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Esta semana en Bungie – 8/10/2020

Esta semana en Bungie, tenemos antojo de… ¡botín! 

¡Bu!


¿Os he asustado? Me imagino que no. Pero bueno, ¡es la Fiesta de las Almas Perdidas! Las cosas se están poniendo más espeluznantes de lo normal. No hay ni un rincón en la Torre donde no me tope con algún guardián vestido para la ocasión. Eva Levante ha vuelto, ¡con máscaras y todo lo demás! Si os perdisteis el resumen sobre nuestro aterrador evento de la semana pasada, no os perdáis el anterior boletín semanal


El martes empezó la Fiesta de las Almas Perdidas, pero también revelamos algunos regalitos que llegarán en noviembre. ¡Más allá de la Luz abre las puertas a Europa y trae una aventura renovada para conseguir botín del bueno! Si os pilló despistados, podéis echarle un vistazo a nuestra página de Armas y equipamiento en Bungie.net, así como al siguiente tráiler. 


Un momento, ¿que los hechiceros van a tener qué? ¡¿Guanteletes que extienden el veneno entre las hordas de enemigos?! ¡Yo también quiero! La habilidad de evasión de los cazadores con Máscara de Bakris tiene muy buena pinta. Dentro de poco más de un mes, puede que encontréis por ahí vuestro nuevo objeto excepcional favorito. 

Hoy tenemos que hablar de un montón de cosas, como de los cambios que van a sufrir los modificadores de armadura, del comienzo de la exposición de arte, del desfile de moda de la Fiesta de las Almas Perdidas, y ¡de mucho más! Empecemos por el origen de todo: el Cosmódromo. 


Brilla con fuerza, Nueva Luz 

A lo largo de este último año, hemos recibido muchos comentarios, que nos han sido de gran utilidad, sobre la nueva experiencia de juego de Destiny 2. En estos momentos, los jugadores reciben una sola misión para aprender algunos principios básicos del juego; después de eso, se pueden ir solos a la Torre sin necesidad de recibir demasiadas indicaciones acerca del lugar al que se tienen que dirigir o de qué les toca hacer. Eso confundió a alguna gente, ya que había muchos jugadores que no sabían a ciencia cierta por dónde empezar.¿Quién es ese robot que está limpiando con ahínco un fusil automático? ¿Qué hago con estos engramas?¿Qué es un Zavala? El equipo ha estado trabajando duro para reestructurar el primer contacto de los jugadores nuevos con Destiny 2 y hoy os daremos algunas pistas sobre la experiencia de Nueva Luz. 


A partir del 10 de noviembre, los jugadores empezarán igual que empezamos la mayoría de nosotros. Habrá un Espectro en busca de su guardián, se topará con vosotros y os reanimará por primera vez. La diferencia es que ahora no veréis ninguna nave al principio. En vez de eso, os encontraréis con otro guardián. 

  
Se llama Shaw Han y, junto con su escuadra, tiene la misión de investigar qué está haciendo la colmena en el Cosmódromo. Os enseñará los fundamentos y os ayudará a encontrar vuestro camino dentro del juego y de los sistemas de Destiny 2. 

Como jugadores nuevos, durante las primeras misiones os dedicaréis a familiarizaros con el mundo de Destiny 2. Tendréis la oportunidad de catar unas cuantas armas, de encontrar engramas para probar diferentes armaduras y ver nuestros sistemas de progreso. Asimismo, tendréis algo de tiempo para aprender a navegar por la interfaz de usuario, lo que os permitirá entender cómo funcionan las aventuras, los contratos, las colecciones y muchas más cosas. Todo eso ocurrirá antes de que lleguéis a la Torre. Nuestro propósito es que esta experiencia renovada de Nueva Luz sirva para recibir como es debido a los guardianes que juegan a Destiny 2 por primera vez. 


