Destiny 2 — обновление 8.1.0
8 Окт., 2024 - Destiny 2 Dev Team
Задания
Горнило
Общее
- Карта «Безлюдье» вновь добавлена в плейлист состязательной игры, быстрой игры и «Контроля» (а также позже появится в Испытаниях Осириса).
- Добавлены новые функции интерфейса.
- Символы классов на индикаторах здоровья соперников.
- Сообщение «Помощь оказал игрок…» на экране после смерти.
- Добавлены значки причины смерти товарищей по команде.
- Исправлена ошибка, из-за которой правило милосердия не применялось, несмотря на разницу в счете команд по истечении времени матча.
- Обновлены правила присоединения к начавшемуся матчу для повышения шанса вновь набрать недостающих игроков.
- Исправлена ошибка во второй версии алгоритма балансировки лобби по принципу драфта змейкой, из-за которой члены одной боевой группы могли быть помещены в разные команды; балансировка лобби по принципу драфта змейкой вновь включена.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть модификатора «Не менять», относящаяся к оружию, иногда активировалась не только в Испытаниях Осириса и плейлисте состязательной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой добивающие попадания иногда не создавали дополнительных блоков с боеприпасами для товарищей по команде.
Состязательная игра
- Логика квалификационных матчей в состязательной игре теперь более плавно определяет ожидаемый ранг игрока.
- Оптимизировано начисление очков за матчи в состязательной игре, чтобы они лучше соответствовали ожиданиям.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытания квалификационных матчей могли по ошибке появляться после завершения вступительного поручения состязательной игры «На пути к вершине».
Испытания Осириса
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли получить награды за ранг в Испытаниях Осириса.
- Оружие в награду за завершение матча (не адепт-версии) теперь включает не только оружие недели, но и другие виды оружия. При этом шанс получить оружие недели остается высоким.
Сумрачные налеты
- В сумрачных налетах на уровне сложности «Эксперт» или выше враги получат модификаторы-проклятия.
Подземелья и рейды
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения некоторых подземелий игроков телепортировали из задания быстрее, чем задумано.
Расколотый трон
- Исправлена ошибка, из-за которой во втором секретном сундуке иногда отсутствовала задуманная награда.
Грань спасения
- Исправлена ошибка, из-за которой в триумфе «Разожженный Свет» не учитывались испытания в столкновениях.
Клятва послушника
- Исправлена ошибка, из-за которой Рулк мог катапультироваться из зоны столкновения.
- Покончите с ним, не бойтесь.
Пользовательский интерфейс
Консоль навигации
- На экране пунктов назначения теперь отображается специальный значок там, где проходит рейд или подземелье из подборки недели. Кроме того, название рейда или подземелья недели появляется в выпадающем меню соответствующего пункта назначения.
- Навигатор ритуалов разделен на три отдельных Навигатора: «Авангарда», Горнила и Гамбита.
- Открыв консоль навигации в заданиях «Авангарда», Горнила, Гамбита либо с экрана послеигрового отчета, вы попадете на экран соответствующего ритуала, чтобы выбрать следующее задание или перейти к Навигатору.
- Переход к экрану соответствующего ритуала ускоряет доступ к репутации, сериям побед, Навигатору и позволяет быстрее перезапускать связанные задания.
- Чтобы игрокам было удобнее собирать конфигурации персонажей, черепа (модификаторы задания) на оверлее запуска задания теперь делятся на четыре категории.
Элементы игрового интерфейса
- Указатели павших союзников теперь включают индикатор поразившей их фракции врага, способности или оружия, чтобы помочь оценить ситуацию.
- Если вас сразили в PvP-задании, на экране после смерти отображается информация о том, какой игрок участвовал в вашей гибели.
- Примечание разработчика: мы надеемся развивать эту функцию в будущем. Благодаря этому игроки получат инструменты, позволяющие лучше понимать все, что происходит с ними в PvP.
Поиск боевой группы
- Если функция поиска боевой группы не поддерживается в текущем задании, она отображается серым цветом на экране запуска задания.
- При запуске поиска боевой с оверлея запуска задания автоматически выбирается текущее задание.
- Поиск боевой группы автоматически возвращает игрока на экран задания, если в «Статусе боевой группы» выбрано «Закрытая».
- Игрок получает напоминание, что для поиска боевой группы необходимо активировать боевые группы.
Текстовый чат
- В настройки фильтра ненормативной лексики текстового чата внесены обновления в соответствии с изменениями нашего сервиса модерации.
- Исправлена ошибка в текстовом чате, из-за которой при вводе команд чата на некоторых языках отображалось сообщение «Неизвестная команда».
Голосовой чат
- Теперь звук при переключении голосовых каналов воспроизводится корректно.
Список
- Исправлена ошибка, из-за которой имена игроков с определенными смайликами могли мерцать.
Отслеживание задания
- Отслеживание триумфов больше не сбрасывается при старте нового эпизода.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок отслеживания задания мог оставаться на экране некоторое время после завершения задания.
