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Diese Woche bei Bungie – 21.3.2019

Diese Woche bei Bungie zieht der Vagabund weiter seine Runden.

Wir befinden uns mittlerweile in der dritten Woche der Saison des Vagabunden und es gibt eine Menge zu tun. Alle drei Stufen der Abrechnung sind live. Die Dorn-Quest ist für diejenigen verfügbar, die mutig genug sind, eine Waffe der Dunkelheit in Händen zu halten. Diese Woche wird Gambit Prime zum ersten Mal auf „Legion-Prunkbau“ gespielt. Nächste Woche ist dann die Smaragdküste dran. 



Falls ihr heiß auf Lore seid: Die Einladungen der Neun gingen letzten Freitag an den Start und bleiben uns für viele weitere Wochen erhalten. Schließt die erste Einladung ab, um mehr über die Hintergrundgeschichte des Vagabunden und seine Verbindungen zu den geheimnisvollen Neun zu erfahren. Alle, die die erste Einladung letzten Freitag angenommen haben, können diese Woche mit etwas Neuem rechnen. Falls ihr letzte Woche nicht dazu gekommen seid, dann keine Sorge: Ihr könnt euch die Einladung diesen Freitag abholen. Es wird nicht jede Woche eine Cutscene geben, aber das war definitiv nicht die letzte, die ihr gesehen habt.


Eisen schärft Eisen



Diese Saison hat Lord Saladin ein paar neue Tricks für euch auf Lager. Wir bringen zwei neue Verbrauchsgegenstände ins Spiel, um den Gefechts-Flow durch temporäre Powerlevel-Anpassungen zu ändern.

Die Eiserne Bürde

Der Verbrauchsgegenstand „Die Eiserne Bürde“ bietet den Besten unter euch die Gelegenheit, euch selbst herauszufordern: Ihr verringert damit eure Power um 100 und legt so den Fokus auf Können, Strategie und Waffenbeherrschung. Ein größeres Risiko bringt aber auch bessere Prämien mit sich. Für die Mutigen unter euch hält Saladin den Verbrauchsgegenstand „Die Eiserne Bürde“ für 5 Eisenbanner-Token bereit. Diese Saison wird es einen neuen Triumph geben, für den ihr 500 Gegner besiegen müsst, während der „Die Eiserne Bürde“-Debuff aktiv ist. Wenn ihr den Triumph abschließt, erhaltet ihr eine aktualisierte Meisterwerk-Version von „Der kluge Tadel“ mit festgelegten Rolls. Ihr müsst den Triumph nicht während des ersten Events abschließen – euer Fortschritt bleibt bis zum nächsten Eisenbanner erhalten.

Die Gefälligkeit des Wolfs

Für diejenigen unter euch, die normalerweise häufiger in PvE-Aktivitäten unterwegs sind, wurde der „Die Gefälligkeit des Wolfs“-Verbrauchsgegenstand hinzugefügt, der euch dazu einladen soll, das Eisenbanner auszuprobieren. Dieser Verbrauchsgegenstand, der in begrenzter Anzahl droppen wird, erhöht euer Powerlevel im Eisenbanner für 30 Minuten um 100 (bis zu maximal 700 Power). Hierbei ist es unser Ziel, dass diejenigen, die normalerweise nicht im Schmelztiegel spielen, einen Schritt in die Action wagen.

Der Verbrauchsgegenstand „Die Gefälligkeit des Wolfs“ kann durch den Abschluss der folgenden Täglichen und Wöchentlichen Herausforderungen droppen:
  • Tägliche Story-Mission (Heroisch)
  • Vorhut-Strikes
  • Dämmerung
  • Flashpoints
  • Gambit (nur Forsaken)
  • Wöchentliche Meilensteine von Ikora und Hawthorne

Prämien-Updates


Beutezüge wurden aktualisiert, um mehr Wahlmöglichkeiten zu bieten und Feedback aus vorherigen Saisons zu adressieren, demzufolge es bei vielen Aufgaben zu lange dauerte, Fortschritt zu erzielen. Jeder Beutezug bietet jetzt bei Abschluss eine mächtige Prämie. Zusätzlich könnt ihr durch den Abschluss eines Beutezugs bestimmte Prämien direkt von Lord Saladin kaufen. Saladin wird euch ein neues Abzeichen anbieten. Es heißt „Die Last der Schuld“ und ihr erhaltet es, wenn ihr alle Wöchentlichen Beutezüge abschließt. Es zählt die Anzahl der besiegten Gegner mit höherer Power, während „Die Eiserne Bürde“ aktiv ist. Wir haben außerdem eine aktualisierte Version von „Orewings Hammer“ hinzugefügt, die über Zufalls-Rolls verfügt und durch Match-Abschlüsse sowie Token-Pakete droppen kann. 



In dieser Saison probieren wir einige neue Dinge im Eisenbanner aus. Und wie immer freuen wir uns schon auf euer Feedback. Lasst uns wissen, was ihr von den Veränderungen haltet, sobald ihr eine Weile im Schmelztiegel unterwegs wart. 


