Destiny 2 — обновление 7.0.5.0

18 Апр., 2023 - Destiny 2 Team

Задания

Сезонные поля сражений

  • Исправлена ошибка с дублированием при отображении освященной сущности.

Горнило

  • Добавлен новый еженедельный плейлист 6 на 6 с подбором по качеству соединения; в него входят «Столкновение», «Контроль зон» и «Раскол».
  • Уже имевшийся в игре плейлист 6 на 6 отныне включает в себя «Хаос», «Управление инерцией» и «Ожог».
  • Обучающее поручение Горнила обновлено с учетом изменений плейлистов.
  • Добавлена статистика вашего ранга Состязательного дивизиона.
  • Игроки с рангами Состязательного дивизиона группы «Божество» отныне могут приобрести у Шакса соответствующую эмблему.
  • Исправлены ошибки с получением и золочением печатей «Доблестный» и «Дреджен». От игроков, выполнивших требуемые триумфы, требуется заново получить и позолотить свои титулы.
  • Усилен щит, получаемый при возрождении в Горниле.
  • При применении крюка в Расколе вы более не теряете Искру.
  • В Расколе отныне нельзя забросить Искру, если скорость игрока превышает 15 м/с или если он использует крюк.

Операции «Авангарда»

  • Для полей сражений непокорных на уровне сложности «Легенда» введена еженедельная ротация сверхзаряженного оружия.
  • В некоторых заданиях победы над мучителями теперь дают воскрешения, подобно победам над бойцами Сияющего Улья и воителями.
  • Замки дверей Улья отныне функционируют идентично во всех вариантах задания «Поля сражений: набег».
  • Внесены изменения в сложность заданий «Поля сражений: набег» из плейлистов Авангарда и сумрачных налетов.
  • Исправлена ошибка с аварийным закрытием игры вскоре после взятия первого топливного элемента в «Торговце оружием».
  • Исправлена проблема с постоянно воскресающими противниками, переносящими топливные элементы, – на них можно было безостановочно фармить очки в «Торговце оружием».

Рейды и подземелья

  • Исправлена ошибка с подземельем «Дуальность»: кошмар Гахлрана, провалившись сквозь объекты, не мог затем вернуться в зону боя.
  • Исправлена проблема с контрольными точками, которые были общими для режимов рейдов и подземелий «Легенда» и «Мастер».
  • Устранена ошибка в рейде «Источник кошмаров»: в ходе столкновения «Деление» игровой прогресс мог оказаться заблокирован.
  • Устранена ошибка в рейде «Источник кошмаров»: в некоторых случаях не отображались визуальные эффекты, сопутствующие поражению в столкновении.
  • Устранена ошибка в рейде «Источник кошмаров»: в некоторых случаях Незарек не применял способность, убивающую всех игроков.

Экзотическое задание

  • Исправлена ошибка с ловушками вексов: иногда в результате их срабатывания игроки оказывались застрявшими в стенах.

Геймплей и снаряжение

Броня

  • Исправлена ошибка с бонусом перезарядки брони для ног «Миротворцы»: он не срабатывал при убирании пистолета-пулемета энергетического типа в кобуру.
  • Устранена ошибка с сапогами «Колыбель Феникса», из-за которой не всегда срабатывало продление действия усиления «Сол непокоренный» при использовании Пылающей кувалды.

Оружие

  • Исправлена ошибка, из-за которой определенное оружие Гамбита не засчитывалось для выполнения триумфа «Арсенал Темной эпохи».

Баланс оружия с главными боеприпасами в PvE

  • Урон по врагам с красной и оранжевой шкалой здоровья в PvE увеличен для следующих типов оружия:
    • Автоматы: 25%
    • Импульсные винтовки, револьверы и пистолеты: 20%
    • Винтовки разведчика: 10%

Архетипы оружия

  • Пистолеты-пулеметы
    • ПП ИКЕЛ
      • Изменены характеристики прицела, из-за которых отдача этого оружия была существенно ниже запланированной. Теперь отдача соответствует остальным ПП агрессивного типа.
  • Револьверы
    • Устранена ошибка с размером магазина адепт-версии револьвера «Великая истина»; он был меньше, чем у обычной версии этого оружия.
  • Плазменные винтовки
    • Скорострельные рамы:
      • За очередь: 260 (ранее – 245)
      • За импульс: 28,9 (ранее – 27,2)
    • Урон в PvE не изменился.
  • Лучевые винтовки
    • Базовый урон повышен на 4% (с 12 до 12,5 единиц).
    • Множитель критического урона уменьшен с х1,4 до х1,35 (критический урон увеличен с 16,8 до 16,9).
    • Смещение прицела при получении урона снижено на 10% при значении стабильности 100 (снижается при более низких значениях этой характеристики).
  • Снайперские винтовки
    • Скорострельные рамы:
      • Отдача уменьшена на 50%.
      • Общий боезапас (магазин + резервы) увеличен на 30%.
  • Тяжелые гранатометы
    • Исправлена ошибка с тяжелыми гранатометами Омолон: у них отсутствовали визуальные эффекты.
    • Исправлена ошибка, при которой можно было получить гранатомет «Пространственная гипотрохоида» с «Абсолютом» на дальность стрельбы. Это исправление предотвращает возможность выпадения данного оружия с «Абсолютом» на дальность стрельбы, несмотря на отсутствие у него этой характеристики. Для всех уже имеющихся копий этого оружия с дальностью стрельбы эта характеристика была заменена на идентичную по уровню характеристику «Удобство».