Игровой процесс и снаряжение
Экзотическая броня
Охотник
- «Везучие штаны»
- Теперь для получения усиления урона необязательно подбирать кинетический или соответствующий типу урона суперспособности револьвер.
- Восстановление «Невезение» теперь запускается только тогда, когда вы накапливаете семь зарядов усиления урона до смены оружия, или же по истечении времени.
- Максимальный урон уменьшен до 450% (ранее – 600%).
- При использовании револьвера дает бонусы передвижения, среди которых увеличение дальности скольжения и скорости бега.
- Бонус к «Эффективности в воздухе» активен всегда, когда выбран револьвер, а не только во время действия усиления «Сильно измененная кобура».
- «Ремень Райдзю»
- Принцип работы экзотической особенности «Проводник Мебиуса» был полностью переработан согласно истории брони.
- При активации «Надвигающейся грозы» на все цели поблизости обрушивается молния, которая поражает электрошоком врагов и усиливает союзников.
- Уничтожая цели, пораженные Молнией, вы получаете небольшое количество энергии «Надвигающейся грозы».
- Принцип работы экзотической особенности «Проводник Мебиуса» был полностью переработан согласно истории брони.
- «Чумной искатель»
- Добавлена возможность отменять суперспособность «Электрический посох» при использовании. При этом игрок наносит урон, ослепляя врагов поблизости, и получает увеличение урона электрического оружия 4-го уровня.
- Наносимый эффектом урон зависит от количества снарядов, отраженных до отмены.
- Больше не создает сферы силы при отражении снарядов «Электрическим посохом».
- Вместо этого отражение снарядов напрямую восстанавливает энергию суперспособности и продлевает ее действие.
- Добавлена возможность отменять суперспособность «Электрический посох» при использовании. При этом игрок наносит урон, ослепляя врагов поблизости, и получает увеличение урона электрического оружия 4-го уровня.
- «Хребет молодой Ахамкары»
- Снова дает энергию гранаты-ловушки за нанесение урона способностями (ранее энергия давалась за добивающие попадания способностями).
- Дает +33% энергии способности гранаты в PvE и +8% – в PvP.
- «Звездный полуночник»
- Урон суперспособности по боссам снижен на 5%.
- «Солипсизм»
- «Дух Синтоцепсов»
- Дополнительный урон в ближнем бою уменьшен на 50%, когда активны «Биотические модификации» и «Стильный палач».
- «Дух Синтоцепсов»
- Снова дает энергию гранаты-ловушки за нанесение урона способностями (ранее энергия давалась за добивающие попадания способностями).
Титан
- «Ледосфера»
- Быстрые добивающие попадания Стазисом дают заряд морозной брони.
- Каждый заряд морозной брони восстанавливает небольшую часть здоровья.
- Уникальная классовая способность «Ледосферы» дает максимальное число зарядов морозной брони вместо щита.
- При использовании фрагмента «Шепот инея» вы получите дополнительные заряды морозной брони.
- Вы также будете немедленно восстанавливать часть здоровья с каждым зарядом.
- «Ледосфера» больше не мешает бегу и прыжкам, а также работает с «Реактивной тягой».
- Энергия классовой способности начинает восстанавливаться сразу после использования классовой способности «Ледосферы».
- Больше не дает дополнительный урон стазисного оружия.
- Для активации экзотических эффектов требуется выбрать суперспособность Стазиса.
- «Шлем копейщика с Хребта Кадма»
- Больше не обязательно выбирать стазисное оружие. Теперь, пока вы находитесь за мобильной баррикадой (если у вас выбрана суперспособность Стазиса), любые добивающие и быстрые прицельные попадания будут создавать рядом с вами алмазные копья.
- Прямое попадание алмазным копьем по сильному врагу теперь создает три кристалла Стазиса (ранее только попадания по боссам и технике создавали дополнительные кристаллы).
- «Урса Фьюриоса» и «Дух медведицы»
- Максимальное количество получаемой энергии суперспособности от «Неразрушимости» в PvE увеличено до 20% (ранее – 15%).
- Исправлена ошибка, из-за которой в PvP игроки получали от «Неразрушимости» больше энергии суперспособности, чем задумано. Теперь максимальное количество составляет 10% на одно использование «Неразрушимости».
- «Кираса падающей звезды»
- Усиленные добивающие попадания в ближнем бою теперь дают энергию суперспособности.
- Множитель урона для «Громового удара» уменьшен до х1,55 (ранее – х2).
- В совокупности с увеличением базового урона «Громового удара» в сумме наносится тот же урон, что и ранее.
- Получаемый после попадания щит заменен на сопротивляемость урону (50% в PvE и 10% в PvP).
- Рукавицы «Огнебуря»
- Урон от взрывов супервихря увеличен на 10%.
- «Миротворцы»
- При нанесении урона врагам из ПП на короткое время увеличивается урон ПП. Эффект суммируется до 20 раз (дополнительный урон 100%), продолжительность – 1 секунда, каждое попадание добавляет один заряд и сбрасывает таймер.
- «Маска Тихого»
- Быстрые добивающие попадания и добивающие попадания при критически низком запасе здоровья (если у вас выбрана суперспособность Пустоты) теперь дают пожирание.
