Bungie bereitet sich auf Wachstum im Jahr 2021 mit der Erweiterung seiner Studios, Investitionen in Talente und neuen Verwaltungsratsmitgliedern vor.
Bungies Hauptsitz in Bellevue, Washington, wird einer umfassenden technischen Modernisierung unterzogen und auf mehr als 19.000 Quadratmeter erweitert. Die Eröffnung des ersten internationalen Studios ist für das Jahr 2022 geplant.
Bungie kündigt die Besetzung von Schlüsselpositionen mit neuen Talenten und die Erweiterung der Führungsebene an, um neue Titel und die Entwicklung des gefeierten und erfolgreichen Destiny-Universums für neue Medien vorzubereiten.
Bungie heißt zwei neue Mitglieder aus der Unterhaltungs- und Medienindustrie in seinem Verwaltungsrat willkommen: Trace Harris und Pamela Kaufman.
Bungie, ein Unternehmen mit Mitarbeiterbeteiligung und unabhängiger Entwickler weltberühmter Videospiele wie Halo und Destiny, gab heute zwei wichtige Initiativen zur Unterstützung seiner dynamischen Expansion bekannt. Eine dieser Initiativen ist die Ernennung von Trace Harris und Pamela Kaufman von Viacom CBS in den Verwaltungsrat.
„Wir sind sehr dankbar, dass wir dieses Jahr dank unserem Erfolg als unabhängiger Entwickler in unsere talentierten Kollegen und unser Studio investieren können, und wir freuen uns, Trace Harris und Pamela Kaufman in unserem Verwaltungsrat begrüßen zu dürfen,” sagte Pete Parsons, CEO von Bungie. „Die letzten Jahre waren für Bungie eine Zeit enormen Wachstums und fantastischer Gelegenheiten. Unser Team besteht aus einigen der besten und talentiertesten Spezialisten der Branche und wir freuen uns darauf, dass wir in diesem Jahr unseren Talentpool erweitern und die dafür bereitgestellten Mittel erhöhen können. Pamela und Trace bringen erstklassige Erfahrungen aus der Medien- und Unterhaltungsindustrie mit. Wir freuen uns darauf, mit ihrem Fachwissen die Zukunft unseres Unternehmens zu gestalten.”
Erweiterung des Hauptsitzes und ein neues internationales Studio im Jahr 2022
Im Januar begann Bungie im Rahmen seines Nachhaltigkeitsplans mit einer umfangreichen Erweiterung und Neugestaltung seines globalen Hauptsitzes. Die Arbeiten an dem Projekt, das den Hauptsitz von Bungie von 7.800 Quadratmetern auf über 19.000 Quadratmeter erweitert, werden bis Herbst 2022 fortgesetzt. Neben den hochmodernen Einrichtungen, die das Wachstum und die Entwicklung von Bungies Talenten unterstützen werden, besteht eines der Hauptziele der Renovierung darin, das Engagement für die langfristige Entwicklung von Destiny 2 zu erhöhen, neue Geschichten im Destiny-Universum zu erzählen und in den kommenden Titeln völlig neue Welten zu schaffen. Das neu gestaltete Bellevue-Studio in Washington wird von zahlreichen Teams genutzt, einschließlich derer, die nicht am Destiny-Universum beteiligt sind. Der neue Hauptsitz, der vom mehrfach preisgekrönten Architekturbüro NBBJ entworfen wurde, basiert auf kollaborativen „Nachbarschaften“. Er wurde mit der Idee entwickelt, kreative Zusammenarbeit zu unterstützen, die für den Erfolg von Bungie von entscheidender Bedeutung ist, sowie ein hybrides Arbeitsmodell zu ermöglichen, in dem die Arbeit im Büro und von Zuhause erfolgreich kombiniert werden.
Im Jahr 2022 wird Bungie sein erstes internationales Studio in Amsterdam eröffnen. Das Studio ist eine der Initiativen, um die Position von Bungie auf dem Weltmarkt zu festigen. Es wird als Sitz der Verlags- und Marketingabteilungen dienen, mit dem Ziel, die leidenschaftliche Bungie-Community auf der ganzen Welt zusammenzubringen und weiterzuentwickeln.
