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Destiny

Discuss all things Destiny.
7/15/2016 3:26:50 PM
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RNG System is broken.

Hola a todos, vengo al foro a mostrar mi descontento con el sistema actual RNG de Destiny. He pensado en crear este tema porque me parece absurdo el sistema RNG. Con mi experiencia en Destiny poco a poco he podido comprobar que el sistema RNG que tiene es una mierda. Destiny es el juego que mas me ha gustado y actualmente es el que mas odio unicamente por este sistema que sin dudarlo es inutil si no se complementa con otro sistema. Primero voy a decir que este sistema para que funcione de manera correcta y no haya descontento entre los jugadores tiene que estar apoyado por un sistema que recompense a los jugadores por su esfuerzo y horas utilizadas en el juego, para explicarlo bien voy a hablar sobre mis ultimas experiencias: - He estado buscando un arma especifica de crisol y por ello he subido nivel de crisol lo mas rapido que he podido, actualmente he calculado que desde que empece a subir nivel de crisol con mis 3 personajes he subido 45 niveles y aun no he obtenido el arma que busco. Hay una probabilidad entre 22 de obtener el arma que busco y aun asi no la he conseguido, incluso he obtenido 3 veces la misma recompensa de manera consecutiva, para que eso ocurra hay una probabilidad de 1/8800... no se si tengo suerte o mala suerte la verdad. Como podeis ver las 90-180 horas jugadas para subir esos niveles han sido tiradas a la basura, esto es un error porque el sistema RNG lo permite y no esta complementado por otro. ¿Cual es la solucion? Crear un sistema que recompense al jugador por su esfuerzo y horas utilizadas. Solucion: La solucion es simple, solo hay que poner un sistema que evite obtener una recompensa ya obtenida cuando abres un paquete de reputacion, de esta manera los jugadores pueden obtener rapidamente su recompensa si tienen suerte o si tienen mala suerte la acabaran obteniendo con el tiempo, recordad que las habilidades de las armas son aleatorias por lo que los jugadores seguiran buscando el arma si le toca con malas habilidades. Para hacer este sistema perfecto se pone un boton donde permita reiniciar los objetos de un paquete cuando lo vas a obteneter, de esta manera el jugador que haya obtenido el objeto que quiere podra volver a empezar el ciclo. Me parece que Bungie no penso correctamente como hacer el sistema de obtencion de armaduras y armas porque solo depende de la suerte y de esta manera la gente pierde muchisimo tiempo en actividades que pueden no llegar a ser divertidas. Algunos pensaran que solo soy un jugador que ha venido al foro a quejarse pero no es asi, soy adulto, tengo 22 años y he venido a escribir este tema pensando que la gente que lo va a leer es inteligente y sabe de que hablo. He decidido hacer el tema una vez que he pensado correctamente todos los puntos del tema. Espero que esto lo vea alguien con influencia para que mejoren el sistema de obtencion de armas y armaduras en Destiny. English - I use a translator so there may be errors. Hi all, I come to the forum to show my dissatisfaction with the RNG of Destiny current system. I thought about creating this issue because it seems absurd the RNG system. With my experience in Destiny gradually I have found that the RNG system having sucks. Destiny is the game that I liked most and is currently the only hate that but this system without hesitation is useless if it is not complemented with another system. First I will say that this system to work properly and there is discontent among the players must be supported by a system that rewards players for their effort and hours spent in the game, to explain well I'll talk about my last experiences: - I've been looking for a weapon specified crucible and so I uploaded level pot as fast as I could, I currently estimated that since I started to climb level pot with my 3 characters I uploaded 45 levels and I still have not obtained I seek weapon. There is one chance in 22 of getting the weapon I seek and yet I have not succeeded, I even obtained the same reward 3 times consecutively, for that to happen there is a probability of 1/8800 ... not if I'm lucky or unlucky truth. As you can see 90-180 hours played to raise those levels have been thrown away, this is a mistake because the RNG system allows and not complemented by another. What is the solution? Create a system that rewards the player for their efforts and used hours. Solution: The solution is simple, just put a system to avoid getting a reward already obtained when you open a package of reputation, so players can quickly get their reward if they are lucky or have bad luck'd just obtaining the time, remember that the weapons skills are random so players will continue looking for the gun if you happen with bad skills. To make this perfect system puts a button which allows restart the objects of a package when you go to obteneter, so the player who has obtained the object you want to be able to start the cycle. I think Bungie did not think properly and make the system of obtaining armor and weapons because it only depends on luck and thus people lose a lot time on activities that can not become fun. Some think I'm just a player who has come to the forum to complain but it is not, I'm an adult, I have 22 years and I have come to write this topic thinking that people will read is smart and knows what I mean. I decided to make the issue once I correctly thought all points of the topic. I hope this see someone with influence to improve the system of obtaining weapons and armor in Destiny. Traductor de Google para empresas:Google Translator ToolkitTraductor de sitios webGlobal Market Finder

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