《失落星船:馬拉松》更新檔1.0.6版
2026 四月 14 - Marathon Dev Team
更新(截至台灣時間2026/4/15凌晨1:55)
更新檔說明1.0.6版補充內容:
- 更新核心、植體與晶片圖示,以提升辨識清晰度。
- 訊號干擾器現在可於軍械庫購買。
- 新增「切換開啟」語音聊天選項,玩家可按一下開啟鄰近聊天或隊伍語音,再按一次即可關閉。
一般
- ONI已推出C.A.R.R.I.(賽博艾克彌疾行者後援計畫),這是一項新的程序,鼓勵單人疾行者與協同戰隊完成合約目標並一同撤離。
- 賽博艾克彌表揚是一種全新資源,可透過協助隊友完成合約目標、以單人疾行者完成合約目標,或以路克身分成功撤離來獲得。與戰隊以外的玩家一同撤離時,還可獲得額外表揚。好好相處吧。
- 新增團結互助,這是一項疾行結束後新的功能實驗,讓你能與剛剛成功一起撤離的疾行者組成全新戰隊並繼續合作。誰說在天倉五不能交朋友?
- 只需一名隊友成功撤離,即可啟用「團結互助」——即使你被擊殺,也可以保持聯繫!
- 新增可從絲綢左上角直接開啟獎勵通行證的功能。
- 我們希望提升獎勵通行證(包含免費與高級途徑)的整體價值。因此,第1賽季獎勵通行證將新增4款全新疾行者軀殼風格,1款WSTR霰彈槍風格與1枚個人資料徽章:
- 高級途徑:盜賊、刺客、毀滅者
- 免費途徑:偵察、WSTR霰彈槍、個人資料徽章
- 修正升級獎勵教學可能出現順序錯誤的問題。
- 阿剌克涅門徒可取得的軀殼風格現已加入百科。
- 更新外圍區(新手)地圖,調整為僅限單人模式,並開放至賽季等級12的玩家。
- 外圍區(新手)地圖將降低遭遇其他疾行者的風險。
- 新增5個專屬於外圍區(新手)地圖的合約。
- 賽季等級12以下的新舊玩家,也可接下新的賽博艾克彌選擇性合約,協助熟悉《失落星船:馬拉松》的基礎玩法。
- 為了讓玩家更好理解外圍區(新手)合約的機制,這些合約只能在外圍區(新手)或外圍區單人疾行中進行。
- 達到賽季等級12後,這些合約將無法再接取,並會被移除,即使已解密或啟用。
- 當最終撤離點啟動且剩餘時間少於10秒時,其他撤離點的倒數計時將同步縮短至與當前場次剩餘時間一致。畢竟平手情況下,優勢歸於疾行者。
- 開發團隊註記:先前,非最終撤離點的10秒倒數會被最終撤離計時覆蓋。由於兩者差距只有幾秒,玩家會看到撤離動畫並以為成功撤離,但在疾行報告中卻顯示未成功。我們認為這項調整能讓最後一刻的撤離體驗更「公平」。
進度
- 提高單人玩家的疾行者等級與陣營聲望獲取量。
- 提高所有玩家從標準合約中獲得的陣營聲望獎勵。
軍械庫
- C.A.R.R.I.軍械庫讓玩家花費賽博艾克彌表揚兌換可隨機提供搜刮品的搜刮品箱,或提供對應陣營聲望的聲望包。搜刮品箱與贊助包的庫存將每日刷新,其餘C.A.R.R.I.商品則不會刷新,並且只能購買一次。
百科
- 領跑者百科挑戰著重於合作型目標,完成後可獲得全新的「領跑者」頭銜。這些挑戰為永久內容,未來賽季也可完成。
- 修正「我在上面!」破壞者挑戰在特定擊殺距離下無法完成的問題。
- 修正「安全上壘!」破壞者挑戰在特定情況下無法完成的問題。
- 修正「奪命者」盜賊挑戰說明未正確標示需求的問題。
- 修正「三重奏」偵察挑戰在處理擊倒與擊殺疾行者時判定異常的問題。
- 修正「有煙之處…」毀滅者挑戰在特定情況下無法完成的問題。
- 修正變異人傳說圖片未顯示的問題。
- 修正低溫檔案庫收藏品傳說圖片未顯示的問題。
- 修正百科挑戰名稱誤顯示為「賽博格人的安魂曲」,應為「變異人的安魂曲」的問題。
合約
- 玩家在選擇路克時,已經可以在大廳領取已完成的合約。
- 修正多個問題,包括合約進度無法正常推進,或未能正確在戰隊成員之間共享的情況。
戰鬥
- 小幅提升近距離與中距離敵方腳步聲的音訊清晰度。
- 玩家在被擊倒狀態下對墜落傷害的抗性提升。
- 修正一個問題:在終結技動畫期間若持續輸入視角操作,終結技結束後準星可能會異常劇烈晃動。
武器
武器獎勵
- 新增11把高級(藍色稀有度)獨特武器
- 這些武器可在外圍區與恐怖沼澤的展示遭遇戰中掉落。你能收集齊全嗎?
