JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny 2

Discuss all things Destiny 2.
Edited by Sir Hunter of Apington: 9/17/2022 3:14:14 PM
4

Tryhards of osiris und Kontrolle sind einfach schmutz

Wow einfach nur wow , 4 matches trials gespielt 2 haushoch verloren und 2 haushoch gewonnen . Für wen ist das lustig oder spaßig ? ( Vielleicht für den guten Spieler bis er auf einen besseren trifft !) Dazu kommt , das ständig jemand leavt sowohl gegner als auch mitspieler. Der quittschutz ist leider trotzdem keine Lösung denn wer eine schlechte runde verlassen möchte tut das auch . Der quittschutz ist ja sowieso fragwürdig als lösung für schlechte Statistiken. Das ist ja wie als würde man ein wespennest im haus haben und ein tuch drüberhängen und laute musik anmachen !!! SBMM wäre ja eigentlich von der idee her als Lösung gut > ABER < Es ist wirklich, wirklich, wirklich grauenvoll umgesetzt . Inwiefern kann man das als matchmaking bezeichnen ??? Ich erwarte ja nicht ein perfektes system aber ich erwarte gegner die alle 40 schuss mal einen verfehlen oder verbündete die einen schuss treffen . Vielleicht liege ich auch einfach falsch und SBMM steht für : " Schau Bungie Macht Müll " Versteht mich jetzt nicht falsch obwohl meine kd gerade mal 1,28 ist mag ich pvp ,auch wenn es in einem absolut schlechten zustand ist . FÜR DIE PERSONEN DIE ZU FAUL ZUM LESEN SIND HIER NE KURZFASSUNG: SBMM ist schlecht , wenn es besser umgesetzt und fair für jeden wäre könnte man es drin lassen, wenn man aber vorhat es so zu lassen wie es ist kann es gleich wieder entfernen und den quittschutz ( wohl eher quitt-Schmutz ) gleich mit . Das war alles , habt einen schönen tag ihr hüter und hüterinnen

Posting in language:

 

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

View Entire Topic
  • ich finde, dass im überleben (freelance vor allem) diese strafe beim offensichtlich öfteren verlassen an einem tag von matches eine strafe bekommen sollte. warum? man schadet den restlichen randoms und lässt sie im stich und oft generiert man so eine niederlage für diese leute, da sie dann unterlegen sind. häufig verlässt dann auch der zweite spieler das match und man ist alleine gegen 3 leute und wird zum dank am ende noch ordentlich geteebeutelt👌 durch eine strafe, die auch etwas stärker ausfallen darf (nach grad der verlassenen matches am tag), um so diese personen mal nen ordentlichen denkzettel zu verpassen. im normalen pvp (kontrolle, hexenkessel etc) sollte das aber abgeschafft werden, denn es sind matches, wo es in meinen augen um nichts geht und man das aus spaß spielt oder um diverse quests abzuschließen.

    Posting in language:

     

    Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

    2 Replies
    You are not allowed to view this content.
    ;
    preload icon
    preload icon
    preload icon