Des Pudels Kern

Während ihr in der Saison des Vagabunden Fortschritt macht, müsst ihr darüber entscheiden, welche Waffen und Rüstungsteile ihr zuerst auf ein höheres Powerlevel bringen wollt. Wir haben die Diskussion über die Nutzung von Verbesserungskernen für die Infusion genau beobachtet. Als Reaktion darauf hat das Destiny Dev-Team ein paar Veränderungen parat, die es mit euch teilen will.  

Destiny Dev-Team: Das Ziel des Infusionssystems ist es, euch ein starkes Gefühl von Weiterentwicklung zu geben, wenn ihr die Power eines Gegenstands, den ihr gerne nutzt, erhöht. Ein Infusionssystem, bei dem die benötigten Materialien keinen Seltenheitswert haben, würde den Effekt dieses Gefühls verringern. Deshalb wählten wir ein seltenes Material, die Verbesserungskerne, als Eckpfeiler für diesen Prozess.

Das ist das Ziel des Infusionssystems, aber wenn das Gesamtbild des Systems zu einem negativen Spielerlebnis führt, wollen wir es verbessern. Wir haben stets einen genauen Blick auf die Infusionswirtschaft, um zu sehen, wie sie sich auf die Ausrüstungsnutzung auswirkt. Dabei schauen wir uns die Menge der verdienten Infusionsmaterialien im Vergleich zu den genutzten Materialien an und führen nach Bedarf Anpassungen durch.

Deshalb wird es in der Saison der Opulenz eine Veränderung geben, um einen besseren Zugriff auf Verbesserungskerne zu ermöglichen.

Schrottsammler-Beutezüge droppten bisher immer zufällig, wenn man Ausrüstung zerlegte. Es gab mit diesen Beutezügen keinen verlässlichen Weg, um Verbesserungskerne zu verdienen, und wir hatten nicht das Gefühl, dass sie genügend Materialien boten. Ab dem Start von Saison 7 werden wir diese Beutezüge einstellen. (Hinweis: Schrottsammler-Beutezüge, die sich zu Beginn der neuen Saison noch im Inventar befinden und noch nicht abgeschlossen wurden, können weiterhin vor ihrem Ablauf abgeschlossen werden.) An ihrer statt wird der Waffenmeister eine Auswahl an Täglichen und Wöchentlichen Beutezügen bieten, die im Tausch gegen Waffenmeister-Materialien gekauft werden können. Wie bei den Schrottsammler-Beutezügen beinhalten diese bei Abschluss (unter anderem) einen Verbesserungskern als Prämie.

Wir hoffen, dass der erhöhte Zugriff auf und die erhöhte Kontrolle über Verbesserungskerne dazu führt, dass sich die Balance zwischen den verdienten und den genutzten Materialien verbessert. Wie immer werden wir diese Gegenstandswirtschaft sowie euer Feedback weiterhin genau im Auge behalten, um die Effektivität dieser Veränderung einzuschätzen.


Wem dient ihr wirklich?

Die Saison des Vagabunden stellt eure Charaktere vor eine interessante Wahl. Eure Entscheidung beeinflusst, wie ihr die Story und die Welt um euch herum erlebt. Wir haben die Debatte zwischen „Team Vagabund“ und „Team Vorhut“ bisher sehr genossen.

Wir wollten euch einen kleinen Einblick in die Loyalitätsbekundungen der Community geben. Die folgenden beiden Grafiken sollen verdeutlichen, auf welcher Seite ihr steht. Die erste Grafik bezieht sich dabei auf Konten und zeigt, welcher Seite zuerst die Treue geschworen wurde. Die zweite Grafik ist charakterbasiert und zeigt alle Charaktere, die sich auf eine der beiden Seiten geschlagen haben.

Konten


Charaktere


Bisher hat der Vagabund eine Menge Unterstützung erhalten. Doch bleibt die Frage: Sollte man ihm trauen? 


Helfende Hände




Jeden Tag steht das Player Support-Team an der Front und sorgt dafür, dass alle Probleme ordentlich selektiert und zur Behebung ans Dev-Team geschickt werden.

Hier ist ihr Bericht.

Destiny 2-Hotfix 2.2.0.2

Letzte Woche haben wir über ein Problem gesprochen, durch das Spieler mit vollen Aufträge-Inventaren den Loyalitäts-Quest-Gegenstand nicht erhalten hatten (unabhängig von der gewählten Seite). Wir erwarten, dass dieses Problem mit Ende der dienstäglichen Wartungsarbeiten beseitigt sein sollte.

Zusätzlich dazu möchten wir noch auf die Lösung folgender Probleme aufmerksam machen:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Arsenal des Dunklen Zeitalters“-Triumph nicht richtig freigeschaltet wurde, wenn man Gambit-Matches mit einem kompletten Gambit-Ausrüstungsset gewann
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Ruhm-Gewinnsträhnen-Triumphe von vorherigen Saisons durch Siege in der Saison des Vagabunden aktualisiert wurden

Eine komplette Liste der gelösten Probleme aus dem Hotfix von Dienstag gibt es in den Destiny 2-Hotfix 2.2.0.2-Patch Notes.

