JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny-Update - 12.04.2016

2.2.0 - Das mit dem April-Update.

Oryx wurde niedergeschlagen, doch viele Besessene verbleiben noch und die Einwohner des Riffs suchen Rache für ihre Verluste. Reise zum Vestianischen Außenposten im Riff, um mit Variks über die Gerüchte einer neuen Besessenen-Bedrohung zu sprechen. Prüfe dein Können in den neuen Herausforderungen im Gefängnis der Alten.
 
Licht 
  • Legendäre und Exotische Drops von zahlreichen Quellen werden nun Drops mit Angriff- oder Verteidigungswerten, die größer als dein gegenwärtiger Charakter-Licht-Level ist, ermöglichen
  • Die folgenden Aktivitäten und Gegenstände wurden angepasst, um 335 Licht-Gegenstände zu inkludieren:
    • Gefängnis der Alten-Herausforderungsticket
    • Wöchentlicher Schmelztiegel-Beutezug
    • Hof von Oryx (Stufe 3)-Artefakte
    • Die Prüfungen von Osiris
    • Eisenbanner
    • Einzigartige Gegenstände aus der Vorhut-Heroischer Strike-Playlist 
    • Exotische Engramme
    • Königsfall (Heroisch)
  • Die folgenden Aktivitäten und Gegenstände wurden angepasst, um 330 Licht-Gegenstände zu inkludieren:
    • Wöchentlicher Dämmerung-Strike
    • Gruppenpakete
    • Prüfungen-Beutezüge
  • Die folgenden Aktivitäten und Gegenstände wurden wie folgt geändert:
    • Gegenstände im Königsfall Normalmodus werden bis zu 320-Licht erhältlich sein
    • Gegenstände im Gefängnis der Alten-Level 41 werden bis zu 320-Licht erhältlich sein
    • Maximales Licht für Legendäre Engramme wurde auf 310 erhöht 
    • Maximales Licht für Seltene Engramme wurde auf 310 erhöht
    • Maximales Licht für Seltene Gegenstände (von den verbleibenden Aktivitäten erhalten) wurde auf 310 erhöht
  • Infusion wird nun 100 % des Lichts des infundierten Gegenstands gewähren


Aktivitäten
Gefängnis der Alten
  • Neu! Gefängnis der Alten-Herausforderungsaktivität: Herausforderung der Ältesten (Empfohlenes Licht: 320)
    • Ältesten-Siegel-Tickets können direkt von Variks erworben werden
    • Wöchentliche Beutezüge im Gefängnis der Alten wurden hinzugefügt und können von Variks erhalten werden
  • Neu! Eine Level 41-Gefängnis der Alten-Playlist (Empfohlenes Licht: 260) wurde hinzugefügt
    • Gefängnis der Alten hat nun eine Level 41-Herausforderung verfügbar; diese Version bietet die Chance einer Besessenen-Begegnung
  • Kämpfer im Gefängnis der Alten werden nun Geltung für entsprechende Vorhut-Beutezug-Voraussetzungen anbieten 
  • Schlüssel werden nicht mehr benötigt, um die Gefängnis der Alten-Truhen zu öffnen
    • Schlüssel können nun direkt vom Inventar aus verwendet werden, um Haus des Urteils-Gruppenruf zu erhalten
  • Das Inventar von Variks wurde aktualisiert
    • Zeichen des Flugs, der Identität und des Urteils werden nicht mehr benötigt, um Gegenstände zu kaufen 
      • Zeichen können noch immer direkt vom Inventar des Spielers verwendet werden, um Haus des Urteils-Gruppenruf zu bekommen
    • Rüstungs- und Waffenkerne werden nicht mehr benötigt, um Gegenstände zu kaufen und können nun direkt vom Inventar des Spielers verwendet werden, um Haus des Urteils-Gruppenruf zu bekommen

PvE-Aktivitäten
  • Die Droprate für Spezialmunition in allen PvE-Aktivitäten wurde erhöht, um das verkleinerte Inventar für Schrotflinten und Scharfschützengewehre auszugleichen

