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Destiny 2

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Bearbeitet von Yavna on 512: 5/25/2023 5:21:53 AM
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Rückblick auf den Nerf des Titan-Schulterangriffs: Ein Aufruf zur Anpassung

Ich habe gestern fast 60 kompetitive Matches als Titan Arc-Main gespielt, um die Auswirkungen des Nerfs auf den Titan-Schulterangriff genauer zu bewerten. Hier sind meine Beobachtungen und persönliche Meinung: • Ausgeprägte Uneffizienz: Die Erhöhung des Stärke-Attributs scheint meiner Erfahrung nach nur einen minimalen Einfluss auf den Nutzen des Schulterangriffs zu haben. Selbst nach einer vollständigen Umstrukturierung meiner Ausrüstung - vom Agilität-Schwerpunkt hin zu einer Stärke-Orientierung (von 60 auf 100) - bleibt das Abklingen des Schulterangriffs übermäßig spürbar. Dabei ist hohe Beweglichkeit im PvP unerlässlich, jedoch scheint die Umverteilung hin zum Melee-/Schulterangriff nicht ausreichend belohnt zu werden. • Taktisch problematisch: Der Schulterangriff fühlt sich nach dem Nerf stark gedämpft an, und die Titan-Klasse verliert dadurch einen wesentlichen Teil ihrer Dynamik. Die Stärke des Titans lag bisher in seiner Fähigkeit, schnell in den Kampf einzugreifen, Feuer auf sich zu ziehen und Gegner geschickt abzulenken. Ohne dieses Momentum ist die Titan-Klasse in ihren bisher typischen, riskanten Manövern stark eingeschränkt. Ist es jetzt etwa unsere Aufgabe als Titanen, defensiv zu agieren und uns zu verstecken? LÖSUNG: Ich kann Bungies Bestreben, das Spielerlebnis zu verbessern, nachvollziehen. Jedoch nutzten erfahrene Spieler den Schulterangriff oft, um aus unübersichtlichen Situationen zu entkommen - Situationen, die häufig entstehen, wenn man den Titanen aktiv spielt und nicht camped. Hier ist meine vorgeschlagene Kompromisslösung: • Der Cooldown des Schulterangriffs wird [i]nur[/i] aktiviert, wenn [u]keine[/u] Gegner in der Nähe sind. Dies verhindert, dass Spieler sich zu schnell von Punkt A nach Punkt B bewegen. • In Gefechten bleibt der Cooldown deaktiviert, um den Spielspaß zu erhalten und nicht abrupt zu unterbrechen. Ich hoffe, Bungie zieht diesen Vorschlag in Betracht. Wie sehen andere Titanen das? Was sind eure Erfahrungen und Meinungen?

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  • Mahlzeit,also ich sehe den kleinen Nerf des Schultercharges als angemessen und war längst überfällig. Wir reden hier über Titans,die seit längerem mit Abstand die stärkste Klasse im Bereich PvP ist. Zwei Exos die perfekt für die derzeitige Meta augelegt ist,Friedenswächter mit Mps (Ikelos oder Immortal ect.) oder Antaeus mit Shotty oder Fusi. Dazu kann er Überschilde spamen,hat den besten Nahkampf (Knockout),mit den richtigen Aspekten/Fragmente beim Sprinten Überschild oder hat Zwei Granaten am start. Auch auf Hinblick in Trials was jetzt leider durchgängig Zonenkontrolle sein wird,hat der Titan die besten Supers und Abilitys.Bubble zum einnehmen und Barrikaden zum zu machen und Klatscher zum "bereinigen" der Zone oder man spielt mit Abstand größten cheese den es in Trials gibt und spielt drei Stasis-Titans. Bei den ganzen sehr starken Abilitys muss der Titan nicht noch zusätzlich einer der schnellsten Klassen sein.Es ist schließlich eine Melee-fähigkeit und keine Mobility.

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