Destiny 2 — обновление 6.3.0

6 Дек., 2022 - Bruno Louviers

Задания

Рейды и подземелья

  • В рейде «Клятва послушника» исправлена ошибка, при которой испытания в столкновениях случайно активировались в играх с проводником.
  • В рейде «Гибель короля» исправлена ошибка, при которой Триумф «Цареубийство» оставался видимым, хотя уже был недоступен.
  • В рейде «Гибель короля» исправлена ошибка, при которой в столкновении «Жрец войны» игроки могли обойти механику пластин.
  • В рейде «Гибель короля» исправлена ошибка, при которой в столкновении с дочерьми можно было обойти первоначальные требования для его выполнения.
  • Исправлена ошибка в подземелье «Дуальность», при которой игроки иногда воскрешали себя сами и возрождались за пределами последнего столкновения.
  • В элементах искусной брони, где ранее отсутствовали дополнительные ячейки для модификатора артефакта, теперь появились эти ячейки, и в них можно разместить модификаторы артефакта сезона 19.

Плейлисты

  • Горнила
    • Быстрая игра. (6 на 6)
      • Теперь это плейлист, в котором есть «Столкновение» и «Контроль».
      • Активирован нестрогий подбор игроков по уровню навыков (SBMM), который мы отладили в сезоне 18.
    • Еженедельно сменяющиеся режимы (6 на 6/бесплатно для всех)
      • Еженедельно меняются «Управление инерцией», «Хаос», «Ожог», «Раскол» и «Стычка».
      • Используется только подбор игроков по качеству соединения (CBMM).
    • Состязательный дивизион / Соло (3 на 3)
      • Теперь в этом плейлисте случайно выбираются «Выживание», «Раскол» или «Поединок».
      • Используется новый нестрогий SBMM-подбор игроков, но с учетом настроек, выбирающих наиболее подходящего по навыкам соперника.
    • Лаборатории Горнила
      • В Лабораториях сезона 19 вы увидите «Раскол» 3 на 3 с асимметричными картами.
      • Теперь прохождение матчей в Лабораториях дает дополнительные +25% к репутации.
      • В Лабораториях Горнила используется CBMM-подбор игроков.
    • Испытания Осириса (3 на 3)
      • Во время активности Испытаний Осириса они заменят Лаборатории Горнила.
    • Железное знамя / Соло (6 на 6)
      • Во время активности Железного знамени оно заменяет Быструю игру.
  • Состязательный дивизион
    • Продвижение по рангам славы больше не действует.
    • В игре появились новые ступени состязательного дивизиона.
      • Продвижение по семи дивизионам в зависимости от мастерства в Горниле:
        • Медь
        • Бронза
        • Серебро
        • Золото
        • Платина
        • Адепт
        • Божество
      • На получение или потерю навыка влияют:
        • Победа.
        • Хорошая игра.
        • Положение дивизиона выше/ниже вашего личного рейтинга.
        • Положение выше/ниже остального лобби.
      • Участвуйте:
        • В квалификационных матчах в начале каждого сезона, чтобы на основании своего мастерства получить место в первоначальном дивизионе.
        • В сериях матчей «Повышение», чтобы перейти в более высокий дивизион.
        • В сериях «Понижение», чтобы избежать перехода в более низкий дивизион.
      • Чтобы избежать продвижения вниз по дивизионам, участвуйте в матчах каждую неделю. Чтобы избежать продвижения вниз по дивизионам, участвуйте в матчах каждую неделю.
      • Для начала Шакс приготовил вам вводное поручение!
    • Награды состязательного дивизиона
      • Отличный дивизион.
      • Ваше положение в дивизионе дает дополнительные суммирующиеся бонусные очки ранга Горнила:
        • Медь и Бронза – х1,0
        • Серебро – х1,1
        • Золото – х1,2
        • Платина – х1,3
        • Адепт – х1,4
        • Божество – х1,5
      • Раз в неделю каждый персонаж может завершить испытание состязательного дивизиона, чтобы получить в награду револьвер «Роза».
