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Esta semana en Bungie – 26/10/2017

Esta semana en Bungie lanzamos Destiny 2 en PC.

La versión para PC de Destiny 2 por fin está aquí. Puede que con tanta la emoción te hayas perdido la presentación del equipo que lo hizo posible.



Gracias a todos los que se nos unieron con esta nueva plataforma. Si este es el primer juego de Bungie que pruebas, te damos la bienvenida de brazos abiertos.



El futuro

En esta etapa de la vida de Bungie la antorcha de desarrollo pasó de las manos de quienes crearon Destiny 2 a las de los que lo mantendrán. Iniciamos una conversación nueva en TwitchCon al presentar a dos diseñadores del equipo de Live (juego en vivo), el cual está trabajando en las temporadas de cambio que vendrán y afectarán a tu estilo de vida guardián. Si te perdiste su mesa redonda, échale un vistazo aquí a lo que puedes esperar en la 2ª temporada de Destiny.





La conversación sobre la evolución de este juego continúa. El director del juego, Christopher Barrett, también está trabajando para hacer que Destiny 2 te brinde desafíos y recompensas novedosas. Puede que hayas visto que lo mencionáramos antes porque implementó nuevas formas de jugar en La Casa de los Lobos y Los Señores de Hierro. Es un jugador muy apasionado, un guardián tal como ustedes, y tiene ideas nuevas sobre la forma en la que el juego debe adaptarse a la manera de jugar de cada quién.

CB: Hola, todo el mundo. Hemos estado jugando durante siete semanas y, tal como lo hicimos durante las experiencias de Destiny que preceden a la actual, siempre estamos pensando en la dirección que el juego tomará a continuación. Todavía estamos definiendo el momento en que un montón de las mejoras a continuación se van a incluir en el juego, pero queríamos compartirles detalles sobre lo que tenemos en el horno. Aquí tienen una lista corta de las actualizaciones pendientes:
 
  • Nuevos sistemas y recompensas para darles más objetivos opcionales a nuestros jugadores más habituales.
  • Mejores incentivos para jugadores que completen las actividades Prestigio.
  • Mejores recompensas y valor a la repetición de asaltos, operaciones y juego en los Sectores Perdidos.
  • Partidas privadas para la comunidad competitiva (nos hemos fijado como objetivo principios de 2018).
  • Ajustes al Crisol como la puntuación en Supremacía y mejores reglas de reaparición.
  • Mejores incentivos para completar partidas del Crisol (y sanciones por abandonar partidas competitivas).
  • Mejoras continuas al Estandarte de Hierro y las Movilizaciones de facciones, lo cual incluye las recompensas.
  • Cambios para hacer la economía de mods sea más interesante y tenga mayores efectos.
  • Mejoras continuas a los objetos excepcionales, lo cual incluye ajustes para reducir incidentes de repetición.
  • Nuevas formas de gastar las monedas sobrantes y materiales (los estamos mirando, Fragmentos de leyenda).
  • Una interfaz de gestos que les permita a los jugadores equipar Sal, Ramen, Seis tiros, y Voltear la mesa al mismo tiempo.
 
Además de esos, estamos trabajando en otros proyectos. Ya hablaremos pronto. 
-Barrett



Adelanto de las notas de parche

La próxima semana vamos a implementar el parche 1.0.6. Sigue de cerca a @BungieHelp para ver los futuros avisos. Este incluye un arreglo de un problema con un gesto y debería ayudarte a encontrar a más guardianes que te apoyan en espacios públicos. También hay varios cambios en el Crisol que afectan la puntuación y reaparición. Estas no son todas las notas. Les tendremos una lista completa cuando lancemos la actualización. 

General
  • Corregimos un fallo con la detección de colisiones del gesto Paso burocrático.
  • Corregimos un fallo que causaba que los jugadores se encontraran con espacios públicos vacíos demasiado seguido durante desplazamiento libre.

