Destiny 2 — обновление 8.1.0

8 Окт., 2024 - Destiny 2 Dev Team

Задания 

Горнило

Общее

  • Карта «Безлюдье» вновь добавлена в плейлист состязательной игры, быстрой игры и «Контроля» (а также позже появится в Испытаниях Осириса).
  • Добавлены новые функции интерфейса.
    • Символы классов на индикаторах здоровья соперников.
    • Сообщение «Помощь оказал игрок…» на экране после смерти.
    • Добавлены значки причины смерти товарищей по команде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой правило милосердия не применялось, несмотря на разницу в счете команд по истечении времени матча.
  • Обновлены правила присоединения к начавшемуся матчу для повышения шанса вновь набрать недостающих игроков.
  • Исправлена ошибка во второй версии алгоритма балансировки лобби по принципу драфта змейкой, из-за которой члены одной боевой группы могли быть помещены в разные команды; балансировка лобби по принципу драфта змейкой вновь включена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть модификатора «Не менять», относящаяся к оружию, иногда активировалась не только в Испытаниях Осириса и плейлисте состязательной игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой добивающие попадания иногда не создавали дополнительных блоков с боеприпасами для товарищей по команде.

Состязательная игра

  • Логика квалификационных матчей в состязательной игре теперь более плавно определяет ожидаемый ранг игрока.
  • Оптимизировано начисление очков за матчи в состязательной игре, чтобы они лучше соответствовали ожиданиям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытания квалификационных матчей могли по ошибке появляться после завершения вступительного поручения состязательной игры «На пути к вершине».

Испытания Осириса

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли получить награды за ранг в Испытаниях Осириса.
  • Оружие в награду за завершение матча (не адепт-версии) теперь включает не только оружие недели, но и другие виды оружия. При этом шанс получить оружие недели остается высоким.

Сумрачные налеты

  • В сумрачных налетах на уровне сложности «Эксперт» или выше враги получат модификаторы-проклятия.

Подземелья и рейды

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения некоторых подземелий игроков телепортировали из задания быстрее, чем задумано.

Расколотый трон

  • Исправлена ошибка, из-за которой во втором секретном сундуке иногда отсутствовала задуманная награда.

Грань спасения

  • Исправлена ошибка, из-за которой в триумфе «Разожженный Свет» не учитывались испытания в столкновениях.

Клятва послушника

  • Исправлена ошибка, из-за которой Рулк мог катапультироваться из зоны столкновения.
    • Покончите с ним, не бойтесь.

Пользовательский интерфейс

 Консоль навигации

  • На экране пунктов назначения теперь отображается специальный значок там, где проходит рейд или подземелье из подборки недели. Кроме того, название рейда или подземелья недели появляется в выпадающем меню соответствующего пункта назначения.
  • Навигатор ритуалов разделен на три отдельных Навигатора: «Авангарда», Горнила и Гамбита.
  • Открыв консоль навигации в заданиях «Авангарда», Горнила, Гамбита либо с экрана послеигрового отчета, вы попадете на экран соответствующего ритуала, чтобы выбрать следующее задание или перейти к Навигатору.
    • Переход к экрану соответствующего ритуала ускоряет доступ к репутации, сериям побед, Навигатору и позволяет быстрее перезапускать связанные задания.
  • Чтобы игрокам было удобнее собирать конфигурации персонажей, черепа (модификаторы задания) на оверлее запуска задания теперь делятся на четыре категории.

Элементы игрового интерфейса

  • Указатели павших союзников теперь включают индикатор поразившей их фракции врага, способности или оружия, чтобы помочь оценить ситуацию.
  • Если вас сразили в PvP-задании, на экране после смерти отображается информация о том, какой игрок участвовал в вашей гибели.
    • Примечание разработчика: мы надеемся развивать эту функцию в будущем. Благодаря этому игроки получат инструменты, позволяющие лучше понимать все, что происходит с ними в PvP.

Поиск боевой группы

  • Если функция поиска боевой группы не поддерживается в текущем задании, она отображается серым цветом на экране запуска задания.
  • При запуске поиска боевой с оверлея запуска задания автоматически выбирается текущее задание.
  • Поиск боевой группы автоматически возвращает игрока на экран задания, если в «Статусе боевой группы» выбрано «Закрытая».
    • Игрок получает напоминание, что для поиска боевой группы необходимо активировать боевые группы.

Текстовый чат

  • В настройки фильтра ненормативной лексики текстового чата внесены обновления в соответствии с изменениями нашего сервиса модерации.
  • Исправлена ошибка в текстовом чате, из-за которой при вводе команд чата на некоторых языках отображалось сообщение «Неизвестная команда».

Голосовой чат

  • Теперь звук при переключении голосовых каналов воспроизводится корректно.

Список

  • Исправлена ошибка, из-за которой имена игроков с определенными смайликами могли мерцать.

