命运2更新7.2.5

2023十月17 - Destiny Dev Team

活动

熔炉竞技场

  • 修复了多元中的多个出界区域。
  • 在熔炉竞技场圣物游戏模式中使用神盾时已禁用伊卡洛斯突进。
  • 修复了快雀可在多元中使用的问题。

奥斯里斯试炼

  • 熔炉——对统御区域和重型弹药重生位置做了一些调整。

突袭和地牢

  • 梦魇根源 
    • 遭遇战挑战现已启用。
  • 贪婪之握
    • 玩家获取10层被财富所累时不再失去额外技能充能。 

赛季活动

  • 修复了使用带冲击支撑特性的武器消灭一个战斗人员后,缺漏卡牌的压制特性会用于玩家的问题。
  • 修复了胜利绕场时,已和玩家交互的火盆和深视会消失,导致另一名新加入的玩家无法和其交互的问题。

  • 修复了全息信息字幕中发言者名字不显示的问题。

开放世界

  • 修复了造成一小部分玩家会从传说和大师遗失区域及Vex打击小队中收到已拥有异域装备而不是尚未拥有异域的问题。

游戏体验和投资

护甲和表情

异域护甲

  • 安泰俄斯护盾
    • 部署反射爆冲现在需要全部职业技能能量。
      • 解除反射爆冲后,你的职业技能能量消耗和反弹伤害量成正比。 
    • 不再提供强化滑行。
  • 幼年阿罕卡拉之脊
    • 将感应手雷已获提升的生命值减少至70(原始值是100),移除50%的伤害抗性。
    • 现在手雷能量会在技能击杀而不是使用技能造成伤害时提供。 
  • 觅敌者 
    • 不再给予对偃月和刀剑击杀的最大激涌加成。
  • 冰瀑衣钵
    • 修复了玩家在熔炉竞技场中重生时没有职业技能能量的问题。
  • 星云之歌 
    • 更新了描述以更好匹配其功能。
  • 燃烧舞步之道
    • 修复了启用异域特性时不会改变其外观的问题。
  • 火风暴臂铠
    • 更新了异域特性描述以更好匹配其玩法。

综合

  • 修复了护甲合成页面中光子胸甲不可用的问题。
  • 修复了掉落的荒地、生物圈探索者和骨瓮仪式护甲套装比预期属性值更低的问题。
  • 猎人头盔瓦尔基里面具上的洞已修复。 
  • 修正了导致新仪式护甲掉落低属性的问题。

武器和配件

武器调整

  • 微型冲锋枪
    • 综合
      • 后坐力整体增加10%。
      • 将键鼠稳定性加成从20%降低到10%。
  • 自动步枪
    • 速射
      • 将瞄准伤害衰减系数从1.7倍降低至1.6倍。
    • 适配框架
      • 将瞄准伤害衰减系数从1.7倍降低至1.6倍。
      • 基础伤害从14.25提高至15。
      • 精准命中系数从1.6倍降低至1.55倍(暴击伤害从22.8提高至23.3)。
    • 精准
      • 将瞄准伤害衰减系数从1.7倍降低至1.6倍。
      • 阿米特AR2的变焦值从17降低至15。
  • 脉冲步枪
    • 综合
      • 0属性时伤害衰减距离增加1米。
    • 攻击型
      • 瞄准伤害衰减系数增至1.8倍。
  • 融合步枪
    • 综合
      • 将融合步枪伤害衰减后能造成的最小伤害从50%降低至45%。
  • 狙击步枪
    • 综合
      • 空中精度惩罚降低20%(现在狙击步枪基础精度和和装备伊卡洛斯握把引入空中效率前相当。)
    • 攻击型
      • 身体射击伤害从157.5降至135。
      • 暴击系数从3倍增至3.5倍。
    • 适配框架
      • 身体射击伤害从131降至119。
      • 暴击系数从2.95倍增至3.25倍。
    • 速射
      • 身体射击伤害从90降至85。
      • 暴击系数从3.25倍增至3.45倍。
  • 霰弹枪
    • 综合
      • 精准弹头的空中精度惩罚降低20%(重弹霰弹枪基础精度和和装备伊卡洛斯握把引入空中效率前相当)。
      • 常规霰弹枪的空中弹片扩散惩罚减少20%。

将杀武器调整

  • 脉冲步枪 
    • 极小幅降低额外伤害以将一些韧性宽容度(暴击对身体射击比率)阈值降低1阶。
      • 这不会改变对任何脉冲步枪基础韧性的最佳击杀时间。
  • 手炮 
    • 略微增加额外伤害以移除转变适配型手炮(140射速)最佳击杀时间的韧性阈值。 
      • 适配型手炮将再次能用三次暴击击杀任何韧性水平。
      • 但是, 一旦伤害衰减开始,相比标准熔炉竞技场,它们将更快失去三次射击完成击杀的能力。 
        • 该情况发生快慢仍取决于对手的韧性。

武器特性

  • 完美浮空 
    • 基础冷却时间从6秒增加至10秒,加成持续时间从7秒增至12秒。
  • 快速启动 
    • 伤害加成从20%降低到15%。
  • 强化治疗弹匣 
    • 现在完成击杀后填装能治疗盟友。

综合

  • 调整了如何获取制作亡者传说的固有特性和如何解锁每个特性的描述。 
  • 修复了不屈机灵投影显示图案不正确的问题。
  • 修复了克洛塔之语手炮可以用预期外弹匣特性制作的问题。
  • 修复了铁甲骑兵GL3榴弹发射器的弹匣打空时弹匣内仍会显示手雷的问题。
  • 修复了和特定护甲结合时,细分曲面会阻碍视野的问题。
  • 修复了和火药博弈或乔木典狱官结合时,细分曲面能无限次填装其替代开火模式的问题。
  • 修复了攻击型框架刀剑的空中重攻击需要全部能量,且不会开始能量充能延迟的问题。

技能

  • 缚丝术士
    • 修复了羁客缠结不悬停勇士的问题。 

赛季神器

  • 修复了使用亡愿缠结赛季特性生成的缠结比预期冷却时间更长的问题。
  • 修复了势不可挡融合赛季特性在线性融合步枪上错误启用的问题。

商人聚焦

降低了异域护甲2阶聚焦价格。

玩家身份

  • 修复了玩家在达到需要能够领取目标的要求前,守护者等级目标显示为已完成的问题。
  • 修复了守护者等级6级时的赛季挑战目标存在拼写错误的问题。
  • 现在守护者游戏光辉典范快雀在收藏中可用。

UI和UX

  • 收藏皮肤不再无序移动。 

综合

  • 修复了玩家能在文本聊天中向由于信息设置限制无法读取信息的接收者发送密语信息的问题。现在,当玩家向无法接收信息的他人发送信息时将收到错误提示。

  • 修复了某些情况下,文本聊天密语指令无法打开文本聊天频道的问题。
  • 修复了《遗落之族》开场过场动画中凯德咳嗽的字幕丢失的问题。
  • 更新了手雷守则催化任务的任务图标。
  • 现在在永恒之诗商店浏览精致狂欢着色器时能正确显示其额外效果。
  • 修复了造成守护者游戏未启用时玩家也能从某些守护者游戏先锋勋章中获得成就的问题。  
  • 修复了对某些玩家来说了解光能任务不可用的问题。
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