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#hotfix

originally posted in:Deutsche Sternenwache
Edited by YetiFrood: 10/18/2014 10:56:13 AM
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Bungie Weekly Update: Der Raid wird schwieriger und Mythoclast wieder stärker

Im neuen Bungie Weekly Update wurde bekannt gegeben, dass der Raid in Kürze noch schwerer werden soll. Außerdem soll Mythoclast im PVE wiede etwas stärker werden. [b]Änderungen an den Waffen[/b] Zu erst geht Bungie auf die Änderungen an den Waffenwerten ein, [url=http://www.bungie.net/de/Clan/Post/117418/72920465/0/0]die mit dem letzten Patch umgesetzt wurden[/url]. Sie haben aber auch gemerkt, dass die Mythoclast immer noch nicht optimal eingestellt ist: [quote]Wir werden den Grundschaden von Mythoclast umstellen. Wir werden einen Wert finden, der im PVP und PVE funktioniert. Zusätzlich wollen wir den Angriffswert erhöhen, weiter und höher als den der anderen exotischen Waffen. Der Angriffswert bestimmt, wie viel Schaden Spieler am Gegner anrichten und eine Erhöhung dieses Wertes wird die Waffen im PVE effektiver machen. Die Änderungen sollen schon sehr bald umgesetzt werden. Im Moment ist noch ein wesentlich bedeutenderes Update in Arbeit, das die Änderungen am Spiel bis zum Update-Release verlangsamt.[/quote] [b]Änderungen am Raid "Gläserne Kammer"[/b] In der nächsten Woche erwartet uns ein weiterer Hotfix, der vor allem eins verhindern soll: [url=http://www.bungie.net/de/Clan/Post/117418/72660605/0/0]Wie man den Raid-Endgegner alleine in 30 Sekunden besiegt![/url] [quote]Wir haben Baby-Bumper in den Bereich gestellt, damit Spieler Atheon nicht mehr aus seiner Umgebung schubsen können. Wenn man den Endgegner von der Kante schubsen kann, ist das ein Fehler. Wir werden solche Bugs immer so schnell wie möglich beheben.[/quote] Zusätzlich wird Atheon nun nicht mehr die drei entferntesten Teammitglieder wegteleportieren sondern zufällig drei Hüter auswählen, die sich dann mit der Vergangenheit oder der Zukunft herumschlagen müssen!

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  • Hab gestern das erste Mal die Aktion mit dem runterschubsen von Atheon erlebt. Im Netz wird viel darüber diskutiert und es regen sich eine Menge Leute darüber auf, aber ich finde es vollkommen richtig! Das ist so nicht gedacht und der Endkampf wird zur Farce. Ich kann nicht verstehen, dass so viele dagegen sind. In meinen Augen gierige Spieler, die Atheon weiter farmen wollen........ Und nur mal so: Hat man nicht genug Warlocks dabei bzw es klappt nicht so recht mit dem Timing, ist das sterbenslangweilig für den Rest des Trupps... Ich hab nebenbei TV geguckt und bin nur beim klassischen Respawnsound nach vorne gelaufen, um zu sterben - ohne Bild.....

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    • [quote]Zusätzlich wird Atheon nun nicht mehr die drei entferntesten Teammitglieder wegteleportieren sondern zufällig drei Hüter auswählen, die sich dann mit der Vergangenheit oder der Zukunft herumschlagen müssen![/quote] Finde ich gut, weil es den Skill aller Raid-Mitglieder fordert und nicht nur den der vorher in der Gruppe möglichst abgestimmten Teleporter!

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