  • Быстрая игра
    • В быстрой игре мы вводим новый параметр подбора игроков: по размеру боевой группы. Вы можете ожидать больше матчей боевой группы против боевой группы в быстрой игре. В ходе сезона такие матчи появятся и в других плейлистах.
    • Снижена длительность блокировки за последовательный выход из матчей плейлиста быстрой игры.
    • Добавлено указание на оставшееся время во все сообщения о блокировке. Сообщения появляются при нажатии на узел. Если вы хотите узнать, через какое время вы снова сможете играть, эта информация теперь вам доступна.
  • Награды
    • Новые печать и титул Горнила
      • Титул «Непокоренный» и его триумфы, связанные со славой, были зафиксированы.
      • Добавлен новый титул Горнила «Доблестный» и новые триумфы.
    • Энграммы Горнила
      • Энграммы Горнила станут виртуальной валютой, которая будет отражаться только на шкале прогресса у лорда Шакса.
      • Игроки могут открывать энграммы Горнила, когда они посетят Шакса. Посещение Рахула не требуется.
    • Фокусировка на снаряжении Горнила
      • Энграмму Горнила можно сфокусировать напрямую либо на броне Горнила, либо на оружии Горнила.
        • Стоимость фокусировки на снаряжении Горнила в сезоне 19:
          • Одна энграмма Горнила
          • 10 000 ед. блеска
          • 50 легендарных осколков 
        • Энграммы Горнила НЕ НУЖНО «получать», чтобы использовать их для фокусировки.
        • Отдельные части снаряжения должны быть получены хотя бы один раз до того, как на них будет доступна фокусировка.
      • Броня Горнила, доступная для фокусировки в сезоне 19:
        • Набор «В тисках победы»
      • Оружие Горнила, доступное для фокусировки в сезоне 19:
        • «Звезды во тьме»
        • «Стон»
        • «Замороженная орбита»
        • «Эпитафия выжившего»
        • «Скорбный куплет»
        • «Зеркальный кризис»
        • «Разрывное течение»
        • «За пределами»
      • Новое оружие Горнила в сезон его выхода можно будет получить только при завершении матчей. По окончании сезона оно пополнит список доступного при фокусировке.
    • Другие изменения у Шакса
      • Оболочка призрака-счетчик убийств больше не появится у лорда Шакса, если она уже была получена. Ее можно получить вновь из Коллекции.
  • Контракты
    • Исправлены некоторые ошибки, при которых пустотное ослабление и подавление не засчитывалось у Стражей. 
    • Снижено количество добивающих попаданий, необходимых для контрактов с эффектом стихийных подклассов в Горниле.
    • Доступность контрактов Горнила соответствует изменениям Горнила.
  • Режимы
    • Таймер блокировки быстрой игры теперь отделен от таймера состязательной игры. Индикатор теперь отображает оставшееся время блокировки.
    • Время появления тяжелых боеприпасов поединка увеличено до 60 сек. Они не могут быть общими. Они появляются только один раз за тур.
    • Тяжелые боеприпасы раскола не могут быть общими.
    • Время воскрешения в расколе 3 на 3 и в поединке – 2 секунды, время восстановления – 7 секунд.
    • Но экран запуска всех режимов Горнила добавлены описания режимов игры.
    • Во всех режимах Горнила и Железного знамени добавлены подсказки на экране загрузки.
    • Добавлен выбор карт во всех режимах Горнила.
  • Общее
    • Карта Горнила «Вечность» теперь засчитывается для выполнения триумфа «Так держать» в Испытаниях Осириса.
    • Исправлен вступительный ролик карты «Раздор» в плейлисте ранга славы.
    • Репутация в Горниле увеличена в зависимости от вашего ранга в ранговых матчах 3 на 3.
    • Катализатор для «Универсального инструмента MIDA» теперь может выпадать при любой победе в Горниле.