El regreso del Cosmódromo desde el almacén de contenido de Destiny (ACD) fue la excusa perfecta para retocar la experiencia para nuestros nuevos jugadores. En cuanto a los jugadores más experimentados, seguro que os trae muchos recuerdos. Aunque las Tierras Pestíferas se encuentran sometidas a una estricta cuarentena por orden de la Vanguardia, podréis seguir explorando gran parte de los lugares que recordaréis de vuestros primeros días como guardianes. Podréis cruzar el Polillero para conseguir girometal de camino a las escaleras de la Estepa y enfrentaros a los poderosos caballeros de la colmena, entre otras cosas. También viviréis algunos momentos de descubrimiento, como cuando os encontréis con un sector perdido que no habíais visto antes. Si ya lleváis tiempo jugando, pero queréis disfrutar de la aventura "Nueva Luz", también estará disponible para vosotros el 10 de noviembre. 
  
Tenemos muchas ganas de ver cómo reaccionan los jugadores nuevos ante la experiencia mejorada de Nueva Luz y cómo muchos de vosotros volvéis a poner los pies en el Cosmódromo. 
  
Atención, guardianes. 


Modificadores modificados 

Solo queda poco más de un mes para que llegue Más allá de la Luz. Treinta y tres días, para ser exactos. Hasta entonces, tenemos que tocar muchos temas, desde las actualizaciones del sandbox hasta las novedades en el sistema económico dentro del juego. El sandbox siempre es un asunto espinoso y hoy vamos a ver un poco más en profundidad cómo personalizar vuestra experiencia de juego gracias a los modificadores de armadura. 

Los modificadores de armadura se usan para aumentar la Velocidad de recarga, la regeneración de habilidades y mucho más. En noviembre, se ajustarán algunos de los modificadores más usados. Parte de los modificadores se potenciarán, mientras que otros se eliminarán por completo. Aquí os ofrecemos un adelanto de las notas del parche con algunos comentarios del equipo de desarrolladores. 


Requisitos relacionados con el tipo de energía
  • Se han cambiado todos los modificadores de armadura orientados a las armas (como Alimentador para cañones de mano o Localizador de munición de fusiles de fusión) para que admitan cualquier tipo de energía. 
      • Como consecuencia del cambio anterior, todos los modificadores de Carga de Luz de arco activan su segunda ventaja si lleváis cualquier otro modificador de arco equipado en la misma pieza de armadura O si lleváis puesta cualquier otra pieza de armadura con cualquier modificador de Carga de Luz de arco. 

Comentario de los desarrolladores: La eliminación de los requisitos de los modificadores orientados a las armas ha sido un tema de conversación recurrente entre la comunidad desde que se lanzó la armadura 2.0. No obstante, eso conllevaría que en cada ranura de modificador apareciera el triple de modificadores a la vez, lo que resultaría engorroso. 

Ajustes para los modificadores mejorados
  • Se ha aumentado la eficacia de todos los modificadores básicos que tienen una versión mejorada (como Alimentador para cañones de mano mejorado) para que coincida con la de su versión mejorada. 
      • Como consecuencia de ello, se han eliminado esos modificadores mejorados y se han aumentado ligeramente los costes de energía de los modificadores básicos (aunque siguen siendo menores que los de los modificadores mejorados correspondientes). 
  • Algunos modificadores se han cambiado de ranura para que sea más difícil elegir en las ranuras de modificador de cada pieza de armadura (un ejemplo de ello serían los modificadores de Destreza de armas, que han pasado a la ranura de brazos). 

Comentario de los desarrolladores: A menudo recibimos comentarios de jugadores que no empiezan a sentir el efecto de los modificadores hasta que no llevan equipado un modificador mejorado o dos modificadores no mejorados. Así que, para solucionar ambos problemas, hemos decidido aumentar la eficacia de todos los modificadores hasta un punto en el que la mayoría de los jugadores podrían notar su efecto y eliminar los dos niveles de modificadores. Eso también debería hacer que llevar dos modificadores diferentes dentro de la misma categoría (como Alimentador para cañones de mano y Alimentador para escopetas) a la vez sea más atractivo que antes, ya que, a menudo, los jugadores tenían que equipar dos veces el mismo modificador para notar sus beneficios.  

En definitiva, vamos a hacer que los modificadores mejorados sean más baratos y accesibles, y a eliminar los modificadores más básicos.  

