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Destiny 2

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Edited by Sir Hunter of Apington: 9/17/2022 3:14:14 PM
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Tryhards of osiris und Kontrolle sind einfach schmutz

Wow einfach nur wow , 4 matches trials gespielt 2 haushoch verloren und 2 haushoch gewonnen . Für wen ist das lustig oder spaßig ? ( Vielleicht für den guten Spieler bis er auf einen besseren trifft !) Dazu kommt , das ständig jemand leavt sowohl gegner als auch mitspieler. Der quittschutz ist leider trotzdem keine Lösung denn wer eine schlechte runde verlassen möchte tut das auch . Der quittschutz ist ja sowieso fragwürdig als lösung für schlechte Statistiken. Das ist ja wie als würde man ein wespennest im haus haben und ein tuch drüberhängen und laute musik anmachen !!! SBMM wäre ja eigentlich von der idee her als Lösung gut > ABER < Es ist wirklich, wirklich, wirklich grauenvoll umgesetzt . Inwiefern kann man das als matchmaking bezeichnen ??? Ich erwarte ja nicht ein perfektes system aber ich erwarte gegner die alle 40 schuss mal einen verfehlen oder verbündete die einen schuss treffen . Vielleicht liege ich auch einfach falsch und SBMM steht für : " Schau Bungie Macht Müll " Versteht mich jetzt nicht falsch obwohl meine kd gerade mal 1,28 ist mag ich pvp ,auch wenn es in einem absolut schlechten zustand ist . FÜR DIE PERSONEN DIE ZU FAUL ZUM LESEN SIND HIER NE KURZFASSUNG: SBMM ist schlecht , wenn es besser umgesetzt und fair für jeden wäre könnte man es drin lassen, wenn man aber vorhat es so zu lassen wie es ist kann es gleich wieder entfernen und den quittschutz ( wohl eher quitt-Schmutz ) gleich mit . Das war alles , habt einen schönen tag ihr hüter und hüterinnen

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  • ich finde, dass im überleben (freelance vor allem) diese strafe beim offensichtlich öfteren verlassen an einem tag von matches eine strafe bekommen sollte. warum? man schadet den restlichen randoms und lässt sie im stich und oft generiert man so eine niederlage für diese leute, da sie dann unterlegen sind. häufig verlässt dann auch der zweite spieler das match und man ist alleine gegen 3 leute und wird zum dank am ende noch ordentlich geteebeutelt👌 durch eine strafe, die auch etwas stärker ausfallen darf (nach grad der verlassenen matches am tag), um so diese personen mal nen ordentlichen denkzettel zu verpassen. im normalen pvp (kontrolle, hexenkessel etc) sollte das aber abgeschafft werden, denn es sind matches, wo es in meinen augen um nichts geht und man das aus spaß spielt oder um diverse quests abzuschließen.

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    • Edited by Flughe: 9/17/2022 9:03:58 PM
      Konflikt fand ich gerade unnatürlich. Gegner direkt da so man reingeworfen wird, nach 0.5 sec, auch zu dritt. Kaum Chancen nur mit one Shot Waffen. Also ich habe keinen scharfschützengewehr wo ich nur einmal schießen kann ich brauche mindestens zwei drei Schüsse und bei denen reicht immer ein Schuss auch wenn man um die Ecke gerade fliegt oder hinter der Wand gerade verschwinden will treffen trotzdem immer. Und das war bei mir fast gesamten Team so sichtbar. Der Oberhammer: sein Super kriegt man in 1 Minute 50 wo das Spiel fast zu Ende ist andere kriegen das schon nach 5 Minuten, wenn man das Super dann aktiviert hat blättert ein Anderer mit seinen Super das eigene Super um dass man schon mal gar nicht schafft. Das ganze Spiel ist komischerweise dann so dass es unspielbar ist, und sämtliche aus dem Gegner Team extrem übermächtig erscheinen aber nicht weil sie was können sondern weil sie von a nach b innerhalb von wenigen Millisekunden erscheinen was so gar nicht möglich ist und immer direkt da sind wo man ist. Wo man sich aufhält egal wo man reingeworfen wird direkt 0,5 Sekunden um Ecke kommt irgendein Kandidat oder auch drei. Da ich oft PvP Spiele und es ja eigentlich gemischt sein soll kommt mir das irgendwie merkwürdig vor, keine Ahnung ob hier irgendwelche Fake Programme im Hintergrund laufen. -im Gegnerteam hat eine/r 48 Gegner geschafft die anderen alle aus den Teams 4 bis 20. Überleben: hier wird es von Spiel zu Spiel schwieriger runden komischerweise nun zu gewinnen. Obwohl es ja dann immer besser durchgemischt werden müsste Leute im Team laufen statt zum Punkt den sie einnehmen müssen ewig lange dorthin tanzen dann kurz davor rum, ein Spieler namens Luzifer erweist mir die Ehre. Also irgendwie alles komisch. Man sucht die ganze Zeit die Gegner , dann plötzlich tauchen direkt zwei bei einem auf, man wird angeschossen obwohl eigene aus dem Team vor einen noch stehen man macht sich aber die Mühe nach einem zu schießen wo man viel weiter weg ist.... Update: so nach mehreren Spielen die so liefen und ich mich aufgeregt habe waren die letzten zwei Spiele jetzt wieder normal bei Überleben. Man sieht also dass immer wieder Spiele gibt die massiv auffällig sind was sich aber leider nicht immer auf das Können der Spieler/Spielerinnen zurückzuführen lässt, meiner Meinung nach.

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      • Ich kann bestätigen es ist nicht im Ansatz wie bei den anderen trials starts jeder season, es sind schwere und zu wenig Spieler in diesem Modus, bei Kontrolle kann ich nicht viel sagen sorry

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      • Seit wann ist in Osiris SBMM aktiv ?

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