Налеты

  • Во время налета «Озеро теней» игроки больше не смогут вызывать «Спэрроу» на площади Маевича.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании воителей отображались неверные значки.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой задачи в налете «Надзиратель пустоты» не обновлялись.

Открытые мероприятия

  • Увеличено количество блеска в награду за завершение открытых мероприятий.
    • Награда за прохождение героических открытых мероприятий от 10 тыс. до 12,5 тыс. ед. блеска.
    • Награда за прохождение негероических открытых мероприятий от 3300 до 4645 ед. блеска.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой квадраты просмотра цвета в игровых настройках для дальтоников обновлялись, только если игрок выходил из экрана настроек, а затем возвращался в него.
  • Исправлена ошибка, при которой обучающие задания по быстрому перемещению появлялись несколько раз по ходу поручения «Новый Свет», и их нельзя было пропустить.

Геймплей и снаряжение

Броня

  • Шейдеры
    • Яркость свечения «Нефрита Гамбита» уменьшена в соответствии с яркостью других шейдеров.
      • Цель этого изменения – сократить негативное воздействие на других Стражей.
      • Другие подобные шейдеры в будущем тоже изменятся.
  • «Милость Червебога»
    • Множитель максимального урона сокращен от х7,5 до х3,5.
  • «Вероломство зимы»:
    • Множитель максимального урона сокращен от х7,5 до х3,5.
  • «Везучие штаны»
    • Урон от эффекта электрошока больше не умножается при поражении из револьвера.
  • Модификаторы
    • Восстанавливающий добивающий прием больше не препятствует нанесению добивающего приема, если у вас недостаточно энергии суперспособности для активации бонуса.
    • Для использования неудержимого револьвера теперь требуется прицеливание до начала стрельбы из револьвера, чтобы активировать эффект неудержимости.

