在本週Bungie快報,出現了一個新的任務。
守護者遊戲已經順利結束。獵人贏得開幕日,但是泰坦展現力量,主宰活動往後的每一天。術士獲得銀牌,而獵人雖然只獲得銅牌,但興奮程度不減。
本賽季最後一場鋼鐵旗幟將在本週展開,玩家將發現一項新任務。玩家們的任務是透過熾天使高塔事件一起協助拉斯普丁,目前則正在完成於歐洲死區、月球與木衛一上的目標。
回饋意見顯示高塔難度過高,很難讓足夠的玩家一起參與挑戰。因此我們在伺服器端做了一些更動,降低高塔事件的難度來減少挫折感,並藉此增加你們的勝率。
我們錯誤計算所需要的完成次數,因此昨天我們執行額外加成來加快玩家們的進度,幫助你們盡快進行下一步驟。詳細內容在我們所做的變更的頁面上。
力量等級最大值
今年二月,針對傳說裝備灌注功能,路克有談到接下來的計畫。《天命》研發團隊將跟大家說明此系統的細節。
《天命》研發團隊:今天我們要來談談《天命2》即將更新灌注機制。這些變動即將在第11賽季出現,但實際影響你們的武器要等到第12賽季。很快會有更多消息。我們希望沙盒能更有趣、刺激、強而有力,並隨著遊戲的進行,以吸引眾人目光的方式而發展。武器是玩家與天命世界互動的主要方式,隨著賽季的發展,我們希望玩家找到強大的新武器、不斷探索有趣的新特長,並以創新和出乎意料的方式為建構武器實力提供動力。
我們現在正在討論的灌注機制變動,其主要設計是來加強以下目標:
- 我們希望大家能經常獲得並享受使用更強大、更傑出的裝備。
- 以目前狀況來看,假使傳說武器沒有比當前職業最強武器更好,那當然沒有理由取代掉它。
- 又假如傳說武器優於當前職業內最強的武器,那麼將會導致許多風險,像是:威力膨脹(power creep)、移除遊戲中的挑戰或使該物品成為挑戰活動時強制性/唯一的選擇。
- 這個論點同樣套用在新模組與特長上。
- 強大武器可以定義一個新時代的來臨,但最終這些時代需要結束,新時代才能開始。
- 我們想要每個強大的武器能夠有屬於自己的時代,並且在任何可能的情況下,我們都希望玩家能期望強大裝備的出現,並為它們在遊戲最後階段內容的出現事先做好準備。
- 我們總不能一直讓新武器比舊武器更強。因為這會慢慢地降低PvP與PvE的擊殺時間,直到戰鬥沙盒變得無趣又無戰略可言。
- 我們還希望培養一個逐步發展的元遊戲,鼓勵玩家進行實驗與辯論。
- 我們認為,當玩家有新的美好事物可以追尋,並且其公會成員之間積極辯論要為新的掠奪任務帶入什麼新的事物,或者下一賽季的試煉中哪些事物會是火熱焦點,那這樣的《天命》才是最為精彩。
現在大家都知道我們的目標了,那我們來看怎樣一步一步執行這些變更:
- 在灌注機制中,每一項傳說武器與防具都有力量等級最大值。
- 異域裝備則沒有力量等級最大值。
- 這些物品的力量等級最大值會設定在玩家力量上限,在其賽季發表後的三個賽季(總計四個賽季)內可達到。
- 也就是說所有傳說裝備都有一年的時效,在此期間,玩家可以將其用於對達到或接近力量上限很重要的活動中(困難和威能全開的活動)。
- 這些物品的力量等級最大值會在第11賽季中看到,但是沒有任何物品會在第11賽季的開始就達到力量最大值。
- 意味著在第11賽季期間的所有活動中,所有你的裝備都至關重大。
- 你會了解力量等級最大值的目的何在,並為此進行計畫。
- 在第12賽季開始時,於賽季1-8所釋出的武器與防具會在第11賽季的玩家力量上限中擁有力量等級最大值。
- 而賽季9-12的裝備則可有達到新的玩家力量上限的灌注能力,在該賽季發表後持續一年。
- 來自最後遺願與救贖之園掠奪任務的武器與防具則是例外,它們會高於力量等級最大值。
力量等級最大值如何在第11賽季中呈現那些都只是基本概念。你可能還有其他的疑問,例如:
- 我可以繼續使用達到力量等級最大值的設備嗎?
- 當然可以。你將可以持續配備與使用任何的裝備。
- 達到玩家力量上限會給你優勢,但不是絕對需要,至少大部分《天命》的活動不需要。你可以持續在這些活動中配備與使用所有裝備。
- 這也適用在防具與武器嗎?
