y armas excepcionales que has estado empleando durante meses. La siguiente semana, la selección de modificador y arma podría empujarte a que explores el encuentro de forma distinta y utilices armas excepcionales diferentes (sí, si estoy hablando de ti Lunafacción). 

Preguntas que podrías estarte haciendo:

¿Va a cambiar la versión Prestigio de la incursión Leviatán?
No, para nada. Leviatán Prestigio se va a quedar exactamente igual, estas selecciones de arma y modificador solo se aplicarán a Devorador de mundos y Espira de estrellas, pero puede que valga la pena jugar un poco más de Leviatán Prestigio en 1.2.3. para ver si Calus tiene una forma nueva de reforzar alguna de tus escopetas favoritas. 

¿Les harán cambios por encuentro a las incursiones guarida Prestigio?
No, para nada. Cuando diseñamos por primera vez las incursiones guarida queríamos enfocarnos en hacer que los modos normales de los encuentros fueran las variantes más compeltas de la experiencia. Creemos que las selecciones de equipamiento y modificadores producirán más variedad en tu juego en Prestigio que cambios pequeños por encuentro. También creemos que el grado de complejidad mecánica en las incursiones guarida de Destiny 2 es muy alto y queremos promover más la estrategia inmediata de los jugadores durante su participación en Prestigio.

¿Cuántas actividades de incursión Prestigio habrá cada semana?
¡Todas! ¿Quieres jugar las tres actividades de incursión Prestigio cada semana con las tres clases para aumentar al máximo tus posibilidades de conseguir un catalizador excepcional y armas de Potencia 400?" ¡VAS! ¿QUÉ ESPERAS?

¿Cuándo estarán disponibles las incursiones Prestigio?
El plan actual es que ambas incursiones guarida Prestigio estén activas con los modificadores a partir del lanzamiento del parche. Sentimos que compagina con la nueva forma de juego semanal que Prestigio representa, en lugar de ser un evento de una sola ocasión, pero esperamos conocer tus opiniones al respecto.


Precios y Colecciones


La revelación de Destiny 2: Renegados mostró mucho de lo que viene en septiembre, pero existen muchas preguntas sobre las características de juego nuevas que estaremos abordando en la víspera del lanzamiento. Esta semana vamos a ocuparnos de algunas de las más frecuentes sobre la próxima característica Colecciones. El diseñador de participación, Matt McConnell, está aquí para compartir lo que sabe.

¿Qué objetos del año 1 se van a registrar en Colecciones?
Colecciones incluirá cualquier arma, pieza de armadura, Espectro, nave, colibrí, emblema o shader disponible en el año 1 de Destiny 2.

¿Hay algo que pueda desmantelar antes de que se lance Renegados?
Si tienes un objeto en tu inventario ahorita, puedes eliminarlo con confianza y recuperarlo en Colecciones en septiembre. Esto no incluye a los objetos consumibles, así que quédate con esos si te importan.

¿Si desmantelé algo antes, estará esperando en mis Colecciones este septiembre?
Tu Colección comenzará con todas las piezas de equipamiento que tenías en el inventario o dentro de tu Depósito cuando se lanzó Estratega. Si desmantelaste un objeto antes del 8 de mayo, no estará disponible dentro de tus Colecciones.

¿Qué objetos del año 2 se pueden volver a adquirir desde Colecciones?
Con la inclusión de los objetos de ventajas aleatorias al comienzo del año 2, tuvimos que tomar una decisión difícil para Colecciones. Investigamos muchas opciones para el equipamiento de ventajas aleatorias: ventajas fijas en Colecciones, limites para su comprarlas de nuevo, mecánicas de reaparición aleatoria, y varias más, pero cada una presentaba situaciones que afectaban de forma negativa a la experiencia de Colecciones. Al final, decidimos no permitir la compra de armas y armadura de Leyenda aleatorias del año 2. 

No nos gusta tener que excluir ciertos objetos de la experiencia de Colecciones, así que estamos investigando una solución a largo plazo para que puedas almacenar todas tus piezas de ventajas aleatorias dentro de Colecciones. 

¿Cuánto costará volver a comprar objetos en Colecciones?
Actualmente estamos trabajando en definir el costo de cada compra de objeto y tendremos más información próximamente.

Tenemos dos metas principales que guían la definición del costo de compra:
  • Volver a comprar un objeto no reduzca el valor en la moneda del juego. No estamos intentando hacer que te gastes todo el Lumen que tanto te costó ganarte. Solo queremos que los objetos que te encuentras en el mundo sigan valiendo.
  • Los jugadores no tendrán que lidiar con conversiones de moneda. Por ejemplo, si un shader se demantela por Lumen, costará Lumen volverlo a adquirir. Si un shader proviene de Eververso, se podrá desmantelar por Polvo brillante y por lo tanto costará Polvo brillante volverlo a adquirir. Las mismas metas guiarán a los objetos de Collecciones.

