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HILFE

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31.10.2017
Destiny 2-Aktivitäten
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Kampagne

Sobald Spieler einen Destiny 2-Charakter erstellt haben, beginnt die Destiny 2-Kampagne. Für einige Missionen sind gewisse Charakter-Levels erforderlich, die durch das Verdienen von EP erreicht werden können.
Durch Kampagnen-Missionen können Spieler im Destiny 2-Storyverlauf fortschreiten, um Erfahrung zu sammeln, Level 20 zu erreichen und machtvolle Ausrüstung freizuschalten. Viele Destiny 2-Funktionen werden durch den Abschluss von Kampagnen-Missionen freigeschaltet. Einige Funktionen werden nicht verfügbar sein bis ein Charakter Level 20 erreicht hat und die Destiny 2-Kampagne abgeschlossen wurde.

Sobald die Kampagne abgeschlossen ist, können Spieler Kampagnen-Missionen über die Meditationen-Aktivität erneut spielen.

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Destiny-Aktivitäten


Im Verlauf der Kampagne schalten Spieler Ziele frei, die mehrere Aktivitäten bieten. Zur Freischaltung einiger Aktivitäten ist der Abschluss der Kampagne nötig, während andere ein bestimmtes Charakter-Powerlevel erfordern.

Abenteuer

Man kann nur über Signale in Zielen auf Abenteuer zugreifen. Spieler können die Powerlevel-Anforderungen und -Prämien einsehen, indem sie mit dem Cursor über den Abenteuer-Knoten im Navigator fahren. Nachdem alle Abenteuer in einem Ziel abgeschlossen wurden, bietet der Händler des Ziels bis zu vier erneut spielbare Abenteuer pro Tag an.

Öffentliche Events

Öffentliche Events sind in jedem Ziel verfügbar, sobald sie in der Kampagne freigeschaltet wurden. Alle Spieler in einem öffentlichen Bereich können an einem Öffentlichen Event teilnehmen und Prämien für ihre Teilnahme gewinnen. Im Navigator können Spieler sehen, wann ein Öffentliches Event stattfindet, indem sie mit dem Cursor über den Event-Knoten fahren. Wenn sie andere Spieler im gleichen Ziel zum Mitmachen einladen wollen, können sie mit einer „Öffentliches Event“-Flagge im Spiel interagieren, um einen Wegweiser für andere zu setzen.


Öffentliche Bereiche

Sobald ein Spieler ein Ziel freigeschaltet hat, erhält er auch Zugang zu einem Händler, der für jedes Ziel einzigartig ist.  Jeder Händler bietet spezielle Quests und Prämien. Zusätzlich schalten Spieler im Laufe der Kampagne Zugang zu Social Spaces (wie zum Beispiel „Die Farm“) frei. In den Social Spaces gibt es eine Vielzahl von Händlern sowie Tresore und Sammlungen. Weitere Informationen findest du in der folgenden „Destiny 2-Inventarverwaltung“-Anleitung.


Sonstiges

Ziele bieten eine Vielzahl von Aktivitäten für Spieler. Für jede gibt es bestimmte Charakter-Voraussetzungen und Ziel-Prämien.

Verlorene Sektoren


Tägliche Abenteuer


Quests


Flashpoints




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Schmelztiegel

Sobald ein Spieler die Kampagnenmission „Lebewohl“ abgeschlossen hat, eröffent Lord Shaxx den Zugang zum Schmelztiegel. Diese Aktivität besteht aus zwei Playlisten: Schnellspiel und Kompetitiv. Weitere Informationen findest du unten:

Schnellspiel (Einsatztruppgröße: 1-4)

Die Schnellspiel-Playlist ist der schnellste Weg in ein Schmelztiegel-Match in Destiny 2. In dieser Playlist sind die Spielersuche-Einstellung optimiert, um die schnellstmögliche Spielersuchenzeit zu ermöglichen.

Die folgenden Spielmodi können in der Schnellspiel-Playlist in Destiny 2 gefunden werden: 

Konflikt: Besiege gegnerische Hüter. Für jeden besiegten Gegner erhält das Team einen Punkt. Das erste Team, das 75 Punkte erreicht, gewinnt. 
Kontrolle: Kontrolliere die Zonen. Für jede eingenommene Zone erhält das Team einen Punkt. Gegner zu besiegen, während mehr Zonen kontrolliert werden, bringen dem Team mehr Punkte. Das erste Team, das 100 Punkte erreicht, gewinnt. 
Vorherrschaft: Erobere feindliche Signa. Ein besiegter Hüter lässt ein Signum fallen. Durch das aufnehmen eines gegnerischen Signums erhält das Team einen Punkt. Werden Signa vom eigenen Team aufgenommen, erhält das generische Team keinen Punkt. Das erste Team, das 50 Punkte erreicht, gewinnt. 

Kompetitiv (Einsatztruppgröße: 4)

Die Kompetitive Playlist ist für Spielerfähigkeiten optimiert, während die Verbindungsqualität weiterhin aufrecht erhalten wird. Spieler, die an dieser Playlist teilnehmen, werden wahrscheinlicher mit Spielern verbunden, die ein ähnliches Fähigkeitslevel haben.

Die folgenden Spielmodi sind Teil der Kompetitiven Playlist in Destiny 2: 

Countdown: Aktiviere die Sprengladungen oder halte das gegnerische Team auf. In dieser rundenbasierten Playlist wechseln Teams zwischen Angriff (Offensive) und Verteidigung (Defensive) ab. Im Angriff müssen Spieler eine Sprengladung an einem von zwei Orten auf der Karte setzen und diese verteidigen, bis sie explodiert. Das Team, dass sich in der Verteidigung befindet, muss das gegnerische Team davon abhalten, die Sprengladung zu platzieren oder diese entschärfen, wenn sie schon aktiviert wurde. Das Eliminieren des gegnerischen Teams kann auch zum Rundengewinn führen. Für jede gewonnene Runde erhält das Team einen Punkt. Das erste Team, das 6 Punkte erreicht, gewinnt. 
Überleben: In diesem rundenbasierten Spielmodus teilen sich Spieler in einem Team eine bestimmte Anzahl von Leben. Besiegt zu werden, kostet das Team ein Leben. Den Gegner zu besiegen, kostet ihn ein Leben. Das letzte Team, das noch über Leben verfügt, erhält einen Punkt. Das erste Team, das 4 Punkte erreicht, gewinnt. 

Bitte beachte: Ruf zu den Waffen: Für den „Ruf zu den Waffen“-Meilenstein können sowohl im Schnellspiel als auch in den Kompetitiven Schmelztiegel-Playlists Fortschritte gemacht werden.

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Strikes

Durch das Fortschreiten in der Destiny 2-Kampagne wird der Zugriff auf Strikes freigeschaltet.
Strikes sind Playlisten mit Spielersuche-Funktion, für die ein Einsatztrupp von bis zu 3 Spielern gegründet wird, um in Destiny 2 schwierigere Ziele abzuschließen und Gegner mit höherem Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Strikes bieten Herausforderungen innerhalb der Spielersuche-Playlist sowie Prämien am Ende jeder Aktivität.
Nach Abschluss des Strike-Meilensteins sind Dämmerung-Strikes für den Spieler verfügbar. Dämmerung-Strikes können einmal pro Woche für hochwertigere Prämien abgeschlossen werden. Die Spielersuche ist für Dämmerung-Strikes nicht aktiviert.


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