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Esta semana en Bungie – 15/10/2020

Esta semana en Bungie, os invitamos a participar en la carrera por la siguiente primicia mundial. 

Falta un mes para el lanzamiento de Destiny 2: Más allá de la Luz. Para nosotros, eso significa dar por terminado el juego y prepararnos para entregároslo. Sin embargo, todavía tenemos algunos momentos divertidos de las redes sociales que revelar mientras esperamos. Para vosotros, es la recta final antes de la nueva historia y el nuevo mundo en el que os sumergiréis mientras apuntáis con la mira de vuestra arma preferida. 

Para los incursores de élite entre vosotros, esto es una nueva oportunidad para la gloria. La carrera por ser los primeros en el mundo en completar la incursión es una tradición en nuestra comunidad de Destiny. El día de la carrera la atención está puesta en Destiny y hay una gran expectación para ver quién emerge como héroe. Hemos estado junto a algunas de estas leyendas mientras recibían sus títulos ante una multitud entusiasmada. Ya casi ha llegado el momento de dar otro pistoletazo de salida. 

La siguiente carrera por la primicia mundial de la incursión empieza el sábado 21 de noviembre a las 19:00 (hora peninsular).

Tenéis tiempo de sobra para prepararos. Ya os vemos organizando vuestras escuadras y entrenando para alcanzar un nivel de poder competitivo. Os oímos preguntándoos si es momento de pedir un día libre en el trabajo. Ahora ya lo sabéis y podéis prepararos. 

Esto es lo que debéis saber: 
  • El Modo Competición limitará a todos los jugadores a 20 de Poder por debajo de cada encuentro durante 24 horas. 
  • El Poder del artefacto se desactivará durante el Modo Competición. 
  • Para tu equipo, el objetivo de Poder es 1230 para llegar al límite en todos los encuentros.  
    • Estar por encima de 1230 no aportará ninguna ventaja adicional en la lucha final.

Este año, el ritual que seguiremos para nombrar a los vencedores será diferente. Después de alcanzar la meta, nuestros científicos de datos dedicarán tiempo a validar los resultados. El nombramiento definitivo de "primeros del mundo" se hará un poco más tarde de lo normal. Se descalificará a los participantes que incumplan las normas oficiales. Así que terminad con fuerza, aunque oigáis rumores de que otro equipo ya ha terminado. 

La ceremonia de entrega de premios ocurrirá unos días después. Coronaremos a los campeones que vuelvan a la órbita después de sus encomiables esfuerzos. Cuando hayamos validado la compleción de la misión, escribiremos sus nombres en la historia de Destiny. Todos los miembros de la escuadra de seis jugadores que logre la primicia mundial recibirán cinturones de incursión como recompensa. Desvelaremos el nuevo cinturón cuando se acerque la fecha.  

Aunque no logréis ser los primeros del mundo, los que estén entre los primeros campeones de la incursión podrán obtener algunas asombrosas recompensas para que el mundo sepa que estuvisteis entre los primeros. Todos los que hayan completado la incursión en las primeras 24 horas del Modo Competición recibirán este especial emblema.  



Aquellos que quieran presumir con estilo podrán comprar la nueva chaqueta de incursión a través de las Recompensas de Bungie. Termina la incursión antes del 1 de diciembre a las 18:00 (hora peninsular) para poder obtener tu código. Puedes usar ese código para realizar tu compra antes de las 9:00 (hora peninsular) del 1 de enero de 2021. Cuando se acerque la fecha del lanzamiento de la incursión, os mostraremos un adelanto de esta fabulosa chaqueta. 

Para aquellos que quieran saborear el contenido nuevo sin prisas, como si de un exquisito vino se tratase, no tenéis que apresuraros a completar la incursión. Cuando lo hagáis, habrá recompensas esperándoos. Además de las armas y armaduras, todos los que completen la incursión recibirán este emblema. 



¡Buena suerte a todos los que se hayan marcado al jefe final como objetivo! 


En las estrellas: La siguiente generación 


Hoy hemos anunciado cómo funcionará Destiny en la siguiente generación de consolas. Si habéis hecho una reserva, queremos hacer algunas aclaraciones respecto a las mejoras que esta nueva generación de consolas traerá a la experiencia de los jugadores de Destiny. Estas mejoras llegarán el día 8 de diciembre. Aquí tenéis un adelanto de lo que os espera cuando las instaléis en vuestro centro de ocio. 

CaracterísticasXbox Series XPlayStation 5Xbox Series S
Resolución4K4K1080p
Tasa de refresco60 fps60 fps60 fps
Ajuste del campo de visión
Tiempos de carga más cortos
Juego intergeneracional
Mejora a la nueva generación gratis
Xbox Smart DeliveryXbox Smart Delivery

Consulta el artículo para obtener más información. Hay detalles técnicos bastante sutiles que debes conocer. 