Nota: Gran parte de la comunidad ha estado preguntando sobre el precio de los shaders. Podemos decir que volverlos a adquirir en Colecciones tendrá un costo, pero dejará de haber un costo asociado a aplicar el shader al equipamiento.
Aquí tienes un ejemplo, rápido: Dígamos que acabas de conseguir ese shader increíble de Calus después de que apareciera en la incursión. Lo podrás aplicar inmediatamente sin costo. Si quieres ese shader específico para toda tu armadura, Espectro, nave y colibrí, será necesario que pagues algo de Lumen para readquirir unas cuantas copias directo de Colecciones.

Antes de que sigamos, el morado y dorado se ven muy bien en el set de armadura de la Costa enredada que saldrá pronto. Lo escuchaste aquí primero.

¿Qué nivel de Potencia tendrá el equipamiento después de readquirirlo desde Colecciones?
Los objetos de Colecciones saldrán primero a niveles cercanos al de tu Potencia actual, pero requerirán infusión para estar listos para actividades de Fin de partida  Garantizar que las Colecciones no produzcan una vulnerabilidad para aumentar de nivel y al mismo tiempo otorguen objetos que pueden usarse inmediatamente en la mayoría de las actividades es un equilibrio delicado.

Si hay algo sobre lo que te emocionaría mucho saber más, déjanos unas líneas en el foro de Destiny 2 en Bungie.net, o exprésate en las redes sociales. Estaremos alertas a los temas populares y trabajando para que estés al corriente de todo antes de que lancemos Renegados.


Voluntad de Hierro

Todos los días el Equipo de soporte al jugador de Destiny patrulla el foro de Ayuda para asistir a los guardianes que lo necesitan. Tanto si se trata de un código de error causado por problemas de conexión o de un objeto que no aparezca correctamente en el juego, están siempre dispuestos a ayudar. 

Este es su informe.

Semblante Lupus
La semana pasada, informamos sobre un fallo que causaba que no se otorgara correctamente luego de activarse el diseño Semblante de lobo para León Guerrero incluido en el paquete Diseño de Hierro. Con el lanzamiento del Hotfix 1.2.1.2 de Destiny 2 se espera que esté resuelto para todos los jugadores.
 
Los jugadores que adquirieron previamente este diseño deberían ahora poder encontrarlo al examinar León Guerrero. Los jugadores que compren este paquete en el futuro, deberían ver este diseño en su inventario de modificaciones.
 
Permisos
A lo largo de los últimos meses, hemos estado examinando informes de los jugadores en Rusia que encontraron repetidamente el error “Los permisos para acceder a multijugador en línea han cambiado o el perfil ha iniciado sesión en otra parte”. Si bien todavía es posible que los jugadores encuentren este error por causas naturales, creemos que los problemas de plataforma que estaban causando el número elevado de este error han sido resueltos.

Para los jugadores que continúen viendo este error, les sugerimos que visiten nuestro artículo de ayuda para obtener información sobre cómo resolver el problema. Como siempre, los jugadores que encuentren repetidamente códigos de error y no encuentren soluciones en help.Bungie.net deberían reportar el error en los foros de ayuda #Help.
 
Problemas detectados en Movilización de facciones
Con el lanzamiento esta semana de Asambleas de facciones, hay jugadores reportando que mantuvieron su lealtad de la Asambleas de facciones anterior, incluso luego de jurar lealtad a otra facción en este evento de Asambleas de facciones.

Mientras que el Equipo de soporte al jugador de Destiny investiga el problema, cualquier jugador que experimente el fallo en el juramento a las facciones deberá informar el caso en los Foros de Ayuda Si es posible, con videos que documenten el problema o imagenes del momento de aparición del problema que ayudarán en la investigación.


No hay intermedio 



Quedarse sin medallas no es un requisito para llevarse la corona en el Vídeo de la semana. Para anticipar la llegada de las incursiones guarida Prestigio, nos tomamos un tiempo para buscar una escuadra de seis jugadores que haya perfeccionado el daño por segundo. 

Video de la semana: Flawless Raiders

Mención de honor: Called Their Shot

Si te gustaría tener la oportunidad de obtener el emblema Lente del destino, sube tu vídeo a la Página de creaciones en Bungie.net. Y no olvides mencionar #MOTW en el título.



Luego de estar ausentes por dos semanas, nos encanta estar de vuelta. Cozmo estará fuera la semana que viene con su familia, pero me hizo prometerte que continuaría su legado de ocultar felinos en el texto del blog. En 14 días algunos de nosotros estaremos en vuelos dirigidos hacia Tampa para sumarnos a la comunidad en GuardianCon. La próxima semana tendremos la lista completa y algunos detalles sobre lo que haremos durante el evento. Hasta entonces, yo voy a pasar algo de tiempo en Titán. Espero verte por ahí, aunque le hayas jurado lealtad a otra facción.

Ah, y antes de que me vaya, súmate a mi felicitación para estas escuadras que ¡lograron las puntuaciones más altas de Ocaso la semana pasada!

Saludos,
Dmg04

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