Besetzung von Schlüsselpositionen und neue Investitionen
Die Erweiterung des Verwaltungsrats ist nicht die einzige Investition in die Entwicklung der Mitarbeiter des Unternehmens. Bungie kündigte auch die Einstellung neuer Mitarbeiter und die Beförderung bestehender Mitarbeiter an.
Zu den neuen Mitgliedern des Führungsteams, die jahrelange Branchenerfahrung und Know-how von innerhalb und außerhalb von Bungie mitbringen, gehören: Luis Villegas (Chief Technology Officer), Danielle Porter (Chief Financial Officer) und Don McGowan (General Counsel).
Des Weiteren werden Mark Noseworthy (Vice President, Destiny-Universum) und Luke Smith (Executive Creative Director, Destiny-Universum) das Destiny-Universum leiten und auf die Expansion in neue Medien vorbereiten, mit dem Ziel, das Portfolio von Destiny-Titeln zu erweitern und der engagierten Community neue Geschichten und Erfahrungen zu bieten. Justin Truman (General Manager, Destiny 2) übernimmt die Entwicklungsleitung von Destiny 2.
Jonny Ebbert (Chief Creative Officer) und Zach Russell (General Manager, Incubation) wurden damit beauftragt, gemeinsam mit der nächsten Generation von Führungskräften die kreative Vision und Grundlage für zukünftige Welten von Bungie zu entwickeln und zu leiten. Dies beinhaltet auch Pläne, mindestens einen neuen Titel vor 2025 zu veröffentlichen. Jason Jones (Chief Vision Officer) übernimmt die Talententwicklung, um Bungies kreatives Führungsteam bei der Entfaltung seines vollen Potenzials im Unternehmen zu unterstützen.
Bungie begrüßt Experten aus der Medien- und Unterhaltungsbranche im Verwaltungsrat
Bungie stellte dem Verwaltungsrat zwei neue Mitglieder vor: Trace Harris, Leiterin für Strategie und Finanzen, und Pamela Kaufman, Vorsitzende für globale Konsumgüter bei ViacomCBS. Harris und Kaufman bringen jahrelange Erfahrung bei der Entwicklung von multimedialen Titeln mit, zusammen mit Expertise für die Entwicklung wachsender Unternehmen, und schließen sich Simon Zhu von NetEase als externe Verwaltungsratsmitglieder von Bungie an.
Trace Harris ist eine Finanz- und Strategieexpertin mit umfassender Erfahrung in den Bereichen Management, Finanztransaktionen und Partnerschaften, die sie in führenden Unterhaltungs- und Technologieunternehmen gesammelt hat. Harris ist Vorstandsmitglied, Vorsitzende des Vergütungsausschusses und Mitglied des Prüfungs- sowie des Fusions- und Übernahmeausschusses von Altair Engineering, einem globalen Softwareentwicklungsunternehmen in den Bereichen Datenanalyse in der Produktentwicklung sowie Hochleistungsrechnen und Datenanalyse. Harris verfügt über 13 Jahre Berufserfahrung beim globalen Unterhaltungsunternehmen Vivendi, zuletzt als leitende Angestellte in den Bereichen Strategie, Finanzen sowie M&A.
Pamela Kaufman ist Vorsitzende für globale Konsumgüter bei ViacomCBS und überwacht die Lizenzierung und Vermarktung des Markenportfolios von ViacomCBS, zu dem Nickelodeon, MTV, Comedy Central, BET, CBS, Showtime und Paramount Pictures sowie lizenzierte Kultmarken gehören. Kaufman war zuvor Vorsitzende von Konsumgütern und Chief Marketing Officer bei Nickelodeon.
Der Verwaltungsrat wird von Bungies CEO, Pete Parsons, gleitet. Der Verwaltungsrat berät und informiert das Führungsteam von Bungie und unterstützt die Mission des Unternehmens, Welten voller Hoffnung zu schaffen, die Spielecommunitys inspirieren und dazu beitragen, lebenslange Freundschaften zu schließen.