Strikes
  • Die folgenden Strikes wurden hinzugefügt:
    • Neu! „Fauliger Kelch“-Strike ist nun in den normalen und heroischen Strike-Playlisten erhältlich
    • „Wintersturm“-Strike bietet nun eine Besessenen-Variante, die in den normalen und heroischen Strike-Playlisten verfügbar ist
  • Ruf-Steigerung wurde für den Abschluss von Strikes erhöht

Wöchentlicher Dämmerungs-Strike
  • Erhöhtes Aktivitätslevel für den Wöchentlichen Dämmerungs-Strike (Empfohlenes Licht: 320)
  • Everversum-Belohnungen werden die normalen Dämmerungsprämien nicht mehr ersetzen, aber werden bei Erhalt eine zusätzliche Prämie darstellen

Königsfall
  • Die Droprate bei Rüstung und Waffen innerhalb des Königsfall-Raids (Normal und Heroisch) wurde erhöht

Patrouillen
  • Ruf-Steigerungen wurden für den Abschluss von Patrouille-Zielen erhöht


Klassen
Für einen detaillierten Bericht zu den Klassenänderungen in 2.2.0, sieh dir unsere Live-Vorschau an.

Allgemeines
  • Die Wiederbelebungsmechanik des Spielers wurde angepasst:
    • Der Radius der Wiederbelebungsinteraktion wurde auf 1,5 Meter (war 2 Meter) reduziert
    • Die Wiederbelebungsbasiszeit wurde um 0,25 Sekunden erhöht
    • „Überschild“ wurde angepasst, so dass er nun Präzisionsschaden-Modifikatoren nimmt (vorher nicht)
    • Wiederbelebungszeitbonus für die exotische Rüstung (Wappen von Alpha Lupi, Licht hinter Nemesis) wurde auf 30 % reduziert (von 40 %)
    • Zusätzliche Unbesiegbarkeitsrahmen am Ende der Wiederbelebungsanimation wurden hinzugefügt, um den Übergang von arretiertem Status zu Bewegung konsistenter zu machen
  • Spieler können nun per R-Stick-Klicken Spieler-Geister markieren, was dem Benutzer erlaubt, die Gesten des Geists eines gefallenen Spielers zu inspizieren und anzuvisieren

Jäger
Nachtpirscher
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Herbeirufen des Geists während des Ausweichens Schattenschritt unterbrach

Warlock
Leere-Läufer
  • Nahkampf: Energieabzug
    • Granatenaufladungsbonus-Skalar wurde um +100 % erhöht
    • Granatenaufladungsdauer wurde auf 2 Sekunden reduziert (war 5 Sekunden)
    • Die Bonus-Wiederaufladung, die durch Meisterschaft (z.B. Der Hunger) erhalten wurde, wurde auf 2 Sekunden reduziert (war 6 Sekunden)
    • Lebensraub: Wird jetzt ausgelöst, wenn ein Feind mit Energieabzug beschädigt wird
    • Seelenriss: Wird jetzt ausgelöst, wenn ein Feind mit Energieabzug beschädigt wird
  • Passives
    • Umarme die Leere: Löst jetzt den Energieabzug-Effekt aus und stellt einen deutlichen Teil der Gesundheit wieder her, wenn ein Feind eliminiert wird
 
Sonnensänger
  • Nahkampf: Versengen
    • Flammenschild: Erhöht jetzt die Abklingzeit von Versengen um +33 %
    • Flammenschild: Die Spielerrüstung wird während seiner Nutzung nicht mehr maximiert
    • Flammenschild: +1 Rüstungsstat wurde entfernt
    • Sonnenwind: Verringert jetzt die Abklingzeit von Versengen um +66 %
    • Sonnenwind: +1 Wiederherstellung hinzugefügt
    • Schwefel: Verringert jetzt die Abklingzeit von Versengen um +66 %
    • Schwefel: Explosionsschaden wurde um + 86 % erhöht
  • Super: Erleuchten
    • Granatenenergieregeneration wurde um 1-3 Granaten erhöht (je nach Disziplin)
    • Lied der Flamme: Granatenregeneration von Verbündeten wurde um +60 % erhöht
    • Feuergeboren: Erleuchten-Dauer während „Feuergeboren“-Aktivität wurde um -28 % reduziert
  • Passives
    • Sonnendurchbruch: Garantiert nun eine Sphäre des Lichts bei Eliminierung
 