- «Рискованное ускорение»
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение некоторых объектов (например, кристаллов Стазиса) засчитывалось в качестве добивающего попадания, позволяя заряжать ракеты «Исхода».
- Добивающие попадания, вызванные раскалыванием кристаллов при использовании бонуса оружия «Надгробие», по-прежнему могут заряжать ракеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение некоторых объектов (например, кристаллов Стазиса) засчитывалось в качестве добивающего попадания, позволяя заряжать ракеты «Исхода».
- «Стоицизм»
- «Дух Пожирателя звезд»
- Бонус к способности «Сумеречный арсенал» уменьшен с 70% до 25%.
- Бонус к способности «Громовой удар» уменьшен с 70% до 50%.
- «Дух рога»
- Активация «Реактивной тяги» теперь оставляет после себя шар солнечной энергии, который взрывается и вызывает ожог у всех врагов в зоне поражения.
- «Дух Альфа Волка»
- Активация «Реактивной тяги» теперь исцеляет вас и союзников поблизости.
- «Дух Белого Инея»
- Активация «Реактивной тяги» теперь создает два кристалла Стазиса.
- «Дух Пожирателя звезд»
Варлок
- «Череп лютой Ахамкары»
- Добавлено: «Добивающие попадания с помощью оружия во время действия пожирания дают энергию суперспособности». Уничтожение сильных врагов приносит больше энергии.
- «Ткачи гнева Беллидорси»
- Теперь этот бонус увеличивает раскалывающий урон по целям, замороженным снарядами суперспособности «Заклинатель теней».
- Таким образом, даже союзники могут активировать этот бонус, раскалывая врагов.
- Добавлено: «Давая морозную броню союзникам с "Ледяным импульсом" или "Яростью зимы", вы получаете энергию суперспособности». Количество энергии зависит от количества союзников, которым вы помогли.
- Теперь этот бонус увеличивает раскалывающий урон по целям, замороженным снарядами суперспособности «Заклинатель теней».
- «Кровавая алхимия»
- Помечает цели, которые вы поразили, находясь в расколе. Отмеченные цели получают на 10% больше урона из любого источника.
- Дает х4 «Мощи» оружию, которое соответствует типу урона суперспособности.
- «Лик правды» и «Дух правды»
- Дополнительный урон от гранаты в PvE за первый заряд «Предсмертной агонии» увеличен до 40% (ранее – 20%). Каждый последующий заряд дает еще +15% урона гранаты; максимум пять зарядов и +100% урона гранаты.
- Дополнительный урон в PvP не изменился.
- Дополнительный урон от гранаты в PvE за первый заряд «Предсмертной агонии» увеличен до 40% (ранее – 20%). Каждый последующий заряд дает еще +15% урона гранаты; максимум пять зарядов и +100% урона гранаты.
- «Маска из кенотафа»
- Изменения отменены: шлем вновь отмечает цели, как раньше, и использующий его игрок вновь видит отметки.
- Перчатки «Осмиомантия»
- Увеличение дальности и скорости искателя уменьшено на 50%.
- «Видение Глашатая»
- Создание сфер силы вновь активировано в PvP: теперь для создания сферы требуется шесть раз исцелить союзника, получившего урон.
- В PvE без изменений.
- Создание сфер силы вновь активировано в PvP: теперь для создания сферы требуется шесть раз исцелить союзника, получившего урон.
- «Прометиевая шпора»
- Исправлена ошибка, из-за которой броня «Прометиевая шпора» давала энергию классовой способности, даже когда у игрока не была выбрана суперспособность Солнца.
- «Эссенциальность»
- «Дух Пожирателя звезд»
- Бонус к способности «Сверхновая» уменьшен с 70% до 50%.
- «Дух Пожирателя звезд»
Модификаторы брони
- Сопротивляемость урону модификатора брони «Экстренное укрепление» больше не заменяет собой все прочие источники сопротивляемости урону.
- Для улучшения взаимодействия изменен порядок группировки модификаторов «Преобразователь импульса» и «Ударная волна» с прочими модификаторами в инвентаре модификаторов брони для рук.
- Исправлена ошибка с модификатором «Источник ловкости», из-за которой в некоторых всплывающих подсказках вместо названия бонуса отображалось его описание.
- Исправлена ошибка со всеми семью модификаторами-накопителями, из-за которой они создавали дополнительные сферы силы при смене шлемов.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификатор брони «Гармонический резервный боезапас» не всегда корректно работал с призматическим подклассом.
Оружие
Архетипы оружия
- Автоматы, винтовки разведчика, импульсные винтовки, пистолеты-пулеметы, пистолеты и револьверы
- Урон в PvE перебалансирован, чтобы сделать критические попадания чуть эффективнее.
- Урон при критическом попадании увеличен на 5-7% в зависимости от подсемейства.
- Урон при попадании в корпус уменьшен на 5-7% в зависимости от подсемейства.
- Урон в PvE перебалансирован, чтобы сделать критические попадания чуть эффективнее.