La clave de la celebración

Desde que empezó la Fiesta de las Almas Perdidas, hemos estado leyendo comentarios sobre la falta de claves de cifrado. La semana pasada, aplicamos algunos cambios para mejorar esta situación.  


Desde que hemos aplicado estos cambios, muchos guardianes han recibido sus espectros momificados, sus naves y colibríes a través de Eva Levante. Con la lluvia de dulces que cae de los enemigos derrotados y los descifradores que obtienes al completar actividades, esperamos que este evento sea mucho más satisfactorio. 

Las Recompensas de Bungie de la Fiesta de las Almas Perdidas serán más accesibles para los jugadores, incluso para los jugadores de Destiny más informales. Completa la aventura introductoria y obtén 15 descifradores para desbloquear el emblema Consagración de las sombras y el pin de la carcasa de Espectro inquieta en tu página de Recompensas de Bungie. 



Gracias a todos aquellos que han enviado sus comentarios al principio del evento. Seguiremos atentos a los comentarios de la comunidad y esperamos que estéis disfrutando más del evento gracias a los cambios implementados. 


Mecenas de las artes

¡Nos complace anunciar la nueva entrega de la serie Artistas de la comunidad de la Bungie Store! Hay muchísimos artistas asombrosos entre nuestros guardianes. De vez en cuando, seleccionamos a algunos para que nos ayuden a diseñar recompensas que puedas obtener en la vida real. Te presentamos a las personas que han diseñado parte de nuestro contenido esta temporada. 

Clinton Felker: "Ghastly Guardians" 



Me inicié en el arte a una edad muy temprana, en Filipinas. No teníamos mucho en aquel entonces. Por eso, dibujar, esculpir o construir nos entretenía. Lo que más me gusta son los proyectos de concepto que se desarrollan en grupo. Me encanta explorar ideas con personas afines y crear diseños espectaculares con ellos. Me gusta trabajar con herramientas tradicionales o digitales. Las integro todas. Mi sueño es volver a Filipinas. Es mi objetivo. Volver al lugar donde todo empezó. Mi arte es vital para cumplir ese sueño. Lo que más me gusta de Destiny es la comunidad. Hay mucha gente estupenda que hace cosas maravillosas.  Ellos me inspiran para crear y compartir.    

John Sirmon: "Cult of Nokris" 



Me llamo John, pero en línea me conocen como Pherian. Me dedico al arte desde que cogí mi primer Plastidecor. La verdad es que abandoné el arte durante más de una década, cuando terminé la universidad, pero lo retomé cuando vi los primeros bocetos de arte conceptual de Destiny. La mezcla de géneros, la sinergia de estilos y el diseño de personajes volvieron a prender la llama de mi pasión por el arte. Llevo haciendo dibujos de los guardianes de otros jugadores desde que salió el juego. Cuando no estoy trabajando o dibujando, me podéis encontrar en otros videojuegos, leyendo alguna novela gráfica o practicando deportes con mis hijos. ¡Gracias por darme la oportunidad de formar parte de vuestras vidas! 

Brandon McCamey: "Blade in the Dark" 

¡Hola! Soy Gammatrap, y he sido artista en la comunidad de Destiny desde las ilustraciones de Destiny 1 basadas en las historias de Myelin Games. He pasado los últimos cinco años aprendiendo y practicando diferentes estilos para tener una flexibilidad que me permita contar esas historias. Además de crear diseños para la comunidad, también me gusta visitar el directorio de Destiny 2 en Twitch, empiezo con los streamers con menos visitas y los sorprendo con ilustraciones o recursos gráficos que podrían serles útiles para sus retransmisiones porque me gusta ver crecer a los demás. 

Estos objetos ya están disponibles en la tienda. Cuando os hacéis con este contenido, estáis apoyando a los magníficos artistas de nuestra comunidad. 


Arrimando el hombro

 

Cuando el equipo de la comunidad se reúne, los especialistas de Soporte al jugador son los líderes. Ellos conocen el juego mejor que nadie. Son los detectives que investigan todos los problemas. Nos traen la información y las actualizaciones que necesitamos para que los guardianes sigan en línea y luchando. Nuestro sistema solar depende de ellos.  

Este es su informe. 