- 開發團隊註記:這些高級獨特武器採用與低溫檔案庫密室中的尊榮獨特武器相似的設計理念,但其強度符合高級等級。這代表每一把高級獨特武器都擁有專屬設計的加成效果,且僅存在於該武器的獨特版本中。祝你狩獵愉快!
- 例如:在低溫檔案庫找到的德維什尊榮(金色)衝鋒槍,會為BRRT衝鋒槍提供客製模組,提升腰射穩定性、操控性與準確度。此外還具備獨特特點「超時間射擊」,可5連發一次性以密集彈散射出。
武器彈藥
- 修正電流電池武器在命中敵人時未產生熱量的問題。
電磁槍
- 所有電磁槍現在在達到最大充能時間時不再會自動開火。此外,已充能的電磁槍現在可以無限期保持充能狀態。
- 開發團隊註記:我們認為這項對所有電磁槍的行為調整,將使其在中遠距離武器類型中更具競爭力。我們預期玩家現在在對抗遠距離武器時,可以更有效地利用探頭射擊,因為不再需要為了完整充能而長時間暴露在開放區域。我們會跟以往一樣持續觀察玩家回饋,並評估電磁槍是否需要進一步調整,以確保其在該射程定位中發揮應有表現。
- V00宙斯電磁槍
- 瞄準輔助錐角最大尺寸提高約20%。瞄準輔助錐角現在會在充能過程中逐漸擴大,而非縮小。
- 基礎彈匣容量由2發提升至5發。
- 最大彈匣容量由20發降低至15發。
- 基礎充能時間由1.1秒降低至1秒。
- V00宙斯電磁槍尊榮模組:超頻產生器
- 彈匣容量現已因這個尊榮模組而加倍,因此雙發射擊不會影響每個彈匣的總觸發次數。修正奇數彈匣容量時造成的分段射擊問題。
- ARES電磁槍
- 基礎充能時間由2秒降低至1.25秒。
- 各屬性等級彈匣容量上調:
- 基礎彈匣容量由4發提升至6發。
- 最大彈匣容量由10發提升至12發。
- 充能過充時的瞄準輔助錐角規模小幅提升約10%。
衝鋒槍
- 銅頭蝮RF
- 基礎彈匣容量由21發提升至28發。
- 最大彈匣容量維持不變。
- 基礎準確度與有效射程小幅提升,由15公尺提升至16.2公尺。
- 最大傷害衰減距離時的最低傷害由30%提升至50%。
- 開鏡瞄準初始誤差錐角小幅縮小約8.5%。
- 基礎彈匣容量由21發提升至28發。
- BRRT衝鋒槍
- 最大傷害衰減距離時的最低傷害由30%提升至50%。
- 惡霸衝鋒槍
- 下修瞄準輔助與磁吸效果的距離衰減:
- 基礎瞄準輔助衰減起始距離從13公尺縮短至1公尺。
- 基礎瞄準輔助衰減結束距離從24.2公尺縮短至22.5公尺。
- 基礎磁吸衰減起始距離:30公尺縮短至27.8公尺。
- 基礎磁吸衰減結束距離:37.1公尺縮短至34.5公尺。
- 最大瞄準輔助衰減起始距離:40公尺縮短至37.2公尺。
- 最大瞄準輔助衰減結束距離:80公尺縮短至74.4公尺。
- 最大磁吸衰減起始距離:93公尺縮短至86.4公尺。
- 最大磁吸衰減結束距離:101公尺縮短至93.9公尺。
- 誤差錐角增加約7.5%。
- 下修瞄準輔助與磁吸效果的距離衰減:
狙擊槍
- 遠射
- 降低快速射擊時的準確度,以鼓勵更有節奏的射擊方式。
- 射速由90rpm降低至60rpm。
- 修正造王彈匣尊榮模組在射擊隊友時也會觸發的問題。
- 邊境
