Развитие системы изготовления оружия

14 Фев., 2023 - Destiny Dev Team

С выходом «Конца Света» игра сильно преобразится. Это расширение принесет много нового – и, среди прочего, новые возможности для создания конфигураций, а также изменения для оружия и способностей. Как уже отметил директор по разработке Destiny 2 Джо Блэкберн во вчерашней статье «"Конец Света" и планы на год», мы планируем серьезно модернизировать систему изготовления оружия. И сегодня мы расскажем об этом поподробнее. Хотите сокращенную версию? Читайте краткое содержание ниже. Хотите узнать все подробности? Они у нас тоже есть. Приступим!

Краткое содержание

Глубинное зрение

  • С выходом «Конца Света» исчезнут задания на концентрацию, связанные с Глубинным зрением.
  • Резонанс Глубинного зрения будет появляться только у изготавливаемого оружия.

Резонирующие элементы

  • В ближайшие сезоны мы уберем из игры резонирующие и гармонические сплавы.

Три нововведения, которые должны появиться в этом году

  • Улучшение оружия: вы получите возможность совершенствовать адепт-версии рейдового оружия из «Конца Света» за счет улучшенных особенностей, уровня и ячейки воспоминания. Ждите через несколько недель после того, как рейд «Конец Света» станет доступен на уровне сложности «Мастер».
  • Активация Глубинного зрения: вы сможете активировать на оружии Глубинное зрение. Станет доступна в 21-м сезоне.
  • Повышение уровня оружия: ускоренный способ усиления оружия без необходимости использовать его в бою. Станет доступно после 21-го сезона.
    • При желании вы сможете повышать уровень изготавливаемого оружия привычным способом.

Новые подробности о Глубинном зрении

Сейчас оружие Глубинного зрения с красной каймой выпадает слишком часто, если учесть, что оно не содержит образов, доступных для разблокирования. В таких случаях радость от выпадения оружия, которое может помочь вам продвинуться в получении образа, быстро сменяется разочарованием, когда вы замечаете красную кайму и понимаете, что эта добыча для вас бесполезна. Кроме того, красная кайма может появиться на уже разблокированном оружии, и тогда Глубинное зрение будет потрачено впустую.

В «Конце Света» мы изменим правила выпадения оружия Глубинного зрения с красной каймой.

Задания на концентрацию, связанные с Глубинным зрением, будут удалены из игры.

  • В 18-м сезоне мы добавили возможность получать образы и резонирующие элементы при разборке оружия Глубинного зрения. Это упростило выполнение заданий, связанных с Глубинным зрением. С выходом «Конца Света» мы полностью уберем из игры дополнительные задания, связанные с Глубинным зрением.
  • Если вы добыли оружие Глубинного зрения и хотите продвинуться в получении образа, просто разберите его. А если вы захотите продвинуться в получении образа, но при этом сохранить оружие Глубинного зрения, у вас будет возможность получить образ сразу, не разбирая оружие.

Глубинное зрение больше не будет появляться на оружии, образ которого нельзя разблокировать.

  • Если после выхода «Конца Света» вам выпадет оружие Глубинного зрения, это будет ценное приобретение, которым вы немедленно захотите воспользоваться, а не бесполезный хлам, немедленно отправляемый в хранилище «на потом». Глубинное зрение будет работать по принципу контрольного списка: каждое выпавшее оружие с красной каймой будет приближать вас к получению образа.

Резонирующие элементы и сплавы

В «Конце Света» для формирования бонусов будут использоваться стандартные виды валюты (блеск, улучшающие ядра, легендарные осколки и прочее).

  • Мы обнаружили ряд проблем, связанных с накоплением и использованием резонирующих элементов. Вот некоторые из них.
    • Элементы используются нечасто (только когда вам нужно сформировать или трансформировать оружие).
    • Ограничение на максимальное количество элементов легко обойти, накапливая лишнее оружие Глубинного зрения в хранилище.
    • Сообщество можно разделить на хардкорных игроков, у которых образовались целые залежи таких элементов, и тех, кто играет не так активно и у кого этих элементов просто нет, потому что их количество завязано на получение оружия.
  • Но больше всего нас беспокоит то, что эти элементы не вплетены в глобальную экономику Destiny. Поэтому в «Конце Света» мы решили полностью от них избавиться. Теперь в привязывании Реликвии нет никакого смысла, поэтому мы попросту уберем его.
  • Мы не будем трогать сплавы, необходимые для изготовления оружия (резонирующие, гармонические и высшие), сразу после выхода «Конца Света», но в последующих сезонах резонирующие и гармонические сплавы пропадут из игры.
  • Что касается высших сплавов, пока мы не планируем подвергать их серьезным изменениям.