Sturmbeschwörer
  • Nahkampf: Donnerschlag
    • Aufkommender Sturm: Gewährt nun sofort eine Pauschalsumme von Super-, Granaten- und Nahkampfenergie (anstatt die Regeneration auf Basis von Intellekt, Disziplin und Stärke über Zeit zu verstärken)
  • Super: Sturmtrance
    • Landfall: Schaden wurde um -17 % reduziert
    • Landfall: Blendet Spieler, die nahebei sind, nicht mehr
  • Passives
    • Impulswelle: +1 Wiederherstellung hinzugefügt
    • Feedback: Entfernte +1 Rüstungsstat
    • Transzendenz: Bonus-Zeit in Sturmtrance wurde um -17 % reduziert
    • Transzendenz: Entfernt die Kosten eines aktiven Arkus-Blitz-Werfen nicht mehr
    • Elektrostatischer Geist: Schaden, den Feinde nahebei erfahren, wurde um +100 % erhöht, wenn Sturmtrance aktiv ist
    • Elektrostatischer Geist: Der Superaufladungsbonus wurde bei Verbündeten-Nähe um -25 % reduziert

Waffen
Für einen detaillierten Bericht über die Waffenänderungen in 2.2.0, lies unsere kompletteUpdate-Vorschau.
 
Automatikgewehre
  • Der Schaden per Kugel von Automatikgewehren mit niedriger Feuerrate (wie Suros-Regime, Antwort-Akkord, Pein von Drystan) wurde um +2,3 % erhöht
  • Der Schaden per Kugel von Hochfeuerrate-Automatikgewehren (wie Doktrin des Sterbens und Arminius-D) wurde um -2,5 % reduziert
  • Verbesserung der Hüftfeuer-Treffsicherheit
 
Impulsgewehre
  • Der Schaden per Kugel von Impulsgewehren mit niedriger Feuerrate (wie Der Bote, Kleingeld.25, Lyudmila-D) wurde um +3 % erhöht
 
Handfeuerwaffen
  • Handfeuerwaffen-Inventar-Munition wurde erhöht
  • Handfeuerwaffen-Munition-Stats wurden angepasst, sodass die ursprünglich aufgetauchte und die erneut aufgetauchte Munition konsistent sind
 
Schrotflinten
  • Das gesamte Munitionsinventar für alle Schrotflinten wurde um ungefähr 5-7 Runden reduziert (die exakte Nummer hängt von den jeweiligen Magazin- und Inventarstats ab)
  • Weiteres im Schmelztiegel-Abschnitt

Scharfschützengewehre
  • Das gesamte Munitionsinventar für alle Scharfschützengewehre wurde um ungefähr 5-7 Runden reduziert (die exakte Nummer hängt von den jeweiligen Magazin- und Inventarstats ab)
  • Weiteres im Schmelztiegel-Abschnitt
  • Basis-Zoomreichweite bei den Fernrohren mit der niedrigsten Reichweite wurde erhöht
  • Fernrohre mit mittlerer und langer Reichweite bleiben unverändert
  • 2 Frames Zoom-Zeit wurden zur Basishandhabung hinzugefügt
  • „Schnappschuss“-Extra Zoomzeit wurde auf einen 20 % Vorteil verringert (war 30 %)
  • Stabilität aller Scharfschützengewehr-Stats wurde reduziert, so dass die Zielerfassung nach dem Feuern mehr Vorsicht erfordert
  • Zen-Moment: Der Perk wurde von allen Seltenen und Ungewöhnlichen Scharfschützengewehren entfernt 
 