El Crisol
  • Actualizamos la configuración de las reglas de Clemencia para que se active un poco más tarde durante la partida, de manera que el intervalo de puntuación que lo active sea mayor.
Enfrentamiento
  • Se disminuyó el límite de puntos a 50 (antes era 75)
Control
  • Se disminuyó el límite de puntos a 90 (antes era 100)
  • Se redujo la influencia que ejercen las zonas controladas por el enemigo en el sistema de reaparición
Supervivencia
  • Se redujo el tiempo de rondas a 2 minutos (antes era 3) 
  • Se redujo el número de vidas a 6 (antes era 8)
Supremacía
  • Se aumentó la puntuación para ganar de 70 (antes era 50)
  • Ahora se otorga un punto por derrotar a un guardián rival
  • Se ajustó la influencia que ejercen las insignias enemigas en el sistema de reaparición


Problemas conocidos



El equipo de soporte al jugador de Destiny se ha estado esforzando al máximo para juntar todos los problemas conocidos que están relacionados con el lanzamiento de PC y asegurándose de que la lista pública sea la más actual. Si tienes problemas que reportar, ellos son tus más fieles aliados.

Este es su informe.  

Lanzamiento de Destiny 2 en PC: Problemas conocidos
Desde el lanzamiento de Destiny 2 en PC hemos estado documentando los problemas verificados dentro de este hilo (en inglés): Known Issues and Vital Information (Problemas conocidos e información esencial).  A continuación les ofrecemos una lista de problemas confirmados que se han presentado desde el lanzamiento:
  • Se requiere SSSE3: Destiny 2 no va a funcionar en procesadores sin Extensiones SIMD de Transmisión Suplementaria 3 (SSSE3, por sus siglas en inglés). POR FAVOR, TEN EN CUENTA: Hemos visto reportes de fallos con CPUs que no reúnen los requisitos mínimos que se indican en nuestras especificaciones (p. ej. serie AMD Phenom II). Estamos investigándolo e intentaremos encontrar una solución, pero esos CPUs están debajo de los requisitos mínimos y no son compatibles con el juego por lo que no podemos brindar asistencia oficial.
  • Fallos de AMD Vega: Tenemos conocimiento de los fallos reportados por jugadores en la Misión Seis para jugadores que usaban GPUs AMD Vega y estamos colaborando con nuestros socios para investigarlo.
  • Lista de jugadores de clan: Tenemos conocimiento de los reportes de jugadores para los que la lista de jugadores del clan en Destiny 2 en PC no aparece. Lo estamos investigando.
  • Códigos de error: BUFFALO, TRUMPET, y CHIVE Los artículos sobre problemas que los jugadores han experimentado con Destiny 2 en PC se actualizaron con la información pertienete.
  • Emblemas Beta: Sabemos que los jugadores que participaron en la Beta de Destiny 2 en PC no han recibido el emblema correcto dentro de la colección. Les daremos más información tan pronto esté disponible.

Reportar problemas del juego en PC al foro de ayuda #Help
Si te aparece un error que no se encuentre en el hilo de información esencial, te sugerimos que publiques un reporte en el foro de asistencia para PC (en inglés): PC Support dentro de #Help. Cuando reportes un error, por favor incluye lo siguiente:
  • BattleTag con sufijo numérico
  • Información de configuración: CPU, GPU, RAM, versión de coontrolador GPU, y sistema operativo
  • DxDiag: Encontrarás instrucciones sobre cómo brindar esta información en este hilo bajo “Reportar problemas”
  • Información sobre el error: Destino, actividad, y descripción de lo que sucedió.
Esta información es de gran ayuda para hacer investigaciones, sin importar si se brinda en un hilo recién publicado o como respuesta a un reporte que ya publicó otro jugador. Ten en cuenta que puede que no se den instrucciones como respuesta directa al reporte de los jugadores. Sin embargo, toda la información reportada se presenta a los distintos equipos internos de Bungie para su investigación.



Muestra de cine



Los avances se terminaron y es hora de presentar la obra principal. Hay videos muy buenas esta semana. Los ganadores recibirán un emblema especial den Destiny 2. En este momento estamos esperando un arreglo para otorgar emblemas, pero debería llegar pronto. Si quieres tener una oportunidad de ganar la próxima semana, envía tu video a la Página de creaciones. Estos son los ganadores de la semana.

Video de la semana: The Quickfang Sword Montage

Mención de honor: Utopia


Mención de honor: Destiny 2 Gun Sync



Destiny 2 se siente súper bien en PC. Pienso pasar una buena parte del fin de semana subiendo de nivel a mi tercer cazador en mi tercera plataforma. ¿A lo mejor nos encontramos en un evento público? 

Habrá otra actualización la semana que viene y acabas de ver una muestra de nuestros planes para mantener el juego. Gracias por seguir jugando y dándonos sus comentarios, nos ayuda a darle forma al juego.

<3 Cozmo

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