Оружие

  • Общее
    • Добавлен переключатель полностью автоматического режима в раздел «Геймплей» меню настроек. Благодаря ему все оружие сможет работать в полностью автоматическом режиме.
    • Уменьшен размер и интенсивность вспышки выстрела из «Люмины», чтобы избежать отрицательного влияния на людей с повышенной чувствительностью к свету.
    • На экране информации оружия «Омолон» теперь правильно отображается цвет боеприпасов в соответствии с типом урона.
    • Взрывы снова позволяют подбирать боеприпасы с помощью бонуса «Стреляй-подбирай».
    • Исходная особенность роскошного оружия «Избыточность» больше не показывает счетчика зарядов при активации на нескольких видах оружия. (Это изменение влияет только на внешний вид шкалы.)
  • Архетипы оружия
    • Пистолет
      • Характеристика «Оптический прицел» у «Натиска» и «Натиска (Baroque)» уменьшена до 13 (ранее – 14).
    • Плазменная винтовка
      • «Главный ингредиент»
        • Стабильность уменьшена – с 49 до 35.
        • Характеристика «Помощь в прицеливании» уменьшена до 45 (ранее – 59).
      • Изменен прицел плазменной винтовки при стрельбе от бедра, чтобы изменения конуса точности были более заметными.
    • Дробовики
      • Добавлен фиксированный рисунок разброса дроби и соответствующий прицел для каждого легендарного дробовика.
        • Агрессивная рама: фиксированный, равномерный конус.
        • Точная рама (включая стрельбу от бедра в «Дуальности»): вертикальный овал.
        • Облегченная рама: ромб.
        • Скорострельная рама: квадрат.
      • Обновленный прицел бронебойных дробовиков для лучшей точности.
        • Скорострельная рама:
          • урон в PvE увеличен на 5%.
          • Бонус к скорости перезарядки теперь применяется всегда, а не только при перезарядке пустого магазина.
        • Агрессивная рама:
          • Исправлены ошибки в некоторых дробовиках, где использовался неверный исходный бонус агрессивности. Теперь все дробовики на агрессивной раме увеличивают RPM после убийства, как и предполагалось.
    • Глефы
      • Были проведены изменения снарядов глефы для повышения регистрации попаданий.
      • Атака глефой в ближнем бою теперь может сочетаться с бонусами экзотической брони на «Синтоцепсах», «Милости Червебога» и «Вероломстве зимы».
      • Урон глефы в ближнем бою против воителей, мини-боссов, боссов и техники сокращен на 25-30%. Урон сильным и слабым врагам остается без изменений.
      • Базовый урон глефы в ближнем бою сокращен до 67 (ранее – 75).
    • Гранатометы, «Губитель королев» и «Торжественная увертюра»
      • Более старый экранный эффект ослепления заменен на новый эффект ослепления Молнией со сниженной яркостью экрана.
    • Револьверы
      • «Роза» получила новые характеристики.
        • Характеристика «Дальность стрельбы» увеличена до 43 (ранее – 38).
        • Характеристика «Стабильность» уменьшена до 40 (ранее – 45).
        • Характеристика «Удобство» уменьшена до 60 (ранее – 68).
        • Значение характеристики «Эффективность в воздухе» – 20.
  • Модификаторы оружия
    • Модификаторы бонусов «Стрекоза», «Полоса удач» и «В окружении» теперь включаются по умолчанию.
  • Бонусы
    • Атака с воздуха
      • Теперь дает дополнительный бонус к эффективности в воздухе. Максимум два заряда: по одному за добивающее попадание, по два за добивающее попадание в воздухе. За каждый заряд +30 ЭВ.
    • «Головорез»
      • Попадания в корпус теперь увеличивают множитель точности и помощь в прицеливании. Дополнительные попадания в корпус сбрасывают таймер.
      • Базовое значение таймера 0,55 сек. Попадания в корпус при включенном эффекте сбрасывают таймер.
    • «На бис»
      • Добивающие попадания дают заряды «На бис». Заряды дают повышение стабильности, дальности стрельбы и точности (+8 к стабильности, +5 к дальности и +1,25% к точности стрельбы за каждый заряд).
      • Добивающие попадания в корпус дают один заряд, прицельные добивающие попадания дают два заряда. Максимальный показатель – четыре заряда.
      • Длительность 7 сек, увеличенная длительность 7,5 сек. Добивающие попадания сбрасывают таймер.
    • «Боеприпасы "Серафима"»
      • Удален скаляр +10% к дальности стрельбы.
      • Теперь +7 к стабильности, +3 к дальности стрельбы.
    • «Туннельное зрение» + «Киллерский магазин»
      • Продолжительность этих усилений теперь можно обновлять при активации во время действия.