Fusionsgewehre
  • Verstärkte Basisstabilitätstat (40 %ige Rückstoßreduktion); das bedeutet, dass Fusionsgewehre mit schwächerer Stabilität in größerem Ausmaß betroffen sind als Gewehre mit stärkerer Stabilität
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem entlegene Fusionsgewehrzielfernrohre unabsichtlich einen erhöhten Zoom hatten, der eigentlich in Jahr Zwei entfernt worden war 
 
Pistolen
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Munition bei Tod zwischen den Sekundärwaffen präserviert wurde

Maschinengewehre
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler ein Gratis-Magazin von Maschinengewehr-Munition aus Munitionskisten bekamen
  • Das gesamte Munitionsinventar für alle Maschinengewehre wurde reduziert (die exakte Nummer hängt von den jeweiligen Magazin-, Feuerrate- und Inventar-Stats ab)
 
Schwerter
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Schwertabwehrfähigkeit davon abgehalten wurde, Schaden korrekt zu blockieren
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Schadenselement für Schwerter vom HUD verschwand, nachdem der Geist herbeigerufen wurde
  • Schwere Schwert-Attacken haben nun verbesserte Schadenvernetzung
 
Exotische/Legendäre Waffen
Alle Königsfall-Primärwaffen
  • Schnelleres Nachladen bei allen Königsfall-Primärwaffen
 
Pein von Drystan
  • Basis-Stabilitäts-Stat wurde um +12 % erhöht
 
Schwarze Spindel
  • Ein Bug wurde bei Laufupgrades behoben, wobei Feldchoke und Nahkampf-Ballistik nicht korrekt aktualisierten
  • Basis-Optik-Stat wurde erhöht, um globalen Optikveränderungen zu entsprechen
 
Versprechen des Geächteten
  • Projektile verfolgen jetzt auf Basis der Anvisiersperre der Zielvorrichtung Dies funktioniert ähnlich wie beim „Zielsuche“-Raketenwerfer-Perk: schnellere Zielsuche, doch ohne Audio-Pieptöne
  • Projektil-Zielsuche wurde verstärkt 
  • Feuerrate-Basis-Stat wurde reduziert, um für verstärkte Zielsuche zu kompensieren
  • Schaden wurde um -40 % reduziert, um für verstärkte Zielsuche zu kompensieren
  • Schadensabfall wurde reduziert, um zur Pistolenreichweite zu passen
 
Häkke-Scharfschützengewehr
  • „Zen-Moment“ wurde bei Legendären Häkke-Scharfschützengewehren durch den „Leistungsbonus“-Perk ersetzt
 
Falkenmond
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem der Tooltip Doppel-Ass fälschlich zweimal anzeigte
  • Basisreichweite wurde um +10 erhöht
 
Jenseits
  • Basis-Optik-Stat wurde erhöht, um globalen Optikveränderungen zu entsprechen
 
Eisbrecher
  • Fernrohr-Zoomoptik wurde auf 6x erhöht
  • Basis-Handhabung-Stat wurde auf den niedrigsten Wert für Scharfschützen verringert
  • Basis-Zielerfassung wurde um -25 % reduziert
  • Ein Bug wurde behoben, wo im Falle eines Todes die Munition nicht länger zwischen den Sekundärwaffen präserviert wurde
 
Das letzte Wort
  • Bonus-Schaden von „Das letzte Wort“ wurde entfernt
 
Lord der Wölfe
  • Munitionsinventar wurde verkleinert, um die Munitionsänderungen für die Basis-Schrotflinte zu reflektieren
 
MIDA Multi-Werkzeug
  • Großkaliber-Geschosse wurden von zugehörigen Verhalten entfernt
 
Omolon-Scharfschützengewehr
  • „Zen-Moment“ wurde bei Legendären Omolon-Scharfschützengewehren durch den „Schlachtensprinter“-Perk ersetzt
 
