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Foco de la comunidad - Pesty

Esta semana, ponemos el foco sobre uno de esos artistas espectaculares de nuestra comunidad. Su obra es emblemática y su estilo se reconoce enseguida. Nos apetecía que nos hablara de cómo crea esas representaciones únicas de personajes y equipamiento de Destiny. 

Os presentamos a Pesty.

¡Hola! Bueno, ¿por qué no empiezas por hablarnos un poco de ti?

Pesty: ¡Buenas! Me llamo Ian, aunque la mayoría de la gente me conoce como Pesty o como IanPesty (mi apodo online). Tanto el arte como los videojuegos siempre han formado parte de mi vida. Pasé mi infancia entre dibujos y juegos para los primeros ordenadores y consolas; luego, estudié Artes Gráficas en la universidad para terminar trabajando en la industria de los videojuegos como artista conceptual y director de arte.

Tuve mi primer contacto con Destiny cuando me compré la PlayStation 3, más o menos cuando salió La profunda oscuridad, pero no fue hasta poco antes del lanzamiento de Los Señores de Hierro cuando empecé a crear obras basadas en Destiny. En ese momento fue cuando hice un boceto de un Titán en el Estandarte de Hierro con un hacha en llamas y lo pinté (ganó un concurso para conseguir una camiseta de Destiny); ¡desde entonces no he dejado de crear obras basadas en Destiny!

Cuéntanos cómo has creado esas obras tan bonitas. Háblanos de tu proceso creativo, desde la búsqueda de la inspiración hasta los últimos retoques.

Pesty: Creo que la experiencia de juego de Destiny me acompaña incluso cuando no estoy jugando; me parece que esa es una de las razones que me motivan a trasladar el juego a mi propia obra personal. Normalmente, cuando veo un elemento de Destiny que me llama especialmente la atención, me gusta buscar la forma de representarlo en mi obra, pero dándole un toque personal; la rejilla facial de la Máscara de un ojo desapareció para revelar una calavera sonriente, la armadura de las Pruebas se inmortalizó en forma de sarcófago, el mensaje "Gardian Down" (Guardián abatido) reflejado al revés sobre un visor roto por un disparo, las características de San-14 resumidas en un escudo de armas…


Mi proceso varía, pero normalmente reúno una serie de ideas y de bocetos a los que voy añadiendo cosas poco a poco hasta convertirlos en una imagen más clara; los mejores son los que al final traslado al papel. La verdad es que me encanta trabajar por la tarde mientras escucho bandas sonoras o podcasts para crear un ambiente apropiado; todo ello acompañado por numerosas tazas de té (la mayoría de ellas se me olvidan y se enfrían).


Durante los últimos cuatro años de creaciones de obras basadas en Destiny, mi perspectiva ha ido cambiando, aunque la estilización se ha mantenido. En los últimos dos años, me he decantado por un estilo más uniforme, con una base tonal en blanco y negro (utilizo los colores con muy poca frecuencia y con la única intención de complementar el carácter de la obra). La iluminación, la composición y la ambientación son elementos fundamentales, por lo que me gusta trabajar minuciosamente en un tema determinado, con todo lujo de detalles. 

Lo más destacable es la creación de trazos, que se expresa a través del achurado al estilo de los grabados y de la textura. La cantidad de trazos que contiene una obra puede ser brutal, pero tiene un componente zen que me gusta mucho.
En general, para mí es importante crear una obra que me emocione y me suponga un desafío en términos de estilo y temática, algo que sea visualmente llamativo y que dé que hablar, algo con lo que disfrute y que crea que quedaría bien enmarcado en una pared. 

¡Vaya! Eso suena relajante y agotador a la vez. Háblanos de ti como guardián. ¿Cuáles son tus armas y tu subclase favoritas?

