《失落星船:马拉松》更新1.0.5

2026三月17 - Marathon Dev Team

物品经济

  • 新增了三款全新的随机属性植入物特性,这些特性仅出现在掠夺自低温档案室的植入物上:
    • 隐秘恢复:当位于烟雾中时,你的自我修复速度提升,使用治疗消耗品的速度提升。
    • 能量转移:用匕首击败敌人可以获得少量战术技能和主要技能能量。
    • 恐慌反应:生命值低时使用治疗消耗品,可获得短时间的心肺复苏效果。
  • 新增了三款全新的模组,这些模组仅能在低温档案室中掠夺:
    • 惩戒
      • 此武器对【隐藏】战斗人员造成的伤害显著提升。
    • 圣约
      • 短暂瞄准一段时间可以极大幅提升这件武器的射程和瞄准辅助。
    • 飓风
      • 在空中使用该武器可提升稳定性,且精准度惩罚大幅降低。
    • 赞助包
      • 鲁克在死亡时不会再获得额外赞助包。

战斗

  • 玩家现在可以在被击倒的情况下激活撤离信标。祝你好运。
  • 受到近战和匕首攻击时,镜头摇晃强度降低。
  • 疾行后的观战镜头超时从30秒增加到120秒。
  • 修复了当玩家完成自我复活或被复活时,可能会立刻再次遭到终结技攻击,导致再次被击倒的问题。
  • 修复了复活倒计时停止着色器会显示在敌方疾行者装尸袋上的问题。
  • 修复了技能激活过程可能会与服务器失去同步的问题。
  • 调整了被骇入状态界面,降低了效果强度,减缓了故障蔓延效果的速度。

疾行者

  • 刺客
    • 修复了刺客在使用暗影俯冲时,烟雾弹不会根据所装备的疾行者外壳而改变外形的问题。
  • 盗贼
    • 窃贼无人机无法再掠夺处于激活撤离动画中的玩家。
    • 修复了窃贼无人机的屏幕按键提示不会随着玩家对键位设置或控制器按键映射的更改而更新的问题。
    • 修复了快速使用抓钩会影响网络稳定性的问题。
  • 救援
    • 修复了接近最大热量会导致玩家无法使用电池过充技能的问题。
  • 鲁克
    • 移除了鲁克的疾行者等级需求。现在可以在疾行者等级0时使用鲁克。
  • 植入物
    • 修复了优雅着陆V5的独特特性可以在平地上通过暴徒的微型喷射器激活的问题。
    • 修复了优雅着陆V5的独特特性提供的引爆伤害不会随着坠落高度调整的问题。

UESC

  • 修复了UESC单位会不断重复攀爬同一架梯子的问题。
  • 修复了人工智能可能卡住或无响应的多个问题。

合约和活动

  • 优化了合约和活动路径点图标的视觉清晰度。
  • 同时携带两种坐标数据板的团队现在必须同时将两块数据板带去储藏箱的位置才能够显示战利品。之前,任何队员出现在相应位置即可显示战利品。
  • 修复了在一些情况下,米达秩序/混乱[1/1]、特莱克斯投资回报率[3/5]和特莱克斯联络人会导致玩家无法完成合约的问题。
  • 修复了同一次疾行中,执行同一个合约的多名队员之间可能会出现界面不同步的问题。
    • 外围区域拦截运输舰不再会穿过南中继站的地形。
    • 水源淡化厂走廊的拌索不再漂浮于半空中。
    • 修复了当存在需要DCON的合约时,DCON不会显示在俯视地图中的问题。
  • 恐怖沼泽
    • 在封锁活动中抵达藻池东北角的UESC运输舰不再会穿过玩家空间,杀死飞行路径上的玩家。
    • 在俯视地图中标记稳定装置和异常物质时,会在团队频道中显示消息,通知你的队友。
    • 修复了在执行特莱克斯联络人合约时,若团队未能及时攻击并杀死指挥官,会导致指挥官消失的问题。
  • 前哨
    • 优化了在飞控设施屋顶上刷新的敌人,现在敌人应该会正常攻击玩家。