Geduld und Zeit
  • Basis-Optik-Stat wurde erhöht, um globalen Optikveränderungen zu entsprechen
 
Königinnenbrecher-Bogen
  • Munitionsinventar wurde verkleinert, um die Munitionsänderungen für die Basis-Scharfschützengewehre zu reflektieren
 
Terminus von Qullim
  • Munitionsinventar-Basis-Stat wurde um -15 reduziert
  • Basis-Stabilitäts-Stat wurde um -9 reduziert
 
Stillpiercer
  • Basis-Optik-Stat wurde erhöht, um globalen Optikveränderungen zu entsprechen
 
Suros-Regime
  • Reichweiten-Bonus, den „Fokusfeuer“ gewährt, wurde auf 45 erhöht
  • „Hochdrehen“ wird nun später im Magazin aktiviert (4 Schüsse)
 
Telesto
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Projektile gegen „Schutz der Dämmerung“ nicht korrekt anhafteten und explodierten
  • Projektile werden nun an freundlich gesinnten Spielern korrekt anhaften und detonieren, doch werden sie freundlichen Zielen keinen Schaden zufügen
 
Der Chaperon
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Präzisionsschaden vermindert war und nicht zur beabsichtigten Nummer skalierte
  • Präzisionsschaden skaliert nun korrekt bei „Von der Straße“-Aktivierung
 
Dorn
  • Tick-Schaden über Zeit für Dorn wurde auf 4 reduziert (war 6)
  • Schadensdauer im Schmelztiegel wurde um -50 % per Tick reduziert
  • Heftigkeit der Gifteffekte wurde verringert, damit die Opfer weiterhin kämpfen können
 
Vex-Mythoclast
  • Schaden-Basis-Stat wurde um -13 % reduziert, um für verstärkte Stabilität zu kompensieren
 
Leerer Blick
  • Munitionsinventar-Basis-Stat wurde reduziert
 
Extras
  • Auge des Sturms: Verbessertes Feedback beim Fadenkreuz, um die Perk-Aktivierung bzw. Deaktivierung besser zu sehen
  • Ikarus: Die Ungenauigkeitsreduzierung des Perks wurde auf eine 75 % Reduzierung erhöht (war 66 %)
  • Aggressive Ballistik: Stabilität-Stat wurde auf -20 reduziert (war -10)
  • Der Erste Fluch: Ein Exploit wurde behoben, bei dem der Perk durch das Wiederaufladen des Magazins mit „Versiegelten Ahamkara-Griffen“ unbegrenzt aktiv blieb
  • Rettungsmagazin: Ein Bug wurde behoben, bei dem der Perk auf verstauten Waffen aktiviert wurde. Der Perk aktiviert jetzt nur mit der Waffe in der Hand
  • Ein Bug wurde behoben, der Waffen-Perks mit Kill-Zählung betraf, die es verhinderte, dass diese im Schmelztiegel korrekt verlängert oder deaktiviert wurden


Rüstung
Allgemeines
  • Die folgenden Jahr 1-Exotische Rüstungen wurden auf Jahr 2 umgewandelt:
    • ACD/0 Rückkopplungshindernis
    • Das Glashaus
    • Ewiger Krieger
    • Khepris Stachel
    • Glücksbeere
    • ATS/8 ARACHNOID
    • Sonnenbezwinger
    • Läuterer-Robe
 
Exotische/Legendäre Rüstung
  • Zielsuchestärke der Streugranate bei Ausrüstung mit „Handschellen des Nichts“ wurde erhöht
  • Goldene Kanone-Wartungsstrafe für „Achlyophagen-Symbiont“ wurde reduziert
  • Bonus-Munitionsinventar vom Maschinengewehr-Munitionsrüstungs-Perk wurde um -33 % verringert
 