Отслеживание задания

  • Отслеживание триумфов больше не сбрасывается при старте нового эпизода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок отслеживания задания мог оставаться на экране некоторое время после завершения задания.

Игровой процесс и снаряжение

Экзотическая броня

Охотник

  • «Везучие штаны»
    • Теперь для получения усиления урона необязательно подбирать кинетический или соответствующий типу урона суперспособности револьвер.
    • Восстановление «Невезение» теперь запускается только тогда, когда вы накапливаете семь зарядов усиления урона до смены оружия, или же по истечении времени.
    • Максимальный урон уменьшен до 450% (ранее – 600%).
    • При использовании револьвера дает бонусы передвижения, среди которых увеличение дальности скольжения и скорости бега.
    • Бонус к «Эффективности в воздухе» активен всегда, когда выбран револьвер, а не только во время действия усиления «Сильно измененная кобура».
  • «Ремень Райдзю»
    • Принцип работы экзотической особенности «Проводник Мебиуса» был полностью переработан согласно истории брони.
      • При активации «Надвигающейся грозы» на все цели поблизости обрушивается молния, которая поражает электрошоком врагов и усиливает союзников.
      • Уничтожая цели, пораженные Молнией, вы получаете небольшое количество энергии «Надвигающейся грозы».
  • «Чумной искатель»
    • Добавлена возможность отменять суперспособность «Электрический посох» при использовании. При этом игрок наносит урон, ослепляя врагов поблизости, и получает увеличение урона электрического оружия 4-го уровня.
      • Наносимый эффектом урон зависит от количества снарядов, отраженных до отмены.
    • Больше не создает сферы силы при отражении снарядов «Электрическим посохом».
      • Вместо этого отражение снарядов напрямую восстанавливает энергию суперспособности и продлевает ее действие.
  • «Хребет молодой Ахамкары»
    • Снова дает энергию гранаты-ловушки за нанесение урона способностями (ранее энергия давалась за добивающие попадания способностями).
      • Дает +33% энергии способности гранаты в PvE и +8% – в PvP.
    • «Звездный полуночник»
      • Урон суперспособности по боссам снижен на 5%.
    • «Солипсизм»
      • «Дух Синтоцепсов»
        • Дополнительный урон в ближнем бою уменьшен на 50%, когда активны «Биотические модификации» и «Стильный палач».

Титан

  • «Ледосфера»
    • Быстрые добивающие попадания Стазисом дают заряд морозной брони.
    • Каждый заряд морозной брони восстанавливает небольшую часть здоровья.
    • Уникальная классовая способность «Ледосферы» дает максимальное число зарядов морозной брони вместо щита.
      • При использовании фрагмента «Шепот инея» вы получите дополнительные заряды морозной брони.
      • Вы также будете немедленно восстанавливать часть здоровья с каждым зарядом.
      • «Ледосфера» больше не мешает бегу и прыжкам, а также работает с «Реактивной тягой».
      • Энергия классовой способности начинает восстанавливаться сразу после использования классовой способности «Ледосферы».
    • Больше не дает дополнительный урон стазисного оружия.
    • Для активации экзотических эффектов требуется выбрать суперспособность Стазиса.
  • «Шлем копейщика с Хребта Кадма»
    • Больше не обязательно выбирать стазисное оружие. Теперь, пока вы находитесь за мобильной баррикадой (если у вас выбрана суперспособность Стазиса), любые добивающие и быстрые прицельные попадания будут создавать рядом с вами алмазные копья.
    • Прямое попадание алмазным копьем по сильному врагу теперь создает три кристалла Стазиса (ранее только попадания по боссам и технике создавали дополнительные кристаллы).
  • «Урса Фьюриоса» и «Дух медведицы»
    • Максимальное количество получаемой энергии суперспособности от «Неразрушимости» в PvE увеличено до 20% (ранее – 15%).
    • Исправлена ошибка, из-за которой в PvP игроки получали от «Неразрушимости» больше энергии суперспособности, чем задумано. Теперь максимальное количество составляет 10% на одно использование «Неразрушимости».
  • «Кираса падающей звезды»
    • Усиленные добивающие попадания в ближнем бою теперь дают энергию суперспособности.
    • Множитель урона для «Громового удара» уменьшен до х1,55 (ранее – х2).
      • В совокупности с увеличением базового урона «Громового удара» в сумме наносится тот же урон, что и ранее.
    • Получаемый после попадания щит заменен на сопротивляемость урону (50% в PvE и 10% в PvP).
  • Рукавицы «Огнебуря»
    • Урон от взрывов супервихря увеличен на 10%.
  • «Миротворцы»
    • При нанесении урона врагам из ПП на короткое время увеличивается урон ПП. Эффект суммируется до 20 раз (дополнительный урон 100%), продолжительность – 1 секунда, каждое попадание добавляет один заряд и сбрасывает таймер.
  • «Маска Тихого»
    • Быстрые добивающие попадания и добивающие попадания при критически низком запасе здоровья (если у вас выбрана суперспособность Пустоты) теперь дают пожирание.
  • «Рискованное ускорение»
    • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение некоторых объектов (например, кристаллов Стазиса) засчитывалось в качестве добивающего попадания, позволяя заряжать ракеты «Исхода».
      • Добивающие попадания, вызванные раскалыванием кристаллов при использовании бонуса оружия «Надгробие», по-прежнему могут заряжать ракеты.
  • «Стоицизм»
    • «Дух Пожирателя звезд»
      • Бонус к способности «Сумеречный арсенал» уменьшен с 70% до 25%.
      • Бонус к способности «Громовой удар» уменьшен с 70% до 50%.
    • «Дух рога»
      • Активация «Реактивной тяги» теперь оставляет после себя шар солнечной энергии, который взрывается и вызывает ожог у всех врагов в зоне поражения.
    • «Дух Альфа Волка»
      • Активация «Реактивной тяги» теперь исцеляет вас и союзников поблизости.
    • «Дух Белого Инея»
      • Активация «Реактивной тяги» теперь создает два кристалла Стазиса.