DESCIFRADORES 

La semana pasada implementamos dos correcciones para aumentar el índice de aparición de los descifradores. Tened en cuenta que estas correcciones no aumentarán el índice de aparición de los descifradores en los siguientes casos: 
  • Bajas de enemigos 
  • Partidas de Gambito 
  • Compleciones de las Fraguas 
  • Asaltos que no formen parte de las listas de juego 

Los jugadores que sigan teniendo problemas con el índice de aparición de los descifradores pueden informar de ello en el foro de Ayuda (#Help)

PREPARACIÓN PARA EL FINAL DE LA TEMPORADA

Vamos a actualizar el temporizador del final de la temporada para que muestre que la Temporada de los Visitantes terminará el día 10 de noviembre a las 4:00 (hora peninsular). Los jugadores tienen hasta entonces para terminar las aventuras y los triunfos de la Temporada de los Visitantes, antes de que dejen de estar disponibles. 

Podéis consultar aquí la lista completa de los objetos que dejarán de estar disponibles.     

PROBLEMAS DETECTADOS 

Seguimos investigando varios problemas detectados. Aquí tenéis una lista de los últimos problemas detectados a través del foro de Ayuda (#Help): 

  • Al gesto Entusiasmo sin límite le falta su efecto de sonido inicial. 
  • El equipamiento a veces aparece con 750 de Poder en los cofres al final del Bosque Encantado
  • El diseño del chaleco Canis Luna para cazadores se aplica a ciertos guanteletes.
Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten más problemas pueden informar de ello en el foro de Ayuda (#Help).  

De la pantalla a la realidad 

 

¡Ah, el vídeo de la semana! ¡Qué final tan maravilloso para nuestro boletín! Siempre es un placer admirar las obras de arte y los logros de nuestros guardianes. La excelencia y la creatividad deben compartirse con el mundo. Estos creadores han ganado un codiciado emblema del que podrán presumir tanto con sus amigos como con sus rivales. 

Darkness Rap 

 
Ahhhh

 
When Zavala isn't home

¿Quieres ver tu vídeo en esta sección? La mejor forma de llamar nuestra atención es compartirlo en nuestra página de Creaciones. No olvides incluir la etiqueta #MOTW. Recuerda que nos reservamos el derecho de elegir a nuestros favoritos. 


Una última vez

Cuando termina todo el ajetreo de este ritual semanal, generalmente el autor cierra con una nota personal. Así que, acercaos y os contaré una historia.

Había una vez, un día 7 de noviembre de 2011, después de decirle a mi familia que me iba de casa para unirme al circo, empecé mi primer día de trabajo en Bungie. Estaba lleno de ilusión y miedo, y no me sentía para nada preparado para los triunfos y adversidades que nos esperaban. Avanzamos hasta el presente, después de miles de eventos, lanzamientos, notas de parche y casquillos de bala escupidos por mi Régimen SUROS.

Mi último día en Bungie será el 6 de noviembre de 2020, justo en el aniversario de mi noveno año al servicio de los jugadores. Ha sido un verdadero honor. Nunca olvidaré la emoción de ver cómo esta comunidad se alzaba y creaba su propio movimiento. Mi trayecto profesional me lleva ahora hacia otros caminos, pero siempre disfrutaré recorriendo los caminos que hemos andado juntos.

He hecho muchas paradas en una carrera que ha englobado muchas vidas. Uno de mis primeros mentores me transmitió esta idea que se ha cumplido una vez tras otra: "No dejes nunca de buscar la forma de dejar un trabajo y de ser reemplazado por alguien mejor", insistía. "La verdadera forma de medir el éxito es crear algo que pueda continuar creciendo sin ti".

Bungie es un lugar muy especial donde he podido hacer exactamente eso. Los equipos con los que he tenido el placer de trabajar seguirán avanzando en sus proyectos, como lo han hecho durante años. Son un grupo increíble de personas tan implicadas como los talentosos desarrolladores que trabajan incansablemente para crear los mundos que exploramos. De muchas maneras, los gestores de la comunidad que me reemplazarán serán mejores que yo en cuanto a anticipar vuestras inquietudes. Mantenedlos cerca y ellos seguirán tratándoos como los héroes que sois.

Me enorgullece decir que me voy de Bungie siendo todavía un fan más ávido de lo que era hace nueve años. Los que dicen que uno nunca debe conocer a sus héroes nunca han tenido la oportunidad de trabajar en un lugar como este. Me llevo toda una vida de maravillosos recuerdos de guardianes que no hubiera conocido de otra forma. Destiny seguirá siendo un juego genial, en gran parte, gracias a vosotros. Las personas que juegan unidas a los juegos de Bungie son el orgullo y la alegría de esta empresa. Ha sido todo un placer mantener vivas las tradiciones de nuestra comunidad.

Pero esto no es un adiós, amigos. Compartiré la experiencia de Más allá de la Luz con cada uno de vosotros. Seguiré por aquí antes del lanzamiento y, después, volveré a ser el apasionado miembro de la comunidad que era antes. Nos vemos en Europa.

¡Gracias por todo! Sed buenos con los demás.

DeeJ se despide.
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