 
Modificadores de incursiones
  • A partir de la Temporada 12, las armaduras de las incursiones Último deseo, Jardín de la Salvación y la que llegará con Más allá de la Luz aparecerán con una quinta ranura de modificador de armadura específica para modificadores relacionados con la incursión correspondiente. 
      • Las armaduras de Último deseo y de Jardín de la Salvación que se hayan obtenido antes de la Temporada 12 no dispondrán de esta ranura específica, pero sí que podrán equipar los modificadores relacionados con sus respectivas incursiones en la nueva ranura de modificador de armadura de legado. 
  • Los modificadores antiposeídos de Último Deseo solo funcionarán en la incursión Último deseo. 
  • Se eliminarán los modificadores anticolmena de la incursión Leviatán. 
  • Se eliminarán los modificadores anticaídos de la incursión Azote del pasado. 

Comentario de los desarrolladores: La decisión de dotar a las armaduras de incursiones de una quinta ranura de modificador exclusivamente para los modificadores de la incursión correspondiente no solo debería hacer de las armaduras de incursión una recompensa más valiosa, sino que la posibilidad de usar dicha armadura para crear vuestra propia combinación tanto fuera como dentro de su incursión también debería compensar la restricción de uso de dichos modificadores de incursión. 

En cuanto a la eliminación de los modificadores anticolmena y anticaídos, así como a la restricción de los modificadores antiposeídos a Último deseo, era algo que llevábamos tiempo considerando. Muy a menudo, nos comentáis que los modificadores específicos de facciones están muy descompensados cuando se usan fuera del contenido para el que están pensados (en este caso, las incursiones que se van a guardar en el ACD). Como son útiles para todo tipo de combatientes, los diseñadores de las actividades y del sandbox tenían que tener en cuenta constantemente el impacto de esos modificadores a la hora de jugar a dichas actividades. Se ha demostrado que dan problemas en Gambito (creando una división clara entre quienes los tienen y quienes no) y han reducido notablemente la dificultad de las mazmorras.  
 
La salida de las incursiones que proporcionaban dichos modificadores hacia el ACD supone una oportunidad para hacer que esos modificadores, así como sus enormes repercusiones, desaparezcan. Último deseo, que se diseñó y ajustó teniendo en cuenta sus modificadores antiposeídos, seguirá formando parte del juego y otorgando sus modificadores a los jugadores. Ahora bien, para evitar esas enormes repercusiones de las que hablábamos, vamos a poner esos modificadores al mismo nivel que los otros modificadores de incursión: solo funcionarán en la incursión donde se obtuvieron. Los modificadores de Jardín de la Salvación, más centrados en el aspecto mecánico, han recibido una buena acogida, por lo que las futuras incursiones tendrán más modificadores similares.  

Modificadores de combate
  • Todas las armaduras que aparecieron durante Más allá de la Luz y la Temporada 12, las armaduras de Último deseo y de Jardín de la Salvación obtenidas a partir de la Temporada 12, así como todas las piezas de armadura 2.0 excepcional (incluidas las que ya tengan los jugadores) dispondrán de una ranura de modificador de estilo de combate. Durante la Temporada 12, dicha ranura aceptará todos los modificadores de Carga de Luz y Célula del Estratega.  
  • Se sustituirán las ranuras de modificadores de temporada de todas las armaduras 2.0 obtenidas durante las temporadas 8-11 por una única ranura de modificador de legado donde se pueden insertar todos los modificadores de Carga de Luz, Célula del Estratega, Caza de Pesadillas, Jardín de la Salvación y Último deseo. 

Y hasta aquí nuestro adelanto de las notas del parche sobre los modificadores de armadura. En las próximas semanas, nos centraremos en vuestro arsenal. ¡Ajustaremos varios arquetipos de armas para implementar algunos cambios importantes que os podrían sorprender! No os lo perdáis.  


Fiesta de las Almas Perdidas - ¡Exposición de arte y desfile de moda! 

En esta comunidad sobra talento por todas partes. Lo hemos podido comprobar gracias a los cosplays de cabal en el PAX, a las obras de arte creadas con óleo sobre lienzo y a esas capturas de pantalla increíbles dentro de nuestro sistema solar. Ahora que la Fiesta de las Almas Perdidas se encuentra en pleno apogeo, nos gustaría poner de relieve vuestro arte y, de paso, regalaros unos cuantos emblemas. 