      • Бонус к урону от «Киллерского магазина» снижен до 25% (ранее – 33%).
    • «Перенаправление»
      • Теперь при поражении слабых противников накапливаются заряды и расходуются на все остальное (что соответствует эффекту «Против мелких врагов» и других подобных бонусов).
    • «Штурмовое вооружение Häkke»
      • Теперь урон против «Защиты рассвета» и меча «Кладезь Света» увеличен на 30% (60% с модификатором артефакта).
      • Дополнительный урон против кристаллов Стазиса увеличен на 15% (как в базовом виде, так и с модификатором артефакта).
    • «Не щадя живота»
      • Увеличен бонус к урону при попадании в корпус из автомата до 20% (ранее – 10%).
    • «Одержимость перезарядкой»
      • Теперь активность сохраняется до половины боеприпасов.
    • Изначальный бонус «Усиленная рама»
      • Теперь небольшое передвижение разрешено, бонус не отключается при любом движении.
    • «Честолюбивый ассасин»
      • Время между добивающими попаданиями увеличено до 7 секунд (ранее – 5).
    • «Мастер на все руки»
      • Продолжительность увеличена до 15 секунд (ранее – 10).
      • Дополнительный эффект сбрасывает таймер.
    • «Рекомбинация»
      • Бонус отлажен для корректной работы в PvP.
      • При максимально накопленном эффекте в PvE теперь дает до 100% бонуса к урону.
        • 50% в PvP.
    • «Постижение дзен»
      • Больше не отключается при промахе. Таймер установлен на 1 сек.
    • «Запас патронов»
      • При попадании в поле, созданное лучевой винтовкой «Божественность», теперь функционирует правильно.
    • «Воссоздание»
      • Теперь включается при разрушении щита игрока.
    • «Момент тишины»
      • Более быстрая реактивация после добивающего попадания.
    • «Стреляй и беги»
      • Сокращено количество добивающих попаданий, необходимых для активации.
    • «Размеренное дыхание»
      • Дополнительный урон от винтовок разведчика сокращен на 5%.
    • «Неодолимая сила»
      • Бонус к урону снижен до 20% (ранее – 30%).
    • «Двойной удар»
      • Дополнительный урон ближнего боя сокращен следующим образом:
      • От х3 до х2 в сражениях против большинства противников с обычным оружием ближнего боя.
      • От х1,8 до х1,4 в сражениях против большинства противников с заряженной способностью ближнего боя.
      • Дополнительный бонус в сражениях против боссов сокращен от 0,5 до 0,25.
  • Улучшенные бонусы
    • Улучшенная особенность «Неумолимость»
      • Удален бонус +5 к удобству.
      • Добавлен бонус +5 к восстановлению здоровья.
    • Улучшенная особенность «Вечное движение»
      • Удалено 0,1 секунды быстрой активации.
      • Удалено 0,1 секунды дополнительного периода по окончании.
      • Добавлена 1 секунда быстрой активации при двух зарядах.
    • Улучшенная особенность «Задержка взрыва»
      • Сдвиг бонуса от +5 к дальности стрельбы на +5 к стабильности.
    • Улучшенная особенность «Фугасный снаряд»
      • Сдвиг бонуса от +5 к дальности стрельбы на +5 к перезарядке.
    • Улучшенная особенность «Линия огня»
      • Добавлен бонус +10 к удобству при нахождении рядом с союзниками.
      • Удален пассивный бонус к дальности.
    • Улучшенная особенность «Мародер»
      • Бонус +5 к перезарядке заменен на +5 к удобству.
    • Улучшенная особенность «Взрывной Свет»
      • Добавлен еще один заряд (максимальное количество зарядов – 7).
    • Улучшенная особенность «Меж двух огней»
      • Бонус +10 к стабильности при включении.
    • Улучшенная особенность «Холодная сталь»
      • Добавлен бонус +10 к энергии оружия и вместимости магазина, чтобы соответствовать другим особенностям, увеличивающим максимальный боезапас.
    • Улучшенная особенность «Стрижающее оружие»
      • Бонус +5 к перезарядке заменен на +5 к стабильности.
      • Это применимо к характеристике сопротивляемости блока у мечей.
    • Улучшенная особенность «Воссоздание»
      • Удалено переполнение главного боезапаса.
      • Добавлен бонус к удобству.
    • Улучшенная особенность «Молниеносный удар»
      • Исправлена ошибка, при которой особенность влияла только на отображение характеристик мечей. Теперь бонус должным образом увеличивает максимальный боезапас.
    • Улучшенная особенность «Цепная реакция»
      • Обновлено определение, так как бонусы для мечей отличаются.
    • Улучшенная особенность «Честолюбивый ассасин»
      • Время между добивающими попаданиями увеличено до 8 секунд (ранее – 6).