Der Schmelztiegel
Allgemeines
  • Die folgenden Änderungen wurden durchgeführt, um die Vielfalt von Spezial- und Schwere-Waffen-Kills im Schmelztiegel anzusprechen. Wir werden auch weiterhin die Verwendung in PvE sowie als auch PvP beobachten.
    • Spieler beginnen Spiele mit Spezialmunition
    • Beim Auswechseln von Spezialwaffen während Schmelztiegel-Matches wird nun die Munition der jeweiligen Waffen nicht länger erhalten
    • Munitions-Auftauchungsbedingungen wurden nun für alle Modi außer Eliminierung und Hexenkessel verändert:
      • Spezialmunition taucht nach 3 Minuten auf, dann wiederum alle 2 Minuten (jede Kiste hat seinen eigenen Timer)
      • Schwere Munition taucht nach 5 Minuten auf, nur einmal pro Match
    • Das gesamte Munitionsinventar für alle Scharfschützengewehre wurde um ungefähr 5-7 Runden reduziert (die exakte Nummer hängt von den jeweiligen Magazin- und Inventarstats ab)
    • Das gesamte Munitionsinventar für alle Schrotflinten wurde um ungefähr 5-7 Runden reduziert (die exakte Nummer hängt von den jeweiligen Magazin- und Inventarstats ab)
    • Munitionsmengen, die durch die Schmelztiegel-Schwere Munitionskisten gewährt wurden, wurden auf 0,375 reduziert (waren 0,5)
      • Diese Änderung betrifft alle Maschinengewehre und nur eine Handvoll Raketenwerfer („Wahrheit“ ist einer davon)
    • Bonus-Munitionsinventar vom Maschinengewehr-Munitionsrüstungs-Perk wurde um -33 % verringert
    • Die Droprate für Spezialmunition in allen PvE-Aktivitäten wird erhöht, um das verkleinerte Inventar für Schrotflinten und Scharfschützengewehre auszugleichen
  • Sparrow-, Moskito-Gleiter- und Abfänger-Kills werden nun einzigartige Punkte erhalten, anstatt der generellen „Fahrzeug-Kills“
  • Die „Ass“-Eliminierungsmedaille bedarf nun einer Vernichtung des Feindesteams in 20 Sekunden oder weniger
  • Jahr 1-Shaders wurden zurück in die Liste der möglichen Belohnungen für den Abschluss von Schmelztiegel-Matches gestellt
  • Die Droprate für Legendäre Gegenstände für den Abschluss von Schmelztiegel-Matches wurde erhöht
  • Ruf-Steigerung durch Abschluss von Schmelztiegel-Matches wurde erhöht
 
Suchen aka Quests und Beutezüge
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler fälschlich Geltung für die Quest „Beschwöre Kraft aus der Leere“ außerhalb des Schmelztiegels erhielten
  • Ein Bug wurde behoben, wobei einige der auf Punkte basierenden Quests und Beutezüge bei Matchende nicht den korrekten Fortschritt anzeigten
  • Der Schmelztiegel-Beutezug „Probelauf“ wird für Spieler unter Level 40 nicht länger aufscheinen, da diese in den Prüfungen von Osiris nicht teilnehmen können
 
Playlisten

Kontrolle
  • Hinzugefügte Karten: Asyl, Stützpunkt Delphi, Die Anomalie, Der Brennende Schrein und Der Kessel
  • Entfernte Karten: Bastion, Erstes Licht und Himmelsschock

Eliminierung
  • Wiederbelebungs-Timer starten nun mit 7 Sekunden und werden bei nachfolgenden Wiederbelebungen jedes Mal um weitere 7 Sekunden erhöht

Inferno: Rumble
  • Punkteanzahl, die für den Sieg benötigt wird, wurde von 2000 auf 1500 verringert

Hexenkessel: Rumble
  • Punkteanzahl, die für den Sieg benötigt wird, wurde von 35000 auf 25000 reduziert
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem der Playlist-Tooltip eine falsche Einsatztruppgröße-Voraussetzung anzeigte
 