Pesty: Soy un cazador de toda la vida. Acechador nocturno, Senda del trampero, con el máximo de movilidad e invisibilidad posible. Me encanta poder jugar con la fantasía de un asesino invisible y extremadamente ágil, aunque echo de menos la maldad de las "granadas de humo dobles" de los Agarres sellados de Ahamkara de Destiny 1… En cuanto a las armas, hay unas cuantas que nunca me canso de usar: Colmillo Veloz, por su velocidad, su estilo visual y, por supuesto, por esa animación corriendo; una combinación específica de Confianza con Libélula y Desenfreno cuya pirotecnia siempre me hace sonreír; y una colección de fusiles de pulsos (Garras del Lobo y Ala Vigilante) y de fusiles de explorador (Cuchillo arrojadizo de Randy y Conejo de Jade) son las armas que utilizo en el Crisol.

Acechador nocturno, ya veo que también tienes buen gusto. ¿Quieres hablarnos de alguna idea o de alguna obra en la que estés trabajando?

Pesty: Ahora mismo estoy trabajando en la tercera y última pieza (Titán) de mi serie "Sarcophagus of the Exile". También hay una idea que me ha empezado a rondar la cabeza para crear una obra basada en la Fiesta de las Almas Perdidas a la que estoy deseando meterle mano.


¡Qué ganas de verlos! Dinos cuál es tu recuerdo favorito de Destiny, ya sea dentro del juego o fuera de él con la comunidad.

Pesty: No podría elegir solo uno entre todos los momentos en los que he tenido la oportunidad de jugar junto con mis amigos o con los artistas de la comunidad. Hace poco, jugué una incursión con los compañeros artistas de Destiny Kob, Brian Moncus, Pherian y Emily Megan, y la verdad es que nos partimos de la risa. También he completado la mazmorra Profecía con Mekki y Plain Ben, y he tenido mi primera experiencia en las Pruebas con Jake Myler y Mekki llevándome a cuestas, si mal no recuerdo… 

Fuera del juego, lo que más me gusta de Destiny es lo acogedora y colaboradora que ha sido la comunidad de Destiny, así como el equipo de desarrolladores y la comunidad de Bungie. Viajar desde Reino Unido para la GuardianCon/GCX y tener un puesto en el pasillo de los artistas fue una experiencia realmente inolvidable que me encantaría repetir todos los años. En la comunidad de Destiny abundan las personas creativas y con ganas de ayudar, y yo me siento muy afortunado de que sean mis amigos. Ese contenido increíble que crean y la interacción que tenemos son para mí fuente de motivación y de inspiración. También tengo que mencionar el momento en el que me eligieron para formar parte del primer grupo de artistas destacados de Bungie dentro de la serie Artistas de la comunidad. ¡No cabe duda de que ese fue uno de los mejores momentos!


Siempre es un placer veros a ti y al resto de la comunidad en los eventos. ¿Adónde pueden dirigirse los demás para contemplar tus obras de arte en Internet?

Pesty: Me podéis encontrar en Twitter y en Instagram


 
Nos lo hemos pasado en grande. ¿Quieres añadir algo más antes de volver a ponerte manos a la obra (de arte)?

Pesty: Creo que ya os he robado bastante tiempo con mis respuestas, pero me gustaría darle las gracias a Brynfinity, mi compañero de escuadra de toda la vida, por aguantarme cada vez que me caía por un barranco o que le lanzaba la soga a la cabeza y por martirizarlo con mis "opiniones" sobre las cargas de hombro de los titanes. 😀

Para terminar, también quiero daros las gracias a vosotros por haberme invitado al Foco de la comunidad, es un honor para mí. ¡Otro momento para la posteridad relacionado con Destiny!

Démosle las gracias a Pesty por haberse tomado la molestia de hablarnos sobre sus obras de arte. Pasaos por su Twitter y mandadle un saludo. Tenemos un montón de artistas estupendos en la comunidad de Destiny 2. Seguid a @Bungie en Instagram para ver más obras de arte fantásticas creadas por la comunidad. 

Si queréis recomendarnos a alguien para que aparezca en esta sección, poneos en contacto con nosotros a través de Twitter o de nuestros foros.

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