用户界面和体验

  • 成就
    • 修复了玩家无法解锁“欢迎来到天仓五”成就的问题。
  • 军械库
    • 军械库的物品提示现在会主要显示物品的购买费用,而不是出售价值。
  • 百科
    • 为排名模式和低温档案室添加了新的百科挑战。包含1.0.5更新新增挑战的百科目录上会显示一个“新”标志。
    • 修复了在百科中查看物品时会显示闪烁文字的问题。
    • 修复了百科中的“已获取的物品”挑战会显示该挑战只需要拾取物品即可完成的问题。现在挑战会被正确描述为携带所需物品成功撤离才能完成。
    • 修复了WSTR霰弹枪百科挑战被错误地描述为可以通过击倒疾行者完成的问题。更新了文本,现在会说明必须要完全消灭。
    • 修复了盗贼百科挑战“破碎希望”错误地追踪战斗人员的问题。此挑战现已更新为仅追踪疾行者。
    • 修复了盗贼大师百科挑战“无孔不入”仅追踪看守者的问题。此挑战现在会追踪看守者和指挥官。
    • 修复了在距离初始推进器启动位置过近时击倒疾行者会导致毁灭者百科挑战“拉近距离”无法完成的问题。
    • 修复了在百科中领取赛季等级奖励时会替换溢出物品,导致这些物品丢失的问题。发放装备奖励的挑战任务现在会检查物品溢出情况,在清空溢出物品前将无法领取奖励。
    • 修复了在百科中查看非武器道具会显示“适配武器”文本的问题。
  • 疾行中
    • 优化了复活提示的整体易读性。
    • 现在部分路径点在瞄准(ADS)时会隐去。
  • 物品
    • 带着时间碎片撤离会根据你的赛季疾行者等级产出不同的奖励。
  • 大厅
    • 配装现在会显示一个横幅,警告你目前拥有溢出物品。
    • 新增了按“i”或“开始键”打开配装菜单的快捷键。
    • 新增了在准备疾行期间按“tab”或“选项键”打开配装菜单的快捷键。
    • 更新了缺少装备警告,明确提示玩家缺少的是生命值消耗品还是护盾消耗品。
    • 修复了选择地图区域时常见物品不会显示的问题。
  • 标记系统
    • 从俯视地图标记的活动图标会更稳定地显示对应的路标。
  • 奖励通票
    • 高级奖励通票兑换券类物品将不再出现在你的物品栏中。
  • 疾行报告
    • 修复了疾行者升级奖励界面偶尔显示空白的问题。
  • 社交
    • 在疾行者连接面板中新增评值选项卡,你可以查看自己与同伴的对比情况。
    • 修复了当玩家好友数量较多时,滚动浏览时疾行者连接显示不正确的问题。*
  • 商店
    • 修正了豪华宫殿、超速-TSL以及赛博红刃疾行者外壳的错误稀有度,将其从“豪华”调整为“卓越”。
  • 保险库
    • 现在消耗品、弹药、回收资源与手雷在保险库中拥有更高的收纳层数。
    • 新增钥匙和背包的筛选选项卡。
  • 语音聊天
    • 为主机和手柄新增选项,支持在疾行中使用团队语音按键通话功能。该功能仅适用于疾行,大厅仍将使用打开麦克风模式。
    • 新增额外的按键通话(点击)选项。启用该选项后,点击近距离聊天或团队聊天按钮即可开启麦克风,直至发言完毕或再次点击按钮后关闭。
    • 修复了多个导致语音聊天中断及不稳定的问题。
  • 武器自定义
    • 优化了部分武器的贴纸和挂件摆放位置。

稳定性

  • 修复了在外围区域打开地图时导致崩溃的问题。

  • 在视频设置中新增了AMD Anti-Lag 2低延迟选项。

武器和装备

  • 弹药箱
    • 修复了当弹药箱被放在靠近墙壁或地形的位置时无法互动的问题。
  • 心肺复苏
    • 修复了心肺复苏的普通和已耗尽版本状态图标在HUD中会分开显示的问题。
  • 阔刀地雷
    • 修复了附着在物体上的阔刀地雷不会受到溅射伤害的问题。
  • 匕首
    • 匕首装饰不再会在撤离失败后被卸下。
  • V75 SCAR
    • 修复了暴转弹匣会导致子弹在击中炮台时弹跳(尽管仍能造成伤害)的问题。
  • WSTR战斗霰弹枪
    • 削弱了射击后坐力的左向运动。
    • 增加了旋转就绪持续时间,在此期间内不会被武器射击打断。
    • 重新分配了伤害衰减。现在在抵近射击时会保留几乎最大伤害,但会更快地衰减。
    • 减小了瞄准辅助椎体大小,并削弱了瞄准辅助对弹丸飞行过程中的弹道散布范围的影响。
  • 米斯利亚2442
    • 削弱了射击后坐力的左向运动。
  • 远征
    • 修复了黄金模组会错误地重置计数以及从增益栏中消失的问题。

模组

  • 现在可以使用拖放功能从武器上移除武器模组。 
    • 将武器上的模组拖入背包或保险库时,现将移除该模组并放入物品栏,而非移动整件武器。 
  • 芯片
    • 无尽疾行者
      • 修复了卓越稀有度版本文字描述不正确的问题。
    • 机会主义者*
      • 该特性激活时增加了3.5秒的冷却时间。
      • 开发者提示:WSTR视频确实很有趣。 
  • 瞄准镜
    • 热成像
      • 修复了热成像不会高亮显示隐身的UESC战斗人员、虱虫以及虱虫巢穴的问题。
  • 发电机
    • 修复了将缩短充能时间错误地描述为增加充能时间的提示文本显示问题。
  • 弹匣
    • 云羽弹膛缺失了重量减少属性加成,变得过于类似涡轮弹膛。现在它会正确地提供重量减少加成。
  • 枪管
    • 消音器
      • 移除了受害者被带有消音器部件的武器击中时出现的生命值显示打乱效果和2D伤害指示器效果。
    • 开发者提示:我们可能会在未来再次审视这项更新,但目前来说,我们觉得这些效果会使得游戏信息变得比较混乱,而更加静音的武器已经足够吸引人了。

区域

  • 低温档案室
    • 低温档案室已加入到游戏中。祝大家能顺利进入。

音频

  • UESC刷新动画现在会播放所有相关的音频。
  • 缩小了你能听到的其他玩家战斗声音的范围。

2026年3月18日发布后添加的补充说明*

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