  • Экзотические предметы
    • Особенность «Основы» (на экзотическом снаряжении с переключением по типу урона, как «Северное сияние», «Жесткий свет» и «Мертвый посланник»)
      • Добавлены показатели характеристик каждого элемента
        • Молния: +25 к удобству и +5 к дальности стрельбы.
        • Солнце: +35 к скорости перезарядки и +20 к эффективности в воздухе.
        • Пустота: +20 к стабильности и +10 к помощи в прицеливании.
    • «Северное сияние»
      • Разрушение щита того же цвета теперь перезаряжает магазин из резервов и дает возможность нанести дополнительный урон следующими пятью выстрелами.
      • Не отключается при перезарядке.
    • «Нефритовый кролик»
      • Новый дизайн бонуса:
      • Быстрое нанесение трех критических попаданий возвращает один патрон в магазин и повышает урон вашего следующего попадания в корпус.
      • Суммируется до трех усиленных попаданий в корпус.
      • Сбрасывается при перезарядке.
    • С добавлением настройки «Полный автоматический режим» мы заменим бонус «Система автоспуска» в каждом виде оружия, где он был.
      • «Нет времени объяснять»
        • Замена на «Питающую ярость».
      • «Выбор Странника»
        • Бонус катализатора заменен на «Излишки».
        • «Осмос» остался.
      • «Крыло бдительности»
        • Бонус катализатора заменен на «Ансамбль».
    • «История мертвеца»
      • Теперь при стрельбе от бедра критические попадания преобладают над попаданиями в корпус, если обе цели находятся внутри конуса помощи в прицельной стрельбе.
      • Урон при попадании в корпус повышен с 46 до 54, критический урон сокращен с 81 до 80.
    • «Д.А.Р.С.И.»
      • Теперь при нанесении урона целям при активном «Личном помощнике» включается электрошок.
      • Базовая эффективность в воздухе увеличена до 80.
    • «Губитель желаний»
      • Бонус к урону по целям, ослепленным «Горсткой пепла» увеличен от 10% до 25%.
    • «Шепот червя»
      • Базовая эффективность в воздухе увеличена до 80.
    • «Старатель»
      • К изначальному бонусу добавлена «Цепная реакция».
    • «Четвертый всадник»
      • Отдача уменьшена на 50%.
    • «Предтеча»
      • Критический урон увеличен на 30% в PvE.
      • Базовый урон сокращен до 37 (ранее – 40), а критический урон – до 67 (ранее – 72) в PvP.
      • Бонус «Скала»:
        • Урон увеличен на 60% в PvE.
        • Урон на внешней границе радиуса урона увеличен от 0% до 20%.
        • Расход боеприпасов для активации сокращен от 6 до 4.
    • «Безжалостный»
      • Сокращенное время заряда при попадании больше не сбрасывается при убийстве или перезарядке. Теперь установленное время действия – 5 секунд.
      • Таймер обновляется при попадании.
    • «Крысиный король»
      • Необходимый для активации бонуса радиус увеличен от 15 м до 20 м.
    • «Легенда об Акрии»
      • Удалены наказания за перемещение.
    • «Бастион»
      • Угол разброса сокращен на 6%.
      • Эффект увеличения угла разброса в сезоне 14 уменьшен наполовину.
    • «Ртутная буря»
      • Максимальный урон от гранат в PvP увеличен от 80 до 120. Радиус взрыва увеличен от 3 м до 4 м.
      • Электрический урон от ракет переключен на кинетический.
    • «Холодное сердце»
      • Восстановление после генерации ионного следа уменьшено от 3,5 секунд до 2 секунд.
      • Теперь при достижении максимального урона «стабильность» и «скорость перезарядки» достигают максимальных показателей.
      • При подбирании ионного следа сокращается время, необходимое для максимального урона.
    • «Торжественная увертюра»
      • Урон от ракет увеличен на ~50%.
    • «Ксенофаг»
      • Теперь часть (около половины) его урона – это базовый урон, а остальная часть – урон от взрыва.
      • Общий урон увеличен на 5%.
    • «Небесный удар»
      • При попадании в поле, созданное лучевой винтовкой «Божественность», теперь должным образом активируется гроза.
    • «Горстка пепла»
      • Продолжительность очага мора одержимых сокращена от 7,5 секунд до 4,5 секунд.
    • «Божественность»
      • Ослабление, которое дает «Божественность», уменьшено от 30% до 15%.
      • Индивидуальное ослабление все еще 30%.
    • «Гьяллархорн»
      • Урон от ракеты и взрыва уменьшен на 25%.
      • Урон от снарядов «Волчьей стаи» остался без изменений.
    • «Арбалет»
      • Уменьшен урон в корпус для соответствия характеристикам «Ускорителя Лоренца».

