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originally posted in:BlackWater Ops
9/1/2014 7:09:48 PM
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Como missões Raid Destiny vai testar a sua perícia

Ei você! Sim, você, o cara dançando no local, envolto em um pedaço de 800 anos de idade tapete nave espacial. Eu aposto que você pensa que é muito digno de nota, não é, Sr. e / ou Mrs Guardian. Eu aposto que você pensa que você é os joelhos da abelha, os pijamas do gato, os cotovelos ... o ... do gorila. Bem, vamos ver se esses aqui observações sobre missões Raid próprio destino não pode tirar esse sorriso do seu rosto. Como os fãs devem se lembrar do nosso último destino info-Splosion , Raids são ultra-difícil, missões de seis jogadores opcionais que só pode ser jogado por equipes de Xbox Live amigos - não há drop-in aleatória recurso. Eles vêm em dois tons diferentes, normais e uma dificuldade de disco rígido que é desbloqueado no primeiro completar o raid. "Modo Normal é sobre aprender a mecânica, trabalhando juntos como uma equipe e construção de estratégias para superar os encontros", observa liderança projeto Luke Smith em uma atualização do site da Bungie . Modo Hard introduz "combatentes mortais, mais apertado janelas de ajuste para a mecânica de encontro e um punhado de diferenças específicas" mais um "mais duro" pena de morte. "Se fôssemos seguir coisas como Firsts mundo, estaríamos verificando Hard-o modo de mata em vez de completar o Raid on normal", acrescenta ele, em vez terrivelmente. Além de lutar para completar um Raid, você também pode lutar para desbloquear o caminho para o objetivo. Durante o Vault da missão de vidro em Vênus, por exemplo, os jogadores precisam encontrar uma maneira de abrir uma porta gigante. "Para a maioria dos encontros Raid, você vai precisar de trabalhar como um grupo", explica Smith. "Esse grupo de seis está tentando formar uma chave metafórica que abre bloqueio de um determinado encontro. "Pelo projeto, nós não fornecemos muito na forma de informações a grupos em Raids. Não há pontos de passagem a seguir, ou objetivos que explicam o que fazer em determinada situação. Realisticamente, para muitos jogadores, eles vão estar se voltando para a Internet para obter ajuda sobre como fazer um monte de o Raid ". Bungie "espera completamente" as pessoas "quer publicar guias de estratégia na Internet ou manter segredos de seu grupo guardados em sigilo, em um esforço para manter as suas recompensas ainda mais exclusivo". O desenvolvedor fez uma concessão para os jogadores que não têm a força para perseverar - Raid progresso é salvo por uma semana - de terça a terça-feira - assim você sempre pode voltar mais tarde com seu fireteam para completar a atividade. "O seu grupo pode simplesmente fazer o seu caminho para o cofre e chamá-lo uma noite, reunir no final da semana e pegar de onde parou." Quanto aos benefícios específicos do Raid ", cada classe tem um conjunto completo de equipamentos para perseguir através das duas dificuldades". Você vai se apossar de armas lendárias e armaduras que são "completamente original para a atividade Raid" e "visualmente e tematicamente ligado aos combatentes" que você vai enfrentar. Como no resto do Destino, gotas de loot são privados de sua sessão, por isso não há necessidade de se preocupar com as pessoas nicking fora com o tesouro. Cada personagem destino só pode adquirir preciosidades única de uma missão Raid uma vez. Destino chega às lojas em pouco mais de uma semana para Xbox 360 e Xbox One. Cuidado com a revisão de OXM em breve, também, e fazer vá para a entrevista com o Bungie Jonty Barnes sobre o futuro da franquia . Há "planos elaborados" para o DLC.
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