- 沒錯。所有提供力量的傳說裝備都會有力量等級最大值。
- 從第12賽季開始,防具將不再有賽季輪替的第四個模組插槽。而是會有一個模組插槽,該插槽接受在那一年中新出現在遊戲的模組。我們認知到,對於目前每兩到三個賽季需要你們變換防具並收起過去賽季的防具,大家不甚滿意。
- 我們在上週的每週Bungie快報中談到了「變形」功能,它將使玩家能夠保留自己喜歡的外觀並將其應用於具有更高力量等級最大值的新防具上。
- 當裝備在賽季第一次掉落之後,它的力量等級最大值會是什麼?
- 它會與首次出現於賽季時一樣的最大值。
- 注意,這和重新發表的裝備有所不同。請看下一個疑問。
- 裝備的力量等級最大值會更新嗎?
- 不會直接更新,但是裝備會在未來的賽季中重新發表。
- 這些重新發表的版本會根據新賽季有新的力量等級最大值。
- 我們將在第4年實驗如何在遊戲中重新發表裝備以及重新發表的時機。讓我們知道你在體驗過不同方法之後的想法吧。
我們確定你會有更多上面沒有提到的問題,所以請務必讓我們知道!我們致力於《天命2》在往後的幾年內持續成長和進化,而不斷發展的一部分就是我們希望精心策劃一個有趣、刺激且充滿活力的玩家沙盒。力量等級最大值的引進將使我們能夠更頻繁地創造令人期待的新裝備,而不必擔心永久性的威力膨脹,這在任何遊戲中都是無法永續的。這樣應該也可以逐季開放有創意的、實驗性的遊戲版本,同時讓你可以預想隨時間變化的沙盒,並為此作準備。請持續與我們分享你的想法,告訴我們你對這些變動的感想。
[未公開]記憶水晶
上週我們談到很多獎勵的部分,但我們還有更多好康的,接下來跟大家分享下一賽季額外的計畫。以下是創意經理羅比.史蒂文斯帶來的更多細節。
羅比.史蒂文斯:各位好,在第11賽季時,對於如何以及在那裡獲得賽季獎勵,我們嘗試了一些新的方式。目前為止,年3的每個賽季都遵循著同一個道理:賽季活動(威寇斯攻勢、日晷碉堡/熾天使高塔)都需要長時間的遊玩才有機為獲得新的獎勵。儘管我們認為新的遊戲內容應該是獲得全新獎勵的最佳來源之一,但我們也意認知到《天命2》是一款大型遊戲,而花費如此長的遊戲時間就只專注在賽季活動,這樣必定不是最好的發展。因此,在第11賽季中,賽季獎勵將從完成核心活動(突擊任務、熔爐競技場、千謀百計)以及遊戲中的所有其他活動中掉落(請參閱下面的完整清單)。我們希望參與所有遊戲的活動能變得有「勵」可圖,並且在每次遊戲過程中都有機會獲得賽季戰利品。除了贏得新的獎勵之外,第11賽季還主打來自不朽季節、黎明季節、顯赫季節回歸的武器,每賽季兩個,總共六個武器可供所有玩家免費使用。那好,我們已經討論了在第11賽季中,玩家可以獲得獎勵的一些來源,現在讓我們談談你如何影響這些獎勵來追求完美數值與高數值防具。過去幾個賽季以來,我們引進武器賞金單,讓你可以有追尋特定獎勵的途徑。雖然解決賞金單疲勞是一項會持續至年3之後的工作,但在即將到來的賽季中,我們已不再使用武器賞金單。取而代之的是,我們引入了一種新型的[未公開]記憶水晶,其中包含第11賽季大部分的獎勵,並且透過消費賽季貨幣,玩家可以影響此[未公開]記憶水晶的內容。更清楚地說,讓我們想像一下假如我們在顯赫季節中發表了此[未公開]記憶水晶。想像這個記憶水晶包含了所有顯赫季節的武器和防具。現在想像你可以將此記憶水晶帶到熾天使碉堡上,並用賽季貨幣「聚焦」該記憶水晶的內容,包含第七熾天使衝鋒槍和霰彈槍。透過在第11賽季中聚焦[未公開]的記憶水晶,你可以選擇自己要的獎勵,其中包括聚焦記憶水晶的能力(只要你有獲得),因此它們只包含第11賽季高數值組合的防具。所有進行免費遊戲的玩家和季票持有者在進行第11賽季時,都會收到[未公開]記憶水晶,但是只有季票持有者才能在第11賽季中取得全套的聚焦類別。以下是[未公開]記憶水晶聚焦類別的預覽,所有玩家都可以在完成第11賽季開場任務後取得:
- 第11賽季的防具聚焦減少了記憶水晶中的獎勵數量,因此僅包含第11賽季防具。
- 上一賽季的武器聚焦轉換成記憶水晶中的獎勵,因此它僅包含從不朽季節、黎明季節和顯赫季節中回歸的六項武器。
當第11賽季發表時,所有玩家都將獲得三個聚焦類別,而季票持有者將有使用其他15個的權利。第11賽季會獎勵[未公開]記憶水晶的活動清單:
- [未公開]
- [未公開]
- 公開事件
- 突擊任務
- 千謀百計
- 熔爐競技場
- 地城
- 掠奪任務
- 探險任務
- 夢魘狩獵
- 鍛爐
- 清算之地
- 萬獸園
- 惡化規程
- 盲目深井
備註:除了上面的清單之外,在星系中任何地方擊敗戰員時,[未公開]記憶水晶會有機會掉落,道理類似於傳說記憶水晶。他們與傳說記憶水晶共享同一個戰利品獎勵池,當你觸動該戰利品獎勵池時,你有66%的機會獲得[未公開]記憶水晶,有34%的機會獲得傳說記憶水晶。我們希望今天第11賽季的預告能夠短期內滿足一些社群的回饋意見。
守護者之心
本週初,我們結束了守護者之心慈善活動,該活動在過去一個月中獲得廣大迴響。我們鼓勵大家支持Direct Relief,並協助它們提供物資給全世界的醫院與健康照護工作者。來自世界各地的守護者熱烈參與,大家一共募得的788,923.19元美金(將近24,000,000元台幣)。大大超出我們的目標700,000元美金(大約兩千萬台幣)。
我們要感謝每個捐款的人,以及所有自發性地投入時間來直播39場Bungie懸賞賽的主持人,這些直播散播了慈善活動的精神。看到我們的玩家社群再次匯聚在一起,讓世界在這個艱困的時期變得更加美好,這多麼鼓舞人心。
更多修復
玩家支援小組正緊盯著所有玩家舉報的問題,並有最新的處理報告。
以下是他們的報告。
熱修復2.8.1.2版
5月20日週三,我們將為所有玩家執行熱修復2.8.1.2版。以下為《天命2》熱修復2.8.1.2版推出與維修時間表(皆為台灣時間)。
- 凌晨12點(世界協調時間16:00):《天命2》伺服器維護開始。
- 凌晨12點45分(世界協調時間16:45):所有平台的《天命2》離線。
- 凌晨1點(世界協調時間17:00):《天命2》熱修復2.8.1.2版將開始於所有平台和地區開放。玩家將可以於凌晨1點1分登入《天命2》。
- 凌晨1點1分(世界協調時間17:01):所有平台的《天命2》重新上線。
- 凌晨3點(世界協調時間19:00):《天命2》伺服器維護結束。
- 請參考我們的《天命》伺服器及更新狀態支援文章查看日後的維護時程表。請追蹤Twitter的@BungieHelp,或是在help.bungie.net查看我們的支援訊息,掌握維修期間的第一手資訊。
已解決問題以下清單中的問題即將在熱修復2.8.1.2版發表之後解決:
- 季票小幅火力戰隊經驗值加成無法如預期正確執行。
- 蟲神之撫臂鎧在不斷重複穿脫時,不再提供無限5x燃燒之拳。
- 移除冬之奸詐臂鎧現在會正確移除所有術士的印記特長。
錯誤代碼
在5月9日週六,我們執行了一項方法,可能可以解決持續出現的WATERCRESS錯誤代碼。從那天開始,我們便持續監視WATERCRESS的舉報,並發現該問題的舉報已經大幅度減少。我們仍然持續研究解決問題的根本辦法,因此所有遭遇到WATERCRESS 錯誤代碼的玩家請至#Help forum中舉報。同樣我們不停地監視BEETLE、RABBIT、BEAVER與ANTEATER錯誤代碼的情況。守護者之心
守護者之心慈善活動已在5月13日週三順利結束。任何在該天之後所捐款的玩家將無法有獲得守護者之心徽章的資格。如果你在活動期間內捐款,但仍未收到你的徽章,請聯繫Bungie基金會,並附上你的捐款收據訂單編號和捐款日期,我們會盡快給予協助。目前已知問題
- 高等勇士凱旋紀錄沒有為某些玩家解鎖。
- 強化聚合步槍填裝器、強化自動步槍填裝器和強化弓箭填裝器模組沒有掉落。
- 銅牆鐵臂臂鎧的握緊雙拳特長無法正確執行。
現正直播
現在我們來欣賞本週吸引我們目光的影片。
本週影片:子彈速度
榮譽獎:風暴之眼
如同以往,這些贏家會帶走一枚獨特的徽章,藉此證明他們的創作是本週主打。如果你獲勝了,記得在影片的描述中標明你Bungie.net個人檔案的連結。
我們希望你對於下一賽季全新[未公開]記憶水晶的簡單介紹感到滿意。下一週我們將分享更多有關我們如何變更第11賽季獲得獎勵的方式。你們有些人知道世界戰利品池是什麼。更多人其實一頭霧水。別擔心,我們下禮拜再談囉。
<3 Cozmo