Eisenbanner
  • Lord Saladins Inventar wurde mit Gegenständen für Ränge 3-5 aktualisiert, einige davon mit überarbeiteten Perks
  • Rangpakete-Belohnungen wurden wie folgt angepasst:
    • Rang 3-Paket-Artefakte wurden auf 320 Licht erhöht
    • Rang 5-Paket-Geister wurden auf 320 Licht erhöht
    • Rang 4-Pakete können nun Gegenstände von derzeitigen Events enthalten
  • Eisenbanner-Rüstung und Waffen können nun mit Rang 0 am Ende der Aktivität erworben werden
  • Legendäre Engramme wurden von der möglichen Belohnungen-Liste am Ende der Aktivität entfernt, was eine erhöhte Chance für ein Erhalten von Eisenbanner-Gegenständen bedeutet
  • Der Tägliche Beutezug „Eiserne Dominanz“ verlangt nun einen Match-Abschluss mit einer persönlichen Punkteanzahl von 1500 anstatt eines Match-Siegs mit 2500
  • Der Beutezug „Eiserne Vielseitigkeit“ verlangt nun nur 7 Schwere-Waffen-Kills für einen Abschluss
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler unter Rang 5 eine Prämie, für die sie nicht qualifiziert waren, als mögliche Belohnung angezeigt sahen, obwohl sie diese nicht erhalten konnten und als Resultat gar keine Prämie vergeben wurde
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem ein Teil des Eisenbanner-Schiffs fehlte
 
Die Prüfungen von Osiris
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Waffen in der Leuchtturm-Truhe nicht der erforderlichen Ausrüstungsvoraussetzung von Level 40 entsprachen
  • Der „Sein Auge erblickt dich“-Beutezug kann nun täglich mit einfacheren Voraussetzungen wiederholt werden:
    • Reduzierte die Match-Abschluss-Voraussetzungen auf 7 Matches (war 10 Matches)
    • Reduzierte die Einsatztrupp-Kills-Voraussetzungen auf 50 Kills (war 75 Kills)
 
Karten
Staubkathedrale
  • Die Rift-Wiedereinstiegseinstellungen wurden angepasst, um die Spieler näher an die Frontlinien zu bringen und die Frequenz der Wiedereinstiege am hintersten Ende der Karte zu reduzieren

Kreuzung
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler außerhalb des Spielbereichs steckenbleiben konnten, falls sie hinter dem Eroberungspunkt „B“ hinabfielen
  • Ein Exploit wurde behoben, bei dem Spieler sich an einem Ort außerhalb des Spielbereichs verstecken konnten

Grenzland
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler in Zementsäcken nahe dem Eroberungspunkt „B“ feststeckten
  • Ein Exploit wurde behoben, bei dem Spieler eine unbeabsichtigte Vorteilsposition erreichen konnten

Memento
  • Der Rift-Funke-Ort wurde für bessere Balance angepasst
 
Pantheon
  • Die Rift-Wiedereinstiegseinstellungen wurden angepasst, um die Spieler näher an die Frontlinien zu bringen und die Frequenz der Wiedereinstiege am hintersten Ende der Karte zu reduzieren
 
 
Gegenstände
Allgemeines
  • Eine zusätzliche Seite mit Tresor-Platz wurde allen Konten hinzugefügt, was die Kapazität auf bis zu 108 Waffen-, 108 Rüstung- und 72 Diverses-Slots erhöht
  • Mystery-Taschen können nun per Vorschau vor Öffnung angezeigt werden, um die Liste der möglichen Inhalte herauszufinden
  • Jahr 1-Schiffe wurden den Schmelztiegel- und Vorhut-Ruf-Rangaufstiegspaketen hinzugefügt
  • Ruf-Buffs wurden den Vorhut-, Schmelztiegel- und Haus des Urteils-Ruf-Rangaufstiegspaketen hinzugefügt
  • Eine Kiosk für aufgegebene Suchen wurde dem Riff hinzugefügt
  • 12 neue Everversum-Gesten wurden für die neue Frühling 2016-Saison aktualisiert
  • Winter 2015-Gesten wurden in eine Winter 2015 Gesten-Mystery-Tasche transferiert
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Scharlach-Woche-Geister per Vorschau nicht angezeigt wurden
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Raid-Geister per Vorschau nicht angezeigt wurden
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Legacy Spezialwaffenengramme nicht korrekt entschlüsselt wurden [Bearbeitet am 13.04.2016]

