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Destiny 2

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Bearbeitet von Yavna on 512: 3/5/2023 5:21:07 PM
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Die Imbalance der Super-Mechanik in Destiny 2 (PvP) angehen: Eine Lösung durch die Zone

Die Ausführung vollständig aufgeladener Supers ist zweifellos einer der größten Motivatoren für den inhärenten Spaßfaktor des Spiels für Hüter im PvE. Im PvP markiert die Supermechanik jedoch auch eine der größten Schwächen des Crucibles, da sie das Gleichgewicht durcheinander bringt und eine Vielzahl von Problemen verursacht: •Aggressive Spieler mit hohen Kill-Zahlen profitieren am meisten von der Super •Spieler, die sich mehr auf Unterstützung oder Kommunikation und Strategie konzentrieren, laden ihre Super erst viel später auf •Spieler werden im Wesentlichen gezwungen, ihr Intellekt-Level im PvP zu erhöhen, um nicht benachteiligt zu sein. Dies hat einen kritischen Effekt auf das Gameplay und mindert dessen Potenzial •Hohe Intellekt-Werte fördern das Campen LÖSUNG Eine Möglichkeit, die Super-Mechanik zu entschärfen, besteht darin, die Zone ins Spiel zu bringen. Sobald auf der gegnerischen Seite mindestens eine Super aufgeladen wurde, erhöht die Zone die Super-Ladegeschwindigkeit der Spieler, die sich darauf befinden. Bei Spielern, die in der Runde bereits eine Super ausgeführt haben, wird diese Ladegeschwindigkeit jedoch leicht reduziert.

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  • Bearbeitet von ITwapz: 3/5/2023 8:39:01 PM
    Servus, ich stimm bei vielen deiner Argumente nicht zu oder sehe das Problem darin nicht. - Ein aggressiver Spielstil bedeutet nicht gleich viele Kills. Sondern Skill führt vermehrt zu mehr Kills, z.B. gutes Aim, guters Timing, positioning usw. Jeodch ist das doch fair, wenn ein guter Spieler auch dafür belohnt wird, dass er gut ist, indem er schneller seine Super bekommt. Zumal die super im Spiel 1-2 mal gezündet wird, was immer noch deutlich weniger Kills ausmacht als gunplay. - Wie soll man denn bitte gute Kommunikation auswerten? Soll Bungie deine Calls an deine Teammitglieder mithören und eine KI deine Kommunikationsskills auswerten? haha. Zudem würde eine Super, die durch gute Unterstützung auflädt viel zu komplex werden. Wie will Bungie geeignete Parameter der Unterstützung festlegen. Unterstützung kann so vielseitig sein. Die Auswertung dessen wäre zu komplex und fehleranfällig. - Das Argument, dass man gezwungen wird einen Charakterskill wie z.B: Intellekt zu erhöhen ist irrsinnig. Das könnte man bei jedem Attributwert anführen. Wenn du der Meinung bist, dass das Game dich dazu drängt Intellekt zu erhöhen im PvP hast du keine Ahnung, da in der derzeitigen Meta Intellekt das schwächste aller Attribute darstellt. Besonders Belastbarkeit ist derzeit deutlich besser und Erholung sowieso. - Hohe Intellekt werte fördern nicht das campen. Ich kenne keine der campt, weil, er sich denkt 'Ich farme jz super'. Sondern man campt um den Gegner zu überraschen, da dieser einen nicht sieht oder nicht erwartet, das ist der Hauptvorteil des Campens. Zumal man in Destiny persé nicht gut campen kann, da es Radar gibt. - Nicht-Lösung: Das ist der Inbegriif von unfair. Damit punished du dann gute Spieler, die viele Kills holen, indem sie die Super anschließend langsamer bekommen. Das ist aber gerade genau das was Bungie macht in anderer Form. Die Casualisierung des Spieles. Die Skill Gaps zwischen guten und den Standardspielern zu minimieren, damit die Casualspieler (was die deutliche Mehrheit der Spieler ausmacht) keine negativen Erfahrungen machen. Das wäre so als ob beim 1000 Meter Lauf erst später starten darf, weil man eben ein guter Läufer ist, damit die nicht so guten Läufer auch einen Chance zu gewinnen haben. Zumal man auch weiß, dass Zonen in Destiny 2 nicht gute klappen, da stellen dann alle 6 Leute rifts/barrieren usw auf, und farmen dann ults. Zonen haben in Destiny nie gut funktioniert.

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    1 Antworten
    • Naja aber wenn jemand sich mehr bewegt als andere und besser performt, ist seine "Belohnung" eben eher die Ult zu haben 🤷‍♂️

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