- Импульсные винтовки
- Мощный выстрел (включая «Гравитоновое копье» и «Нулевую ревизию» в режиме «Мощный выстрел»)
- Скорострельность увеличена до 324 (ранее – 300).
- Урон в PvE для легендарного оружия в этом подсемействе уменьшен на 18%.
- Урон от «Гравитонового копья» и «Нулевой ревизии» в режиме «Мощный выстрел» уменьшен на 8%.
- Мощный выстрел (включая «Гравитоновое копье» и «Нулевую ревизию» в режиме «Мощный выстрел»)
- Снайперские винтовки
- Смещение прицела при получении урона от ИИ уменьшено на 50%.
- Колебание камеры при получении урона от других игроков уменьшено на 10%.
- Увеличен урон против целей:
- Второстепенные - 60%
- Главные - 75%
- Мини-боссы - 35%
- Воители - 25%
- Глефы
- Исправлена ошибка, из-за которой меняющие размер емкости магазина бонусы иногда отображали неверные значения во время предварительного просмотра.
- Дробовики
- Минимальный урон на дистанции снижения урона увеличен с 0% до 40% (только против ИИ).
- Пистолеты на ракетной раме
- Резервный боезапас уменьшен на 25%.
- Лучевые винтовки
- Количество исходных боеприпасов в PvP увеличено до 29 (ранее – 25).
- Пулеметы
- Усиленная рама
- Урон при критическом попадании увеличен на 4%.
- Усиленная рама
- Гранатометы с тяжелыми боеприпасами
- Общее
- Урон по врагам от взрыва уменьшен на 5%.
- Урон от прямых попаданий снаряда увеличен соответственно.
- Общий урон в PvE остался таким же, но был перераспределен между уроном от попадания и уроном от взрыва.
- В условиях PvP урон от прямых попаданий из гранатометов с тяжелыми боеприпасами был увеличен в диапазоне от 7% до 26%, в зависимости от характеристики «Радиус взрыва».
- Скорострельная рама
- Урон от ракет и взрывов был увеличен на 7%.
- Общее
Отладка оружия в PvP
- Пистолеты
- Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 40 (ранее – 39,9)
- Адаптивная рама: урон при критическом попадании – 57,6 (ранее – 57,45)
- Точная рама: урон при критическом попадании – 64 (ранее – 63,85)
- Адаптивная очередь: урон при критическом попадании – 37 (ранее – 36,5)
- Мощный выстрел: урон при критическом попадании – 48 (ранее – 47,9)
- Облегченная рама: урон при критическом попадании – 49,6 (ранее – 49,5)
- Пистолеты-пулеметы
- Облегченная рама: базовый урон – 10,6 (ранее – 10,5)
- Адаптивная рама: базовый урон – 11,5 (ранее – 10,9)
- Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 23,8 (ранее – 23,6)
- Точная рама: базовый урон – 16,7 (ранее – 16,5), урон при критическом попадании – 26,7 (ранее – 26,8)
- Автоматы
- Скорострельная рама: базовый урон – 13,5 (ранее – 13,4), урон при критическом попадании – 22,95 (ранее – 22,9)
- Адаптивная рама: урон при критическом попадании – 26,25 (ранее – 26,5)
- Точная рама: базовый урон – 19,4 (ранее – 19), урон при критическом попадании – 33,95 (ранее – 33,6)
- Усиленная рама: базовый урон – 23 (ранее – 22), урон при критическом попадании – 41,4 (ранее – 40,1)
- Револьверы
- Точная рама: базовый урон – 45,3 (ранее – 40,4), урон при критическом попадании – 70,22 (ранее – 70,25)
- Адаптивная рама: базовый урон – 44,5 (ранее – 44,7), урон при критическом попадании – 80,1 (ранее – 80,3)
- Мощный выстрел: базовый урон – 24 (ранее – 23,8), урон при критическом попадании – 52,8 (ранее – 49,6)
- Агрессивная рама: базовый урон – 47,6 (ранее – 47,5), урон при критическом попадании – 88,05 (ранее – 88,1)
- Импульсные винтовки
- Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 27,55 (ранее – 27,25)
- Облегченная рама: урон при критическом попадании – 31,45 (ранее – 31)
- Адаптивная рама: базовый урон – 22 (ранее – 20), урон при критическом попадании – 36,3 (ранее – 36,5)
- Мощный выстрел: урон при критическом попадании – 42,55 (ранее – 41,95)
- Усиленная рама: урон при критическом попадании – 39,6 (ранее – 40,1)
- Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 30,2 (ранее – 30)
- Винтовки разведчика
- Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 54,6 (ранее – 54,25)
- Облегченная рама: урон при критическом попадании – 64 (ранее – 63,85)
- Точная рама: базовый урон – 38,5 (ранее – 38)
- Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 91,8 (ранее – 91,1)
- Усиленная рама: урон при критическом попадании – 84 (ранее – 83,8)
- Луки
- Облегченная рама: базовый урон – 77 (ранее – 77,1), урон при критическом попадании – 123,2 (ранее – 123,3)
Экзотическое оружие
- «Одноголосый хор»
- Базовый боезапас уменьшен до 200 (ранее – 250).