#FOTLArtShow
Bueno, no nos vamos a poner demasiado exigentes con las directrices, pero nos encantaría que nos ofrecierais vuestra punto de vista artístico sobre los aspectos más aterradores de los mundos de Destiny. Tallad una calabaza, cread un cosplay o haced un dibujo con la temática de la Fiesta de las Almas Perdidas (¡nos valen en formato tanto digital como físico!) y tuitead vuestra creación usando el hashtag #FOTLArtShow. Nosotros, por nuestra parte, iremos retuiteando nuestras obras favoritas desde @Bungie durante la Fiesta de las Almas Perdidas y ¡os enviaremos un emblema "Aspecto de Luminosidad" para que seáis la envidia de vuestros colegas! 


#FOTLFashionShow
¿Qué clase de Fiesta de las Almas Perdidas sería esta sin un concurso de disfraces? Eva Levante ha estado repartiendo máscaras muy divertidas para que os las pongáis; nos encantaría ver a vuestros guardianes vestidos como la ocasión lo merece.  

Haced una captura de pantalla de vuestros guardianes con una máscara de la Fiesta de las Almas Perdidas en cualquier actividad o destino. No olvidéis ponerle a vuestros guardianes una armadura y unos shaders que vayan a juego con el casco. Tuitead vuestras obras con el hashtag #FOTLFashionShow y nosotros nos encargaremos de ir retuiteando las creaciones ganadoras desde @Bungie hasta que termine el evento. Si vuestra obra resulta ganadora, os otorgaremos el emblema "El premio de Levante". 


Esta será vuestra última oportunidad para obtener los emblemas "Aspecto de Luminosidad" y "El premio de Levante" del año 3. Puede que volvamos a regalar estos emblemas más adelante, pero, por ahora, se van a tomar un descanso. 

¡Ya estáis tardando en poneros manos a la obra! La cuenta atrás ha comenzado. Cuanto más miedo nos dé vuestra obra, más posibilidades tendrá de proclamarse vencedora.  


Bichos aterradores 

 
Aunque a la gente le guste decorar sus casas con telarañas en esta época del año, a nosotros nunca nos ha hecho mucha gracia eso de encontrar "bichitos" en el juego. El equipo de soporte al jugador de Destiny se está encargando de ellos para que no os den un susto de muerte mientras os dirigís a la Fiesta de las Almas Perdidas de este año. 

Este es su informe. 

TÍTULO DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Debido a la rotación semanal de los encuentros de la Cuna, los jugadores podrían perderse un encuentro antes del final de la Temporada de los Visitantes, si es que aún no los han completado; eso también impediría que los jugadores obtuvieran el título de la Temporada de los Visitantes. Aquellos jugadores que quieran completar el título de la Temporada de los Visitantes deberían comprobar que disponen del tiempo suficiente para completar todos los triunfos asociados antes del final de la temporada. Aquellos jugadores que obtengan el título de la Temporada de los Visitantes tendrán que reclamarlo y equiparlo para evitar que se elimine al final de la temporada. 

MÁS ALLÁ DE LA LUZ Y EL FINAL DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Con motivo del lanzamiento de Más allá de la Luz y de la Temporada [CENSURADO] el 10 de noviembre de 2020, tendremos que desconectar Destiny 2 para realizar labores de mantenimiento. Con el objetivo de dejarlo todo listo para la actualización 3.0.0, desconectaremos Destiny 2 para realizar labores de mantenimiento el 10 de noviembre de 2020 a las 4:00 (hora peninsular) y el servicio permanecerá interrumpido hasta el 10 de noviembre de 2020 a las 19:00 (hora peninsular). Durante ese período de interrupción, el juego no estará disponible y no se podrá acceder a los objetos de la Temporada de los Visitantes. Se recomienda encarecidamente a los jugadores que completen el contenido y los triunfos de la Temporada de los Visitantes antes del 10 de noviembre a las 4:00 (hora peninsular). 

CIERRE DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Cuando termine la Temporada de los Visitantes el 10 de noviembre de 2020 a las 4:00 (hora peninsular), varios objetos, actividades y triunfos dejarán de estar disponibles. Entre estos objetos se incluyen: 
      • La mazmorra Profecía (que volverá en temporadas posteriores) 
      • La aventura Efigie Funesta 
      • La aventura Elegidos del Viajero 
      • El artefacto de temporada Semilla de alas plateadas y el aumento de Poder correspondiente 
      • Los engramas Umbral sin abrir 

Aquí podéis encontrar una lista con todos los objetos que desaparecerán al acabar la temporada. 