Активация, улучшение, повышение уровня

В течение года после выхода «Конца Света» мы добавим три новые функции, связанные с изготовлением оружия: активация Глубинного зрения, улучшение оружия и повышение уровня оружия.

Активация Глубинного зрения (или «ручной запуск Глубинного зрения»)

  • Эта функция позволяет наделить Глубинным зрением оружие с доступным для разблокирования образом.
    • Активацию Глубинного зрения можно использовать только на оружии, которое вы еще не получали в варианте с Глубинным зрением.
    • Глубинное зрение нельзя активировать несколько раз для одного и же экземпляра оружия.
  • Мы будем тщательно контролировать возможности для ручной активации Глубинного зрения, а стоимость ее использования будет отличаться в зависимости от оружия (например, для рейдового оружия потребуется использовать дополнительные виды валюты, а для сезонного – нет).
  • Мы планируем добавить эту функцию в 21-м сезоне.

Улучшение адепт-версий рейдового оружия

Мы хотим использовать бонусы улучшенных особенностей, доступные на изготавливаемом оружии, для усиления оружия других видов, при этом не повышая нагрузку на Глубинное зрение.

Чтобы это сделать, мы добавим новую функцию улучшения оружия, которую можно будет применить на ограниченном количестве новых образцов оружия. В первую очередь улучшение станет доступно для адепт-оружия, полученного в рейде «Конец Света» на уровне сложности «Мастер» (прочее рейдовое оружие – базовое, в число которого не входят адепт-версии, – останется изготавливаемым).

Учтите, что улучшение рейдового адепт-оружия станет доступно через несколько недель после открытия рейда «Конец Света» на уровне сложности «Мастер». Вы также сможете воспользоваться этой функцией для улучшения полученного ранее рейдового адепт-оружия из «Конца Света», но она не будет действовать на добычу из предыдущих рейдов.

  • Функция улучшения позволит совершенствовать оружие за счет улучшенных особенностей, уровня и ячейки воспоминания. При ее применении тратится стандартная валюта (плюс трофеи завоевателей для рейдового оружия) и устанавливается новый многоуровневый модификатор оружия. Вы сможете модифицировать отдельные аспекты улучшенного оружия с помощью реликвии, предназначенной для изготовления оружия.
  • Поначалу улучшение оружия будет доступно в урезанном варианте с тремя рангами:
    • 1-й ранг улучшения:
      • заменяет существующий Абсолют. Открывает улучшенное изначальное свойство, повышает уровень оружия, а также дает временную метку «впервые улучшено» и ячейку воспоминания.
      • При использовании на рейдовом адепт-оружии дополнительно открывает полный список бонусов для стволов и магазина (каждый из них ограничен уровнем точно так же, как в случае с изготавливаемым оружием).
      • Стоимость улучшения оружия до 1-го ранга будет варьироваться в зависимости от заменяемого ранга Абсолюта. Если вы решите улучшить оружие с 10-м рангом Абсолюта, это обойдется вам значительно дешевле, чем улучшение оружия с 1-м рангом Абсолюта.
    • 2-й ранг улучшения:
      • требуется 11-й уровень оружия. Позволяет улучшать бонусы из левого столбца.
    • 3-й ранг улучшения:
      • требуется 17-й уровень оружия. Позволяет улучшать бонусы из правого столбца.
  • Эта система улучшения станет доступна для использования на новом рейдовом адепт-оружии сразу после выхода «Конца Света». Из-за технических ограничений она не будет применяться для усиления прочего оружия, пока мы не закончим глубокое изучение этого вопроса.

Повышение уровня оружия

В игре намного больше изготавливаемого оружия, чем доступных ячеек снаряжения, поэтому мы решили добавить еще один способ повысить уровень оружия – без необходимости использовать его в бою.

  • Мы введем в игру новый модификатор оружия, который будет повышать уровень изготавливаемого или улучшенного оружия, расходуя стандартную валюту.
  • На первых порах этот способ повышения уровня оружия не будет единственным, но зато он позволит быстро разблокировать бонусы и потратить накопленные излишки валюты.
  • Мы планируем добавить эту возможность после 21-го сезона.

Нам кажется, что описанные выше изменения улучшат ваши ощущения от игры, вне зависимости от того, как часто вы изготавливаете оружие. Некоторые из этих функций станут доступны уже через несколько недель, одновременно с выходом «Конца Света», другие появятся чуть позже – в течение года. Как всегда, напоминаем, что разработка игры сродни путешествию – и наши планы порой меняются. Если это произойдет, мы обязательно вам сообщим. Мы также продолжим вносить изменения в систему изготовления оружия, когда вы ее опробуете, а у нас будет возможность собрать данные и отзывы. Совершенствуйте любимое оружие и присылайте нам свои пожелания!

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».