- Максимальный боезапас уменьшен до 300 (ранее – 384).
- Урон от прямого попадания снаряда на ближней дистанции уменьшен на 50%.
- Урон от снаряда при неприцельной стрельбе по другим игрокам увеличен на 10%.
- Теперь начинает матчи в Горниле с 7 боеприпасами и получает еще 7 из ящиков и блоков.
- «Гекльберри»
- Первоначальный эффект катализатора добавлен в базовую версию бонуса (добивающие попадания теперь полностью перезаряжают магазин), а бонус катализатора заменен на «Кинетическую дрожь».
- «Тарраба»
- Во время действия бонуса «Алчный зверь» дает сопротивляемость солнечному урону.
- «Симметрия»
- Теперь получает «Динамический заряд» при добивающих попаданиях, а не только при прицельных попаданиях.
- «Дуальность»
- Количество зарядов способности «На черных крыльях», необходимых для достижения максимального эффекта, снижено до 3 (ранее – 5). Продолжительность усиления увеличена до 10 секунд (ранее – 7).
- «Люмина»
- Снаряды при неприцельной стрельбе ведут себя так же, как лечащие выстрелы автоматов поддержки.
- «Злые силы»
- Базовое время действия усиления «Вереница проклятий» увеличено до 5,5 секунд (ранее – 3,5).
- «Экс дирис»
- Урон от прямых попаданий по врагам в PvE увеличен на 33%.
- Колебание камеры от отдачи при стрельбе уменьшено на ~50%.
- Резервный боезапас увеличен на 5.
- Теперь создает мотылька после 2 прямых попаданий.
- Восстановление мотылька ускорено до 3 секунд (ранее – 4), как и при активации добивающим попаданием.
- Скорость снарядов увеличена.
- Воздействие гравитации на снаряды снижено.
- «Бойцовый лев»
- Создает нестабильный взрыв после прямых попаданий.
- «Старатель»
- Теперь создает три кассетные бомбы при детонации.
- Функции липкой гранаты, огненной гранаты и дистанционного подрыва были удалены.
- Емкость магазина уменьшена до 6.
- Бонус +70 к резервному боезапасу на уровне «Абсолют» заменен на +50 к скорости перезарядки.
- «Компаньон»
- Добавлена возможность активировать «Рожденный для странствий» двумя быстрыми прицельными попаданиями.
- Прицельные попадания под действием усиления «Рожденный для странствий» продлевают его на 3 секунды.
- +20 к стабильности и множитель 0,75 к скорости перезарядки при активном усилении «Рожденный для странствий».
- +20 к базовому боезапасу.
- «Роковое чучело»
- На экране после смерти теперь указывается не «Шар трансмутации», а «Роковое чучело».
Бонусы оружия
- «Разрезание»
- Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект «Избавление» не снижал наносимый игроками урон, как следовало.
- «Стремительный уход»
- Теперь действие эффекта можно обновить, если вы выполните скольжение повторно.
- «Легкосплавный магазин»
- Теперь повышает скорость перезарядки, если магазин почти пуст.
- «Кобура с автоподзарядом»
- Время перезарядки увеличено на одну секунду как для базовой, так и для улучшенной версии.
- «Восстановление»
- Время для начала перезарядки увеличено на две секунды как для базовой, так и для улучшенной версии.
- «Гранаты-липучки»
- У гранатометов с тяжелыми боеприпасами этот бонус смещает наносимый урон в сторону взрывной волны, так что они могут стать более эффективными ловушками, не теряя при этом урона от прямого попадания.
- «Ошеломительное восстановление»
- Теперь полностью перезаряжает текущее оружие из резервов.
- «Оружейный мастер»
- Теперь суммируется до 2 раз.
- 1 заряд дает 15% к урону на 7 секунд
- 2 заряда дают 25% к урону на 4 секунды
- Сбрасывается до одного заряда по истечении времени.
- Теперь суммируется до 2 раз.
- «Рассветный сюрприз» (исходная особенность)
- Убран лимит времени между убийствами. Теперь учитывает все убийства, а не только совершенные в быстрой последовательности.
- «Воздушная активация»
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшенная версия бонуса не давала дополнительных резервов.
- «Железная длань», «Железный взгляд» и «Железная хватка»
- Штрафы к характеристикам уменьшены.
- Базовая версия: до -20 (ранее -30)
- Улучшенная версия: до -15 (ранее -25)
- Штрафы к характеристикам уменьшены.
- Улучшенная особенность «Вихревое течение»
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективность этой особенности не повышалась до максимума одновременно с активацией «Усиления».
Модификаторы оружия
- Добавлены новые модификаторы оружия.
- Их можно применить к улучшенному или сформированному оружию.
- Модификаторы объединенных характеристик: усиливают сразу две характеристики (+6 / +6)
- Баллистика: дальность стрельбы/стабильность
- Тактическое искусство: перезарядка/удобство
- Аэродинамика: радиус взрыва/скорость снаряда
- Натяжение: время натяжения/точность
- Грань: время заряда/сопротивляемость блока
- Защита от смещения прицела: 15% снижение смещения прицела
- Улучшение локатора боеприпасов:
- Улучшение локатора особых боеприпасов: ускорение заполнения шкалы локатора особых боеприпасов.