- 射速由43rpm降低至39rpm。
步槍
- M77突擊步槍
- 修正間歇彈匣尊榮模組可能導致其他武器射速提升的問題。
- V75戰痕
- 調整彈匣完成裝填判定時機,使其更符合其他電流武器。這將讓玩家能更早進入衝刺或射擊的時機,並可用來取消裝填動畫。
手槍
- V11猛拳
- 修正設速顯示數值錯誤問題。
精確步槍
- 闖蕩者M1T
- 修正重要情報尊榮模組在未裝備時仍觸發音效的問題。
- 修正「重要情報」尊榮模組的音效沒有因為「火衛一之拳」尊榮獨特版本增加偵測距離而受惠的問題。
生物毒素注射器
- 修正重新裝填動畫缺少控制器震動回饋的問題。
- 修正手榴彈投射物無法觸發毒性植物危險物的問題。
- 光束每次消耗彈藥由6提升至8。
- 手榴彈每次消耗彈藥由33提升至37。
- 手榴彈射速由0.76降至0.52。
- 手榴彈飛行速度由每秒42公尺降至34。
- 手榴彈最低傷害由5降至3。
- 手榴彈黏附敵人時的傷害由90降至65。
- 手榴彈最大傷害範圍降低50%。
- 提高手榴彈爆炸傷害衰減速度。
- 手榴彈引爆準備時間由0.9秒延長至1.3秒。
- 已開啟手榴彈自我傷害。
- 開發團隊註記:注意安全喔。
武器模組
- 晶片
- 新增三大類全新武器晶片(涵蓋所有稀有度):
- 共同敵人:對敵方戰員造成傷害時,會使其在短時間內受到來自盟友或其他疾行者的傷害提高。
- 口袋零錢:擊殺或擊倒後迅速裝填,會掉落該武器類型的彈藥。
- 撤離夥伴:擊倒或擊殺敵人時,會在短時間內提升你與附近隊友裝備武器時的移動速度。
- 新增三大類全新武器晶片(涵蓋所有稀有度):
- 電路追蹤器
- 冷卻時間由0.5秒提升至1秒。
- 彈藥返還量降低:標準等級降低5%,優越等級最高降低至40%。
- 投機取巧
- 修正效果可被友軍開火觸發的問題。
- 交流電
- 修正效果可被友軍開火觸發的問題。
- 迷你干擾器
- 修正迷你干擾器效果未能完整提供訊號干擾器加成的問題。
- 光學
- 熱像
- 已從所有武器類型的戰利品表中移除所有高級稀有度的熱感瞄具,現在不會再掉落。
- 優越SP瞄準鏡III狙擊瞄具現在除了開鏡瞄準速度懲罰外,還會降低瞄準輔助與射程屬性。
- 優越SP瞄準鏡III狙擊瞄具的熱感標記距離由100公尺降低至80公尺。
- 可變縮放瞄具
- 修正瞄具顯示錯誤瞄準輔助錐角的問題。
- 熱像
裝備
- 新增耗盡的自我復活包,僅會在單人模式中生成。
- 該物品無法從單人疾行中帶出,會與其他耗盡型物品一樣自動出售。
- 新增仁慈套件,可用於復活被擊倒的敵方疾行者。已被擊殺的敵方疾行者無法透過仁慈套件復活。
- 預設是所有路克現在都會攜帶一個仁慈套件。
- 開發團隊註記:我們希望新的仁慈套件能讓玩家在不消耗自我復活的情況下,將敵方玩家重新帶回戰場。我們理解,有時候衝突結束後才出現和緩的機會。現在你可以彌補剛才那一時的衝動。
- 闊刀地雷
- 改善在邊緣或地面雜物附近放置時的敵人偵測。
- 修正玩家在門口完全在掩體後仍會受到闊刀地雷爆炸傷害的問題。
- 自我復活
- 稀有度由高級提升至優越。
植體
- 新增5種全新植體特長,可於各類活動中取得:
- 團體治療使用醫療物品時,為你與附近隊友提供短時間可堆疊的自我修復速度加成。
- 群體免疫:擊敗敵人時,為你與附近隊友提供短時間可堆疊的硬體與防火牆屬性加成。
- 搏鬥俱樂部:以近戰或刀子攻擊命中敵人時,為你與附近隊友提供短時間可堆疊的近戰傷害加成。
- 俯衝轟炸:使用爆炸傷害敵人時,你與附近隊友將獲得短暫的敏捷性大幅提升。
- 迴避機動:當你的護盾被打破時,你與附近隊友能在短時間內提升衝刺速度,並獲得更高的熱容量。
- 「救世主心態」現在在單人遊玩時會提供較小幅度的復活速度加成。之前該效果在非戰隊狀態下不會提供任何加成。
- 「長跑者」的熱容量屬性加成提升:標準/進階/高級/優越的稀有度分別由5/10/25/50提升至10/20/30/50。
- 修正一個問題:在特定植體組合下,裝備配置中熱容量可能顯示為0。此為純顯示問題,實際屬性未受影響。
核心
- 刺客的耐心核心現在需在蹲伏狀態下才會觸發計時暫停效果。此調整可降低因誤觸而累積熱量的情況。
- 降低盜賊的高級套件核心對扒手無人機提供的對敵方玩家傷害抗性。
- 修正一個問題:當裝備酵素抑制劑植體特長時,破壞者的低調行事核心可能縮短訊號干擾器的持續時間,且在滑行時可能異常延長訊號干擾器的持續時間。
軀殼
偵察
回波脈衝
- 降低回波脈衝波紋從偵察傳播出去時的可視性。
- 回波脈衝現在會區分敵方疾行者與敵方UESC的標記。
- 訊號干擾器不再完全阻擋回波脈衝偵測。被訊號干擾器干擾的玩家在被回波脈衝命中時,將顯示為UESC標記而非疾行者標記。
追蹤無人機
- 提升追蹤強度與轉向速度。
- 降低追蹤無人機在無目標時的移動速度,以避免在狹窄轉角處過度前衝而錯過目標。
- 現在會定期重新評估其追蹤目標。若無法抵達原目標,將嘗試鎖定新目標。
毀滅者
推進器
- 熱量消耗提高約9%,以平衡其強大機動性與戰鬥力。
暴動屏障
- 修正可快速反覆啟用與關閉而沒有消耗技能能量,讓玩家能用來探頭卡位的問題。
盜賊
扒手無人機
- 每個扒手無人機現在最多只能安裝一個闊刀地雷。
- 提高扒手無人機推進器音效音量,讓其在運作時更容易被追蹤。
- 降低扒手無人機的下降加速度,使其與上升速度更接近,讓移動更可預測。
- 將扒手無人機對目標的稀有度高亮顯示距離由50公尺降低至35公尺。
- 將扒手無人機基礎生命值由70降低至60。
檢傷
醫療無人機
- 修正醫療無人機會追蹤並試圖附著到隊友扒手無人機的問題,雖然看起來很可愛。
- 修正醫療無人機有時不會正確套用「檢傷」所裝備裝飾物配色的問題。
破壞者
增幅
- 基礎冷卻時間從180秒降至150秒。
路克
訊號遮罩
- 修正更換護盾植體時,訊號遮罩會出現閃爍的問題。
區域
恐怖沼澤
- 當封鎖啟動時,若玩家站在UESC安全窖藏生成位置,現在會被推開,而非掉入地面下方。
- 修正路克無法定位、穩定並成功帶出異常樣本的問題。
哨站
- 為通往無人機區的電梯「運輸請求」新增更多可能生成位置。
- 恢復新兵訓練部展區的音效。
- 修正玩家會離開宿舍邊界的問題。
- 修正「不法敵對4/5」合約所施加的毒素減益無法清除的問題。