Способности

  • Подклассы Солнца
    • Стрелок
      • Бейте их
        • Золотой пистолет
          • «Золотой пистолет: меткий глаз» теперь имеет дополнительные 15% к сопротивляемости урону, но не дает дополнительного времени действия.
          • «Золотой пистолет: снайпер» больше не имеет дополнительных 15% к сопротивляемости урону.
          • Примечание: Когда мы оценили эти изменения в действии, мы поняли, что различие между «Золотым пистолетом: меткий глаз» и «Золотым пистолетом: снайпер» было недостаточно четким. По большей части это происходило из-за продолжительности действия бонуса «Бейте их» вместе с «Метким глазом» (в последние месяцы появилось большое число видео с семью, восемью и четырнадцатью убийствами подряд). Мы хотим еще больше разграничить эти две суперспособности и сделать «Золотой пистолет: снайпер» вариантом, в котором можно не спеша прицелиться с большей дальности, а «Меткий глаз» вариантом для гущи боя. Мы считаем, что удвоение бонусов и их продолжительности не позволяло различать эти бонусы и не давало каждому из них развернуться в полную силу.
        • «Шквал клинков»
          • Число дополнительных снарядов «Шквала клинков» уменьшено до 3 (ранее – 5) на группу. Теперь общее количество ножей сокращено до 20 (+43% к базовому значению) (ранее – 24).
          • Примечание: Хотя было приятно видеть, как лидирует «Шквал клинков», после выхода обновления 6.1.0 бонус увеличения урона в PvE и повышение стабильности в сочетании с дополнительными клинками «Бейте их», а также возможности для создания конфигураций привели к тому, что мгновенный урон от этой суперспособности стал гораздо сильнее, чем нам хотелось. Мы полагаем, что мгновенный урон может быть достаточно высок, даже если суперспособность не будет так выбиваться из общей массы.
    • Клинок зари
      • «Небесный огонь»
        • Увеличен урон атаки ближнего боя до 100 (ранее – 90). Игроки, использующие «Небесный огонь» и автоматическую атаку ближнего боя, больше не теряют преимуществ в ближнем бою на близком расстоянии.
    • Общее
      • «Уголек факелов»
        • Базовое время действия сияния сокращено от 10 секунд до 8 секунд.
        • Теперь при использовании сияния применяется штраф к дисциплине -10.
      • «Уголек утешения»
        • Дает дополнительные 50% к времени действия сияния, в отличие от строгого значения 5 секунд в прошлом.
        • Примечание: это соответствует его действию в воссоздании.
      • Воссоздание
        • Базовая скорость исцеляющей способности воссоздания х1 сократилась от 25 до 20 единиц здоровья в секунду (в PvE-игре от 50 до 40 ед. здоровья в секунду).
        • Базовая скорость исцеляющей способности воссоздания х2 сократилась от 40 до 32,5 единиц здоровья в секунду (в PvE-игре от 80 до 60 ед. здоровья в секунду).
        • Способность больше не суммируется с «Целебным расколом». Приоритет отдается способности с более высоким показателем соотношения исцеления ко времени, действие способности с более низким показателем такого соотношения будет прекращено.
  • Подклассы Пустоты
    • Ночной охотник
      • «Теневой выстрел: Западня»
        • Продолжительность действия якоря увеличена до 12 секунд (ранее – 8 секунд).
      • «Теневой выстрел: Колчан Мебиуса»
        • Продолжительность действия якоря увеличена до 12 секунд (ранее – 8 секунд).
    • Покровитель
      • «Удар щитом»
        • Повышена надежность эффекта подавления при попадании в основную цель при плохом состоянии сети.
    • Странник пустоты
      • «Сверхновая: Вихрь»
        • Первоначальная скорость снаряда увеличена на 21%.
        • Радиус внутреннего притягивания к точке удара увеличен на ~17%.
        • Сила внутреннего притягивания к точке удара увеличена на ~20%.
        • Примечание: «Сверхновая: Вихрь» какое-то время не имела большого числа почитателей, поэтому мы хотим улучшить эту суперспособность по сравнению со «Сверхновая: Катаклизм», и для этого мы усиливаем ее силу притяжения. Нам также кажется, что снаряд часто не долетает до целей на ближней и средней дистанции. Увеличение первоначальной скорости снаряда должно помочь игрокам с большей надежностью попадать в цель.
    • Общее
      • «Пустотный щит»
        • Исправлена ошибка, при которой Пустотный щит обеспечивал только 25% сопротивляемости урону в PvE-игре вместо задуманных 50%.
  • Подклассы Стазиса
    • Ревенант
      • «Покров зимы»
        • Ячеек для фрагментов стало 2 вместо 1.
    • Заклинатель теней
      • «Ледяная жатва»
        • Восстановление после создания осколков Стазиса (каждые 6 осколков) сокращено до 10 секунд (ранее – 15 секунд).
    • Чудище
      • «Столкновение льдин»
        • Ячеек для фрагментов стало 2 вместо 1.
    • Стазисные гранаты
      • Граната теневого поля
        • Увеличена скорость активации зарядов замедления на 13%.
      • Граната «Хрупкий лед»
        • «Хрупкий лед» теперь может регулировать траекторию в течение 0,5 секунд после запуска, а не сразу находить цель и направляться к ее последней известной точке.
        • Примечание: Граната «Хрупкий лед» не соответствовала нашему стандарту надежности, слишком часто терялась в игровом пространстве или не попадала по целям, не сильно меняющим положение. В ходе изменений мы хотели повысить надежность гранаты «Хрупкий лед», но не лишать потенциальных жертв возможности перемещаться, чтобы не быть замороженными.
    • Общее
      • Замедление с помощью Стазиса
        • Величина, на которую снижается скорость передвижения при замедлении, увеличена на 10%.
      • «Шепот разрыва»
        • Теперь наносит дополнительный урон кристаллам Стазиса и замороженным целям. Действует на оружии с главными боеприпасами, а не только на кинетическом.
  • Подклассы Молнии 
    • Громобежец
      • «Удар бури»
        • Множитель урона по врагам в PvE увеличен на 30%.
    • Воитель
      • «Баллистический удар»
        • Множитель урона по врагам в PvE увеличен на 16%.
      • «Прикосновение грома»
        • Штормовая граната
          • Продолжительность действия штормовой гранаты «Прикосновение грома» уменьшена до 4 секунд (ранее – 5 секунд).
          • Уменьшен бонус продолжительности действия штормовой гранаты, получаемый от «Искры длительности», до 1,5 секунд (ранее 2 секунды).
          • Исправлена ошибка, при которой территорию воздействия усиленной штормовой гранаты было сложно понять в PvP-игре.
            • Ранее кольцо визуализации вокруг разрядов молний штормовой гранаты «Прикосновение грома» мигало между разрядами, и внутри облака было непонятно, свой это или чужой. Теперь кольцо присутствует все время шторма, а у шторма противника есть дополнительный слой визуальных эффектов в самом облаке, чтобы отличить его от шторма союзника.
    • Буревестник
      • «Шаровая молния»
        • Дистанция перемещения увеличена с 27,5 м до 35 м.
      • «Цепная молния»
        • Урон по врагам в PvE увеличен на 50%
      • «Душа молнии»
        • Базовый урон врагам в PvE увеличен до 60 (ранее – 35).
        • Примечание: С выходом сезона 18 мы увеличили базовый урон «Души молнии» в PvE-игре от 25 до 35. Но этого было явно недостаточно для использования в сложных заданиях PvE. На этот раз изменения будут более радикальны. Мы будем следить за ходом сезона, чтобы убедиться, что наши изменения достигают поставленных целей.
    • «Луч хаоса»
      • Время восстановления способности сокращено до 7:35 (ранее – 9:16).