- Улучшение локатора тяжелых боеприпасов: ускорение заполнения шкалы локатора тяжелых боеприпасов.
- Модификаторы оптики: позволяют настраивать оптический прицел оружия.
- Оптика снайпера: снайперская винтовка, линейно-плазменная винтовка, винтовка разведчика, лук, пулемет, лучевая винтовка, ракетная установка
- Оптика снайпера: улучшение: +2 к прицеливанию
- Оптика снайпера: ухудшение: -2 к прицеливанию
- Оптика ближнего боя: револьвер, импульсная винтовка, автомат, пистолет-пулемет, пистолет, плазменная винтовка, казнозарядный гранатомет, барабанный гранатомет
- Оптика ближнего боя: улучшение: +1 к прицеливанию
- Оптика ближнего боя: ухудшение: -1 к прицеливанию
- Синергия: создает сферу подкласса, совпадающего с типом урона этого оружия, за каждые 12 добивающих попаданий. Кинетическое оружие вместо сферы подкласса создает сферу силы.
- Ошеломительная перезарядка: ошеломление воителя частично перезаряжает магазин этого оружия.
- Оптика снайпера: снайперская винтовка, линейно-плазменная винтовка, винтовка разведчика, лук, пулемет, лучевая винтовка, ракетная установка
Изготовление оружия
- Оружие из рейда «Сад спасения» теперь можно формировать.
- Игроки могут еженедельно получать у Хоторн в Башне поручение на прохождение всех столкновений в рейде «Сад спасения».
- Выполнение поручения гарантированно помогает получить образы оружия, пока не будут получены все образы, а также разблокирует возможность приобрести одно дополнительное оружие с Глубинным зрением по выбору у Хоторн.
- В обновленные мечи и дробовик из сезона «Изобилие» теперь можно устанавливать воспоминания.
- В обновленное оружие из сезона «Бессмертие» теперь можно устанавливать воспоминания.
- Исправлена ошибка, из-за которой повышение уровня глефы «Загадка» во время ознакомительного поручения на формирование оружия не засчитывалось за выполнение этапа поручения.
- Исправлена ошибка, из-за которой на значках улучшенного адепт-оружия из рейда «Клятва послушника» отображался оверлей формирования, а не улучшения.
Украшения для оружия
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые украшения для оружия выглядели не так, как было задумано.
- «Теоретическая эндоэнергетика» для «Холодного сердца»
- Исправлены поврежденные текстуры и части базового оружия, которые были видны сквозь украшение.
- «Твердая хватка» для «Хватки Спасения»
- Декали, которые должны относиться только к базовому оружию, больше не появляются на украшении.
- «Отчаянный экзорцизм» для «Арбалета»
- Декали, которые должны относиться только к базовому оружию, больше не появляются на украшении.
- «Беззащитный получит оружие» для «Мини-инструмента MIDA»
- Исправлены поврежденные текстуры при нанесении на базовый «Мини-инструмент MIDA». Изменения не коснулись «Мини-инструмента КАЛУС».
- «Одиночка обретет товарищей» для «Натиска»
- Исправлены поврежденные текстуры при нанесении на базовый «Натиск». Изменения не коснулись «Натиска (Baroque)».
- «Бункер» для «Зверского аппетита»
- Исправлены части базового оружия, которые были видны сквозь украшение.
- «Теоретическая эндоэнергетика» для «Холодного сердца»
Исправления оружия
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось улучшить бонусы некоторого оружия с фиксированными бонусами, полученного до выхода «Финальной формы».
- Теперь при использовании бонуса или модификатора «Запасной магазин» отображаемая емкость магазина реже отличается от реальной емкости магазина.
- Исправлена ошибка, из-за которой адепт-мечи не получали +3 к остальным характеристикам после улучшения до уровня «Абсолют».
- Исправлена ошибка, при которой меч «Эрго сум» не отображался в коллекции.
- Пистолету «Девиантное поведение» добавлена недостающая характеристика «Дальность стрельбы», а существующие характеристики изменены, чтобы отличаться от характеристик «Должная доброта».
- Дальность стрельбы: 0→27
- Эффективность в воздухе: 11→13
- Перезарядка: 28→36
- Радиус взрыва: 35→32
- Скорость снаряда: 56→53
- Мы решили усилить характеристики «Перезарядка» и «Эффективность в воздухе» для улучшения сочетаемости с «Исцеляющим магазином» и игрой в воздухе при использовании солнечных билдов.
- Характеристики «Радиус взрыва» и «Скорость снаряда» снижены, чтобы компенсировать исходную особенность и «Раскаленность», которые и так увеличивают урон этого оружия по площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрыв, вызванный бонусом «Священное пламя» в сочетании с мечом «Эрго сум», засчитывался как урон от оружия с главными боеприпасами для других систем, например, для восстановления энергии суперспособности или трансцендентности или для контрактов.