Варлок

  • «Череп лютой Ахамкары»
    • Добавлено: «Добивающие попадания с помощью оружия во время действия пожирания дают энергию суперспособности». Уничтожение сильных врагов приносит больше энергии.
  • «Ткачи гнева Беллидорси»
    • Теперь этот бонус увеличивает раскалывающий урон по целям, замороженным снарядами суперспособности «Заклинатель теней».
      • Таким образом, даже союзники могут активировать этот бонус, раскалывая врагов.
    • Добавлено: «Давая морозную броню союзникам с "Ледяным импульсом" или "Яростью зимы", вы получаете энергию суперспособности». Количество энергии зависит от количества союзников, которым вы помогли.
  • «Кровавая алхимия»
    • Помечает цели, которые вы поразили, находясь в расколе. Отмеченные цели получают на 10% больше урона из любого источника.
    • Дает х4 «Мощи» оружию, которое соответствует типу урона суперспособности.
  • «Лик правды» и «Дух правды»
    • Дополнительный урон от гранаты в PvE за первый заряд «Предсмертной агонии» увеличен до 40% (ранее – 20%). Каждый последующий заряд дает еще +15% урона гранаты; максимум пять зарядов и +100% урона гранаты.
      • Дополнительный урон в PvP не изменился.
  • «Маска из кенотафа»
    • Изменения отменены: шлем вновь отмечает цели, как раньше, и использующий его игрок вновь видит отметки.
  • Перчатки «Осмиомантия»
    • Увеличение дальности и скорости искателя уменьшено на 50%.
  • «Видение Глашатая»
    • Создание сфер силы вновь активировано в PvP: теперь для создания сферы требуется шесть раз исцелить союзника, получившего урон.
      • В PvE без изменений.
  • «Прометиевая шпора»
    • Исправлена ошибка, из-за которой броня «Прометиевая шпора» давала энергию классовой способности, даже когда у игрока не была выбрана суперспособность Солнца.
  •  «Эссенциальность»
    • «Дух Пожирателя звезд»
      • Бонус к способности «Сверхновая» уменьшен с 70% до 50%.

Модификаторы брони

  • Сопротивляемость урону модификатора брони «Экстренное укрепление» больше не заменяет собой все прочие источники сопротивляемости урону.
  • Для улучшения взаимодействия изменен порядок группировки модификаторов «Преобразователь импульса» и «Ударная волна» с прочими модификаторами в инвентаре модификаторов брони для рук.
  • Исправлена ошибка с модификатором «Источник ловкости», из-за которой в некоторых всплывающих подсказках вместо названия бонуса отображалось его описание.
  • Исправлена ошибка со всеми семью модификаторами-накопителями, из-за которой они создавали дополнительные сферы силы при смене шлемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор брони «Гармонический резервный боезапас» не всегда корректно работал с призматическим подклассом.

