Wir sind zurück, Baby! Unser TWAB ist gesund und munter und wir freuen uns schon auf all das, was mit der bevorstehenden Veröffentlichung von „Die Hexenkönigin“ als Nächstes ansteht. Nur noch einen Monat, dann erfahren wir mehr über Savathûns Einfluss und darüber, was die Hüter und unseren geliebten Osiris erwartet. Außerdem gibt es ein paar nette Neuerungen im Gameplay wie Crafting und eine Menge Glefenspaß. Wir haben auch einige Neuigkeiten zu verkünden, aber wir wollen noch nicht alles verraten, denn wir haben einzigartige Überraschungen auf Lager, die ihr selbst entdecken sollt.
Außerdem möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um den neusten Trailer für „Die Hexenkönigin“ zu würdigen, in dem Savathûns Thronwelt gezeigt wird. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich bin immer noch so was von aufgeregt und das gesamte Team hier bei Bungie kann es kaum erwarten, eure Reaktionen zu sehen! Das wird ein wilder Ritt, also schnallt euch an, Leute.
Bevor ihr euch den neusten Trailer anseht, möchten wir alle Spieler:innen warnen: Achtung, Spoiler im Anmarsch. In den Wochen vor dem Start von „Die Hexenkönigin“ werden wir nämlich Informationen veröffentlichen, die diejenigen, die keine Lust auf Spoiler haben, lieber überspringen sollten. Seid also vorsichtig da draußen, Hüter!
Artefakt-Mods-Update: *Sphären-Meme hier einfügen*
Artefakt-Mods waren ein großes Gesprächsthema in unserer Community und mit der nächsten Saison nehmen wir ein paar Änderungen vor, die einige beliebte Anti-Champion-Mods zurückbringen und gleichzeitig die Funktionsweise von Meisterwerk-Rüstungen optimieren. Hier ist eine Übersicht des Teams darüber, worauf sich die Spieler:innen in Saison 16 freuen können:
Team: Ein wichtiges Thema, auf das wir schon lange reagieren wollten, ist die Freischaltung von Artefakt-Mods. Ab Saison 16 ist die Anzahl der Artefakt-Mods, die freigeschaltet werden können, nicht mehr begrenzt. Das bedeutet, dass ihr bis zum Ende der Saison alle 25 Artefakt-Mods freischalten könnt! Wir haben zwar einige kleine Anpassungen an der Menge an EP vorgenommen, die zum Freischalten der Artefakt-Mods 1–12 benötigt wird, aber im Allgemeinen sollte das Tempo beim Freischalten der ersten zwölf Artefakt-Mods in etwa dem von Saison 15 entsprechen. Nach der 12. Freischaltung werdet ihr ab jetzt jedes Mal mehr EP für die nächste Artefakt-Mod-Freischaltung brauchen. Ihr müsst euch also entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr die Mods freischaltet. Und wenn ihr eure Meinung ändert? Dann könnt ihr euer Artefakt zurücksetzen und eine neue Auswahl treffen.
Was die Artefakt-Mods selbst angeht, so bringen wir einige der beliebtesten Anti-Champion-Mods zurück, darunter die für Anti-Barriere-Scout-Gewehre und -Bogen. Außerdem könnt ihr jetzt einen Überladungs-Champion zuverlässiger stören als in früheren Saisons (diesmal mit Automatikgewehren und Maschinenpistolen). Wir werden auch den neuen Glefe-Waffen-Archetyp in „Die Hexenkönigin“ durch eine Reihe von Artefakt-Mods hervorheben (einschließlich einer Option, die eure Glefe zur Lösung für Unaufhaltsame Champions macht) und stellen ein paar neue Artefakt-Mods vor, die einige der neuen Waffenperks verbessern werden.
