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Esta semana en Bungie - 22/03/2018

Esta semana en Bungie estamos observando la actividad de la última Movilización de facciones de la Temporada 2.

En un esfuerzo por conseguir su primera victoria desde que Destiny 2 introdujo este ritual en la Torre, la Secta Guerra Futura se ha movilizado con todas sus fuerzas. Están cruzando los dedos, pero los seguidores de la Nueva monarquía aún podrían ganar por cuarta vez consecutiva.

Acuérdate que esta será la última oportunidad para ganarte emblemas de la Temporada 2 y diseños de armadura de tus facciones favoritas. Tienes hasta el 27 de marzo para añadirlos a tu inventario.

Si te gustaría saber lo que aprendimos esta temporada y conocer nuestros objetivos para las Movilizaciones de facciones futuras, no dejes de echarle un ojo a los comentarios del equipo de desarrollo de la semana pasada. 


Distintivos

La actualización 1.1.3 introdujo la puntuación de Ocaso y Tarjetas de desafío para cambiar la experiencia de juego. La actualización 1.1.4 traerá recompensas únicas que endulzarán todavía más los asaltos de Ocaso. Pero mejor te refrescamos la memoria sobre lo que se dijo en febrero de nuestras metas generales para las actividades Ocaso:

Barrett: El Ocaso debería ser una prueba extremadamente difícil que solo l os guardianes más valientes se atreven a enfrentar. Las escuadras de cualquier tamaño deberían poder participar, desde clanes organizados hasta jugadores solitarios. Los jugadores deberían poder determinar su propio nivel de desafío, yendo lento y constante o rápido y salvaje, con modficadores electivos que resulten desafiantes hasta para los veteranos más avezados. El puntaje final separará a los que se destacan del resto, y, a mayor riesgo, mayor desafío.Cada terrible villano que los jugadores enfrentan debería tener un objeto único y poderoso, adaptado a su temática, que dejen caer cuando sean vencidos y colapsen en un montón de huesos. Derrotarlos debería ser una medalla de honor, y los mejores jugadores deberían ser capaces de exhibir sus logros con nuevos y dinámicos emblemas y auras exclusivas.

Una pregunta en específico se ha vuelto bastante popular entre la comunidad desde que publicamos el apartado de “Recompensas únicas de Ocaso” en la imagen del Itinerario de desarrollo: ¿Cómo me puedo ganar estas recompensas?

Las recompensas únicas tienen cierta probabilidad de aparecer cuando completas una actividad Ocaso en cualquier nivel de dificultad. Puedes aumentar esa probabilidad al usar los nuevos modificadores de Tarjeta de desafío para lograr tus puntajes personales más altos. Puede que para obtener estos objetos tengas que hacer varios intentos, porque se diseñaron para funcionar como recompensas poco comunes.

La semana pasada reunimos los comentarios de la comunidad sobre cómo les gustaría descubrir estas recompensas: con un adelanto aquí en el blog o al ver a quienes presumen el botín por primera vez. Vamos a observar la evolución de las leyendas que nacen a medida que los jugadores se ganen estas recompensas y esperamos que la mayoría disfruten descubriendo estos objetos dentro del juego, ¡sin spoilers!


Quehacer competitivo

Las actualizaciones al Crisol no son solo para aumentar la velocidad del juego. A partir de la actualización de Destiny 1.1.4, las listas de juego competitivo incluirán penalidades por abandono de partidas. De acuerdo con lo dicho por el equipo de desarrollo:

Debido a que la lista de juego competitivo desactiva la posibilidad de unirse a una partida en curso, abandonar partidas antes de tiempo (sin importar el motivo) puede arruinar el juego de varias personas. A partir de la actualización 1.1.4 vamos a introducir un sistema que otorgará restricciones temporales, de 30 minutos, a quienes abandonen partidas de forma habitual.  

Abandonar una partida antes de tiempo por cualquier motivo, tanto por configuración de red inadecuada como por inactividad mientras le pagas al repartidor de pizzas, puede resultar en una restricción temporal. Si estás a punto de entrar en una lista de juego competitiva, verifica que tu conexión sea estable y asegúrate de tener tiempo para completar las partidas.
En lo que toca a nosotros, aumentaremos las medidas de seguridad para mejorar el ambiente del Crisol en su totalidad.



Nuestro equipo de seguridad también nos informó de sus cambios para la actualización 1.1.4. Como la seguridad es un tema de muchos secretos, no podemos darte muchísimos detalles de lo que va a cambiar. Si los tramposos supieran cómo funcionan nuestras detecciones, podrían usar la información para saltárselas.

Los cambios que lanzaremos con 1.1.4 aumentarán la velocidad a la que podremos detectar y castigar a quien haga trampa. Mantener a quienes actúan deshonestamente fuera del entorno de Destiny 2 es nuestra prioridad. Seguimos trabajando para garantizar que quien haga trampa se las vea con el Martillo Vetador. Si crees haber descubierto a alguien haciendo trampa, te pedimos que revises nuestro formulario de contacto, Denunciar una posible trampa.

Nuestro trabajo aún no termina, también tenemos más actualizaciones de seguridad programadas para 1.2.0.