Оружие

Архетипы оружия

  • Автоматы, винтовки разведчика, импульсные винтовки, пистолеты-пулеметы, пистолеты и револьверы
    • Урон в PvE перебалансирован, чтобы сделать критические попадания чуть эффективнее.
      • Урон при критическом попадании увеличен на 5-7% в зависимости от подсемейства.
      • Урон при попадании в корпус уменьшен на 5-7% в зависимости от подсемейства.
  • Импульсные винтовки
    • Мощный выстрел (включая «Гравитоновое копье» и «Нулевую ревизию» в режиме «Мощный выстрел»)
      • Скорострельность увеличена до 324 (ранее – 300).
      • Урон в PvE для легендарного оружия в этом подсемействе уменьшен на 18%.
        • Урон от «Гравитонового копья» и «Нулевой ревизии» в режиме «Мощный выстрел» уменьшен на 8%.
  • Снайперские винтовки
    • Смещение прицела при получении урона от ИИ уменьшено на 50%.
    • Колебание камеры при получении урона от других игроков уменьшено на 10%.
    • Увеличен урон против целей:
      • Второстепенные - 60%
      • Главные - 75%
      • Мини-боссы - 35%
      • Воители - 25%
  • Глефы
    • Исправлена ошибка, из-за которой меняющие размер емкости магазина бонусы иногда отображали неверные значения во время предварительного просмотра.
  • Дробовики
    • Минимальный урон на дистанции снижения урона увеличен с 0% до 40% (только против ИИ).
  • Пистолеты на ракетной раме
    • Резервный боезапас уменьшен на 25%.
  • Лучевые винтовки
    • Количество исходных боеприпасов в PvP увеличено до 29 (ранее – 25).
  • Пулеметы
    • Усиленная рама
      • Урон при критическом попадании увеличен на 4%.
  • Гранатометы с тяжелыми боеприпасами
    • Общее
      • Урон по врагам от взрыва уменьшен на 5%.
      • Урон от прямых попаданий снаряда увеличен соответственно.
      • Общий урон в PvE остался таким же, но был перераспределен между уроном от попадания и уроном от взрыва.
      • В условиях PvP урон от прямых попаданий из гранатометов с тяжелыми боеприпасами был увеличен в диапазоне от 7% до 26%, в зависимости от характеристики «Радиус взрыва».
    • Скорострельная рама
      • Урон от ракет и взрывов был увеличен на 7%.

Отладка оружия в PvP

  • Пистолеты
    • Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 40 (ранее – 39,9)
    • Адаптивная рама: урон при критическом попадании – 57,6 (ранее – 57,45)
    • Точная рама: урон при критическом попадании – 64 (ранее – 63,85)
    • Адаптивная очередь: урон при критическом попадании – 37 (ранее – 36,5)
    • Мощный выстрел: урон при критическом попадании – 48 (ранее – 47,9)
    • Облегченная рама: урон при критическом попадании – 49,6 (ранее – 49,5)
  • Пистолеты-пулеметы
    • Облегченная рама: базовый урон – 10,6 (ранее – 10,5)
    • Адаптивная рама: базовый урон – 11,5 (ранее – 10,9)
    • Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 23,8 (ранее – 23,6)
    • Точная рама: базовый урон – 16,7 (ранее – 16,5), урон при критическом попадании – 26,7 (ранее – 26,8)
  • Автоматы
    • Скорострельная рама: базовый урон – 13,5 (ранее – 13,4), урон при критическом попадании – 22,95 (ранее – 22,9)
    • Адаптивная рама: урон при критическом попадании – 26,25 (ранее – 26,5)
    • Точная рама: базовый урон – 19,4 (ранее – 19), урон при критическом попадании – 33,95 (ранее – 33,6)
    • Усиленная рама: базовый урон – 23 (ранее – 22), урон при критическом попадании – 41,4 (ранее – 40,1)
  • Револьверы
    • Точная рама: базовый урон – 45,3 (ранее – 40,4), урон при критическом попадании – 70,22 (ранее – 70,25)
    • Адаптивная рама: базовый урон – 44,5 (ранее – 44,7), урон при критическом попадании – 80,1 (ранее – 80,3)
    • Мощный выстрел: базовый урон – 24 (ранее – 23,8), урон при критическом попадании – 52,8 (ранее – 49,6)
    • Агрессивная рама: базовый урон – 47,6 (ранее – 47,5), урон при критическом попадании – 88,05 (ранее – 88,1)
  • Импульсные винтовки
    • Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 27,55 (ранее – 27,25)
    • Облегченная рама: урон при критическом попадании – 31,45 (ранее – 31)
    • Адаптивная рама: базовый урон – 22 (ранее – 20), урон при критическом попадании – 36,3 (ранее – 36,5)
    • Мощный выстрел: урон при критическом попадании – 42,55 (ранее – 41,95)
    • Усиленная рама: урон при критическом попадании – 39,6 (ранее – 40,1)
    • Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 30,2 (ранее – 30)
  • Винтовки разведчика
    • Скорострельная рама: урон при критическом попадании – 54,6 (ранее – 54,25)
    • Облегченная рама: урон при критическом попадании – 64 (ранее – 63,85)
    • Точная рама: базовый урон – 38,5 (ранее – 38)
    • Агрессивная рама: урон при критическом попадании – 91,8 (ранее – 91,1)
    • Усиленная рама: урон при критическом попадании – 84 (ранее – 83,8)
  • Луки
    • Облегченная рама: базовый урон – 77 (ранее – 77,1), урон при критическом попадании – 123,2 (ранее – 123,3)