Um euren Tresor ein wenig zu entlasten, nehmen wir auch einige Anpassungen an der Funktionsweise von Meisterwerk-Rüstungen vor. Nach der Veröffentlichung von „Die Hexenkönigin“ könnt ihr den Energietyp eines vollständig zum Meisterwerk gemachten Rüstungsteils zu deutlich geringeren Kosten ändern. Ein vollständig zum Meisterwerk gemachtes Legendäres Rüstungsteil kann für 10.000 Glimmer und ein Upgrade-Modul in einen anderen Energietyp umgewandelt werden, während es für ein Exotisches Meisterwerk-Rüstungsteil 20.000 Glimmer und ein Upgrade-Modul kosten wird. Die Kosten für die Änderung des Energietyps eines Rüstungsteils, das noch kein Meisterwerk ist, bleiben unverändert.
Zu guter Letzt ändern wir auch die Art und Weise, wie Hüter Sphären der Macht mit Waffen erschaffen. Das neue Waffen-Crafting-System wird euch dazu ermutigen, viele verschiedene Waffen auszuprobieren und euch dazu auffordern, hart verdiente Meisterwerk-Materialien für eine Waffe zu verbrauchen, die ihr vielleicht nur ein paar Stunden lang benutzt, nur um Sphären zu generieren. Das wäre dann doch ein bisschen zu viel verlangt. Darüber hinaus wollten wir euch euren Wunsch erfüllen, mit Exotischen Waffen, die noch keine Katalysatoren haben, Sphären der Macht zu erzeugen. Diese beiden Punkte haben zu folgender Umsetzung in „Die Hexenkönigin“ und zukünftigen Inhalten geführt: Das Erzeugen von Sphären bei Waffen-Multikills hängt nicht mehr vom Meisterwerk-Status der Waffe ab, sondern wird durch eine Reihe von Rüstungsmods ermöglicht, die automatisch für alle Spieler:innen freigeschaltet sind und in Mod-Slots am Kopfschutz eingesetzt werden können. Jeder dieser Mods wendet den Effekt der Sphärenerzeugung auf alle Waffen eines bestimmten Schadenstyps an, die ihr ausgerüstet habt. Ein einziger Mod deckt also mehrere Waffen in eurem Arsenal ab, wenn sie den gleichen Schadenstyp haben (das gilt auch für Waffen, die den Schadenstyp ändern, wie z. B. Hartes Licht oder eine Kinetikwaffe mit Osmose). Wir werden in den nächsten Saisons weitere aufregende Exotische Katalysatoren entwickeln, aber in der Zwischenzeit könnt ihr mit Wolkenschlag, Dorn, Donnerlord, Tarrabah und jeder anderen Waffe im Spiel Sphären erzeugen.
„30 Jahre Bungie“-Inhalte
„Tun sie’s oder tun sie’s nicht?“ – das war eine der zentralsten Fragen im Zusammenhang mit dem „30 Jahre Bungie“-Event. Wir haben Game-Shows, wir haben ein komisches, sarkastisches Pferd voller Sternenstaub und Wortspiele, und wir haben einen Dungeon, der euch gleichzeitig zum Lachen und zum Schreien bringen wird. Weil so viele von euch die neuen Aktivitäten lieben, haben auch viele die Sorge, dass die Mutproben der Ewigkeit und andere ereignisreiche Dinge verschwinden werden, wenn wir uns von Saison 15 verabschieden.
Aber keine Sorge, holde Pferdeflüsterer, denn die „30 Jahre Bungie“-Inhalte (sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige) werden mit dem Start von „Die Hexenkönigin“ nicht im Destiny-Inhaltetresor landen. Wir werden im Laufe des Jahres ein weiteres Update dazu veröffentlichen, aber ihr könnt euch jetzt schon auf die Abenteuer mit Xûr in Jahr 2022 freuen.
Prime Gaming
Ihr seid ganz aus dem Häuschen, wenn es kostenlose Beute gibt? Hallo ganz aus dem Häuschen, ich bin Hippy (ich hab euch ein paar Dad-Jokes versprochen, wisst ihr noch?), und ich bin hier, um euch die neusten Gratisangebote für Prime Gaming-Mitglieder vorzustellen. Neuer Monat, neue Schnäppchen – Grund genug, die Exotische Geste „Pyrrhussieg“ zu benutzen, die ebenfalls darin enthalten ist!