Uno (punto) Uno (punto) Cuatro

Las notas de parche ya se recopilaron, pero hace falta pulirlas. Aquí tienes un adelanto de los cambios y correcciones que verás el próximo martes:

  • Al jugar a las actividades de asalto o el Crisol se introducirá la “reducción de repetición” para impedir que se juegue el mismo asalto o mapa del Crisol de forma consecutiva.
  • La reducción en la repetición de excepcionales impedirá que los jugadores reciban la misma recompensa excepcional de los engramas excepcionales varias veces consecutivas.
    • Los jugadores podrán continuar recibiendo recompensas excepcionales repetidas de los Logros y otras fuentes.
  • Se aumentó la restricción máxima de potencia de 40 a 45 en la Tarjeta de desafío de Ocaso
  • El cronómetro para activar las Patrullas se redujo de 3 segundos a 1
  • Se corrigió un fallo en el que los jugadores no podían llegar al encuentro con el jefe de “Un mundo jardín”
  • Se corrigió un fallo en el que los emblemas no mostraban correctamente la estadística que registraban.
  • Se corrigió un fallo en el que aplicar o mostrar la vista previa de un shader en un objeto hacía que los jugadores volvieran a la página superior del inventario de shaders.

Sigue de cerca las publicaciones de Bungie.net el 27 de marzo para ver la lista completa de notas de parche de la actualización 1.1.4.


Control de tráfico aéreo
Ahí viene la actualización 1.1.4. Por favor, endereza el respaldo de tu asiento. Las luces de la cabina están a punto de apagarse, pero el equipo de soporte al jugador de Destiny te mantendrá informado hasta que aterricemos.

Mantenimiento y periodo fuera de servicio: martes 27 de marzo de 2018
Los servicios de Destiny 2 estarán fuera de servicio para recibir mantenimiento. Al terminar el mantenimiento, la actualización de Destiny 1.1.4 estará disponible. Consulta la siguiente sección para conocer el horario de los periodos de mantenimiento.

    • 9:00 a.m. Hora del Pacífico (1600 UTC)
      • Empezarán las operaciones de mantenimiento de los servidores.
      • Los jugadores no podrán iniciar sesión para acceder a los servicios de Destiny.
    • 10:00 a.m. Hora del Pacífico (1700 UTC)
      • Los jugadores que permanezcan en Destiny 2 serán redirigidos a la pantalla de inicio.
      • La actualización 1.1.4 de Destiny 2 estará disponible para su descarga e instalación.
    • 11:00 a.m. Hora del Pacífico (1800 UTC)
      • Fin programado del mantenimiento de los servidores de Destiny.

Si tienes alguna dificultad al descargar o instalar la actualización de Destiny 1.1.4, te pedimos que publiques un informe detallado del problema en el foro de Ayuda #Help.

Labor de concientización
    • La actividad de asalto “Colisión del Éxodo” no formara parte de Ocaso debido a un fallo conocido que impide el progreso al recolectar picos de energía. Nuestro objetivo actual es resolverlo para la actualización 1.2.0. Hasta que se resuelva, la recompensa única del Ocaso ligada con este asalto no estará disponible.
    • La eliminación del radar de partidas competitivas y Pruebas de los Nueve también impedirá que las ventajas ligadas al radar se les otorguen a los jugadores. Por ejemplo, los cazadores que equipen el Casco excepcional con Radar de zopenco no recibirán un radar al apuntar con la mira.


Luces, Cámara... ¿Combate?
 

A veces, puede llevar semanas lograr la toma perfecta. Esperar que se alineen las constelaciones puede parecer eterno, pero para algunos sucede más seguido de lo que esperaban.

Ganador: Leave None Standing


Finalista: Getting Lost


Finalista: Brought a knife to a Boss fight


Si te gustaría tener la oportunidad de obtener el emblema Lente del destino, sube tu video a la Página de creaciones en Bungie.net/es-mx y menciona #MOTW en el título.


Y hablando del equipo de Sandbox, la actualización 1.1.4 tuvo varios nombres provisorios mientras estuvo en desarrollo. Un miembro del equipo en particular estuvo empeñado en que se llamara “Supercargada”. Pero, para que la comunicación y las expectativas fueran claras, sobre todo en cuanto a la forma en que iban a sentirse todos los cambios al jugar, se decidió que la actualización 1.1.4 sería conocida para siempre como “Ir deprisa”. Luego de participar varias horas en juegos de prueba, puedo confirmar que le va bien ese nombre. Y ahora falta la pieza más importante del rompecabezas, lo que te va a parecer a ti ya que la tengas en las manos.

También nos emociona descubrir qué perfiles se van a usar en PvE para aumentar los puntajes máximos en Ocaso. Lo cual me recuerda, estas son las tres escuadras con los mayores puntajes de Ocaso: “Un mundo jardín”, de la semana pasada:


No te voy a mentir, siempre se me pone la piel de gallina cuando veo como los jugadores consiguen monstruosidades de puntos por daño causado cada que evoluciona el Sandbox. Lo que sigue para mayo son las armas excepcionales, tendremos cambios interesantes que reportarte. Pero habrá más que decir después de que aterrice la actualización 1.1.4. Nos vemos la semana que viene.

Saludos,
-dmg04

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