MIGRACIÓN DE PC

Desde que se pasaron a Steam, los jugadores de Destiny 2 han podido transferir sus personajes, licencias y progreso de Battle.net a Steam mediante un proceso de transferencia única. Dicho proceso de transferencia dejará de estar disponible el 1 de diciembre de 2020. Los jugadores Destiny 2 en PC que no hayan transferido sus licencias y contenido de Battle.net a Steam no podrán hacerlo a partir del 1 de diciembre. Se recomienda a aquellos jugadores que se encuentren en esa situación que comiencen nuestro proceso de migración de PC para no perder acceso a sus licencias y contenido de Destiny 2. 

Tened en cuenta que si un jugador ha registrado algún progreso en Steam y decide comenzar el proceso de migración de PC, se sobrescribirá todo el contenido de Steam con el contenido procedente de Battle.net. Eso significa que todos los datos de personajes y de progreso que exista en Steam se borrarán y se sustituirán por los datos de personajes y de progreso de Battle.net. Esta acción no se puede revertir.

PROBLEMAS DETECTADOS

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help):  

      • Estamos al tanto de un error por el que el contador de "Golosinas recogidas" no tiene en cuenta las golosinas de 2020. 
      • Estamos investigando un problema por el que el diálogo de Eris Morn y sus subtítulos no aparecen en coreano en la última misión Interferencia. 
      • Estamos investigando un error por el que los descifradores no aparecen a menudo. 
      • Estamos al tanto de un problema por el que el casco de mascarada tiene diferentes niveles de Poder cuando Eva lo entrega. 
      • Estamos al tanto de un error por el que, en ocasiones, el equipamiento puede aparecer con 750 de Poder en los cofres del Bosque Encantado. 

Para ver una lista completa con los últimos problemas detectados en Destiny 2, echadle un vistazo a nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help).  

Tened en cuenta que las recompensas del pase de la Temporada de los Dignos no se podrán reclamar cuando acabe la Temporada de los Visitantes. Aquí podéis reclamar las recompensas del pase de la temporada anterior. 


Sustos de muerte 

 
No sé vosotros, pero yo no puedo con los sustos repentinos. Cuando me tumbo en el sofá para tragarme una peli de terror de dos horas llena de gritos y de imágenes de miedo, lo que quiero es relajarme. Esta semana, no os llevaréis ningún sobresalto con los vídeos de la semana. Eso sí, el contenido de la comunidad que podréis ver está de muerte. 

¡Más que un simple sueño!


Tráiler de la Fiesta - Arreglo para guitarra


Con los titanes hasta la muerte


Solo quedan unos cuantos boletines semanales para conseguir el emblema del vídeo de la semana de Bastión de Sombras. ¡Preparad vuestros mejores vídeos, ponedles un poco de música y colocadlos en la página de Creaciones de la comunidad! Acordaos de incluir un enlace a vuestro perfil de Bungie.net para que podamos enviaros el emblema. 



No hay nada en el mundo como el ajetreo que precede al lanzamiento de una nueva expansión de Destiny 2. Si estuviéramos en la oficina de Bungie, notaríamos la energía en el ambiente. Ya estamos con los últimos retoques. Estamos mirando con lupa el contenido y terminando nuestras últimas pruebas con el objetivo de preparar el lanzamiento de Destiny 2 del año que viene. Incluso trabajando desde casa, se palpa la emoción en las reuniones que tenemos para asegurarnos de que todo esté impecable. Dentro de poco, podréis disfrutar de todo ello y nosotros estaremos a vuestro lado para acompañaros en vuestras primeras aventuras por Europa. 

Esperamos que disfrutarais del adelanto que os dimos a principios de semana sobre los objetos excepcionales que están a punto de llegar. Muy pronto tendremos muchas más cosas que enseñaros y muchas más experiencias que ofreceros. Somos conscientes de que muchos de vosotros queréis tomaros unos días libres para ser los primeros en terminar la incursión; nuestra intención es tener más información al respecto la semana que viene. No os lo perdáis. 

Saludos, 
-dmg04 
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