Сила и прогресс

  • Исправлена ошибка, при которой сундук Шоу Хана на Космодроме выдавал предметы, удаленные из игры.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые игроки не имели доступа на Европу и к материалам «За гранью Света».

Фокусировка

  • Предпросмотр фокусированной энграммы невозможен, если у вас нет соответствующих предметов для расшифровки.

«Вызов Вечности»

  • Ежедневные и еженедельные контракты от Зура и Звездного скакуна теперь дают очки репутации «Странного покровительства»
  • Количество очков репутации за выполнение контрактов на уровне сложности «Легенда» увеличено.
  • Оружие и наборы брони четвертого года Destiny 2 и наборы брони «Спутанные берега» добавлены в пул наград «Вызова Вечности».
  • Оружие третьего года Destiny 2 и более ранние, недоступные наборы брони пунктов назначения (с Ио, Марса, Меркурия и Титана) удалены из пула наград «Вызова Вечности».

Материалы пунктов назначения

  • Все игровые источники материалов пунктов назначения будут отключены. Игроки больше не смогут получить материалы пунктов назначения, взаимодействуя с точками ресурсов, открывая сундуки, проходя открытые мероприятия, завершая налеты и т.д.
    • Вместо материалов пунктов назначения места скопления ресурсов теперь дают блеск и очки опыта.
    • Удаленные материалы пунктов назначения:
      • Ледниковая звездчатка – Европа
      • Осколки сумерсвета – ЕМЗ
      • Гелиевые нити – Луна
      • Листья из кругометалла – Космодром
      • Барионная ветвь – Город Грез
      • Микрофазовая датасеть – Несс

Обмен материалов

  • Рахул больше не предлагает материалы пунктов назначения.
  • Игроки, на счете которых есть материалы пунктов назначения, смогут обменять их на блеск у Рахула по более низкой ставке, чем предлагается сейчас.
    • Текущий курс обмена: 20 материалов пунктов назначения = 10 000 ед. блеска.
    • Предложения Рахула теперь будут зависеть от количества определенных материалов в инвентаре у каждого игрока. Предложения будут невидимы для игроков, не имеющих материалов пунктов назначения.
      • Новый курс обмена: 20 материалов пунктов назначения = 5 000 ед. блеска.
        • Предложения видимы только тем игрокам, в чьем инвентаре больше 20 соответствующих материалов.
      • Новый курс обмена: 1 материал пунктов назначения = 250 ед. блеска.
        • Предложения видимы тем игрокам, в чьем инвентаре меньше 20, но больше нуля соответствующих материалов.
    • С начала сезона 19 это будет единственный способ использовать материалы пунктов назначения.
    • Эти предложения недоступны для недействительных материалов, например, эфирный виток, алкановая пыль, фазостеклянная игла или серафит.
      • Мы не хотим расстраивать игроков, которые уже избавились от этих материалов.
  • Рахул теперь готов обменять следующие материалы на блеск:
    • Темный осколок
    • Фрагмент призрака
    • Кусочек вечноздеси

Торговцы

  • Стоимость материалов пунктов назначения удалена из покупок модулей улучшения.
  • Вместо стоимости покупки в материалах пунктов назначения в Монументе угасшего Света будет указываться стоимость в легендарных осколках.
  • Как упоминалось выше, оболочка призрака-счетчик убийств больше не появится у лорда Шакса, если она уже была получена. Ее можно получить вновь из Коллекции.
  • Система репутации у Деврима Кея и Нейроматрицы, на которую игроки должны были тратить осколки сумерсвета и микрофазовую датасеть соответственно, была удалена.
    • В настоящее время не ожидается создание новой системы репутации, подобно репутации у Финча в мире-Престоле.
      • Эти торговцы больше не продают удаляемое оружие.
      • Броня пунктов назначения будет доступна для покупки без необходимости получения репутации у торговца игроком.
        • Стоимость – 1000 ед. блеска и 25 легендарных осколков.
      • Эмблемы и награды, которые раньше разблокировались за повышение ранга торговца, теперь можно будет покупать у торговцев.
        • Стоимость оболочки призрака: 10 легендарных осколков.
        • Стоимость эмблемы: 25 легендарных осколков.
    • Количество ежедневных контрактов, доступных у торговца, увеличено с 3 до 4 для создания баланса с другими пунктами назначения.

Модификаторы призрака

  • Следующие модификаторы призрака будут удалены, так как больше не функциональны в игре:
    • Материализм («Авангард»)
    • Материализм (Горнило)
    • Материализм (Гамбит)
  • Функции следующих модификаторов призрака будут изменены:
    • Мастер мероприятий: уже не дает возможность получить больше материалов пунктов назначения. Теперь можно получить больше блеска.
    • Солдат-контрактник: уже не дает возможность получить больше материалов пунктов назначения. Теперь можно получить больше блеска.

Платформы и системы

  • Исправлена ошибка, при которой после подключения игрока по приглашению Bungie попытка подключения другого игрока по приглашению платформы приводила к тому, что второй игрок присоединялся к боевой группе первого.
  • Исправлена ошибка, при которой эмблемы, полученные за завершение рейда «Гибель короля», или помощь в прохождении рейда не отображались в данных рейдов.
  • Исправлена ошибка, при которой чат, отключенный в настройках игры, оставался неактивным, когда игроки пытались взаимодействовать в текстовом чате.

Общее

  • Исправлена ошибка, при которой эмблемы подклассов неправильно разблокировались после прохождения поручений «Новый Свет».

Локализация

  • Заменена актриса, озвучивавшая Экзо-незнакомку во французской версии игры.
  • Заменена актриса, озвучивавшая Экзо-незнакомку в испанской версии игры.
  • В сезоне 19 временно заменена актриса, озвучивавшая Мару Сов в русской версии игры.
    • В будущих выпусках ожидается возвращение оригинальной актрисы.
  • Расширение «Конец Света» в версии на португальском языке (Бразилия) было переименовано в «Queda da Luz».
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».