- Исправлена ошибка, при которой тяжелые атаки мечом на магической раме не активировали бонусы вроде «Клинкового вихря» и «Холодной стали».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Двухвостый лис» наносил неверные значения ожога при применении фрагментов «Уголек извержения» и «Уголек пепла».
- Исправлена ошибка, из-за которой тяжелая атака мечом активировала задержку перезарядки всех выбранных мечей – теперь она действует только на тот меч, который использовался для атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус оружия «Разменная монета» не активировался при накладывании эффекта ослабления.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперские винтовки, глефы, лучевые винтовки и «Дыхание Левиафана» не получали бонусов к боезапасу после последней балансировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «Волчья стая» при использовании меча «Эрго сум» не создавались для тех, кто использовал мечи на агрессивной раме.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Общий сбор» не удавалось активировать с помощью осколков Стазиса, созданных с помощью стазисного фрагмента «Шепот цепей».
Способности
Общее
- Пустотный щит
- Сопротивляемость способности «Пустотный щит» урону в PvE-режиме увеличена до 70% (ранее – 50%).
- Это увеличивает максимальный запас здоровья щита с 90 до 150.
- «Грань подчинения» / «Эхо превосходства»
- Время восстановления снижено с 11 до 4 секунд.
- Граната-рой
- Теперь игрокам будет проще сбивать дополнительные снаряды гранаты-роя.
- Дополнительные снаряды гранаты-роя теперь могут при уничтожении взрывать другие дополнительные снаряды и вызывать цепную реакцию.
- Сопротивляемость способности «Пустотный щит» урону в PvE-режиме увеличена до 70% (ранее – 50%).
Титан
- Высокая баррикада, Мобильная баррикада
- Теперь, когда игрок стоит за баррикадой, она провоцирует врагов перед баррикадой.
- Враги перед баррикадой теперь стреляют в баррикаду, а не в игрока за ней.
- Урон, наносимый баррикаде всеми врагами, кроме боссов, уменьшен на 50%.
- Уменьшение вражеского входящего урона от взрывной волны для стоящих за баррикадой повышено до 60% (ранее – 20%).
- Баррикады теперь дают умеренную сопротивляемость вражескому урону во время использования.
- Незаряженная атака ближнего боя
- Урон по другим игрокам увеличен на 5%.
- Урон по врагам в PvE увеличен на 20%.
- Повышен множитель ошеломления.
- Чудище
- Вой бури
- Аспект «Вой бури» теперь можно использовать во время действия суперспособности «Ледниковое землетрясение».
- Удар «Дрожь»
- Теперь при попадании в цель прикрепляет к ней стазисную взрывчатку.
- Взрыв замедляет игроков и замораживает врагов.
- Теперь восстанавливает 80% энергии способности ближнего боя при промахе.
- Скорость восстановления энергии была увеличена на 12,5%.
- Попадание ударом «Дрожь» теперь вызывает у атакующего задержку использования способностей ближнего боя на 0,5 сек.
- Теперь при попадании в цель прикрепляет к ней стазисную взрывчатку.
- Алмазное копье
- При бросках и ударах по земле алмазные копья теперь раскалывают кристаллы Стазиса.
- При ударе алмазным копьем по земле вы и союзники поблизости получите два заряда морозной брони.
- Интерфейс выбранного оружия теперь показывает, сколько секунд осталось до исчезновения алмазного копья, как и в случае со сплетением.
- Вой бури
- Покровитель
- Неразрушимость
- Теперь провоцирует противников перед щитом.
- Урон, заблокированный «Неразрушимостью», теперь генерирует энергию гранаты.
- Максимальная длительность действия щита увеличена.
- Скорость при перемещении вперед на короткое время падает, если по щиту стреляют.
- Урон от броска «Неразрушимости», наносимый в боях против игроков, снижен на 20%.
- Урон, проходящий сквозь щит при атаках других игроков, увеличен на 15%.
- Полностью заряженные атаки «Неразрушимости» в PvP-режиме будут уничтожать баррикады одним ударом за исключением случаев, когда баррикада усилена бонусом брони «Сердце внутреннего Света».
- Широкий щит
- Теперь провоцирует противников перед щитом.
- Сумеречный арсенал
- Брошенные топоры теперь точнее попадают в цели рядом с прицелом.
- Урон, наносимый врагам топорами из числа реликвий Сумеречного арсенала, увеличен на 23%.
- Неразрушимость
- Воитель
- Громовой удар
- Базовый урон от взрыва увеличен на 33%.
- Кулаки опустошения
- Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 51%).
- Мы слегка изменили механику обработки легких атак, чтобы они точнее поражали цели.
- Были улучшены дальность выпада легких атак и их способность поражать врагов выше и ниже уровня удара.
- Раскат грома
- Полностью заряженные атаки «Раската грома» в PvP-режиме теперь уничтожают баррикады одним ударом за исключением баррикад, усиленных бонусом брони «Сердце внутреннего Света».
- Нокаут
- Убийства в ближнем бою теперь отменяют задержку восстановления здоровья и щита, тем самым позволяя сразу начать регенерацию.