Экзотическое оружие

  • «Одноголосый хор»
    • Базовый боезапас уменьшен до 200 (ранее – 250).
    • Максимальный боезапас уменьшен до 300 (ранее – 384).
    • Урон от прямого попадания снаряда на ближней дистанции уменьшен на 50%.
    • Урон от снаряда при неприцельной стрельбе по другим игрокам увеличен на 10%.
    • Теперь начинает матчи в Горниле с 7 боеприпасами и получает еще 7 из ящиков и блоков.
  • «Гекльберри»
    • Первоначальный эффект катализатора добавлен в базовую версию бонуса (добивающие попадания теперь полностью перезаряжают магазин), а бонус катализатора заменен на «Кинетическую дрожь».
  • «Тарраба»
    • Во время действия бонуса «Алчный зверь» дает сопротивляемость солнечному урону.
  • «Симметрия»
    • Теперь получает «Динамический заряд» при добивающих попаданиях, а не только при прицельных попаданиях.
  • «Дуальность»
    • Количество зарядов способности «На черных крыльях», необходимых для достижения максимального эффекта, снижено до 3 (ранее – 5). Продолжительность усиления увеличена до 10 секунд (ранее – 7).
  • «Люмина»
    • Снаряды при неприцельной стрельбе ведут себя так же, как лечащие выстрелы автоматов поддержки.
  • «Злые силы»
    • Базовое время действия усиления «Вереница проклятий» увеличено до 5,5 секунд (ранее – 3,5).
  • «Экс дирис»
    • Урон от прямых попаданий по врагам в PvE увеличен на 33%.
    • Колебание камеры от отдачи при стрельбе уменьшено на ~50%.
    • Резервный боезапас увеличен на 5.
    • Теперь создает мотылька после 2 прямых попаданий.
    • Восстановление мотылька ускорено до 3 секунд (ранее – 4), как и при активации добивающим попаданием.
    • Скорость снарядов увеличена.
    • Воздействие гравитации на снаряды снижено.
  • «Бойцовый лев»
    • Создает нестабильный взрыв после прямых попаданий.
  • «Старатель»
    • Теперь создает три кассетные бомбы при детонации.
    • Функции липкой гранаты, огненной гранаты и дистанционного подрыва были удалены.
    • Емкость магазина уменьшена до 6.
    • Бонус +70 к резервному боезапасу на уровне «Абсолют» заменен на +50 к скорости перезарядки.
  • «Компаньон»
    • Добавлена возможность активировать «Рожденный для странствий» двумя быстрыми прицельными попаданиями.
    • Прицельные попадания под действием усиления «Рожденный для странствий» продлевают его на 3 секунды.
    • +20 к стабильности и множитель 0,75 к скорости перезарядки при активном усилении «Рожденный для странствий».
    • +20 к базовому боезапасу.
  • «Роковое чучело»
    • На экране после смерти теперь указывается не «Шар трансмутации», а «Роковое чучело».

Бонусы оружия

  • «Разрезание»
    • Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект «Избавление» не снижал наносимый игроками урон, как следовало.
  • «Стремительный уход»
    • Теперь действие эффекта можно обновить, если вы выполните скольжение повторно.
  • «Легкосплавный магазин»
    • Теперь повышает скорость перезарядки, если магазин почти пуст.
  • «Кобура с автоподзарядом»
    • Время перезарядки увеличено на одну секунду как для базовой, так и для улучшенной версии.
  • «Восстановление»
    • Время для начала перезарядки увеличено на две секунды как для базовой, так и для улучшенной версии.
  • «Гранаты-липучки»
    • У гранатометов с тяжелыми боеприпасами этот бонус смещает наносимый урон в сторону взрывной волны, так что они могут стать более эффективными ловушками, не теряя при этом урона от прямого попадания.
  • «Ошеломительное восстановление»
    • Теперь полностью перезаряжает текущее оружие из резервов.
  • «Оружейный мастер»
    • Теперь суммируется до 2 раз.
      • 1 заряд дает 15% к урону на 7 секунд
      • 2 заряда дают 25% к урону на 4 секунды
        • Сбрасывается до одного заряда по истечении времени.
  • «Рассветный сюрприз» (исходная особенность)
    • Убран лимит времени между убийствами. Теперь учитывает все убийства, а не только совершенные в быстрой последовательности.
  • «Воздушная активация»
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенная версия бонуса не давала дополнительных резервов.
  • «Железная длань», «Железный взгляд» и «Железная хватка»
    • Штрафы к характеристикам уменьшены.
      • Базовая версия: до -20 (ранее -30)
      • Улучшенная версия: до -15 (ранее -25)
  • Улучшенная особенность «Вихревое течение»
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффективность этой особенности не повышалась до максимума одновременно с активацией «Усиления».