Falls ihr ein aktives Amazon-Prime-Abo habt, könnt ihr hier herausfinden, wie ihr eure Prämien bekommt, wenn ihr euer Bungie.net-Konto verlinkt. Wenn ihr damit fertig seid, besucht Amanda Holliday im Turm, um euch auszurüsten und loszuziehen.
Pyrrhussieg – Exotische Geste
Zischende Stille – Exotische Geist-Hülle
Noch eine tolle Idee – Exotischer Sparrow
Asteraklinge – Legendäres Schiff
Niemand fragt jemals: „Wo PS-Bericht?“
Unser Player Support-Team ist voller Superheld:innen. Sie arbeiten leidenschaftlich daran, die Integrität des Spiels zu bewahren, die von unseren tollen Spieler:innen gefundenen Probleme zu lösen und unglaubliche Leitfäden zu erstellen, um die Hüter mit den Informationen zu versorgen, die sie brauchen.
Wir untersuchen derzeit ein Problem, wodurch Farben in verschiedenen Farbenblind-Modi nach 3.4.0.2 schwieriger zu unterscheiden sind.
STEAM: NEGATIVE SILBERBETRÄGE
Das Problem, das dazu führte, dass Spieler:innen auf Steam fälschlicherweise hohe negative Silberbeträge und negative Silberkaufverläufe angezeigt wurden, wurde behoben. Spieler:innen, bei denen dieses Problem aufgetreten ist, sollten sich aus- und wieder einloggen, damit ihre Silberbeträge korrekt aktualisiert werden.
HOTFIX 3.4.0.2 – GELÖSTE PROBLEME
Diese Woche wurde der Hotfix 3.4.0.2 auf die Welt losgelassen. Darin wurden mehrere Probleme behoben, einschließlich:
Die Xenologie-Quest von Xûr kann jetzt wiederhergestellt werden, wenn sie gelöscht wurde.
Die „Feuerprobe des Herausforderers V“ wird jetzt erfolgreich freigeschaltet, nachdem Spieler:innen die „Feuerprobe des Herausforderers IV“ abgeschlossen haben.
GELÖSTE PROBLEME: TWITCH-ERWEITERUNG
Mit der Veröffentlichung von Hotfix 3.4.0.2 haben wir zusätzlich die folgenden Probleme mit den Beutezügen der Destiny 2-Erweiterung auf Twitch behoben:
Das Abzeichen „Dreißigster“ erscheint jetzt in den Sammlungen.
Nach Abschluss des „Geschenk-Abo“-Beutezugs erhalten die Spieler:innen jetzt den Shader „Wächterschattierung“.
Spieler:innen, die nach der Veröffentlichung des „30 Jahre Bungie“-Pakets den „Geschenk-Abo“-Beutezug abgeschlossen, aber den Shader „Wächterschattierung“ nicht erhalten haben, können den Shader in einem zukünftigen Update von Amanda Holliday erwerben.
BEKANNTE PROBLEME
Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neusten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:
Wir untersuchen zurzeit das vermehrte Auftreten des MARMOT-Fehlers.
Wir gehen Berichten nach, dass der Shader „Wilde Überwucherung“ bei einigen Spieler:innen nach dem Fix 3.4.0.2 nicht in den Sammlungen freigeschaltet wurde.
Für eine komplette Liste der Probleme in Destiny 2 können Spieler:innen unseren Artikel zu bekannten Problemen lesen. Spieler:innen, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem #Help-Forum melden.
Ein Königreich für ein VdW
Holt das Popcorn raus und macht euch bereit für noch mehr Destiny 2-Videos, denn unsere neuste VdW-Auwahl zeigt eine unerwartete Seite von Calus, wobei wir immer noch nicht wissen, ob wir sie jemals sehen wollten. Aber er hat diese total geschmeidigen Tanzschritte echt drauf: also Ehre, wem Ehre gebührt. Und gern geschehen. Abgerundet wird die Auswahl in dieser Woche durch eine heldenhafte Hommage an diejenigen, die die Neuen Lichter in den Mutproben der Ewigkeit gerettet haben. Viel Spaß!