Allgemeine Destiny-Service-Wartungsarbeiten

Vorhin (zwischen 18:00 und 19:00 MEZ) wurden alle Destiny-Dienste geplanten Wartungsarbeiten unterzogen. Dabei wurden sowohl Destiny als auch Destiny 2 auf allen Plattformen offline genommen. Es wurden keine Veränderungen am Spielerlebnis vorgenommen.

Spieler, die nach den Wartungsarbeiten auf Probleme stoßen, sollten diese im #Help-Forum melden.

Destiny 2: Saison des Vagabunden – Bekannte Probleme:

Diese Woche wollen wir einen erneuten Blick auf bisherige Bekannte Probleme werfen, die wir in den letzten Wochen angesprochen hatten.

  • Titan-Exotische „Handfest“: Wir untersuchen ein Problem, bei dem das Perk „Geballte Faust“ nicht auf den Exotischen Titan-Panzerhandschuhen „Handfest“ aktiviert wird, wenn man Exotische Schwerter wie „Schwarze Klaue“ benutzt.
  • „Das Gelübde“-Infusion: Wir untersuchen ein Problem, durch das „Das Gelübde“ nicht über 650 Power infundiert werden kann.
  • Scharlach-Woche bei Shaxx: Wir untersuchen zurzeit ein Problem, bei dem für manche Spieler Lord Shaxx’ UI auf der Turm-Karte im „Scharlach-Woche“-Stil angezeigt wird.
  • GUITAR-Fehlercodes im „Letzter Wunsch“-Raid: Wir untersuchen ein Problem, durch das Spieler weiterhin GUITAR-Fehlercodes im „Letzter Wunsch“-Raid erhalten können.
  • Saison 6: Everversum-Shader Wir untersuchen ein Problem, durch das Everversum-Shader aus Saison 6 keinen Glanzstaub gewähren, wenn sie über das Shader-Recycling des Kryptarchen zerlegt werden.
  • „Chaosspannung“ und „Seelenverschlinger“ von Dorn: Wir untersuchen ein Problem, durch das „Chaosspannung“ keinen Schaden an Feinden verursacht, wenn diese von Dorn mit aktivem „Seelenverschlinger“ getroffen werden.
  • Einladungen der Neun: „Ekdysis“-Triumphe: Wir untersuchen ein Problem, durch das diese Triumphe nicht immer freigeschaltet werden, wenn eine Einladung der Neun abgeschlossen wird.

Eine fortlaufende Liste aller verfolgten Destiny 2-Probleme finden Spieler auf unserer „Destiny 2: Bekannte Probleme“-Support-Seite. Spieler, die auf andere Probleme stoßen, sollten diese im #Help-Forum melden.

Wenn ihr ein Problem im Spiel meldet, helft ihr dem Destiny Player Support mit Screenshots, Videos und Schritten zur Nachstellung dabei, euren Bericht zu nachzuvollziehen.



Woche des Videos



Willkommen zum Video der Woche. Liest irgendjemand überhaupt diesen Abschnitt? Oder wandert euer Blick einfach direkt zu den Videos? Ich könnte es euch nicht verübeln – die sind echt gut. Ich habe diesen Abschnitt bestimmt schon über hundertmal geschrieben und so langsam gehen mir die Ideen dafür aus, wie ich euch erzählen kann, dass wir hier jede Woche unsere Lieblingsvideos mit der Community teilen. Am besten sendet ihr eure Beiträge auf unserer Arbeiten-Seite ein, allerdings könnt ihr auch gewinnen, falls wir zufällig online über euer Video stolpern und es feiern. Hab ich das Abzeichen schon erwähnt? Ihr bekommt ein Abzeichen, falls ihr gewinnt. Schreibt also auf jeden Fall die Namen aller Spieler, die an dem Video mitgearbeitet haben, in die Videobeschreibung. Danke, dass ihr euch diesen Abschnitt durchgelesen habt. Viel Spaß bei den Videos. 

Video der Woche: Destiny War 2


Lobende Erwähnung: D2 Music Video




Oh ja, diese Woche gab es ja auch einen Bungie-Beutezug. Dmg04 führte einen mutigen Einsatztrupp bestehend aus Spielern von Team Velveeta (unserer persönlichen „Macht keinen Käse“-Taskforce) zu einem beeindruckenden Rekord in Gambit Prime. Die ganze Nummer könnt ihr euch hier angucken. Einen Beutezug haben wir noch geplant, und zwar am 3. April um 19:00 MESZ auf PC. In den letzten beiden Beutezügen konnte Bungie die meisten Herausforderer schlagen. Wir laden euch dazu ein, dieser Siegessträhne ein Ende zu bereiten. Findet uns, tretet uns in den Hintern und erhaltet ein schmuckes Abzeichen.

Wir arbeiten an Plänen, um noch mehr Beutezüge auf allen drei Plattformen und für verschiedene Locations an den Start zu bringen. Mehr Details dazu gibt es bald.

<3 Cozmo
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