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Mina Jasinski: Geister waren schon immer wichtige Partner unserer Hüter im Destiny-Universum, aber sie haben schon lange mehr keine bedeutsamen Updates mehr erhalten.Um es Geistern zu ermöglichen, genau als die nützlichen und interessanten Kumpanen zu erstrahlen, wie wir sie gerne hätten, waren wir uns einig, dass es Zeit ist, ihnen eine Überholung zu verpassen.In Destiny 2: Jenseits des Lichts haben Geister ein System-Update erhalten, das etwas von der Funktionalität dessen teilt, was in „Festung der Schatten“ mit Rüstung gemacht wurde. Hier ist eine kurze Zusammenfassung dessen, was es zu erwarten gibt:
- Geist-Hüllen werden jetzt Energie-Stufen und Zugriff auf Mods mit verschiedenen Energie-Kosten haben, anstatt von vornherein mit bestimmten Perks ausgestattet zu sein.
- Diese Behandlung wurde an allen Geistern außer der Allround-Hülle durchgeführt, damit ihr ungeachtet der Stufe eure Lieblings-Geist-Hüllen benutzen könnt.
- Standardmäßig wird eine Auswahl an Mods bei allen Geist-Hüllen verfügbar sein, während die restlichen aus verschiedenen Gameplay-Quellen erhältlich sind. Informationen darüber, wo diese Mods gefunden werden können, gibt es in den Sammlungen.
- Geist-Mods werden aus Gameplay-Belohnungsschleifen erhältlich sein und können nicht im Everversum gekauft werden.
- Geister haben jetzt vier Mod-Fassungen. Drei sind standardmäßig freigeschaltet und die vierte wird freigeschaltet, wenn die Geist-Hülle zum Meisterwerk gemacht wurde.
Eins unserer Ziele mit diesem Update war es, das Aussehen von der Funktionalität zu trennen. Wir wollten, dass jede Geist-Hülle brauchbar ist und ebenso Zugriff auf höchst nützliche Mods hat, egal auf welcher Stufe sie sind oder aus welcher Quelle sie kommen.Ihr könnt eure Lieblings-Geist-Hülle basierend auf ihrem Aussehen auswählen, ohne dass eure Erfahrung beeinträchtigt wird. Ob ihr eine Geist-Hülle aus dem Everversum kauft, sie im neusten Raid verdient oder einen alten Liebling aus den Sammlungen zieht: Euer Geist wird auf eurem ganzen Konto Zugriff auf dieselben Mods haben. Von dort könnt ihr die Energie-Stufen eurer Lieblings-Geist-Hüllen erhöhen und jeder unterschiedliche Mod-Kombinationen eurer Wahl verpassen.Wie oben erwähnt, werden Geister jetzt Zugriff auf insgesamt vier Mod-Fassungen haben, von der jede eine einzigartige Mod-Auswahl haben wird. Es wird eine Erfahrungsmod-, eine Aufspürmod-, eine Wirtschaftsmod- und eine Aktivitätsmod-Fassung geben; letztere wird freigeschaltet, wenn der Geist auf Energie-Stufe 10 zum Meisterwerk wird. Ihr könnt Mods dieser Kategorien beliebig mischen und aneinander anpassen, solange das Energie-Limit eingehalten wird. Jede Mod-Fassung wird eine Auswahl an Mods haben, die kombiniert werden können, um zu eurem Spielstil zu passen. Zum Beispiel könnten Schmelztiegel-fokussierte Spieler, die Materialien grinden und EP für ihre saisonale Prämienlaufbahn verdienen wollen, „Führendes Licht“, „Magerer Glimmer-Booster“ und „Kleinere Kern-Ausbeute (Schmelztiegel)“ auswählen. Ihr könnt verschiedene Geister mit diversen Kombinationen ausstatten, um sämtlichen Zielen zu entsprechen, denen ihr zu diesem Zeitpunkt vielleicht gerade nachjagt!Falls ihr euch fragt, was mit den alten Geist-Perks passiert: Die meisten davon wurden unverändert zu standardmäßig freigeschalteten Mods umgewandelt. In manchen Fällen wie Zielort-spezifischer Material- oder Depot-Verfolgung wurden diese zu global effektiven, nicht-Zielort-spezifischen Mod-Versionen zugunsten besserer Nützlichkeit transformiert. Energie-Kosten für diese Mods reflektieren jetzt erhöhte Flexibilität und die Mods müssen von verschiedenen Händler-Engrammen verdient werden. Kill-Tracker und Leviathan-Boss-Kill-Perks bleiben nur an ihren spezifischen Geist-Hüllen intrinsisch. Selbst mit diesen Änderungen könnt ihr nach wie vor die meisten der beliebten exotischen Perk-Kombinationen zusammenbasteln, die vorher verfügbar waren, wie z. B. „Führendes Licht“ und „Schatzsucher“, zusammen mit Unmengen an neuen Kombinationen!Wir hoffen, dass ihr durch diese Änderungen auf bedeutsamere Art mit eurem Geist interagieren könnt, und dass sie euch helfen, eine Vielfalt an Geist-Hüllen zusammenzustellen, die in verschiedenen Spielstilen und Aktivitäten zu euch passen.![]()
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XBOX GAME PASS- UND ERWEITERUNGS-VERFÜGBARKEIT
Nächsten Dienstag, den 22. September, wird Destiny 2 um 17 Uhr MESZ im Xbox Game Pass verfügbar; Spieler können jedoch nicht auf Forsaken oder Festung der Schatten zugreifen, bis um 19 Uhr MESZ der Hotfix 2.9.2.1 live geht.HOTFIX 2.9.2.1
Nächsten Dienstag geht ebenso Hotfix 2.9.2.1 live. Unten steht ein Zeitplan der Abläufe:
- 17:00 Uhr MESZ (15:00 UTC): Destiny 2 wird Wartungsarbeiten für Hotfix 2.9.2.1 unterzogen. Xbox-Spieler können eventuell nicht auf kürzlich gekauften DLC-Inhalt zugreifen oder ihn einsehen, bis die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind.
- 17:45 Uhr MESZ (15:45 UTC): Destiny 2 wird wegen anstehender Wartungsarbeiten offline gebracht. Spieler werden aus Aktivitäten entfernt und können sich erst ab 19 Uhr MESZ wieder bei Destiny 2 anmelden.
- 19:00 MESZ (17:00 UTC): Destiny 2-Hotfix 2.9.2.1 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar sein. Spieler können sich wieder bei Destiny 2 anmelden.
- 20:00 Uhr MESZ (18:00 UTC): Die Destiny 2-Wartungsarbeiten werden voraussichtlich abgeschlossen sein.
BEKANNTE PROBLEME
Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neuesten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:
- Vorhin haben wir angekündigt, dass aufgrund der verlängerten Saison keine Clan-EP mehr verdient werden und Hawthornes wöchentliche Herausforderung nicht mehr abgeschlossen werden kann. Unser Untersuchungsteam hat herausgefunden, dass der Reparaturversuch dazu führen könnte, dass alle Clans ihre verdienten Ränge verlieren. Diese Probleme werden am 10. November repariert, wenn Jenseits des Lichts veröffentlicht wird.
- Felwinters Helm verändert das Sonnenwende-Ornamentglühen von Warlocks zu einem anderen Glühen.
Spieler können unseren Thread bekannter Probleme für die komplette Liste der Probleme in Destiny 2 besuchen. Spieler, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem #Help-Forum melden.
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