- Громовой удар
- Солнцелом
- Освящение
- Обжигающие атаки и волны от ударов по земле теперь раскалывают кристаллы Стазиса.
- Освящение
Охотник
- Призма
- Призматическая граната «Градовой шип»
- Добавлены наводка снарядов и помощь в прицеливании, чтобы поразить цель способностью было легче.
- Призматическая граната «Градовой шип»
- Громобежец
- Комбинированный удар
- Исцеление теперь восстанавливает 100/80/60/40 единиц здоровья при убийстве врага в зависимости от количества зарядов способности (ранее всегда 80).
- Убийства больше не отменяют задержку восстановления здоровья и щита.
- Удалена обязательная 1,5-секундная пауза перед восстановлением здоровья.
- Дезориентирующий удар
- Время восстановления уменьшено до 80 секунд на уровне 3 и 41 секунды на уровне 10 (ранее – 90 и 45 секунд, соответственно).
- Время восстановления и количество получаемой энергии «Дезориентирующего удара» теперь равняется этим значениям у «Комбинированного удара».
- Время восстановления уменьшено до 80 секунд на уровне 3 и 41 секунды на уровне 10 (ранее – 90 и 45 секунд, соответственно).
- Комбинированный удар
- Нитеходец
- Плетеный призрак
- Урон от детонации по врагам в PvE увеличен на 33%.
- Плетеный призрак
- Стрелок
- Золотой пистолет – «Снайпер» и «Меткий глаз»
- Урон обычным, элитным врагам и мини-боссам увеличен на 30%.
- Золотой пистолет – «Снайпер» и «Меткий глаз»
- Ночной охотник
- Призрачные клинки
- Урон в PvE увеличен на 20%.
- Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 47%).
- Призрачные клинки
Варлок
- Буревестник
- Штормовой транс
- Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 53%).
- Луч хаоса
- Сопротивляемость урону повышена до 55% (ранее – 45%).
- Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении частоты кадров суперспособность «Луч хаоса» не вызывала электрошок.
- Исправлена ошибка, из-за которой суперспособность «Луч хаоса» не пробивала Щит покровителя или Баррикаду Сайтена.
- Грозовой разряд
- Использующий Грозовой разряд варлок теперь получает 50% сопротивляемость урону от баррикад титанов во время рывка.
- Применение «Грозового разряда» также дает эффект «Усиление».
- Штормовой транс
- Странник пустоты
- Распад сверхновой
- Урон в PvE увеличен на 20%.
- Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 51%).
- Теперь любой взрыв Распада сверхновой накладывает эффект «Нестабильность» вне зависимости от длительности заряда.
- Распад сверхновой
Навигатор
- Навигатор разделен на три Навигатора по ритуалам.
- Каждый Навигатор содержит задания, которые можно выполнить в ходе любого из трех ритуалов.
- В первый столбец первой карты недели каждого Навигатора добавлена одна «бесплатная» задача, не требующая выполнения.
- Задачи сбалансированы таким образом, чтобы уменьшить общее количество времени, требующееся для выполнения траектории.
- История наград общая для трех Навигаторов (то есть выполнение одного Навигатора три раза – это то же самое, что выполнение каждого из трех Навигаторов по одному разу).
Сила и прогресс
- Увеличены интервалы силы
- Стартовое значение силы: 1900
- Нижний порог: 1950 (ранее – 1940)
- Верхний порог: 2000 (ранее – 1990)
- Жесткий/максимальный порог: 2010 (ранее – 2000)
Модификаторы игрового процесса
- Проклятия
- В заданиях повышенной сложности, таких как сумрачные налеты на уровне сложности «Эксперт», случайным образом будут появляться враги со случайными проклятиями.
- Проклятия добавляют к геймплею врага новый элемент, не изменяя базовое поведение врага в бою.
- В заданиях повышенной сложности, таких как сумрачные налеты на уровне сложности «Эксперт», случайным образом будут появляться враги со случайными проклятиями.
Локализация
- Временно изменены несколько актеров озвучания.
- Ворон (польский)
- Эрамис (немецкий)
- Эрамис (латиноамериканский вариант испанского)
- Эйдо (итальянский)
- Эрамис (итальянский)
- Несколько актеров озвучания изменены на постоянной основе.
- Варикс (польский)
- Паук (латиноамериканский вариант испанского)
- Варикс (латиноамериканский вариант испанского)
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли обзавестись кодом шифрования, необходимым для получения легендарного автомата «Хвостов» в Бледном сердце.
- Игрокам, которых коснулась эта ошибка, необходимо освободить место в инвентаре расходных материалов: при следующем выходе на орбиту там появится нужный код шифрования.
- Исправлена ошибка, из-за которой частицы Света не пропадали из инвентаря/со склада почтмейстера у некоторых игроков после получения экзотической версии «Хвостова».
- Теперь у игроков, которых коснулась эта ошибка, должно получиться разобрать частицы Света после получения экзотического автомата.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые реплики Нейроматрицы на Нессе не воспроизводились при выполнении определенных условий.
- Наборы, в которые входят украшения для просматриваемого вами оружия или брони, теперь будут предлагаться для покупки на экране изменения внешнего вида.