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15.08.2018
Destiny 2: Privatmatches-Anleitung
Destiny 2
Xbox One
PlayStation 4
PC

Durch Privatmatches können Spieler ihre eigene Lobby öffnen, in denen sie Schmelztiegel-Spiele spielen können. Der Truppführer, der die Lobby erstellt, kann aus verschiedenen Optionen auswählen, um ein Match seiner Wahl zusammenzustellen.

Alle Destiny 2-Spieler auf PlayStation 4, Xbox One und PC haben die Möglichkeit, Privatmatches zu erstellen und zu spielen, jedoch müssen die Spieler im Besitz der Erweiterung der jeweiligen Schmelztiegel-Karte sein, um in Privatmatches auf sie zugreifen zu können.

Um eine Privatmatch-Lobby zu öffnen, muss der Truppführer den Navigator öffnen, den Schmelztiegel und dann die Privatmatch-Node auswählen. Dann kann der Truppführer die gewünschten Match-Einstellungen im „Spieloptionen“-Menü auswählen. Spieler, die an einem bereits existierenden Privatmatch teilnehmen wollen, müssen dem Einsatztrupp eines Spielers beitreten, der sich bereits in einer Privatmatch-Lobby befindet.

Spieloptionen

In den „Spieloptionen“ kann der Truppführer der Privatmatch-Lobby entscheiden, welche Einstellungen für dessen Privatmatch gelten sollen. Die zur Auswahl stehenden Optionen sind:

SPIELTYP
  • Hier legt man fest, welchen Schmelztiegel-Modus man während eines Privatmatches spielt.
KARTE
  • Hier legt man fest, in welcher Arena das Privatmatch gespielt wird.
  • Beachte bitte, dass man im Besitz der Erweiterung der jeweiligen Schmelztiegel-Karte sein muss, um in Privatmatches auf sie zugreifen zu können.
  • Beachte bitte, dass plattform-exklusive Karten in Privatmatches nicht für andere Plattformen verfügbar sind.
MATCH-ZEITLIMIT
  • Dadurch wird die Zeit festgelegt, die das Privatmatch beendet, sollte das Match-Punktelimit nicht erreicht werden.
  • Diese Option wird zu „Rundenzeitlimit“, wenn der rundenbasierter Spieltyp ausgewählt wird. Dann wird dadurch das Zeitlimit für jede individuelle Runde festgelegt, nicht für den Rest des Spiels.
MATCH-PUNKTELIMIT
  • Dadurch wird festgelegt, bei welcher Punktzahl das Privatmatch endet und Spieler in den Orbit zurückgebracht werden.
  • Diese Option wird zu „Rundenzeitlimit“, wenn ein rundenbasierter Spieltyp ausgewählt wird. Dadurch wird die Anzahl der Runden bestimmt, die ein Team gewinnen muss, um ein Match abzuschließen.
SUPER-AUFLADERATE
  • Beachte bitte, dass diese Auswahl nur mit der Wahl des Hexenkessel: Konflikt-Spieltyps angezeigt wird.
  • Dadurch kann festgelegt werden, wie schnell sie die Super-Fähigkeit von Spielern auflädt.
WIEDEREINSTIEGSZEIT
  • Dieser Selektor legt Wiedereinstiegseinstellungen und dazugehörige Timer fest.
  • Wenn „Countdown“ ausgewählt wurde, wird dieser Selektor zu „Wiederbelebungen durch Kameraden“ und legt fest, wie viele Wiederbelebungstoken die Spieler in diesem Spieltyp nutzen dürfen.
  • Wenn „Countdown“ ausgewählt wurde, wird dieser Selektor zu „Wiederbelebungen durch Kameraden“ und legt fest, wie viele Wiederbelebungstoken die Spieler in diesem Spieltyp nutzen dürfen.

Wenn alle Spieloptionen ausgewählt wurden, muss der Lobby-Truppführer „Starten“ drücken, um das Privatmatch zu beginnen.

Teams wechseln

In Privatmatches können Spieler frei zwischen dem Alpha- und Bravo-Team wechseln. Es kann im Orbit vor einem Privatmatch geschehen oder nachdem es gestartet wurde, wenn der Spiele rnoch nicht gefallen ist. So wechselt man das Team:

Teams in Orbit wechseln:
  • Drücke auf PlayStation 4: L1 / R1
  • Drücke auf Xbox One: LB / RB
  • Drücke auf PC: A / D
    • Bitte beachte, dass die benutzerdefinierte Tastenbelegung diesen Input auf PC nicht beeinflusst.

Teams im Spiel wechseln:
  • Auf PlayStation 4 und Xbox One: Drücke und halte die „unten“-Taste auf dem Steuerkreuz gedrückt, während du im Nav-Modus (Geist herausgeholt) bist
  • Auf PC: Drücke und halte die „Pfeil nach unten“-Taste gedrückt, während du im Nav-Modus (Geist herausgeholt) bist
    • BITTE BEACHTEN: Die benutzerdefinierte Tastenbelegung BEEINFLUSST diesen Input auf PC und Spieler können dadurch einen Zustand erschaffen, in dem sie keine Taste haben, um Teams im Spiel zu wechseln. Spieler, deren Tastenbelegung diesen Zustand hervorruft, sollten die Standard-Tastenbelegung im Einstellungen-Menü wiederherstellen.


Sprachkanal

Spieler können in Privatmatches zwischen Team- und Einsatztrupp-Sprachkanälen wechseln. Der Team-Sprachkanal erlaubt dir nur, mit Spielern in deinem eigenen Team zu sprechen (zum Beispiel: Alpha-Team). Der Einsatztrupp-Sprachkanal erlaubt allen Spielern in der Privatmatch-Lobby direkt miteinander zu kommunizieren.

Im Orbit sind Sprachkanäle deaktiviert und jeder Spieler in der Privatmatch-Lobby kann frei sprechen. Sobald das Privatmatch gestartet wurde, wird jedes Team standardmäßig in den Team-Sprachkanal geschickt.

Egal, welcher Sprachkanal gewählt ist, Spieler können nicht mit Spielern in der Lobby kommunizieren, die nicht im selben Sprachkanal sind. Zum Beispiel: Ein Teamkamerad im Einsatztrupp-Sprachkanal kann nicht mit Team-Mitgliedern kommunizieren, die NUR im Team-Sprachkanal sind und umgekehrt.

Den Sprachkanal im Privatmatch wechseln:
  • Auf PlayStation 4 und Xbox One: Drücke „links“ oder „rechts“ auf dem Steuerkreuz, während du im Nav-Modus (Geist herausgeholt) bist
  • Auf PC: Drücke die Pfeiltasten „links“ und „rechts“, während du im Nav-Modus (Geist herausgeholt) bist
    • BITTE BEACHTEN: Die benutzerdefinierte Tastenbelegung BEEINFLUSST diesen Input auf PC und Spieler können dadurch einen Zustand erschaffen, in dem sie keine Taste haben, um Sprachkanäle im Spiel zu wechseln. Spieler, deren Tastenbelegung diesen Zustand hervorruft, sollten die Standard-Tastenbelegung im Einstellungen-Menü wiederherstellen.
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