In Destiny 2 können [i]Exotische Engramme[/i] wie in Destiny 1 decodiert werden um einen exotischen Gegenstand zu erhalten. Ein wichtiger Unterschied ist jedoch, dass in Destiny 1, insbesondere in Jahr 1, die Drop-Rate von [i]Exotischen Engrammen[/i] eher gering war. Nun ist es so, dass man gefühlt für fast alles ein [i]Exotisches Engramm[/i] bekommt.
Bevor ihr weiter lest, anbei noch eine Umfrage, ob ihr findet, dass man zu leicht oder zu schwer an Exotische Ausrüstung kommt oder, ob es gut gelöst ist.
Wo haben die [i]Exotischen Engramme[/i] überhaupt noch das Recht, exotisch zu sein? Alleine in der Story von Destiny 2 erhält man zwei Exotische Ausrüstungsgegenstände. Warum?
In Destiny 1 erhielt man erst mit Abschluss der Story das [i]Gewehr der Fremden[/i], eine [i]legendäre[/i] Waffe, vanilla Game aber selten. Den ganzen Rest musste man sich tagelang, sogar wochenlang zusammen suchen.
In Destiny 2 höre ich bereits jetzt schon im PvP nur noch [i]MIDA-Multiwerkzeuge[/i]. Für jede [i]Questline[/i] eines Planeten erhält man bisher eine exotische Waffe wenn man die Aufgaben erfüllt hat. Aber es sind zum einen, abgesehen vom [i]Des Rattenkönigs Freunde[/i], zu einfache Quests.
Destiny 2 bietet so unheimlich viel Potential was exotische Waffen angeht aber man muss gefühlt 90% weniger Leistung bringen. Die aktuellen Questlines, von der oben genannten ausgenommen, sind zu leicht und sollten wenn dann alle bei einem gemeinsamen Abschluss aller Planeten [i]Questlines[/i] zu dem Erhalt [u]einer[/u] [i]Exotischen Waffe[/i] führen.
Dazu kommt die von mir bereits genannte Tatsache, dass man während der Kampagne selbst [u]zwei[/u] [i]Exotische Gegenstände[/i] erhält - warum? Warum bekomme ich in der Kampagne zwei Exotische Engramme?
Es ist verständlich, dass man den Spielern [u]Erfolgserlebnisse[/u] verschaffen will, aber das verfliegt relativ schnell wenn man betrachtet, dass nicht einmal [b]eine Woche nach Release[/b] bereits mehr als [u]fünf Exotische Gegenstände[/u] hat. [i]Exotische Engramme[/i] verdienen den Ausdruck [u]Exotisch[/u] nicht mehr, wenn keine Woche nach Release bereits mehr als 50% aller Spieler mit mehr als drei exotischen Gegenständen durch die Gegend laufen.
Destiny 2 macht mir sehr viel Spaß aber es ist frustrierend zu sehen, wie einfach man jetzt an exotische Gegenstände kommt.
Außerdem finde ich es sehr schade, wie viele alte Exotische Ausrüstungsgegenstände den Weg zurück gefunden haben. Nicht, weil sie da sind, sondern, weil es im Verhältnis doch recht wenig neue gibt.
Wahrscheinlich wird dieses System nicht mehr geändert werden aber ich würde freiwillig meine MIDA-Multiwerkzeug zurückgeben um stattdessen diese in einer richtigen Questline zu verdienen.
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Kann deine Kritik verstehen. Wie kann es einen stören, wenn andere Spieler Exo-Waffen haben? Is mir doch wurscht mit was für Waffen die rumlaufen. Außerdem is dieses Multi-Werkzeug eher Durchschnitt. Gibt wesentlich bessere Scouts. Und der Vergleich mit der Schnelligkeit im farmen von Exos stimmt auch nicht. Hast wohl “Die 3 Münzen“ vergessen. Damit hab ich in D1 3-4 Exos pro Tag gefarmt.
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Für Gelegenheitsspieler die nur 4-5 Stunden in der Woche spielen können, zwecks Familie und so, ist das System super. Hardcore Gamer bzw. Vielspieler werden da sicher nicht glücklich werden, da gebe ich dir Recht.
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Da stimme ich dir zu, es geht zu leicht. Vor allem angesichts der Tatsache, dass es wenig Exotics gibt. Die meisten sind in meinen Augen Useless und lw. Dazu kommt die enorme Droprate. Hatte nach 15 Stunden 8 Exotics ohne überhaupt gezielt zu farmen. Dass man diese Sogar in der Story hinterher geschmissen bekommt, mindert den Wert "exotisch" eher schon zu Legendär bzw. Selten.
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Ich sage nur nen voll automatischen Raketenwerfer aus nem drop