Video der Woche: Calus Stays
Warning for mild language heard in the accompanying song
Video der Woche: Operation Save New Lights
Ein neues Jahr bringt neue Kunst
Sam: Einen schönen Januar, Hüter! Ich freu mich tierisch, diese Woche wieder dabei zu sein und einige der tollen Stücke mit euch zu teilen, die wir in der Winterpause aufgespürt haben. Aus irgendeinem Grund wird mir beim Anblick dieser süßen kleinen Babys einfach warm ums Herz, obwohl ich weiß, dass die meisten von ihnen mich am liebsten verschlingen würden …
Vergesst nicht, die Tags #AOTW und #Destiny2Art zu verwenden, damit wir eure kuscheligen, ähm … großartigen Kreationen finden können!
Operation Save New Lights
Noch ein schnelles Dankeschön, bevor wir mit Sternenpferd in den Sonnenuntergang reiten. Die Mutproben der Ewigkeit sorgten für unvorhergesehenes Chaos, als Neue Lichter in die Aktivität hineingezogen wurden (obwohl ihr Powerlevel dafür nicht ausreichte). Die Reaktion der Destiny 2-Community hat uns einfach umgehauen. Alle kamen zusammen, um neuen Spieler:innen zu helfen, indem sie diese Operation zur Rettung Neuer Lichter starteten. Stärkere Spieler*innen haben ihre Ausrüstungslevel gesenkt, um mit unseren kostbaren Blueberries an Gefechten teilnehmen zu können, nur um dann ratzfatz die Ausrüstung, die sie kennen und lieben, wieder auszurüsten, um den Gegnern in den Hintern zu treten und das heißgeliebte Pferd stolz zu machen. Wir haben sogar selbst mitgemacht!
Freundlichkeit, Selbstlosigkeit, Stärke – das sind die Eigenschaften, die einen wahren Hüter ausmachen, und jede einzelne Person, die ihre Hilfe angeboten hat, hat gezeigt, dass sie den Hüter-Titel verdient hat und ihn mit Stolz trägt. Es war großartig zu sehen, wie die Community zusammenkam und eine kleine gute Tat vollbrachte. Wir möchten unsere Dankbarkeit mit einem speziellen Abzeichen namens „Diakritischer Zirkumflex“ zum Ausdruck bringen. Es war fast wie Weltfrieden, wenn man bedenkt, dass alles von einem frechen Weltraumpferd abhing.
Und zum Schluss noch eine Entschuldigung an die Neuen Lichter, die mit ansehen mussten, wie ich mich zigmal mit „Eintausend Stimmen“ in die Luft gejagt hab. Na ja, niemand ist perfekt.
Für alle, die es wissen wollen: Unser „Threads of Light“-Projekt zum Thema fesch aussehen geht weiter (auch bekannt als „Fashion“, meine Süßen, schlagt es nach) und wir haben schon so viele tolle Kandidaturen gesehen. Die nächsten Gewinner werden wir hier bald bekannt geben. Aber inspiriert uns bis dahin weiter mit euren fantastischen Looks. Um teilzunehmen, müsst ihr einfach nur einen Screenshot der Aussehen-Seite eures Hüters mit dem Hashtag #ThreadsOfLight auf Instagram oder Twitter teilen. Ihr könnt auch @DestinyTheGame oder unser „DACH“-Konto auf Twitter (@destinygamede) oder Instagram (@DestinyTheGameDE) taggen, um mehr Sichtbarkeit zu erreichen.
In den nächsten Wochen werden wir mehr über Gambit, Waffen-Crafting und weitere fantastische Dinge berichten, die wir euch unbedingt zeigen wollen. Bleibt also dran und in der Zwischenzeit: Bleibt locker und seid freundlich. Bis bald!
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