Модификаторы оружия

  • Добавлены новые модификаторы оружия.
    • Их можно применить к улучшенному или сформированному оружию.
    • Модификаторы объединенных характеристик: усиливают сразу две характеристики (+6 / +6)
      • Баллистика: дальность стрельбы/стабильность
      • Тактическое искусство: перезарядка/удобство
      • Аэродинамика: радиус взрыва/скорость снаряда
      • Натяжение: время натяжения/точность
      • Грань: время заряда/сопротивляемость блока
    • Защита от смещения прицела: 15% снижение смещения прицела
    • Улучшение локатора боеприпасов:
      • Улучшение локатора особых боеприпасов: ускорение заполнения шкалы локатора особых боеприпасов.
      • Улучшение локатора тяжелых боеприпасов: ускорение заполнения шкалы локатора тяжелых боеприпасов.
    • Модификаторы оптики: позволяют настраивать оптический прицел оружия.
      • Оптика снайпера: снайперская винтовка, линейно-плазменная винтовка, винтовка разведчика, лук, пулемет, лучевая винтовка, ракетная установка
        • Оптика снайпера: улучшение: +2 к прицеливанию
        • Оптика снайпера: ухудшение: -2 к прицеливанию
      • Оптика ближнего боя: револьвер, импульсная винтовка, автомат, пистолет-пулемет, пистолет, плазменная винтовка, казнозарядный гранатомет, барабанный гранатомет
        • Оптика ближнего боя: улучшение: +1 к прицеливанию
        • Оптика ближнего боя: ухудшение: -1 к прицеливанию
      • Синергия: создает сферу подкласса, совпадающего с типом урона этого оружия, за каждые 12 добивающих попаданий. Кинетическое оружие вместо сферы подкласса создает сферу силы.
      • Ошеломительная перезарядка: ошеломление воителя частично перезаряжает магазин этого оружия.

Изготовление оружия

  • Оружие из рейда «Сад спасения» теперь можно формировать.
    • Игроки могут еженедельно получать у Хоторн в Башне поручение на прохождение всех столкновений в рейде «Сад спасения».
    • Выполнение поручения гарантированно помогает получить образы оружия, пока не будут получены все образы, а также разблокирует возможность приобрести одно дополнительное оружие с Глубинным зрением по выбору у Хоторн.
  • В обновленные мечи и дробовик из сезона «Изобилие» теперь можно устанавливать воспоминания.
  • В обновленное оружие из сезона «Бессмертие» теперь можно устанавливать воспоминания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повышение уровня глефы «Загадка» во время ознакомительного поручения на формирование оружия не засчитывалось за выполнение этапа поручения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на значках улучшенного адепт-оружия из рейда «Клятва послушника» отображался оверлей формирования, а не улучшения.

Украшения для оружия

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые украшения для оружия выглядели не так, как было задумано.
    • «Теоретическая эндоэнергетика» для «Холодного сердца»
      • Исправлены поврежденные текстуры и части базового оружия, которые были видны сквозь украшение.
    • «Твердая хватка» для «Хватки Спасения»
      • Декали, которые должны относиться только к базовому оружию, больше не появляются на украшении.
    • «Отчаянный экзорцизм» для «Арбалета»
      • Декали, которые должны относиться только к базовому оружию, больше не появляются на украшении.
    • «Беззащитный получит оружие» для «Мини-инструмента MIDA»
      • Исправлены поврежденные текстуры при нанесении на базовый «Мини-инструмент MIDA». Изменения не коснулись «Мини-инструмента КАЛУС».
    • «Одиночка обретет товарищей» для «Натиска»
      • Исправлены поврежденные текстуры при нанесении на базовый «Натиск». Изменения не коснулись «Натиска (Baroque)».
    • «Бункер» для «Зверского аппетита»
      • Исправлены части базового оружия, которые были видны сквозь украшение.

Исправления оружия

  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось улучшить бонусы некоторого оружия с фиксированными бонусами, полученного до выхода «Финальной формы».
  • Теперь при использовании бонуса или модификатора «Запасной магазин» отображаемая емкость магазина реже отличается от реальной емкости магазина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой адепт-мечи не получали +3 к остальным характеристикам после улучшения до уровня «Абсолют».
  • Исправлена ошибка, при которой меч «Эрго сум» не отображался в коллекции.
  • Пистолету «Девиантное поведение» добавлена недостающая характеристика «Дальность стрельбы», а существующие характеристики изменены, чтобы отличаться от характеристик «Должная доброта».
    • Дальность стрельбы: 0→27
    • Эффективность в воздухе: 11→13
    • Перезарядка: 28→36
    • Радиус взрыва: 35→32
    • Скорость снаряда: 56→53
      • Мы решили усилить характеристики «Перезарядка» и «Эффективность в воздухе» для улучшения сочетаемости с «Исцеляющим магазином» и игрой в воздухе при использовании солнечных билдов.
      • Характеристики «Радиус взрыва» и «Скорость снаряда» снижены, чтобы компенсировать исходную особенность и «Раскаленность», которые и так увеличивают урон этого оружия по площади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрыв, вызванный бонусом «Священное пламя» в сочетании с мечом «Эрго сум», засчитывался как урон от оружия с главными боеприпасами для других систем, например, для восстановления энергии суперспособности или трансцендентности или для контрактов.
  • Исправлена ошибка, при которой тяжелые атаки мечом на магической раме не активировали бонусы вроде «Клинкового вихря» и «Холодной стали».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Двухвостый лис» наносил неверные значения ожога при применении фрагментов «Уголек извержения» и «Уголек пепла».
  • Исправлена ошибка, из-за которой тяжелая атака мечом активировала задержку перезарядки всех выбранных мечей – теперь она действует только на тот меч, который использовался для атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус оружия «Разменная монета» не активировался при накладывании эффекта ослабления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперские винтовки, глефы, лучевые винтовки и «Дыхание Левиафана» не получали бонусов к боезапасу после последней балансировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «Волчья стая» при использовании меча «Эрго сум» не создавались для тех, кто использовал мечи на агрессивной раме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Общий сбор» не удавалось активировать с помощью осколков Стазиса, созданных с помощью стазисного фрагмента «Шепот цепей».

