《天命2:反叛浪潮》內容行事曆

2025 十一月 13 - Destiny 2 Dev Team

在9月,我們透過直播分享了從鋼鐵灰燼到《天命2:反叛浪潮》發行前的整體規劃,其中包含即將推出的功能,以及未來藍圖。自那之後,我們也根據玩家在《命運邊緣》以及《反叛浪潮》發行前的期間所給予的回饋,實施了多項調整。  

在持續回應大家的意見同時,我們也正在投入更多時間,打造《天命》未來的長期策略,並預計明年公布完整的「遊戲現況報告」與多年期的開發藍圖。

短期來說,我們想先預告《反叛浪潮》與發行後下一週推出的更新檔9.5.0.1版中,會有哪些即將到來的變化。團隊的重點仍是提升戰力與進程體驗、改善遊戲品質,以及推出全新的每週儀式內容,並在《反叛浪潮》中加入全新活動與系統。

 

d2_Roadmap_FW25_ZH-TW.jpg

我們走過的路,與我們前進的方向 

隨著我們準備在12月推出《天命2》9.5.0版更新檔,我們想先花點時間回顧從9.0.0和9.1.0版更新檔中得到的心得,再將重心轉向即將推出的新內容。

從《命運邊緣》開始……

在《命運邊緣》中,我們提出了一個與以往不同的願景,描繪《天命2》核心遊戲未來的方向。這個方向的目標,是讓我們的版本更新與玩家目標重新聚焦在一套更熟悉、但更深度的追求:在更廣泛的活動中爬升力量值、提升裝備等級,搭配可自訂的挑戰與對應的獎勵。  

很快地,玩家的回饋讓我們清楚知道,這不是《天命》該走的路。 

就算我們的執行是完美的(而很明顯並不是),光是刷力量值永遠無法取代「獲得獎盃」的成就感。在一堆不重要的階級中往上爬,只為了最後拿到你真正想打造的裝備,完全無法讓人感到期待。而傳送門本身也犧牲了太多《天命》的場景感與探索感。在過去三個月裡,這些教訓,以及更多其他反思,我們的團隊都深深記在心裡。 

從9.0.0版一直到9.1.5版,團隊的重點一直都是回應玩家回饋,先從能最快調整的內容開始,逐步處理那些更困難的部分。我們專注在提供更快、更好的獎勵,讓玩家在活動選擇上有更多自主性,並移除影響與朋友一起遊玩的阻礙。 

進入《反叛浪潮》後……重點放在體驗改善與獎勵上

在更新檔9.5.0版(12月3日)與9.5.0.1版(12月10日)中,我們將這段期間所學到的教訓持續套用於《反叛浪潮》以及核心遊戲內容。其中有些改動針對長期的玩家意見,另一些則是對《命運邊緣》回饋的持續調整:

  • 更廣泛的力量值提升管道,尤其是在資料片內容中。
    • 玩家如果想的話,可以直接透過《反叛浪潮》活動達到力量上限。
  • 賽季力量與主打裝備可跨賽季延續。
    • 所有異域武器與防具皆列入主打。
    • 力量追趕從需要手動開取的寶箱改為自然掉落:登入、玩《反叛浪潮》、立即提升到300點力量、然後與朋友一起暢玩。 
  • 保險庫容量與升級以減輕收藏壓力。
    • 保險庫額外增加300個欄位,總容量達1000個,我們還在持續努力擴大。
    • 保險庫篩選系統重新設計,讓玩家更快找到想要的物品。

以下是有超多物品的保險庫的範例……

20119_Vault_All_Items_01.jpg

以下為分類功能範例,包含階段、欄位與力量(最高到最低)

20119_Vault_Filter_Tier_01.jpg

 

  • 通用異域防具裝飾品
    • 我們展開了時尚遊戲:玩家現在可以將同職業同部位的任意已擁有的異域防具裝飾品套用到PvE活動中的異域防具上。
    • 備註:為避免戰鬥中造成混淆,防具在PvP活動中仍會顯示其基礎外觀。

以下為萬古之蜥防具裝飾物介面範例,可選擇多種裝飾:

20119_Universal_Exotic_Ornament_Hunter_01.jpg

以下為萬古之蜥使用重生之握裝飾品:

20119_Universal_Exotic_Ornament_Hunter_EQUIPPED_01.jpg

 

  • 對現有的異域與傳說原型進行了多項沙盒增益。
  • 重新引進每週目標以支援每週儀式。
    • 先鋒菁英隊警報將帶回部分日暮任務氛圍,更多細節可參考今天稍早發布的本週天命快報(本週天命快報 - 2025年11月14日)。
    • 競技場行動將加入部分六人玩家賽季活動,例如伏襲雙桅船,強化大型火力戰隊的樂趣。

先鋒菁英隊警報開發中範例:

VanAlertPlaylist 1.png

先鋒菁英隊訂單範例:

20119_Vanguard_Order_UI_01.jpg

競技場行動螢幕預覽:

20119_Arena_Ops_UI_01.jpg
  • 新的傳說武器與防具套裝可在傳送門中獲得。
    • 除了在《反叛浪潮》中可獲得的新外觀,我們還加入了多組主題套裝,擴展你的造型追求。

即將舉辦的活動

未來幾個月,我們還安排了完整的每週事件與修飾系統輪替,讓《天命2》的遊戲持續進行。

  • 黎明日 – 12月
    • 根據玩家回饋,我們將大型賽季活動的持續時間恢復為三週。
  • 軍火週 – 1月
    • 精選武器輪替活動將繼續,本次軍火週聚焦在弓箭,並附帶全新的限時武器模組。
  • 守護者遊戲 – 3月
    • 年度職業競賽回歸,更新獎勵與主題內容。
  • 戰爭號召(賽季中期)– 4月
    • 首場的戰爭號召活動已啟動,但我們已在規劃《反叛浪潮》的賽季中期活動。
  • 鋼鐵旗幟 – 待發布
    • 我們主題化的PvP活動回歸,提供更多機會獲得具有獨特套裝獎勵與戰利品的防具。
  • 重金屬 – 待發布
    • 戰車對上惡煞第三回合,伴隨全新戰利品與亮箔可追尋。

在接下來的幾個月中,傳送門還將穿插一般修飾系統,例如「武器鑄造廠贊助」以提升你的裝備威力,或「重型洶湧」來增加火箭與機槍的使用時間。請注意,部分時間安排可能會有所變動。請持續關注未來的本週天命快報與公告。 

有敵人來了,守護者。

《天命》自十多年前發行以來,始終是一個充滿生命、互動的世界。透過成功與失敗,我們感謝能有機會探索不同的路徑、從中學習,並以此洞見,與玩家一起打造充滿啟發性的全新願景。在我們著手規劃與溝通以回應玩家回饋的同時,感謝你們一路同行,與我們共同重塑《天命》系列的長期策略。 

本網站使用cookie為你提供最佳的用戶體驗。點擊「接受」,即表示你同意Cookie政策隱私權政策中的政策。