JavaScript is required to use Bungie.net

#feedback

originally posted in:Ashes of Ariandel
Edited by bluewin10: 8/9/2016 4:35:57 PM
0

Destiny (PlayStation)

Destiny es la nueva propuesta de Bungie, el equipo que concibió la franquicia de Halo hace más de 10 años. Este aspecto pone en una situación muy complicada a la compañía, pues debe demostrar que tiene la capacidad de hacer algo asombroso nuevamente; una presión enorme con la que lidiará durante toda su existencia, pues su trabajo será, irremediablemente, comparado con sus títulos previos. Es decir, con el lanzamiento de esta nueva propiedad intelectual —la cual se anunció con bombo y platillo y que está en boca de todos los jugadores— será casi imposible evitar el cuestionamiento de si es mejor que Halo o si es igual. Eso es precisamente lo que tratamos de descifrar. Para efecto de esta reseña, y debido a su magnitud, primero repasaremos lo que ofrece el juego y después analizaremos a fondo las implicaciones de cada elemento. Destiny cuenta la historia de los Guardianes que protegen el último bastión de la humanidad. El conflicto se remonta hasta el momento en que nuestra raza encontró en Marte al Traveler, una enorme esfera llena de misterios que trajo consigo la era dorada de la raza humana. Fue así que logramos construir una ciudad en dicho planeta y extender nuestros dominios más allá de la Tierra. Esta época duró siglos hasta la llegada del antagonista, The Darkness, el enemigo ancestral del Traveler y que sumergió a los humanos en el estado en que están actualmente. Tu misión será evitar que el enemigo se apodere de la mística esfera y frenar la extinción de nuestra especie. Dicho lo anterior, en Destiny recorrerás 4 locaciones distintas bajo la tutela de Ghost, quien se encargará de dar cauce a la historia. Comenzarás explorando la Tierra, en específico, una región de Rusia que alberga el Cosmódromo. Harás lo mismo en la Luna, Venus y Marte. Cada locación muestra vestigios de la civilización humana, antes de ser abatida por The Darkness, así que lo único que explorarás son las ruinas abandonadas. Las misiones dentro del modo de historia suelen tomar el mismo camino: lo primero que deberás hacer es seguir las marcas en pantalla para llegar a la locación correcta, después desplegar a Ghost para que recite un par de líneas de diálogo y, posteriormente, tendrás que encaminarte a la zona indicada; al final deberás defenderte de una oleada de enemigos, a veces acompañada de un mini jefe, y la misión terminará regresándote a órbita. Este patrón se repite hasta el cansancio, salvo por un punto en donde la mecánica de combate cambia completamente, pero ésta es una excepción. Además de las misiones normales de historia, tenemos los Strikes, los cuales son operaciones más desafiantes donde enfrentarás a un gran jefe con toneladas de salud. Al inicio, tomamos los enfrentamientos finales con escepticismo debido a que demoraban en ser completados, pero nuestra perspectiva cambió después de experimentar el resto de las misiones y descubrir que brindan un reto sumamente satisfactorio. Cuando hablamos de clases, inmediatamente pensamos que están diseñadas para cubrir diferentes arquetipos y que cada una cumple un rol en específico; Destiny se desvía de esta fórmula. En realidad, cada clase se distingue del resto por las subclases que dictan su forma de juego al ofrecer diferentes habilidades. Cada clase dispone de 2 subclases con habilidades que modifican sus atributos y otorgan diferentes beneficios de movilidad o resistencia. Pero lo que realmente las distingue es la habilidad especial y un ataque cuerpo a cuerpo. También es posible elegir entre distintas especializaciones. Es recomendable, entonces, experimentar con cada una y encontrar una combinación adecuada para cada enfrentamiento. Por ejemplo: es posible elegir entre una mejora de agilidad y otra de resistencia; puedes elegir saltar hasta 3 veces o hacerlo 2 veces, pero con más control. Ahora bien, tu equipo progresa junto con tu personaje. De forma similar a las subclases, tanto armamentos como armaduras poseen diferentes habilidades que incrementan su daño u otorgan diferentes bonos de resistencia y almacenaje de munición. Estos elementos son aleatorios y deberás encontrar la combinación correcta de mejoras que encaje con tu subclase. Dicho esto, es viable escoger elementos que incrementen la velocidad de recarga de un arma en específico o reduzcan el enfriamiento de las granadas, entre otras cosas. Cada actualización requerirá de una módica cantidad de Glimmer, la moneda del juego, pero las armas más avanzadas y legendarias necesitarán otro tipo de material que únicamente es posible obtener desmantelando piezas de armadura y armas de gran calidad. El mundo de Destiny brinda diferentes actividades a sus habitantes. Cada planeta dispone de una misión de patrullaje, en la que podrás recorrer la totalidad de un territorio en busca de Beacons que te comuniquen con los habitantes de La Torre para que te asignen una misión. En general, lo único que requieren es eliminar a los enemigos de una zona o ir a un lugar en específico. La importancia de estas misiones yace en su potencial para incrementar la reputación de Vanguard y la oportunidad de recolectar materiales. Los materiales se encuentran a lo largo y ancho de los planetas y, como mencionamos, sirven para mejorar el armamento legendario, que obtienes gastando marcas de reputación con los vendedores del juego. Esto funciona de la siguiente manera: actualizar un arma requiere 16 tokens de un material especial que únicamente se vende en La Torre y su costo es de 50 fragmentos que encuentras en el planeta. Entonces necesitas recolectar 800 nodos para actualizar un elemento del arma. No te preocupes, esto aplica sólo a las armas legendarias. Por otro lado se encuentra el modo competitivo de Destiny, bautizado Crucible. Como la descripción sugiere, éste es el frente multijugador del título. Aquí enfrentarás a otros jugadores de manera tradicional en diferentes modos de juego. También es posible incrementar el nivel de la reputación para obtener armamentos legendarios que difieren de los obtenidos en el modo de historia. Tras completar las misiones de historia, así como los Strikes, y de haber participado en un par de enfrentamientos en el Crucible, deberías alcanzar el nivel 20, o por lo menos, estar muy cerca de lograrlo. ¿Qué ofrece Destiny después de esto? La respuesta es la indomable acción de repetición, lo que en otros lugares se conoce como "grind". En otras palabras, Destiny apenas comienza. El nivel 20 no representa la cumbre de desarrollo, pues entra en juego un nuevo atributo propio de las armaduras de alto nivel: Light. Equipar diferentes piezas con ello puede incrementar tu nivel poco a poco. Este atributo te empareja con los retos que enfrentarás en las Playlists.

Posting in language:

 

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

You are not allowed to view this content.
;
preload icon
preload icon
preload icon