Destiny 2-Update 2.2.2

7. Mai. 2019 - Destiny Dev Team

Sandbox

Jäger
  • Spektralklingen
      • Schadensreduzierung aus der Tarnung wurde von 60 % auf 52 % reduziert
      • Schadensreduzierung in Tarnung wurde von 62 % auf 54,4 % reduziert
      • Superdauer aus der Tarnung ohne anzugreifen wurde von 17,5 Sekunden auf 14,5 reduziert
      • Superdauer aus der Tarnung ohne anzugreifen wurde von 26,6 Sekunden auf 23,5 reduziert
      • Kosten für leichten Nahkampf wurde um 50 % erhöht
  • Arkusakrobat
      • Ein Bug wurde behoben, durch den Kombo-Schlag unbeabsichtigt den Schaden von Arkus-Stab-Superangriffen verstärkte

Warlock
  • Leere-Läufer
      • Ein Bug wurde behoben, durch den Warlocks keinen Kurz-Teleport ausführen konnten, nachdem sie durch ein Teleportationsportal gegangen waren
  • Sturmbeschwörer
      • Ein Bug wurde behoben, bei dem Chaosspannung keinen Schaden bei Feinden verursachte, die von anderen Statuseffekten betroffen sind (wie Seelenverschlinger von Dorn oder die Jäger-Stricke)

Waffen und Rüstung
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Actium-Kriegsausrüstung Automatikgewehre mit dem Grabräuber-Perk davon abhielt, Meisterwerk-Sphären zu produzieren
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Vestianische Dynastie“ nicht zum Meisterwerk gemacht werden konnte
  • Man kann nun Der kluge Tadel mit Zufalls-Rolls aus Eisenbanner-Engrammen und Match-Prämien bekommen, sobald der damit verbundene Triumph abgeschlossen wurde
  • Das Entfernen von Wächter-Rüstung mit aktiven Umbral-Schlag-Stapeln gibt nicht mehr einen permanenten Schadens-Buff gegen Besessene (Anmerkung: Die Buff-Beschreibung besteht noch, der Schadensmodifikator verschwindet, wenn die Rüstung abgelegt wird. Die Beschreibung wird in einem späteren Patch korrigiert.)


Investment

Lore
  • Ein Bug wurde behoben, durch den man die Träumende Stadt-Lore nicht bekam, obwohl man die Aszendenten-Herausforderung abgeschlossen hatte

Beutezüge
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufgabe „Vex-Proben“ im „Der Turm“-Beutezug nicht im „Wächter des Nichts“-Strike abgeschlossen werden konnte
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem alle Boss-Gegner im Gambit Prime-Beutezug „Wächter bleiben standhaft“ unbeabsichtigt bei Beutezug-Fortschritt zählten
      • Der Beutezug wurde neu balanciert, damit man eindeutig mehr Fortschritt für Blocker und Urzeitler-Kills bekommt

Triumphe
  • Der Triumph „Grünes Licht: Kompetitiv“ wurde auf nur 20 Schwelgerei-Sphären gesenkt
    • Der Triumph wird für Spieler, die während der Schwelgerei 20 Sphären gesammelt haben, rückwirkend abgeschlossen
    • Sollten Spieler alle anderen Triumphe auch abgeschlossen haben, wird der Triumph „Härter gefeiert“ auch automatisch abgeschlossen und vergibt die Abzeichen-Prämie

Medaillen
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem „Im Dutzend billiger“- und Schlüsseldienst-Medaillen nicht in Gambit Prime erschienen

Eisenbanner
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem der Eisenrubin-Shader nicht erschien
      • Man bekommt diesen Shader nun, wenn man Eisenbanner-Ausrüstung zerlegt

Everversum
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Legendäre Everversum-Geist-Hüllen nur Merkur-Perks besaßen
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Geste „Braver Hund“ aus nicht-gewollten Quellen erschien
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