Способности

Общее

  • Пустотный щит
    • Сопротивляемость способности «Пустотный щит» урону в PvE-режиме увеличена до 70% (ранее – 50%).
      • Это увеличивает максимальный запас здоровья щита с 90 до 150.
    • «Грань подчинения» / «Эхо превосходства»
      • Время восстановления снижено с 11 до 4 секунд.
    • Граната-рой
      • Теперь игрокам будет проще сбивать дополнительные снаряды гранаты-роя.
      • Дополнительные снаряды гранаты-роя теперь могут при уничтожении взрывать другие дополнительные снаряды и вызывать цепную реакцию.

Титан

  • Высокая баррикада, Мобильная баррикада
    • Теперь, когда игрок стоит за баррикадой, она провоцирует врагов перед баррикадой.
    • Враги перед баррикадой теперь стреляют в баррикаду, а не в игрока за ней.
    • Урон, наносимый баррикаде всеми врагами, кроме боссов, уменьшен на 50%.
    • Уменьшение вражеского входящего урона от взрывной волны для стоящих за баррикадой повышено до 60% (ранее – 20%).
    • Баррикады теперь дают умеренную сопротивляемость вражескому урону во время использования.
  • Незаряженная атака ближнего боя
    • Урон по другим игрокам увеличен на 5%.
    • Урон по врагам в PvE увеличен на 20%.
    • Повышен множитель ошеломления.
  • Чудище
    • Вой бури
      • Аспект «Вой бури» теперь можно использовать во время действия суперспособности «Ледниковое землетрясение».
    • Удар «Дрожь»
      • Теперь при попадании в цель прикрепляет к ней стазисную взрывчатку.
        • Взрыв замедляет игроков и замораживает врагов.
      • Теперь восстанавливает 80% энергии способности ближнего боя при промахе.
      • Скорость восстановления энергии была увеличена на 12,5%.
      • Попадание ударом «Дрожь» теперь вызывает у атакующего задержку использования способностей ближнего боя на 0,5 сек.
    • Алмазное копье
      • При бросках и ударах по земле алмазные копья теперь раскалывают кристаллы Стазиса.
      • При ударе алмазным копьем по земле вы и союзники поблизости получите два заряда морозной брони.
      • Интерфейс выбранного оружия теперь показывает, сколько секунд осталось до исчезновения алмазного копья, как и в случае со сплетением.
  • Покровитель
    • Неразрушимость
      • Теперь провоцирует противников перед щитом.
      • Урон, заблокированный «Неразрушимостью», теперь генерирует энергию гранаты.
      • Максимальная длительность действия щита увеличена.
      • Скорость при перемещении вперед на короткое время падает, если по щиту стреляют.
      • Урон от броска «Неразрушимости», наносимый в боях против игроков, снижен на 20%.
      • Урон, проходящий сквозь щит при атаках других игроков, увеличен на 15%.
      • Полностью заряженные атаки «Неразрушимости» в PvP-режиме будут уничтожать баррикады одним ударом за исключением случаев, когда баррикада усилена бонусом брони «Сердце внутреннего Света».
    • Широкий щит
      • Теперь провоцирует противников перед щитом.
    • Сумеречный арсенал
      • Брошенные топоры теперь точнее попадают в цели рядом с прицелом.
      • Урон, наносимый врагам топорами из числа реликвий Сумеречного арсенала, увеличен на 23%.
  • Воитель
    • Громовой удар
      • Базовый урон от взрыва увеличен на 33%.
    • Кулаки опустошения
      • Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 51%).
      • Мы слегка изменили механику обработки легких атак, чтобы они точнее поражали цели.
      • Были улучшены дальность выпада легких атак и их способность поражать врагов выше и ниже уровня удара.
    • Раскат грома
      • Полностью заряженные атаки «Раската грома» в PvP-режиме теперь уничтожают баррикады одним ударом за исключением баррикад, усиленных бонусом брони «Сердце внутреннего Света».
    • Нокаут
      • Убийства в ближнем бою теперь отменяют задержку восстановления здоровья и щита, тем самым позволяя сразу начать регенерацию.
  • Солнцелом
    • Освящение
      • Обжигающие атаки и волны от ударов по земле теперь раскалывают кристаллы Стазиса.