Sterling-Schätze
  • Spieler erhalten garantiert bis zu drei Sterling-Schätze pro Konto, wenn sie die folgenden Schritte nach dem wöchentlichen Zurücksetzen durchführen:
    • Einen Charakter im Spiel anmelden
    • Ein Level 41-Gefängnis der Alten abschließen
    • Ein Match in der Wöchentlichen Empfohlenen Schmelztiegel-Playlist abschließen
  • Beinhaltete Gegenstände:
    • Besessenen-Ausrüstung (Deko)
    • Chromatin
    • Ruf-Buffs

Chromatin
  • Chromatin erlaubt Spielern, ein personalisiertes Leuchten (weiß, gelb, blau und rot) auf speziellen Gegenständen anzuwenden
  • Chromatin kann auf vielen Rüstungssets angewendet werden:
    • „Spektar“-Rüstung kann in den Sterling-Schatztruhen gefunden werden
    • Diese spezialisierten Sets können in den Schmelztiegel- bzw. Vorhut-Ruf-Paketen gefunden werden:
      • "Spektar Pandion“-Titan-Überlegene-Ausrüstung
      • "Spektar Aspriet“-Jäger-Überlegene-Ausrüstung
      • "Spektar Haliaetus“-Warlock-Überlegene-Ausrüstung
    • Diese spezialisierten Sets können in ihren jeweiligen Ruf-Paketen gefunden werden:
      • "Spektar-Heliopause“-Toter Orbit-Ausrüstung
      • "Unendliche Spektar“-Kriegskult der Zukunft-Ausrüstung
      • "Spektar-Kallipolis“-Neue Monarchie-Ausrüstung
  • Chromatin kann auf vielen Waffen angewendet werden:
    • Diese Gefallenen-Waffen können in den Haus des Urteils-Ruf-Paketen gefunden werden:
      • „Hand des Urteils“-Scout-Gewehr 
      • „Gestohlener Stolz“-Handfeuerwaffe
      • „Krähenauge“-Pistole 
      • „Klaue des Seelenräubers“-Automatikgewehr 
      • „Aegis des Riffs“-Impulsgewehr
    • Diese Königinnen-Gruppen-Waffen können im Gefängnis der Alten gefunden werden:
      • „Die letzte Pflicht“-Impulsgewehr
      • „Majestätische Rache“-Handfeuerwaffe
      • „Majestätisches Andenken“-Automatikgewehr
      • „Lethe Noblesse“-Scout-Gewehr
      • „Wahl der Königin“-Pistole
      • „Techeun-Wut“-Fusionsgewehr
      • „Majestätischer Streiter“-Schrotflinte
      • „Majestätische Wut“-Scharfschützengewehr
      • „Der Albtraum“-Raketenwerfer
      • „Fluch der Besessenen“-Maschinengewehr

UI
  • Spieler können nun ihre HUD-Transparenz-Levels im Einstellungsmenü anpassen
  • Das Übersichts-UI sortiert jetzt Freunde, die mit einem Charakter angemeldet sind oberhalb von Spielern, die noch keinen Charakter ausgewählt haben

Technisches
  • Ein potentielles Crash-Problem bei Verwendung des Graviton-Buße-Helms wurde behoben
  • Ein potentielles Speicherknappheit-Crash-Problem während des „Königsfall“-Raids auf Playstation 3 wurde behoben
Es ist dir nicht gestattet, diesen Inhalt zu sehen.
preload icon
preload icon
preload icon