Экзотическое оружие

  • Последнее предупреждение
    • Оружие больше не позволяет отмечать цели сквозь баррикады титанов.
  • Тарраба
    • Количество энергии, генерируемой «Алчным зверем» при получении урона, уменьшено до 1% (ранее – 3%).
    • Характеристика «Оптический прицел» уменьшена до 15 (ранее – 16).
  • Нулевая ревизия
    • «С четвертого раза получится» теперь сбрасывается при активации «Метки охотника».
      • Это изменение позволит избежать ситуации, при которой после одного выстрела в режиме «Метки охотника» оружие принудительно переводится обратно в режим импульсной винтовки из-за активации «С четвертого раза получится».
    • Урон, наносимый патронами «Метка охотника» в PvE, увеличен на 25%.
    • Урон, наносимый патронами «Тяжелая очередь Häkke» в PvE, увеличен на 75%.

Бонусы

  • Исправлена ошибка с усиленной версией бонуса «Источник»: она генерировала слишком мало энергии, если у игрока имелось любое количество заряжаемых способностей.

Другие изменения

  • Добавлена возможность усиления адепт-оружия из рейда «Источник кошмаров» с помощью улучшенных особенностей. Если вы разблокировали оружие с Глубинным зрением, на экране информации об оружии вам будет доступна ячейка улучшения.
  • Исправлены всплывающие подсказки для подземелий сложности «Мастер»: отныне в списке наград присутствует искусная броня.

Способности

  • Мобильная баррикада
    • Зона действия распространяется чуть дальше назад и вверх от баррикады, чтобы упростить получение усиления (особенно на неровной поверхности).
  • Устранена ошибка с осколками Стазиса, созданными аспектом «Ледяная жатва»: если игрок доставал меч или глефу из ножен, осколки Стазиса не давали энергию способностей ближнего боя «Взрыву полутьмы».
  • Исправлена ошибка, при которой цепная молния электрошока игнорировала некоторых врагов в PvE.
  • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить быстрый бросок сплетения приводила к проведению незаряженной атаки ближнего боя.

Контракты и поручения

  • Исправлена ошибка, в результате которой игроки теряли возможность взаимодействия с доской улик после выполнения поручения на экзотическую глефу.

Общее

  • Добавлена похвала «Самый модный».
  • Исправлена ошибка с заданием «Спелеолог-одиночка» на прохождение подземелья в одиночку: оно не учитывало прохождения подземелий до момента достижения игроком 10-го ранга Стража.
  • Исправлена ошибка с заданием на прохождение рейда на уровне сложности «Мастер»: оно не учитывало прохождения подземелий до момента достижения игроком 10-го ранга Стража.
  • Игроки, изготовившие свою первую экзотическую глефу в расширении «Королева-ведьма», отныне могут получить образы оружия для остальных персонажей на доске улик.
  • Отныне при первом повышении ранга Стража до 7-го ветераны получают изначально запланированное нами количество книг с историями.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам повысить ранг Стража выше 3-го, если они уже приобрели все существующие аспекты подкласса.

Дополнение

Приводим описание изменений, добавленных после выхода статьи об обновлении.

  • Исправлена ошибка с сундуком «Перегрузки терминала»: его можно было открывать по несколько раз, каждый раз получая награды и продвигаясь в изготовлении оружия.
    • Прогресс в изготовлении оружия теперь зависит от открытия сундука, требующего ключа, а не обычного.
  • Если модификаторы «Энергия из праха» и «Боксер» используются одновременно, при убийстве противника атакой крюком в ближнем бою игроки получат энергию суперспособности лишь от одного из них. Если эти модификаторы используются отдельно друг от друга, с атакой крюком в ближнем бою будут работать оба.
  • При использовании точек закрепления более не будет срабатывать «Импульс гранат».
  • Если модификаторы «Огневая мощь» и «Грубая сила» используются одновременно, при убийстве противника атакой крюком в ближнем бою появится лишь одна сфера силы. Если эти модификаторы используются отдельно друг от друга, с атакой крюком в ближнем бою будут работать оба.
  • Количество энергии суперспособности, которое вы получаете от модификатора «Энергия из праха» при убийстве атакой крюком в ближнем бою после использования точки закрепления, уменьшено на 50%.
  • Чтобы получать расплетающие боеприпасы для оружия Нити с помощью бонуса «Совместное расплетение», больше не требуется использовать подкласс «Нить».
  • Исправлена проблема с увеличением емкости магазина силового оружия, имеющего несколько модификаторов категории «Резервный боезапас». Это изменение не относится к ракетным установкам, гранатометам, тяжелым глефам, «Дыханию Левиафана» и «Тысяче голосов», поскольку для достижения максимальной емкости магазина им требуется меньшее количество модификаторов.
  • Исправлена ошибка с гранатометом «Бойцовый лев»: он ошибочно получал эффекты модификатора «Чехол для оружия Пустоты».
  • Исправлена ошибка с гранатометом «Суровые слова»: теперь для него срабатывают бонусы артефактов Пустоты.
  • Урон от падения для игроков более не является смертельным. Ранее таковым был лишь урон от столкновения.
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».