Охотник

  • Призма
    • Призматическая граната «Градовой шип»
      • Добавлены наводка снарядов и помощь в прицеливании, чтобы поразить цель способностью было легче.
  • Громобежец
    • Комбинированный удар
      • Исцеление теперь восстанавливает 100/80/60/40 единиц здоровья при убийстве врага в зависимости от количества зарядов способности (ранее всегда 80).
      • Убийства больше не отменяют задержку восстановления здоровья и щита.
      • Удалена обязательная 1,5-секундная пауза перед восстановлением здоровья.
    • Дезориентирующий удар
      • Время восстановления уменьшено до 80 секунд на уровне 3 и 41 секунды на уровне 10 (ранее – 90 и 45 секунд, соответственно).
        • Время восстановления и количество получаемой энергии «Дезориентирующего удара» теперь равняется этим значениям у «Комбинированного удара».
  • Нитеходец
    • Плетеный призрак
      • Урон от детонации по врагам в PvE увеличен на 33%.
  • Стрелок
    • Золотой пистолет – «Снайпер» и «Меткий глаз»
      • Урон обычным, элитным врагам и мини-боссам увеличен на 30%.
  • Ночной охотник
    • Призрачные клинки
      • Урон в PvE увеличен на 20%.
      • Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 47%).

Варлок

  • Буревестник
    • Штормовой транс
      • Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 53%).
    • Луч хаоса
      • Сопротивляемость урону повышена до 55% (ранее – 45%).
      • Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении частоты кадров суперспособность «Луч хаоса» не вызывала электрошок.
      • Исправлена ошибка, из-за которой суперспособность «Луч хаоса» не пробивала Щит покровителя или Баррикаду Сайтена.
    • Грозовой разряд
      • Использующий Грозовой разряд варлок теперь получает 50% сопротивляемость урону от баррикад титанов во время рывка.
      • Применение «Грозового разряда» также дает эффект «Усиление».
  • Странник пустоты
    • Распад сверхновой
      • Урон в PvE увеличен на 20%.
      • Сопротивляемость урону повышена до 58% (ранее – 51%).
      • Теперь любой взрыв Распада сверхновой накладывает эффект «Нестабильность» вне зависимости от длительности заряда.

Навигатор

  • Навигатор разделен на три Навигатора по ритуалам.
    • Каждый Навигатор содержит задания, которые можно выполнить в ходе любого из трех ритуалов.
  • В первый столбец первой карты недели каждого Навигатора добавлена одна «бесплатная» задача, не требующая выполнения.
  • Задачи сбалансированы таким образом, чтобы уменьшить общее количество времени, требующееся для выполнения траектории.
  • История наград общая для трех Навигаторов (то есть выполнение одного Навигатора три раза – это то же самое, что выполнение каждого из трех Навигаторов по одному разу).

Сила и прогресс

  • Увеличены интервалы силы
    • Стартовое значение силы: 1900
    • Нижний порог: 1950 (ранее – 1940)
    • Верхний порог: 2000 (ранее – 1990)
    • Жесткий/максимальный порог: 2010 (ранее – 2000)

Модификаторы игрового процесса

  • Проклятия
    • В заданиях повышенной сложности, таких как сумрачные налеты на уровне сложности «Эксперт», случайным образом будут появляться враги со случайными проклятиями.
      • Проклятия добавляют к геймплею врага новый элемент, не изменяя базовое поведение врага в бою.

Локализация

  • Временно изменены несколько актеров озвучания.
    • Ворон (польский)
    • Эрамис (немецкий)
    • Эрамис (латиноамериканский вариант испанского)
    • Эйдо (итальянский)
    • Эрамис (итальянский)
  • Несколько актеров озвучания изменены на постоянной основе.
    • Варикс (польский)
    • Паук (латиноамериканский вариант испанского)
    • Варикс (латиноамериканский вариант испанского)

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли обзавестись кодом шифрования, необходимым для получения легендарного автомата «Хвостов» в Бледном сердце.
    • Игрокам, которых коснулась эта ошибка, необходимо освободить место в инвентаре расходных материалов: при следующем выходе на орбиту там появится нужный код шифрования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы Света не пропадали из инвентаря/со склада почтмейстера у некоторых игроков после получения экзотической версии «Хвостова».
    • Теперь у игроков, которых коснулась эта ошибка, должно получиться разобрать частицы Света после получения экзотического автомата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые реплики Нейроматрицы на Нессе не воспроизводились при выполнении определенных условий.
  • Наборы, в которые входят украшения для просматриваемого вами оружия или брони, теперь будут предлагаться для покупки на экране изменения внешнего вида.
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».