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HILFE

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12.02.2018
Anleitung: Gruppenkämpfe
Destiny 2
Xbox One
PlayStation 4
PC

Gruppenkämpfe sind ein einwöchiges Event in Destiny 2, bei dem Gruppen gegeneinander antreten und es gruppenspezifische Prämien gibt. Sobald die Gruppenkämpfe aktiv ist, haben Spieler bis zur wöchentlichen Zurücksetzung Zeit, Gruppen-Ruf-Token zu verdienen, die bei den Gruppenhändlern gegen Prämien eingetauscht werden können. Ankündigungen zu anstehenden Gruppenkämpfen finden Spieler auf der Neuigkeiten- Seite auf Bungie.net.

Teilnahmevoraussetzungen

Charaktere können an den Gruppenkämpfen teilnehmen, wenn sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen:
  • Charakter auf Level 20
  • Abschluss der „Rote Schlacht“-Kampagne
  • Der Gruppenkämpfe-Einführungsmeilenstein wurde abgeschlossen
  • Es wurde einer der drei Gruppen die Treue geschworen


Einer Gruppe die Treue schwören

Es nehmen drei Gruppen an den Gruppenkämpfen teil:
  • Der Tote Orbit wird von Arach Jalaal repräsentiert, der sich im Hangar des Turms aufhält.
  • Der Kriegskult der Zukunft wird von Lakshmi-2 repräsentiert, die sich in der Lounge oberhalb des Turm-Hangars aufhält.
  • Die Neue Monarchie wird von Vollstrecker Hideo repräsentiert, der sich auf dem Basar des Turms aufhält.

Spieler können ihre Charaktere für eine Gruppe die Treue schwören lassen, indem sie einen der Gruppenhändler besuchen.
  • Unterschiedliche Charaktere auf einem Konto können verschiedenen Gruppen angehören.
  • Ein Charakter kann während der Dauer der Gruppenkämpfe nur einer Gruppe die Treue schwören.
  • Sobald ein Charakter einer Gruppe angehört, kann diese Gruppenzugehörigkeit bis zu den nächsten Gruppenkämpfen nicht geändert werden.
  • Spieler können die Gruppe eines Charakters einsehen, indem sie sich den gruppenspezifischen Buff im Charakter-Bildschirm anschauen.


Gruppenruf und -Prämien verdienen

Während der Gruppenkämpfe können Spieler diverse Aktivitäten abschließen, um Ruf-Token für ihre jeweilige Gruppe zu verdienen.
  • Täglicher Gruppenkämpfe-Meilenstein
  • Abschluss Öffentlicher Events an einem beliebigen Zielort
  • Öffnen von Verlorener Sektor-Truhen
  • Schnellspiel oder Kompetitiv im Schmelztiegel
  • Prüfungen der Neun
  • Strikes
  • Dämmerung
  • Raid

Gruppen-Ruf-Token können beim jeweiligen Gruppenhändler abgegeben werden, um Gruppen-Engramme zu erhalten.
  • Gruppen-Engramme können durch Entschlüsseln zu gruppenspezifischen Legendären Rüstungen und Waffen sowie einigen kosmetischen Gegenständen werden.
  • Einige Ausrüstung kann direkt von den Gruppenhändlern während eines Gruppenkämpfe-Events gekauft werden.
  • Spieler können Rüstungsornamente für ihre Gruppen-Rüstung freischalten, indem sie die Ziele aus der Gruppenhändler-Ansicht abschließen.
  • Spieler können exklusive Prämie erhalten, indem sie dem Toten Orbit, dem Kriegskult der Zukunft und der Neuen Monarchie jeweils im Rahmen mehrerer Gruppenkämpfe-Events mit dem gleichen Charakter die Treue schwören.
  • Spieler können exklusive Prämie erhalten, indem einer einzigen Gruppe im Laufe mehrerer Gruppenkämpfe-Events mit dem gleichen Charakter die Treue schwören.
  • Spieler können auch in der Woche nach dem Gruppenkämpfe-Event ihre Gruppen-Ruf-Token abgeben.
  • Sobald der Buff der Gruppenzugehörigkeit abgelaufen ist, können die Spieler keine Gruppen-Ruf-Token beim jeweiligen Händler mehr abgeben.


Siegeswoche und Gewinnergabe

Am Ende der Gruppenkämpfe wird die Gruppe, deren Mitglieder die meisten Gruppen-Engramme erhalten haben, zum Sieger des Events erklärt. Während der Siegeswoche, die auf das Ende der Gruppenkämpfe folgt, bietet der Händler der Siegergruppe eine Gewinnergabe zum Kauf an.
  • Die Siegeswoche beginnt um 19 Uhr MESZ am Dienstag nach Abschluss der Gruppenkämpfe und dauert bis zur nächsten wöchentlichen Zurücksetzung.
  • Spieler können sich die potenzielle Gewinnergabe der jeweiligen Gruppe vor dem Beitritt und während der Gruppenkämpfe anschauen.
  • Die Gewinnergabe kann während der Siegeswoche und bis zur wöchentlichen Zurücksetzung beim Händler der Siegergruppe erstanden werden.
  • Charaktere, die der Siegergruppe die Treue geschworen haben, können die Gewinnergabe für 1.000 Glimmer kaufen. Weitere Käufe der Gewinnergabe kosten 50.000 Glimmer.
  • Charaktere, die der Siegergruppe nicht die Treue geschworen haben, können die Gewinnergabe für 50.000 Glimmer kaufen.
  • Charaktere, die während der Gruppenkämpfe keiner Gruppe Treue geschworen haben, können die Gewinnergabe für 50.000 Glimmer kaufen.


Wichtige Informationen

Unten ist eine Liste mit wichtigen Informationen, die Spieler über Gruppenkämpfe wissen sollten:

  • Siegerdekorationen im Social Space: Spieler, die sich zu Beginn der Siegeswoche im Turm-Social-Space befinden oder diesen kurz nach Beginn betreten, können unter Umständen auf grafische Überschneidungen durch die Event-Dekorationen stoßen. Bungie weiß Bescheid und untersucht das Problem.

  • Limit für Gruppen-Engramm-Prämien: Sobald ein Charakter 30 Gruppen-Engramme in einem Gruppenkämpfe-Event verdient hat, erhält dieser durch weitere Gruppen-Engramme nur noch Shader. Dieses Limit wird zum nächsten Gruppenkämpfe-Event zurückgesetzt.

  • Token-Zurücksetzung zwischen Gruppenkämpfen: Alle Toter Orbit-, Kriegskult der Zukunft- sowie Neue Monarchie-Token, die sich noch im Spielerinventar befinden, werden zwischen den Gruppenkämpfen zurückgesetzt. Wir empfehlen, dass Spieler diese Token bei ihren entsprechenden Gruppenhändlern noch vor dem Ende der Siegeswoche eintauschen.

  • Zugehörigkeit auf Gruppenabzeichen: Wenn ein Spieler ein Gruppenabzeichen ausrüstet, das die Treueschwüre für eine bestimmte Gruppe anzeigt, dann zeigt dieses Abzeichen nur die Anzahl der Treueschwüre für den Charakter, der es zuletzt ausgerüstet hatte. In einigen Fällen kann dies dazu führen, dass Charaktere die Werte eines anderen Charakters vom selben Konto anzeigen. Dies kann gelöst werden, indem diese Abzeichen auf dem entsprechenden Charakter abgelegt und dann wieder ausgerüstet werden.



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